Tesis de Inversion en Accel Entertainment

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Fecha última actualización de la tesis: 2025-06-01
Ultimo informe analizado: Q1 2025
Fecha próxima presentación de resultados: 2025-07-29

Información bursátil de Accel Entertainment

Cotización

11,17 USD

Variación Día

-0,08 USD (-0,71%)

Rango Día

11,16 - 11,21

Rango 52 Sem.

9,02 - 12,96

Volumen Día

2.746

Volumen Medio

418.385

Precio Consenso Analistas

14,75 USD

Valor Intrinseco

20,58 USD

-
Compañía
NombreAccel Entertainment
MonedaUSD
PaísEstados Unidos
CiudadBurr Ridge
SectorBienes de Consumo Cíclico
IndustriaJuegos de azar, resorts y casinos
Sitio Webhttps://www.accelentertainment.com
CEOMr. Andrew Harry Rubenstein
Nº Empleados1.500
Fecha Salida a Bolsa2017-08-24
CIK0001698991
ISINUS00436Q1067
CUSIP00436Q106
Rating
Recomendaciones AnalistasComprar: 3
Mantener: 1
Altman Z-Score2,42
Piotroski Score7
Cotización
Precio11,17 USD
Variacion Precio-0,08 USD (-0,71%)
Beta2,00
Volumen Medio418.385
Capitalización (MM)955
Rango 52 Semanas9,02 - 12,96
Ratios
ROA3,36%
ROE16,15%
ROCE9,77%
ROIC6,19%
Deuda Neta/EBITDA-1,85x
Valoración
PER26,54x
P/FCF17,49x
EV/EBITDA5,31x
EV/Ventas0,58x
% Rentabilidad Dividendo0,00%
% Payout Ratio0,00%

Historia de Accel Entertainment

Aquí tienes la historia detallada de Accel Entertainment, narrada con etiquetas HTML para formato:

Accel Entertainment, una empresa que hoy domina el mercado de terminales de juego de video (VGT) en Illinois, tiene un origen relativamente reciente, pero un crecimiento meteórico. Su historia se puede dividir en varias etapas clave:

Los Primeros Años y la Visión Fundacional:

Accel Entertainment no surgió de la nada. Su génesis se encuentra en la legalización de las VGT en Illinois en 2009. Tras esta legalización, varios emprendedores vieron la oportunidad de crear una red de máquinas tragamonedas en bares, restaurantes y otros negocios con licencia para servir alcohol. Accel, como la conocemos hoy, se formó a partir de la consolidación de varios de estos pequeños operadores iniciales.

La visión fundacional se centraba en ofrecer una solución integral a los establecimientos: no solo la instalación y mantenimiento de las máquinas, sino también el cumplimiento normativo, el soporte técnico y el marketing. Este enfoque "llave en mano" fue clave para atraer a los dueños de negocios, que a menudo no tenían la experiencia ni los recursos para gestionar las VGT por sí solos.

Crecimiento Temprano y Adquisiciones Estratégicas:

Los primeros años de Accel se caracterizaron por un crecimiento rápido, impulsado tanto por la expansión orgánica (firmando nuevos contratos con establecimientos) como por adquisiciones estratégicas de competidores más pequeños. Esta estrategia de "comprar para crecer" permitió a Accel aumentar rápidamente su cuota de mercado y consolidar su posición como líder en Illinois.

Una de las claves del éxito de Accel fue su capacidad para integrar las empresas adquiridas de manera eficiente. Esto implicaba estandarizar los sistemas, optimizar las rutas de mantenimiento y compartir las mejores prácticas entre los diferentes equipos. Esta integración permitió a Accel generar sinergias y reducir costos, lo que a su vez mejoró su rentabilidad.

La Expansión Geográfica y la Diversificación de Servicios:

A medida que Accel consolidaba su dominio en Illinois, la empresa comenzó a explorar oportunidades de expansión geográfica a otros estados. Si bien Illinois sigue siendo su mercado principal, Accel ha incursionado en otros estados con marcos regulatorios favorables para las VGT. Esta expansión geográfica ha ayudado a diversificar los ingresos de la empresa y reducir su dependencia de un solo mercado.

Además de la expansión geográfica, Accel también ha diversificado sus servicios. Si bien las VGT siguen siendo su principal fuente de ingresos, la empresa también ofrece servicios de cumplimiento normativo, análisis de datos y marketing a sus clientes. Esta diversificación de servicios ha ayudado a fortalecer las relaciones con los clientes y a generar ingresos adicionales.

La Salida a Bolsa y el Futuro:

En 2019, Accel Entertainment se hizo pública a través de una fusión con una empresa de adquisición de propósito especial (SPAC). Esta salida a bolsa proporcionó a Accel capital adicional para financiar su crecimiento futuro y aumentar su visibilidad entre los inversores.

De cara al futuro, Accel se enfrenta a varios desafíos y oportunidades. El panorama regulatorio de las VGT está en constante evolución, y Accel debe adaptarse a los cambios en las leyes y regulaciones. Además, la empresa debe seguir innovando y mejorando sus servicios para mantener su ventaja competitiva. Sin embargo, con su sólida posición de mercado, su experimentado equipo directivo y su probada trayectoria de crecimiento, Accel Entertainment está bien posicionada para seguir teniendo éxito en los próximos años.

En resumen, la historia de Accel Entertainment es una historia de rápido crecimiento, adquisiciones estratégicas y una visión clara del mercado de las VGT. Desde sus humildes comienzos, la empresa ha crecido hasta convertirse en un líder del sector, y está bien posicionada para seguir teniendo éxito en el futuro.

Accel Entertainment se dedica principalmente a la instalación, mantenimiento y operación de terminales de juego de video (VGT) en establecimientos con licencia, como bares, restaurantes y tiendas de conveniencia.

Además de los VGT, también ofrecen otros servicios y productos relacionados, como:

  • Sistemas de gestión de jugadores: Plataformas para rastrear y recompensar a los jugadores.
  • Servicios de cumplimiento normativo: Ayudan a los establecimientos a cumplir con las regulaciones de juego.
  • Soluciones de marketing: Ofrecen herramientas de marketing para atraer y retener clientes.

En resumen, Accel Entertainment es un proveedor integral de soluciones para la industria del juego de video en establecimientos con licencia.

Modelo de Negocio de Accel Entertainment

El producto principal que ofrece Accel Entertainment es la instalación y operación de terminales de juego de video (VGTs) en establecimientos con licencia, como bares, restaurantes y salas de juego en Illinois y otros estados.

Además, Accel Entertainment proporciona servicios de soporte técnico, cumplimiento normativo y gestión de ingresos a los establecimientos que alojan sus VGTs.

El modelo de ingresos de Accel Entertainment se basa principalmente en la **distribución de máquinas de juego de azar (video gaming terminals - VGTs) y servicios relacionados a establecimientos con licencia**, como bares, restaurantes y locales de venta al por menor. A continuación, se detalla cómo genera ganancias:

Compartición de Ingresos de Juegos:

  • Accel Entertainment instala y opera VGTs en establecimientos con licencia.
  • Los ingresos generados por estas máquinas se comparten entre Accel, el establecimiento y el estado (en forma de impuestos).
  • La parte que recibe Accel es su principal fuente de ingresos.

Servicios Adicionales:

  • Mantenimiento y Reparación: Accel proporciona servicios de mantenimiento y reparación para las VGTs, asegurando su correcto funcionamiento.
  • Cumplimiento Normativo: Ayudan a los establecimientos con el cumplimiento de las regulaciones relacionadas con el juego.
  • Marketing y Soporte: Ofrecen soporte de marketing para ayudar a los establecimientos a promocionar sus VGTs.

En resumen, Accel Entertainment genera ganancias principalmente a través de la compartición de los ingresos generados por las VGTs que instala y opera, complementado con ingresos por servicios adicionales que ofrece a los establecimientos con licencia.

Fuentes de ingresos de Accel Entertainment

El producto principal que ofrece Accel Entertainment es la instalación y operación de terminales de juego de video (VGTs) en establecimientos con licencia, como bares, restaurantes y locales de venta al por menor autorizados.

Además de los VGTs, Accel Entertainment también proporciona servicios relacionados, como:

  • Mantenimiento y soporte técnico para los terminales de juego.
  • Gestión de cumplimiento normativo para asegurar que los establecimientos operen dentro de las leyes y regulaciones aplicables.
  • Servicios de marketing y promociones para ayudar a los establecimientos a atraer y retener clientes.
  • Análisis de datos y informes para optimizar el rendimiento de los VGTs.

Accel Entertainment genera ingresos principalmente a través de una **participación en los ingresos** generados por las máquinas de juego de video (VGM) que opera en establecimientos con licencia en Illinois y otros estados.

A continuación, se detallan los componentes clave de su modelo de ingresos:

  • Participación en los ingresos de las VGM: Accel instala, opera y mantiene VGM en establecimientos como bares, restaurantes, tiendas de conveniencia y camiones. La empresa comparte una porción de los ingresos netos generados por estas máquinas con el establecimiento anfitrión y el estado (en forma de impuestos). La parte que retiene Accel es su principal fuente de ingresos.

En resumen, Accel Entertainment genera ganancias al actuar como intermediario y operador de VGM, compartiendo los ingresos generados por estas máquinas con los establecimientos y el estado, y reteniendo una porción como beneficio.

Clientes de Accel Entertainment

Los clientes objetivo de Accel Entertainment son principalmente:

  • Establecimientos de hostelería: Bares, restaurantes, tabernas y clubes sociales que buscan aumentar sus ingresos y atraer más clientes mediante la instalación de máquinas de juego de video (VGM).
  • Propietarios de negocios: Individuos que poseen o gestionan locales con licencia para operar VGM y que buscan un socio confiable para la gestión y el mantenimiento de estas máquinas.

En resumen, Accel Entertainment se enfoca en negocios locales que buscan una solución para diversificar sus fuentes de ingresos y ofrecer entretenimiento adicional a sus clientes a través de juegos de video.

Proveedores de Accel Entertainment

Accel Entertainment opera en la industria del juego y el entretenimiento, y su principal actividad es la instalación y operación de terminales de juego de video (VGTs) en establecimientos con licencia. Por lo tanto, su distribución se basa principalmente en:

  • Establecimientos con licencia: Accel Entertainment se asocia con bares, restaurantes, clubes y otras empresas con licencia para operar terminales de juego de video. Estos establecimientos actúan como el principal canal de distribución para sus servicios de juego.

En resumen, Accel Entertainment no distribuye productos físicos tradicionales, sino que ofrece servicios de juego a través de una red de establecimientos con licencia.

Como modelo de lenguaje, no tengo acceso directo a información propietaria y en tiempo real sobre las operaciones internas de Accel Entertainment, incluyendo detalles específicos sobre su gestión de la cadena de suministro o sus proveedores clave. Esta información suele ser confidencial y estratégica para la empresa.

Sin embargo, puedo proporcionar información general sobre cómo una empresa como Accel Entertainment, que opera en la industria del entretenimiento y los juegos, podría gestionar su cadena de suministro y sus relaciones con proveedores clave:

  • Proveedores de Equipamiento:

    Accel Entertainment seguramente depende de proveedores para las máquinas de juego electrónicas (EGMs), terminales de video juegos (VGTs), y otros equipos relacionados. La gestión de estos proveedores implicaría negociar precios, asegurar la calidad de los equipos, y mantener un flujo constante de suministro para satisfacer la demanda y reemplazar equipos obsoletos o dañados.

  • Proveedores de Servicios de Mantenimiento y Reparación:

    El mantenimiento y la reparación de las máquinas de juego son cruciales. Accel podría tener contratos con empresas especializadas en estos servicios o mantener un equipo interno para manejar estas tareas. La gestión de estos proveedores o equipos internos implicaría asegurar tiempos de respuesta rápidos y alta calidad en las reparaciones para minimizar el tiempo de inactividad de las máquinas.

  • Proveedores de Tecnología:

    Dado que la tecnología juega un papel fundamental en la industria del juego, Accel probablemente trabaje con proveedores de software, sistemas de gestión de juegos, y soluciones de conectividad. La gestión de estos proveedores implicaría asegurar la compatibilidad de los sistemas, la seguridad de los datos, y la innovación continua en la oferta de juegos.

  • Proveedores de Servicios de Logística y Distribución:

    La logística para la instalación, el traslado y la retirada de las máquinas de juego requiere una gestión eficiente de la cadena de suministro. Accel podría depender de proveedores de servicios de transporte y logística para asegurar que las máquinas lleguen a los lugares correctos en el tiempo adecuado.

  • Gestión de Relaciones con Proveedores:

    Una gestión efectiva de la cadena de suministro implicaría establecer relaciones sólidas y a largo plazo con los proveedores clave. Esto podría incluir la negociación de contratos favorables, el establecimiento de estándares de calidad, y la colaboración en la innovación y la mejora continua.

Para obtener información precisa y actualizada sobre la gestión de la cadena de suministro de Accel Entertainment, te recomiendo consultar las siguientes fuentes:

  • Informes Anuales y Financieros de la Empresa:

    Estos informes suelen incluir información sobre los riesgos asociados con la cadena de suministro y las estrategias de gestión de proveedores.

  • Comunicados de Prensa y Noticias de la Industria:

    Las noticias y los comunicados de prensa pueden proporcionar información sobre acuerdos con proveedores o cambios en la estrategia de la cadena de suministro.

  • Página Web de Relaciones con Inversores de Accel Entertainment:

    Esta sección de la página web de la empresa puede contener información relevante para los inversores sobre la gestión de la empresa, incluyendo la cadena de suministro.

Foso defensivo financiero (MOAT) de Accel Entertainment

Accel Entertainment posee varias características que dificultan su replicación por parte de sus competidores:

  • Barreras regulatorias: La industria del video gaming en Illinois, donde Accel tiene una fuerte presencia, está altamente regulada. Obtener las licencias necesarias para operar máquinas de juego de video (VGM) y establecer relaciones con los establecimientos (locales) requiere tiempo, capital y un profundo conocimiento del marco regulatorio. Estas regulaciones actúan como una barrera de entrada significativa para nuevos competidores.
  • Economías de escala: Accel opera una gran red de VGM en Illinois. Esta escala le permite negociar mejores términos con los proveedores de máquinas, optimizar las rutas de servicio y mantenimiento, y distribuir los costos fijos entre un mayor número de máquinas, lo que resulta en menores costos operativos por máquina.
  • Relaciones con los establecimientos (locales): Accel ha construido relaciones sólidas y duraderas con los establecimientos donde se ubican sus máquinas. Estas relaciones se basan en la confianza, la fiabilidad y la capacidad de Accel para generar ingresos para los establecimientos. Replicar estas relaciones requiere tiempo y esfuerzo.
  • Red establecida: La vasta red de Accel, con miles de ubicaciones en Illinois, le da una ventaja competitiva significativa. Los nuevos competidores tendrían que invertir fuertemente para construir una red similar desde cero, lo que implicaría altos costos iniciales y un largo período de tiempo para alcanzar una escala comparable.

En resumen, la combinación de barreras regulatorias, economías de escala, relaciones establecidas y una red extensa hace que la posición de Accel Entertainment en el mercado sea difícil de replicar para sus competidores.

Los clientes eligen Accel Entertainment sobre otras opciones por una combinación de factores relacionados con la diferenciación del producto, los efectos de red y los costos de cambio, aunque estos últimos podrían no ser tan altos como en otras industrias.

  • Diferenciación del producto: Accel Entertainment se diferencia principalmente por:
    • Su red establecida: Accel ha construido una amplia red de ubicaciones que ofrecen sus máquinas de juego de video (VGM). Esta red extensa puede ser atractiva para los establecimientos que buscan maximizar el potencial de ingresos de sus VGM.
    • Servicios de soporte: Accel ofrece servicios de soporte que pueden incluir mantenimiento, cumplimiento normativo y análisis de datos para optimizar el rendimiento de las VGM. Este soporte integral puede ser un diferenciador clave.
    • Tecnología y juegos: Accel podría ofrecer tecnología de VGM más avanzada o una selección de juegos más atractiva que sus competidores. Esto atrae tanto a los establecimientos como a los jugadores.
  • Efectos de red: Los efectos de red en este contexto son indirectos, pero presentes.
    • Reputación y confianza: Una red grande y bien administrada puede generar una reputación positiva y confianza entre los establecimientos. Cuantos más establecimientos estén en la red de Accel y tengan éxito, más atractiva se vuelve para otros.
    • Mayor liquidez: Una red más grande podría significar una mayor liquidez en el mercado secundario de VGM, facilitando a los establecimientos la compraventa de estas máquinas.
  • Costos de cambio: Si bien no son prohibitivos, existen costos de cambio que pueden influir en la lealtad de los clientes:
    • Contratos: Los establecimientos suelen firmar contratos con Accel, lo que implica penalizaciones por terminación anticipada.
    • Integración: Cambiar de proveedor implica reinstalar equipos, reconfigurar sistemas y volver a capacitar al personal. Esto consume tiempo y recursos.
    • Relaciones: Las relaciones personales entre los representantes de Accel y los dueños de los establecimientos también pueden influir en la lealtad.

Lealtad del cliente: La lealtad del cliente en este sector se basa en una combinación de rendimiento de las máquinas, calidad del servicio, cumplimiento normativo y la percepción de valor general. Si Accel cumple consistentemente con las expectativas de los establecimientos y ofrece un buen retorno de la inversión, la lealtad será alta. Sin embargo, si un competidor ofrece mejores términos o un servicio superior, los establecimientos podrían estar dispuestos a asumir los costos de cambio.

Evaluar la sostenibilidad de la ventaja competitiva (moat) de Accel Entertainment requiere un análisis profundo de su posición en el mercado y su capacidad para adaptarse a los cambios tecnológicos y regulatorios. Aquí hay una evaluación de la resiliencia de su moat frente a posibles amenazas externas:

Fortalezas del Moat de Accel Entertainment:

  • Red de Distribución Establecida: Accel tiene una amplia red de ubicaciones con licencias para operar máquinas de juego de video (VGM). Esta red es difícil de replicar rápidamente por nuevos competidores, ya que requiere construir relaciones con los establecimientos y navegar por las regulaciones locales.
  • Economías de Escala: Al ser uno de los mayores operadores, Accel puede beneficiarse de economías de escala en la compra de equipos, mantenimiento y cumplimiento normativo. Esto les permite ofrecer mejores términos a los establecimientos y mantener márgenes saludables.
  • Relaciones con Establecimientos: Las relaciones a largo plazo con los establecimientos son cruciales. La confianza y el servicio personalizado pueden ser difíciles de superar para nuevos entrantes.
  • Cumplimiento Regulatorio: La experiencia en el cumplimiento de las regulaciones estatales y locales es una barrera de entrada significativa. Accel ha demostrado su capacidad para operar en un entorno regulatorio complejo.

Amenazas Potenciales al Moat:

  • Cambios Regulatorios: Los cambios en las leyes de juego pueden afectar significativamente el negocio de Accel. Por ejemplo, un aumento en los impuestos o una restricción en el número de máquinas permitidas por ubicación podrían reducir la rentabilidad.
  • Avances Tecnológicos: La tecnología podría cambiar la forma en que la gente juega. La adopción generalizada de juegos en línea o móviles podría disminuir la demanda de VGM en establecimientos físicos.
  • Competencia Aumentada: Aunque Accel tiene una posición sólida, la competencia podría intensificarse si nuevos operadores entran en el mercado o si los operadores existentes se vuelven más agresivos.
  • Consolidación de Establecimientos: La consolidación de establecimientos (por ejemplo, cadenas de restaurantes o bares) podría darles más poder de negociación y reducir los márgenes de Accel.
  • Cambios en las Preferencias del Consumidor: Las preferencias de los jugadores pueden cambiar con el tiempo. Si los juegos ofrecidos por Accel se vuelven menos atractivos, podrían perder cuota de mercado.

Resiliencia del Moat:

La resiliencia del moat de Accel depende de su capacidad para adaptarse a estas amenazas. Aquí hay algunas estrategias que podrían fortalecer su posición:

  • Inversión en Tecnología: Accel debe invertir en tecnología para mejorar la experiencia del jugador y mantenerse al día con las tendencias del mercado. Esto podría incluir la adopción de nuevas plataformas de juego, el desarrollo de juegos más atractivos y la mejora de la gestión de datos para personalizar la experiencia del jugador.
  • Diversificación de Ingresos: Depender demasiado de un solo tipo de juego o mercado geográfico es arriesgado. Accel podría diversificar sus ingresos explorando nuevas formas de juego, expandiéndose a nuevos mercados o ofreciendo servicios adicionales a los establecimientos.
  • Fortalecimiento de Relaciones: Mantener relaciones sólidas con los establecimientos es crucial. Accel debe ofrecer un servicio excepcional, términos competitivos y soluciones personalizadas para mantener la lealtad de sus clientes.
  • Participación en la Regulación: Accel debe participar activamente en el proceso regulatorio para influir en las leyes de juego y proteger sus intereses. Esto podría incluir el lobby con los legisladores, la colaboración con otras empresas del sector y la educación de los reguladores sobre los beneficios de la industria del juego.

Conclusión:

El moat de Accel Entertainment es relativamente fuerte debido a su red establecida, economías de escala y relaciones con establecimientos. Sin embargo, no es invulnerable. Los cambios regulatorios y tecnológicos representan amenazas significativas. Para mantener su ventaja competitiva, Accel debe invertir en tecnología, diversificar sus ingresos, fortalecer sus relaciones y participar activamente en la regulación. Si Accel puede adaptarse con éxito a estos desafíos, su moat debería ser sostenible en el tiempo.

Competidores de Accel Entertainment

Los principales competidores de Accel Entertainment se pueden clasificar en directos e indirectos, diferenciándose en productos, precios y estrategias:

Competidores Directos:

  • Inspired Entertainment, Inc.:

    Ofrece terminales de juego de video (VGTs), juegos de apuestas deportivas virtuales y otros productos de entretenimiento. Se diferencia por su enfoque en la innovación tecnológica y la diversificación de productos, incluyendo juegos de apuestas deportivas virtuales. Su estrategia de precios es competitiva, buscando ofrecer opciones atractivas para los operadores de establecimientos. Su estrategia general se enfoca en la expansión geográfica y el desarrollo de nuevos contenidos.

  • AGS (PlayAGS, Inc.):

    Provee una amplia gama de productos de juego, incluyendo VGTs, juegos de mesa y soluciones de iGaming. Se distingue por su fuerte presencia en el mercado de juegos de mesa y su creciente enfoque en el iGaming. En cuanto a precios, AGS ofrece diferentes modelos de arrendamiento y venta para adaptarse a las necesidades de sus clientes. Su estrategia se basa en la diversificación de su oferta y la expansión a nuevos mercados.

  • Golden Entertainment, Inc.:

    Opera casinos, pubs y terminales de juegos de video. Su diferenciación radica en su modelo de negocio integrado, que combina la operación de casinos con la distribución de VGTs. Su estrategia de precios varía según la ubicación y el tipo de establecimiento. Golden Entertainment se centra en la optimización de sus operaciones existentes y la expansión selectiva a nuevos mercados.

  • J&J Ventures Gaming, LLC:

    Es un competidor directo muy fuerte en el estado de Illinois, donde Accel tiene su mayor presencia. Se enfoca casi exclusivamente en el mercado de VGTs.

Competidores Indirectos:

  • Casinos tradicionales:

    Aunque ofrecen una experiencia de juego diferente, compiten por el mismo gasto de entretenimiento de los consumidores. Sus precios varían según el casino y el juego, pero generalmente son más altos que los de los VGTs. Su estrategia se basa en ofrecer una experiencia de juego completa, con una amplia variedad de juegos, restaurantes y entretenimiento en vivo.

  • Loterías estatales:

    Ofrecen una alternativa de juego de bajo costo y alta probabilidad de ganar, aunque con premios generalmente menores. Sus precios son fijos y relativamente bajos. Su estrategia se centra en la promoción de la lotería como una forma de financiar programas estatales.

  • Otras formas de entretenimiento:

    Incluyen cines, restaurantes, eventos deportivos y conciertos, que compiten por el tiempo libre y el gasto discrecional de los consumidores. Sus precios varían ampliamente según el tipo de entretenimiento. Su estrategia se basa en ofrecer experiencias atractivas y memorables que compitan con las opciones de juego.

En resumen, Accel Entertainment compite en un mercado dinámico con competidores directos que ofrecen productos y servicios similares, y competidores indirectos que compiten por el mismo gasto de entretenimiento de los consumidores. La diferenciación en productos, precios y estrategias es clave para el éxito en este mercado.

Sector en el que trabaja Accel Entertainment

Accel Entertainment opera en el sector del juego y el entretenimiento, específicamente en el mercado de las máquinas de juego de video (VGM) en establecimientos con licencia. Aquí te presento algunas de las principales tendencias y factores que están impulsando o transformando este sector:

  • Cambios Tecnológicos:
    • Digitalización y conectividad: La transición hacia plataformas digitales y la creciente conectividad de las máquinas permiten una gestión más eficiente, actualizaciones remotas de software y juegos, y la recopilación de datos para personalizar la experiencia del usuario.
    • Innovación en juegos: El desarrollo de nuevos juegos con gráficos avanzados, temáticas atractivas y características interactivas es crucial para atraer y retener a los jugadores.
    • Pagos sin efectivo: La adopción de métodos de pago sin efectivo, como tarjetas de crédito, billeteras electrónicas y sistemas de pago móvil, está aumentando la conveniencia para los jugadores.
  • Regulación:
    • Legislación estatal y local: Las regulaciones sobre el juego varían significativamente entre estados y localidades. Los cambios en las leyes relacionadas con las licencias, los impuestos, los límites de apuestas y la ubicación de las máquinas pueden tener un impacto significativo en la rentabilidad y la expansión de Accel Entertainment.
    • Cumplimiento normativo: El cumplimiento estricto de las regulaciones es esencial para mantener las licencias y evitar sanciones. Esto incluye la implementación de medidas para prevenir el juego de menores y el lavado de dinero.
  • Comportamiento del Consumidor:
    • Preferencias cambiantes: Las preferencias de los jugadores están evolucionando, con una mayor demanda de experiencias de juego más inmersivas y personalizadas.
    • Demografía de los jugadores: Comprender la demografía de los jugadores y adaptar la oferta de juegos a sus intereses es fundamental para el éxito.
    • Juego responsable: Existe una creciente conciencia sobre la importancia del juego responsable y la necesidad de proteger a los jugadores vulnerables.
  • Globalización:
    • Expansión a nuevos mercados: La globalización permite a las empresas de juegos explorar nuevos mercados y diversificar sus fuentes de ingresos. Sin embargo, también implica adaptarse a las regulaciones y culturas locales.
    • Competencia internacional: La competencia en el sector del juego se está intensificando a nivel global, con la entrada de nuevos actores y la consolidación de empresas existentes.
  • Factores Adicionales:
    • Economía: Las condiciones económicas, como el crecimiento del empleo y el ingreso disponible, pueden influir en el gasto de los consumidores en actividades de entretenimiento, incluido el juego.
    • Competencia: La competencia de otras formas de entretenimiento, como casinos, loterías, apuestas deportivas y juegos en línea, puede afectar la demanda de máquinas de juego de video.

En resumen, Accel Entertainment debe estar atenta a los cambios tecnológicos, regulatorios y en el comportamiento del consumidor para adaptarse y prosperar en el dinámico sector del juego y el entretenimiento.

Fragmentación y barreras de entrada

El sector al que pertenece Accel Entertainment, el de las terminales de juego de video (VGT) en Illinois, es **competitivo** y **fragmentado**, con **barreras de entrada moderadas**.

Competitividad y Fragmentación:

  • Número de Actores: El mercado cuenta con varios operadores de VGT, además de Accel Entertainment, lo que indica una competencia activa. La existencia de múltiples actores, incluyendo competidores locales y regionales, contribuye a la fragmentación.
  • Concentración del Mercado: Aunque Accel Entertainment es un líder en el mercado, no posee una cuota de mercado abrumadoramente dominante. Esto significa que la competencia es real y que otros operadores tienen una participación significativa.

Barreras de Entrada:

  • Licencias y Regulaciones: Obtener las licencias necesarias para operar VGT es un proceso complejo y costoso. Las regulaciones estatales y locales imponen requisitos estrictos en cuanto a la idoneidad de los operadores, la seguridad de las máquinas y el cumplimiento fiscal.
  • Inversión de Capital: Establecer una red de VGT requiere una inversión considerable en la adquisición de máquinas, la instalación en establecimientos minoristas y el mantenimiento continuo. Los nuevos participantes deben contar con el capital necesario para competir con los operadores establecidos.
  • Relaciones con Establecimientos Minoristas: Establecer relaciones sólidas con bares, restaurantes y otros establecimientos minoristas es crucial para el éxito en este sector. Los operadores deben ofrecer incentivos atractivos a los establecimientos para que instalen sus máquinas, lo que puede ser difícil para los nuevos participantes sin un historial probado.
  • Economías de Escala: Los operadores establecidos como Accel Entertainment se benefician de economías de escala en áreas como la adquisición de máquinas, el mantenimiento y el marketing. Los nuevos participantes pueden enfrentar dificultades para competir en costos hasta que alcancen una escala similar.
  • Conocimiento del Mercado: Comprender las preferencias de los jugadores, las tendencias del mercado y las regulaciones locales es esencial para el éxito. Los nuevos participantes deben invertir en investigación de mercado y contratar personal con experiencia en la industria.

En resumen: Aunque el sector es competitivo y fragmentado, las barreras de entrada, principalmente en forma de licencias, capital y relaciones con establecimientos, dificultan que nuevos participantes puedan ingresar y competir de manera efectiva de inmediato. La magnitud de estas barreras son moderadas, dado que existen operadores más pequeños y con menor cuota de mercado que siguen operando.

Ciclo de vida del sector

Aquí tienes el análisis del ciclo de vida del sector de Accel Entertainment y su sensibilidad a las condiciones económicas:

Accel Entertainment opera en el sector del juego regulado, específicamente en el mercado de terminales de juego de video (VGT) y otros servicios relacionados, principalmente en establecimientos minoristas como bares, restaurantes y tiendas.

Ciclo de Vida del Sector:

  • Crecimiento: El sector de VGT en el que opera Accel Entertainment parece estar en una fase de crecimiento. Esto se debe a varios factores:
    • Expansión Geográfica: La legalización y regulación del juego en nuevos estados y jurisdicciones impulsa el crecimiento.
    • Aumento de la Aceptación: Mayor aceptación social y comodidad de los consumidores con el juego en entornos minoristas.
    • Innovación Tecnológica: La introducción de nuevas y atractivas máquinas y juegos atrae a más jugadores.

Sensibilidad a las Condiciones Económicas:

El sector del juego, incluido el de VGT, es sensible a las condiciones económicas, aunque no de manera uniforme. Se puede considerar un bien discrecional, lo que significa que el gasto en juego tiende a disminuir cuando la economía se debilita y aumenta cuando la economía es fuerte.

  • Impacto de las Recesiones: Durante las recesiones económicas, el gasto de los consumidores disminuye, afectando los ingresos del juego. Las personas pueden reducir el gasto en entretenimiento y actividades de ocio, incluyendo el juego.
  • Ingresos Disponibles: El desempeño del sector está estrechamente ligado a los ingresos disponibles de los consumidores. Cuando los ingresos aumentan, la gente tiene más dinero para gastar en actividades de juego.
  • Confianza del Consumidor: La confianza del consumidor juega un papel importante. Si los consumidores se sienten inseguros sobre la economía, es probable que reduzcan el gasto discrecional.
  • Inflación: La inflación puede afectar el gasto en juego, ya que los consumidores pueden priorizar la compra de bienes esenciales sobre el entretenimiento.

Factores Mitigantes:

Es importante tener en cuenta que algunos factores pueden mitigar la sensibilidad del sector del juego a las condiciones económicas:

  • Pequeñas Apuestas: Los VGT a menudo involucran apuestas relativamente pequeñas, lo que puede hacer que sean más resistentes durante las recesiones en comparación con los juegos de azar de grandes apuestas.
  • Lealtad del Cliente: Los jugadores habituales pueden seguir jugando incluso durante las crisis económicas, aunque pueden reducir sus apuestas.
  • Ubicación: La ubicación de los establecimientos de juego puede influir. Los lugares en áreas con economías más estables pueden experimentar menos impacto.

En resumen, el sector de VGT en el que opera Accel Entertainment se encuentra en una fase de crecimiento, impulsado por la expansión geográfica, la aceptación del consumidor y la innovación tecnológica. Sin embargo, es sensible a las condiciones económicas, y las recesiones, la disminución de los ingresos disponibles y la baja confianza del consumidor pueden afectar negativamente su desempeño. La magnitud del impacto depende de factores como el tamaño de las apuestas, la lealtad del cliente y la ubicación.

Quien dirige Accel Entertainment

Basándome en los datos financieros proporcionados, las personas que dirigen Accel Entertainment son:

  • Mr. Gabriel Garcia, Chief Customer Officer
  • Mr. Scott D. Levin, Chief Legal Officer & Secretary
  • Ms. Christie Kozlik, Chief Accounting Officer
  • Ms. Karen Raviv, Chief People Officer
  • Mr. Gordon Rubenstein, Vice Chairman of the Board & Co-Founder
  • Mr. Derek Harmer J.D., Chief Compliance Officer

La retribución de los principales puestos directivos de Accel Entertainment es la siguiente:

  • Mark Phelan President, U.S. Gaming:
    Salario: 396.154
    Bonus: 0
    Bonus en acciones: 362.794
    Opciones sobre acciones: 217.455
    Retribución por plan de incentivos: 200.000
    Otras retribuciones: 21.963
    Total: 1.198.366
  • Derek Harmer Chief Compliance Officer:
    Salario: 419.077
    Bonus: 0
    Bonus en acciones: 375.492
    Opciones sobre acciones: 225.066
    Retribución por plan de incentivos: 198.688
    Otras retribuciones: 22.188
    Total: 1.240.511
  • Mathew Ellis Chief Financial Officer:
    Salario: 315.288
    Bonus: 0
    Bonus en acciones: 762.900
    Opciones sobre acciones: 463.697
    Retribución por plan de incentivos: 164.500
    Otras retribuciones: 21.927
    Total: 1.728.312
  • Andrew Rubenstein Chief Executive Officer:
    Salario: 789.231
    Bonus: 0
    Bonus en acciones: 1.414.915
    Opciones sobre acciones: 848.087
    Retribución por plan de incentivos: 720.000
    Otras retribuciones: 23.962
    Total: 3.796.195
  • Mathew Ellis Chief Financial Officer:
    Salario: 315.288
    Bonus: 0
    Bonus en acciones: 762.900
    Opciones sobre acciones: 463.697
    Retribución por plan de incentivos: 164.500
    Otras retribuciones: 21.927
    Total: 1.728.312
  • Derek Harmer General Counsel and Chief Compliance Officer:
    Salario: 419.077
    Bonus: 0
    Bonus en acciones: 375.492
    Opciones sobre acciones: 225.066
    Retribución por plan de incentivos: 198.688
    Otras retribuciones: 22.188
    Total: 1.240.511
  • Mark Phelan President, U.S. Gaming:
    Salario: 396.154
    Bonus: 0
    Bonus en acciones: 362.794
    Opciones sobre acciones: 217.455
    Retribución por plan de incentivos: 200.000
    Otras retribuciones: 21.963
    Total: 1.198.366
  • Andrew Rubenstein Chief Executive Officer:
    Salario: 789.231
    Bonus: 0
    Bonus en acciones: 1.414.915
    Opciones sobre acciones: 848.087
    Retribución por plan de incentivos: 720.000
    Otras retribuciones: 23.962
    Total: 3.796.195
  • Mathew Ellis Chief Financial Officer:
    Salario: 315.288
    Bonus: 0
    Bonus en acciones: 762.900
    Opciones sobre acciones: 463.697
    Retribución por plan de incentivos: 164.500
    Otras retribuciones: 21.927
    Total: 1.728.312
  • Brian Carroll Former Chief Financial Officer:
    Salario: 234.173
    Bonus: 0
    Bonus en acciones: 0
    Opciones sobre acciones: 0
    Retribución por plan de incentivos: 0
    Otras retribuciones: 13.798
    Total: 247.971
  • Derek Harmer General Counsel and Chief Compliance Officer:
    Salario: 419.077
    Bonus: 0
    Bonus en acciones: 375.492
    Opciones sobre acciones: 225.066
    Retribución por plan de incentivos: 198.688
    Otras retribuciones: 22.188
    Total: 1.240.511
  • Mark Phelan Chief Revenue Officer:
    Salario: 396.154
    Bonus: 0
    Bonus en acciones: 362.794
    Opciones sobre acciones: 217.455
    Retribución por plan de incentivos: 200.000
    Otras retribuciones: 21.963
    Total: 1.198.366
  • Michael Marino Former Chief Commercial Officer:
    Salario: 317.356
    Bonus: 0
    Bonus en acciones: 464.830
    Opciones sobre acciones: 278.615
    Retribución por plan de incentivos: 0
    Otras retribuciones: 190.462
    Total: 1.251.263
  • Andrew Rubenstein Chief Executive Officer:
    Salario: 789.231
    Bonus: 0
    Bonus en acciones: 1.414.915
    Opciones sobre acciones: 848.087
    Retribución por plan de incentivos: 720.000
    Otras retribuciones: 23.962
    Total: 3.796.195

Estados financieros de Accel Entertainment

Cuenta de resultados de Accel Entertainment

Moneda: USD
Las cantidades mostradas en esta tabla estan en millones de USD.
201620172018201920202021202220232024
Ingresos173,33248,44331,99424,39316,35734,71969,801.1701.231
% Crecimiento Ingresos0,00 %43,33 %33,63 %27,83 %-25,46 %132,24 %32,00 %20,69 %5,17 %
Beneficio Bruto63,5091,4386,02152,39105,27240,68298,90353,23378,60
% Crecimiento Beneficio Bruto0,00 %43,97 %-5,91 %77,15 %-30,92 %128,64 %24,19 %18,18 %7,18 %
EBITDA29,3442,1360,3338,5939,96105,95163,18157,99133,56
% Margen EBITDA16,93 %16,96 %18,17 %9,09 %12,63 %14,42 %16,83 %13,50 %10,85 %
Depreciaciones y Amortizaciones15,5623,2635,4644,3743,5846,6846,7859,1243,98
EBIT13,78-0,38-0,8013,34-24,6870,1996,86107,4190,88
% Margen EBIT7,95 %-0,15 %-0,24 %3,14 %-7,80 %9,55 %9,99 %9,18 %7,38 %
Gastos Financieros0,000,009,6412,8613,7112,7021,6433,1435,89
Ingresos por intereses e inversiones5,390,007,6712,8613,7112,7021,640,000,00
Ingresos antes de impuestos8,39-0,386,87-0,67-29,9046,5894,7665,7253,73
Impuestos sobre ingresos3,491,75-7,675,20-16,9215,0220,6620,1218,44
% Impuestos41,55 %-466,03 %-111,71 %-781,80 %56,58 %32,24 %21,80 %30,61 %34,32 %
Beneficios de propietarios minoritarios0,000,000,000,000,000,000,004,28
Beneficio Neto1,65-0,386,87-5,86-12,9831,5674,1045,6035,25
% Margen Beneficio Neto0,95 %-0,15 %2,07 %-1,38 %-4,10 %4,30 %7,64 %3,90 %2,86 %
Beneficio por Accion1,31-0,010,11-0,09-0,160,340,820,530,42
Nº Acciones3,7637,0462,1861,8583,0594,6491,2386,8084,98

Balance de Accel Entertainment

Moneda: USD
Las cantidades mostradas en esta tabla estan en millones de USD.
20172018201920202021202220232024
Efectivo e inversiones a corto plazo01136134231256262281
% Crecimiento Efectivo e inversiones a corto plazo0,00 %37,83 %26498,25 %-1,43 %71,70 %10,97 %2,12 %7,53 %
Inventario0,00-2,10462788
% Crecimiento Inventario0,00 %0,00 %297,48 %33,68 %-66,17 %269,79 %10,66 %5,74 %
Fondo de Comercio0,000,00354646101102116
% Crecimiento Fondo de Comercio0,00 %0,00 %0,00 %32,58 %0,97 %117,99 %0,84 %14,47 %
Deuda a corto plazo0,000,00151818232834
% Crecimiento Deuda a Corto Plazo0,00 %0,00 %0,00 %21,67 %-4,11 %34,09 %21,38 %20,92 %
Deuda a largo plazo0,001833353223245225140,00
% Crecimiento Deuda a largo plazo0,00 %0,00 %82,61 %-3,82 %0,66 %60,04 %-0,86 %-100,00 %
Deuda Neta178250224206143318281-246,86
% Crecimiento Deuda Neta0,00 %40,49 %-10,35 %-8,29 %-30,61 %122,73 %-11,62 %-187,86 %
Patrimonio Neto43544186128158179198259

Flujos de caja de Accel Entertainment

Moneda: USD
Las cantidades mostradas en esta tabla estan en millones de USD.
201620172018201920202021202220232024
Beneficio Neto5-0,387-5,86-12,9832744635
% Crecimiento Beneficio Neto0,00 %-107,67 %1924,13 %-185,41 %-121,42 %343,06 %134,80 %-38,46 %-22,61 %
Flujo de efectivo de operaciones25-0,47046-3,71111108133121
% Crecimiento Flujo de efectivo de operaciones0,00 %-101,92 %129,66 %32272,08 %-108,13 %3089,34 %-2,49 %22,71 %-8,55 %
Cambios en el capital de trabajo-3,65-0,10-7,47-12,74-17,222-11,244-1,45
% Crecimiento Cambios en el capital de trabajo0,00 %97,31 %-7516,96 %-70,39 %-35,18 %112,23 %-633,52 %132,16 %-140,24 %
Remuneración basada en acciones1102667912
Gastos de Capital (CAPEX)-15,82-23,63-23,33-20,80-25,76-29,75-47,38-81,74-66,54
Pago de Deuda380,0050125-11,62-1,71195-0,0252
% Crecimiento Pago de Deuda0,00 %99,20 %-16505,33 %-168,68 %43,26 %26,67 %19,87 %99,96 %304682,35 %
Acciones Emitidas0,004500,0031900,000,000,000,00
Recompra de Acciones-39,810,00-3,34-5,120,00-8,98-79,00-30,07-25,50
Dividendos Pagados-0,070,000,000,000,000,000,000,000,00
% Crecimiento Dividendos Pagado0,00 %100,00 %0,00 %0,00 %0,00 %0,00 %0,00 %0,00 %0,00 %
Efectivo al inicio del período31-450,47092125134199224262
Efectivo al final del período5401125134199224262281
Flujo de caja libre9-24,10-23,1925-29,4781615155
% Crecimiento Flujo de caja libre0,00 %-369,19 %3,80 %206,83 %-218,96 %374,90 %-25,16 %-16,22 %7,61 %

Gestión de inventario de Accel Entertainment

A continuación, se presenta un análisis de la rotación de inventarios de Accel Entertainment, basado en los datos financieros proporcionados:

  • 2024 (FY): Rotación de Inventarios = 104.95. Esto significa que Accel Entertainment vendió y repuso su inventario aproximadamente 104.95 veces en este período. Los días de inventario son 3.48, indicando que el inventario promedio permanece en almacén alrededor de 3.48 días.
  • 2023 (FY): Rotación de Inventarios = 106.39. Similar a 2024, la empresa vendió y repuso su inventario aproximadamente 106.39 veces. Los días de inventario son 3.43, muy similar al año siguiente.
  • 2022 (FY): Rotación de Inventarios = 96.66. Ligeramente menor que en los dos años siguientes, pero aún indica una rotación alta. Los días de inventario son 3.78.
  • 2021 (FY): Rotación de Inventarios = 263.20. Un valor significativamente más alto que en otros años, lo que sugiere una gestión de inventario excepcionalmente eficiente o factores inusuales que afectaron las ventas y el inventario. Los días de inventario son solo 1.39.
  • 2020 (FY): Rotación de Inventarios = 38.04. La rotación es considerablemente más baja que en años posteriores. Los días de inventario son 9.60, lo que indica un período más largo para vender el inventario.
  • 2019 (FY): Rotación de Inventarios = 65.53. Una mejora respecto a 2020, pero aún más baja que los años 2022-2024. Los días de inventario son 5.57.
  • 2018 (FY): Rotación de Inventarios = -117.02. Un valor negativo es inusual y podría indicar problemas en los datos, como inventario negativo. Los días de inventario también son negativos, lo que refuerza la idea de posibles errores en los datos.

Análisis:

En general, Accel Entertainment muestra una rotación de inventarios alta, especialmente en los años 2021, 2023 y 2024. Esto indica que la empresa es eficiente en la venta y reposición de su inventario. Un número alto de rotación de inventarios es generalmente positivo, ya que implica que la empresa no está manteniendo inventario en exceso, lo cual puede generar costos de almacenamiento y obsolescencia.

La excepción notable es el año 2020, con una rotación mucho más baja, lo que podría estar relacionado con factores económicos o eventos específicos que afectaron las ventas y la gestión de inventario en ese período (ej: la pandemia de COVID-19) El año 2018 parece tener datos anómalos, por lo que es difícil extraer conclusiones significativas de ese período.

Para un análisis más completo, sería útil comparar estos datos con los de empresas similares en la industria y analizar las tendencias a lo largo de un período más extenso.

Aquí tienes el análisis del tiempo que tarda Accel Entertainment en vender su inventario, basándonos en los datos financieros proporcionados:

Tiempo promedio de venta del inventario:

  • El dato clave para determinar cuánto tiempo tarda la empresa en vender su inventario es "Días de Inventario". Este indicador muestra el número promedio de días que la empresa mantiene su inventario antes de venderlo.

Analizando los datos proporcionados, podemos observar la siguiente tendencia en los días de inventario:

  • FY 2024: 3.48 días
  • FY 2023: 3.43 días
  • FY 2022: 3.78 días
  • FY 2021: 1.39 días
  • FY 2020: 9.60 días
  • FY 2019: 5.57 días
  • FY 2018: -3.12 días (Este dato es anómalo y probablemente incorrecto, ya que los días de inventario no pueden ser negativos. Se ignora para el cálculo del promedio.)

Calculando un promedio simple de los días de inventario (excluyendo el valor negativo de 2018) obtenemos:

(3.48 + 3.43 + 3.78 + 1.39 + 9.60 + 5.57) / 6 = 4.54 días (aproximadamente)

Interpretación:

  • En promedio, Accel Entertainment tarda aproximadamente 4.54 días en vender su inventario. Esto sugiere una gestión de inventario muy eficiente, especialmente en los últimos años.

Implicaciones de mantener los productos en inventario:

  • Costos de almacenamiento: Mantener el inventario genera costos asociados al almacenamiento, seguros, manipulación y posible obsolescencia. Sin embargo, con un ciclo de venta tan corto, estos costos son probablemente bajos en comparación con los ingresos generados.
  • Capital inmovilizado: El inventario representa capital que no puede utilizarse para otras inversiones. Un ciclo de venta rápido significa que el capital se libera rápidamente para reinvertir en el negocio.
  • Riesgo de obsolescencia: Si los productos se vuelven obsoletos o pasan de moda, la empresa podría tener que venderlos con descuento, lo que reduce los márgenes de beneficio. Un ciclo de venta corto reduce este riesgo.
  • Nivel de servicio al cliente: Mantener un inventario adecuado permite a la empresa satisfacer la demanda de los clientes de manera oportuna. Sin embargo, mantener un inventario excesivo puede ser costoso. Accel Entertainment parece haber encontrado un buen equilibrio, minimizando los días de inventario sin comprometer el servicio al cliente.

Conclusión:

Accel Entertainment tiene una gestión de inventario muy eficiente, vendiendo su inventario en un promedio de aproximadamente 4.54 días. Esto minimiza los costos asociados al almacenamiento y el riesgo de obsolescencia, y permite una rápida rotación del capital. El ciclo de conversión de efectivo negativo indica que la empresa recibe el pago de sus ventas antes de tener que pagar a sus proveedores, lo cual es una señal muy positiva de su eficiencia operativa.

El ciclo de conversión de efectivo (CCC) es una métrica que indica el tiempo que una empresa necesita para convertir sus inversiones en inventario y otros recursos en flujo de caja proveniente de las ventas. Un CCC negativo, como el que presenta Accel Entertainment en los datos financieros proporcionados, implica que la empresa tarda menos tiempo en recibir efectivo de sus ventas que en pagar a sus proveedores. En general, un CCC negativo es favorable, ya que significa que la empresa está financiando sus operaciones con el dinero de sus proveedores.

Aquí hay un análisis de cómo el CCC afecta la eficiencia de la gestión de inventarios de Accel Entertainment:

  • CCC Negativo y Gestión de Inventario Eficiente: Un CCC negativo sugiere que Accel Entertainment tiene una buena gestión de inventario. Al vender el inventario rápidamente y cobrar a los clientes antes de tener que pagar a los proveedores, la empresa reduce la necesidad de financiar el inventario con su propio capital. Esto puede permitir a la empresa invertir en otras áreas del negocio.
  • Rotación de Inventario: La rotación de inventario mide la rapidez con la que una empresa vende su inventario. En los datos financieros, la rotación de inventario de Accel Entertainment es alta en comparación con otras industrias, especialmente en el año 2021, lo que indica una gestión de inventario eficiente. Una alta rotación de inventario contribuye a un CCC negativo, ya que la empresa convierte rápidamente su inventario en efectivo.
  • Días de Inventario: Los días de inventario indican el número de días que una empresa tarda en vender su inventario. En los datos financieros, los días de inventario de Accel Entertainment son bajos, lo que refuerza la idea de una gestión de inventario eficiente. Unos pocos días de inventario significan que la empresa está vendiendo su inventario rápidamente, lo que contribuye a un CCC negativo.
  • Tendencias a lo largo del tiempo: Observando los datos a lo largo del tiempo, se puede ver que el CCC de Accel Entertainment ha variado, pero en general ha sido negativo. Esto indica que la empresa ha mantenido una buena gestión de inventario durante varios años. Sin embargo, es importante monitorear las tendencias para asegurarse de que la empresa no esté acumulando inventario o retrasando los pagos a proveedores de manera insostenible.
  • Impacto en la Rentabilidad: Una gestión de inventario eficiente, facilitada por un CCC negativo, puede tener un impacto positivo en la rentabilidad de Accel Entertainment. Al reducir la necesidad de financiamiento externo y minimizar los costos de almacenamiento y obsolescencia, la empresa puede mejorar sus márgenes de beneficio. El margen de beneficio bruto relativamente estable en los datos financieros sugiere que la empresa ha sido capaz de mantener una rentabilidad constante a lo largo del tiempo.

En resumen, el ciclo de conversión de efectivo negativo de Accel Entertainment indica una gestión de inventarios eficiente, con una alta rotación de inventarios y pocos días de inventario. Esto permite a la empresa financiar sus operaciones con el dinero de sus proveedores y reducir la necesidad de capital de trabajo.

Para evaluar si la gestión de inventario de Accel Entertainment ha mejorado o empeorado, compararemos los datos clave de los trimestres Q4, Q3, Q2 y Q1 del año 2024 con los mismos trimestres del año 2023, analizando principalmente la **rotación de inventario** y los **días de inventario**.

Rotación de Inventarios

  • Q4 2024: 22.35
  • Q4 2023: 28.95
  • Q3 2024: 23.30
  • Q3 2023: 29.62
  • Q2 2024: 30.91
  • Q2 2023: 27.96
  • Q1 2024: 28.85
  • Q1 2023: 27.42

Días de Inventario

  • Q4 2024: 4.03
  • Q4 2023: 3.11
  • Q3 2024: 3.86
  • Q3 2023: 3.04
  • Q2 2024: 2.91
  • Q2 2023: 3.22
  • Q1 2024: 3.12
  • Q1 2023: 3.28

Análisis

La rotación de inventario en Q4 de 2024 (22.35) es menor que en Q4 de 2023 (28.95), lo que sugiere que la empresa está vendiendo su inventario más lentamente en comparación con el año anterior. De la misma forma en los trimestres Q3 de 2024 (23.30) comparado con Q3 2023 (29.62). En el caso del Q2 de 2024 (30.91) comparado con el Q2 de 2023 (27.96) ha aumentado ligeramente la rotacion. Y por ultimo el Q1 de 2024 (28.85) comparado con el Q1 2023 (27.42) tambien aumento.

Los días de inventario en Q4 de 2024 (4.03) son mayores que en Q4 de 2023 (3.11), lo que indica que la empresa tarda más en vender su inventario. De la misma forma en los trimestres Q3 de 2024 (3.86) comparado con Q3 2023 (3.04). En el caso del Q2 de 2024 (2.91) comparado con el Q2 de 2023 (3.22) disminuyo ligeramente los dias de inventario. Y por ultimo el Q1 de 2024 (3.12) comparado con el Q1 2023 (3.28) tambien disminuyo.

Conclusión

En general, la gestión de inventario de Accel Entertainment en el ultimo trimestre de 2024 (Q4) ha empeorado en comparación con el mismo trimestre del año anterior (Q4 2023). Una menor rotación de inventario y un aumento en los días de inventario indican que la empresa está teniendo dificultades para vender su inventario de manera eficiente, lo que podría indicar una disminución en la demanda, problemas en la gestión de la cadena de suministro, o la acumulación de inventario no vendido. Esta tendencia de empeoramiento se refleja también al comparar los datos de Q3 2024 contra Q3 2023. Por el contrario Q1 y Q2 de 2024 son ligeramente mejores en cuanto a gestion de inventario respecto los mismo trimestres del año pasado.

Análisis de la rentabilidad de Accel Entertainment

Márgenes de rentabilidad

Analizando los datos financieros proporcionados de Accel Entertainment, podemos observar la siguiente evolución de los márgenes:

  • Margen Bruto:
    • 2020: 33,27%
    • 2021: 32,76%
    • 2022: 30,82%
    • 2023: 30,18%
    • 2024: 30,76%

    El margen bruto muestra una tendencia descendente desde 2020 hasta 2023, con una ligera mejora en 2024. En general, se puede decir que el margen bruto se ha mantenido relativamente estable en los últimos años, aunque con una ligera disminución general.

  • Margen Operativo:
    • 2020: -7,80%
    • 2021: 9,55%
    • 2022: 9,99%
    • 2023: 9,18%
    • 2024: 7,38%

    El margen operativo muestra una recuperación significativa desde un valor negativo en 2020. Alcanzó su punto máximo en 2022, pero ha ido empeorando en los años siguientes (2023 y 2024).

  • Margen Neto:
    • 2020: -4,10%
    • 2021: 4,30%
    • 2022: 7,64%
    • 2023: 3,90%
    • 2024: 2,86%

    Similar al margen operativo, el margen neto se recuperó desde un valor negativo en 2020. También alcanzó su punto máximo en 2022 y luego ha empeorado en 2023 y 2024.

En resumen:

  • El margen bruto se ha mantenido relativamente estable con ligera disminución general.
  • Los márgenes operativo y neto han empeorado en los últimos dos años, tras haber mostrado una recuperación inicial desde 2020.

Analizando los datos financieros proporcionados, podemos observar lo siguiente sobre los márgenes de Accel Entertainment:

  • Margen Bruto: Ha mejorado significativamente en el último trimestre (Q4 2024). Pasó de 0.25 en Q4 2023, 0.25 en Q1 2024, 0.25 en Q2 2024, 0.30 en Q3 2024 a 0.43 en Q4 2024.
  • Margen Operativo: Se ha mantenido relativamente estable. Con una fluctuación leve entre 0.09 en Q4 2023 y 0.08 en Q1 2024, se ha mantenido entre 0.07 en Q2 2024, Q3 2024 y Q4 2024.
  • Margen Neto: Aunque tuvo un pico en Q2 2024, parece haber vuelto a estabilizarse en el último trimestre (Q4 2024). De 0.05 en Q4 2023 bajó a 0.02 en Q1 2024 subió a 0.05 en Q2 2024 bajó a 0.02 en Q3 2024 para situarse en 0.03 en Q4 2024.

En resumen, el margen bruto ha experimentado una mejora notable en el último trimestre, mientras que los márgenes operativo y neto se han mantenido relativamente estables, aunque el margen neto ha experimentado fluctuaciones en los diferentes trimestres.

Generación de flujo de efectivo

Para evaluar si Accel Entertainment genera suficiente flujo de caja operativo para sostener su negocio y financiar su crecimiento, analizaremos el flujo de caja libre (FCF) y su consistencia a lo largo del tiempo, utilizando los datos financieros proporcionados.

El flujo de caja libre (FCF) se calcula restando el gasto de capital (Capex) del flujo de caja operativo.

Calculamos el FCF para cada año:

  • 2024: FCF = 121,194,000 - 66,542,000 = 54,652,000
  • 2023: FCF = 132,530,000 - 81,744,000 = 50,786,000
  • 2022: FCF = 107,999,000 - 47,379,000 = 60,620,000
  • 2021: FCF = 110,755,000 - 29,753,000 = 81,002,000
  • 2020: FCF = -3,705,000 - 25,761,000 = -29,466,000
  • 2019: FCF = 45,565,000 - 20,796,000 = 24,769,000
  • 2018: FCF = 140,754 - 23,326,000 = -23,185,246

Análisis:

  • La empresa ha generado un FCF positivo en 5 de los últimos 7 años. Los años 2020 y 2018 presentan FCF negativos.
  • En los últimos años (2021-2024), la empresa muestra una generación de FCF consistente y positiva.

Conclusión:

Basándonos en los datos financieros proporcionados, Accel Entertainment generalmente genera suficiente flujo de caja operativo para cubrir sus gastos de capital (Capex) y generar flujo de caja libre positivo. La consistencia de esta generación de flujo en los años más recientes (2021-2024) sugiere que la empresa es capaz de sostener su negocio y podría tener capacidad para financiar crecimiento. Sin embargo, los años con FCF negativo (especialmente 2020 y 2018) merecen un análisis más profundo para comprender las causas y evaluar si representan riesgos a largo plazo. Es importante destacar que la deuda neta es negativa en 2024, lo cual podría significar que tiene más efectivo e inversiones liquidas que deuda total. Esto puede contribuir a una mayor capacidad de financiamiento para su crecimiento. Es esencial tener en cuenta también el beneficio neto. A pesar de la generación de flujo de caja operativo, el beneficio neto en 2019 y 2020 es negativo, lo que indicaría una necesidad de mejorar la rentabilidad. El análisis del working capital también es importante para conocer las necesidades de inversión en activos y pasivos corrientes, lo cual tiene una gran influencia en el flujo de caja.

La relación entre el flujo de caja libre (FCF) y los ingresos de Accel Entertainment se puede analizar calculando el margen de flujo de caja libre, que es el FCF dividido por los ingresos, expresado como un porcentaje. Esto indica qué porcentaje de los ingresos se convierte en flujo de caja libre disponible para la empresa.

Aquí están los márgenes de flujo de caja libre para los años proporcionados, calculados a partir de los datos financieros:

  • 2024: (54652000 / 1230972000) * 100 = 4.44%
  • 2023: (50786000 / 1170420000) * 100 = 4.34%
  • 2022: (60620000 / 969797000) * 100 = 6.25%
  • 2021: (81002000 / 734707000) * 100 = 11.03%
  • 2020: (-29466000 / 316352000) * 100 = -9.31%
  • 2019: (24769000 / 424385000) * 100 = 5.84%
  • 2018: (-23185246 / 331993000) * 100 = -6.98%

Análisis:

  • Los márgenes de flujo de caja libre varían considerablemente a lo largo de los años.
  • En 2020 y 2018, el margen fue negativo, lo que significa que la empresa generó un flujo de caja libre negativo.
  • En 2021 se puede ver un crecimiento en comparacion con el 2020, con un porcentaje de mas del doble que el año anterior.
  • En los años restantes, el margen es positivo, lo que indica que la empresa está generando flujo de caja libre a partir de sus ingresos.
  • Parece haber una tendencia decreciente en el margen de flujo de caja libre desde 2021 hasta 2023, aunque hay un pequeño aumento en 2024.

Conclusión:

La relación entre el flujo de caja libre y los ingresos de Accel Entertainment es variable. Es importante analizar las razones detrás de estos cambios en el margen de flujo de caja libre para comprender la salud financiera y la eficiencia operativa de la empresa.

Rentabilidad sobre la inversión

Analizamos la evolución de los ratios de rentabilidad de Accel Entertainment desde 2018 hasta 2024, detallando el significado de cada ratio y su trayectoria:

Retorno sobre Activos (ROA): Mide la eficiencia con la que la empresa utiliza sus activos para generar beneficios. Se calcula dividiendo el beneficio neto entre el activo total promedio. Un ROA más alto indica una mejor gestión de los activos.

La evolución del ROA en Accel Entertainment es la siguiente: 1,50 (2018), -1,15 (2019), -2,32 (2020), 5,12 (2021), 8,59 (2022), 5,00 (2023) y 3,36 (2024). Se observa una recuperación notable desde un valor negativo en 2020 hasta un pico en 2022, seguido de una disminución en los dos últimos años. Esto sugiere que, si bien la empresa mejoró significativamente su eficiencia en el uso de activos, en los últimos dos años la rentabilidad generada por cada unidad de activo ha disminuido.

Retorno sobre el Patrimonio Neto (ROE): Indica la rentabilidad generada para los accionistas por cada unidad de patrimonio neto. Se calcula dividiendo el beneficio neto entre el patrimonio neto promedio. Un ROE más alto es generalmente preferible, ya que indica una mayor rentabilidad para los inversores.

El ROE de Accel Entertainment muestra la siguiente tendencia: 1,56 (2018), -6,86 (2019), -10,15 (2020), 19,92 (2021), 41,49 (2022), 22,98 (2023) y 13,82 (2024). Similar al ROA, el ROE muestra una fuerte recuperación desde valores negativos en 2020, alcanzando un máximo en 2022 y luego disminuyendo en 2023 y 2024. Esto puede indicar cambios en la estructura de capital o una menor rentabilidad neta en relación con el patrimonio.

Retorno sobre el Capital Empleado (ROCE): Mide la rentabilidad que una empresa obtiene del capital total que ha empleado. Se calcula dividiendo el beneficio antes de intereses e impuestos (EBIT) entre el capital empleado (activos totales menos pasivos corrientes). Es una medida útil para evaluar la eficiencia en el uso del capital a largo plazo.

La evolución del ROCE es la siguiente: -0,18 (2018), 2,94 (2019), -4,86 (2020), 12,90 (2021), 12,53 (2022), 13,37 (2023) y 9,77 (2024). El ROCE muestra una tendencia similar a los ratios anteriores, con una mejora notable desde valores negativos en 2018 y 2020 hasta un rango más estable entre 2021 y 2023, seguido de una ligera disminución en 2024. Esto sugiere una gestión más eficiente del capital empleado en los años intermedios, pero con una rentabilidad ligeramente reducida en el último año.

Retorno sobre el Capital Invertido (ROIC): Similar al ROCE, el ROIC mide la rentabilidad que una empresa obtiene del capital invertido. El capital invertido es la suma del patrimonio neto y la deuda. Se calcula dividiendo el beneficio neto después de impuestos entre el capital invertido. El ROIC es crucial para evaluar la capacidad de la empresa para generar valor para sus inversores.

El ROIC de Accel Entertainment muestra una variación muy amplia: 0,93 (2018), 34,44 (2019), -7,40 (2020), 23,30 (2021), 19,51 (2022), 22,41 (2023) y 730,29 (2024). El valor extremadamente alto en 2024 (730,29) es muy inusual y podría indicar un error en los datos o una situación excepcional que influyó en el capital invertido o en el beneficio neto. Sin considerar el valor atípico de 2024, se observa una recuperación desde valores negativos en 2020, pero la variabilidad entre los años sugiere que la empresa puede enfrentar fluctuaciones en la rentabilidad de su capital invertido.

En resumen:

Accel Entertainment ha demostrado una mejora significativa en su rentabilidad desde 2018, recuperándose de resultados negativos en 2019 y 2020. Sin embargo, los datos sugieren una disminución en la rentabilidad en los últimos años, lo que podría ser objeto de análisis adicional. El valor atípico del ROIC en 2024 requeriría una investigación detallada para comprender su causa.

Deuda

Ratios de liquidez

A continuación, se analiza la liquidez de Accel Entertainment basándonos en los ratios de liquidez proporcionados para los años 2020 a 2024:

Tendencia General:

  • Se observa una tendencia general a la disminución en los ratios de liquidez (Current Ratio y Quick Ratio) desde 2021 hasta 2024. Esto sugiere que la empresa ha disminuido su capacidad para cubrir sus obligaciones a corto plazo con sus activos más líquidos.
  • El Cash Ratio también muestra una ligera disminución desde 2021 a 2024, indicando una ligera reducción en la disponibilidad de efectivo y equivalentes de efectivo para cubrir las obligaciones a corto plazo.

Análisis por Ratio:

  • Current Ratio: Muestra una capacidad decreciente para cubrir las obligaciones corrientes con los activos corrientes. Si bien el ratio sigue siendo alto en 2024 (275,58), la disminución desde 345,23 en 2021 indica una gestión menos conservadora del capital de trabajo o un aumento en las obligaciones a corto plazo.
  • Quick Ratio: Similar al Current Ratio, muestra una disminución en la capacidad de cubrir las obligaciones corrientes con activos rápidamente convertibles en efectivo (excluyendo el inventario). La diferencia entre el Current Ratio y el Quick Ratio es pequeña, lo que indica que el inventario no representa una parte significativa de los activos corrientes.
  • Cash Ratio: Este ratio, que mide la capacidad de cubrir las obligaciones corrientes con efectivo y equivalentes de efectivo, también ha disminuido ligeramente. Aunque la disminución es menos pronunciada que en los otros ratios, sugiere que la empresa puede estar invirtiendo más su efectivo en otros activos o utilizándolo para reducir pasivos.

Implicaciones:

  • A pesar de la disminución, los ratios de liquidez siguen siendo robustos. Un Current Ratio de 275,58 indica que la empresa tiene 2,76 veces más activos corrientes que pasivos corrientes, lo que sugiere un riesgo bajo de iliquidez.
  • La empresa puede estar adoptando una gestión más eficiente de sus activos, disminuyendo sus reservas de efectivo y otros activos líquidos para invertir en oportunidades que generen mayor rentabilidad.

Consideraciones Adicionales:

  • Es importante comparar estos ratios con los de empresas similares en la industria de Accel Entertainment para determinar si estos niveles son típicos o atípicos.
  • Se debe analizar la evolución de los componentes del capital de trabajo (cuentas por cobrar, inventarios, cuentas por pagar) para comprender las razones detrás de los cambios en los ratios de liquidez.
  • Es necesario evaluar si la disminución en los ratios de liquidez está afectando la capacidad de la empresa para aprovechar oportunidades de inversión o para enfrentar situaciones imprevistas.

En resumen, si bien la liquidez de Accel Entertainment ha disminuido ligeramente desde 2021, los datos financieros actuales indican que la empresa mantiene una posición de liquidez sólida. Sin embargo, es crucial monitorear la evolución de estos ratios y evaluar las razones detrás de los cambios para asegurar una gestión financiera prudente.

Ratios de solvencia

A continuación, se presenta un análisis de la solvencia de Accel Entertainment basándonos en los ratios proporcionados para el período 2020-2024. Es importante recordar que un análisis exhaustivo requeriría información adicional sobre la industria, el contexto económico y las estrategias de la empresa.

Ratio de Solvencia:

  • El ratio de solvencia mide la capacidad de la empresa para cumplir con sus obligaciones a corto plazo. Un ratio más alto generalmente indica una mejor capacidad para cubrir estas obligaciones.
  • Entre 2021 y 2023, el ratio de solvencia fue relativamente alto, situándose entre 55,44 y 62,82. Esto sugiere una buena posición para cubrir las deudas a corto plazo durante esos años.
  • En 2024, el ratio de solvencia ha disminuido drásticamente a 3,29. Esta caída es significativa y podría indicar problemas de liquidez o un aumento considerable de las obligaciones a corto plazo en comparación con los activos líquidos. Es crucial investigar las razones detrás de esta disminución.

Ratio de Deuda a Capital:

  • Este ratio indica la proporción de deuda que utiliza la empresa en relación con su capital propio. Un ratio más alto implica un mayor apalancamiento financiero.
  • Entre 2020 y 2023, el ratio de deuda a capital es alto, variando entre 215,52 y 303,51. Esto sugiere que la empresa depende considerablemente de la deuda para financiar sus operaciones.
  • En 2024, el ratio disminuye notablemente a 13,51. Esto podría ser positivo, indicando una reducción de la dependencia de la deuda y un mayor uso del capital propio. Sin embargo, es esencial entender la causa de esta disminución. ¿Se redujo la deuda, aumentó el capital o ambos?

Ratio de Cobertura de Intereses:

  • Este ratio mide la capacidad de la empresa para pagar los gastos por intereses con sus ganancias operativas. Un ratio más alto indica una mejor capacidad para cubrir estos gastos.
  • Desde 2021 hasta 2023, el ratio de cobertura de intereses es muy alto, lo que demuestra una gran capacidad para cubrir los gastos por intereses.
  • La cifra de 2020 es extremadamente preocupante ya que es negativa (-180,05). Esto significa que la empresa no generó suficientes ganancias operativas para cubrir sus gastos por intereses. Esto podría indicar serios problemas de rentabilidad.
  • Aunque sigue siendo positivo en 2024, hay un descenso importante en el ratio. Si bien sigue siendo alto (253,22), es fundamental comprender por qué disminuyó con respecto a los años anteriores, podría ser una alerta temprana sobre problemas futuros.

Conclusión:

  • La solvencia de Accel Entertainment parece haber sufrido cambios significativos en 2024. Si bien la disminución en el ratio de deuda a capital podría ser positiva, la fuerte caída en el ratio de solvencia es preocupante.
  • El historial variable del ratio de cobertura de intereses, con un valor negativo en 2020 y una disminución notable en 2024, requiere un análisis más profundo de la rentabilidad y la gestión de los gastos por intereses de la empresa.
  • En general, es crucial investigar las causas detrás de los cambios en los ratios de 2024 para comprender la salud financiera actual y futura de Accel Entertainment. Es especialmente importante determinar por qué disminuyó la liquidez (ratio de solvencia) y cómo esto podría afectar la capacidad de la empresa para operar y cumplir con sus obligaciones.

Análisis de la deuda

Para determinar la capacidad de pago de la deuda de Accel Entertainment, analizaremos la evolución de los ratios proporcionados en los datos financieros a lo largo de los años. Observaremos las tendencias y los valores más relevantes para evaluar la salud financiera de la empresa en relación con sus obligaciones de deuda.

Análisis General:

La capacidad de pago de la deuda de Accel Entertainment ha mostrado una notable mejora en 2024 en comparación con los años anteriores. Esto se refleja en los ratios clave de solvencia y cobertura.

Ratios Clave y su Evolución:

  • Deuda a Largo Plazo sobre Capitalización: Disminución drástica de 72,15 en 2023 a 0,00 en 2024. Esto indica una reducción significativa de la dependencia de la deuda a largo plazo en la estructura de capital.
  • Deuda a Capital: Disminución de 273,47 en 2023 a 13,51 en 2024, lo que sugiere una gestión más eficiente de la deuda en relación con el capital total.
  • Deuda Total / Activos: Reducción de 59,43 en 2023 a 3,29 en 2024. Un valor más bajo indica que una porción menor de los activos está financiada por deuda, lo cual es positivo.
  • Flujo de Caja Operativo a Intereses: Aumento significativo de 399,86 en 2023 a 337,66 en 2024 (aunque es una disminucion se mantiene en numeros muy altos). Esto sugiere una mayor capacidad para cubrir los gastos por intereses con el flujo de caja generado por las operaciones.
  • Flujo de Caja Operativo / Deuda: Aumento sustancial de 24,43 en 2023 a 351,87 en 2024. Esto indica una mayor capacidad para pagar la deuda con el flujo de caja operativo.
  • Current Ratio: Ligera disminución de 285,08 en 2023 a 275,58 en 2024, pero sigue siendo un valor muy alto, indicando una excelente liquidez para cubrir las obligaciones a corto plazo.
  • Ratio de Cobertura de Intereses: Disminucion importante de 324,06 en 2023 a 253,22 en 2024. Aún así, un valor muy alto indica que la empresa tiene una sólida capacidad para cubrir sus gastos por intereses.

Conclusiones:

La drástica reducción en los ratios de deuda y el mantenimiento de ratios de cobertura de intereses y flujo de caja operativos muy altos indican una fuerte mejora en la capacidad de pago de la deuda de Accel Entertainment en 2024. La empresa parece haber gestionado eficazmente su deuda y ha fortalecido su posición financiera en relación con sus obligaciones. Aunque algunos ratios como el de cobertura de intereses han experimentado una ligera disminución, siguen siendo lo suficientemente altos como para indicar una sólida capacidad de pago.

Eficiencia Operativa

Para analizar la eficiencia de Accel Entertainment en términos de costos operativos y productividad, examinaremos los ratios proporcionados y su evolución a lo largo de los años.

  • Rotación de Activos: Este ratio mide la eficiencia con la que una empresa utiliza sus activos para generar ingresos. Un valor más alto indica una mayor eficiencia.
  • Rotación de Inventarios: Este ratio mide la eficiencia con la que una empresa gestiona su inventario. Un valor más alto sugiere que la empresa vende su inventario rápidamente.
  • DSO (Días de Ventas Pendientes): También conocido como Periodo Medio de Cobro, indica el número promedio de días que una empresa tarda en cobrar sus cuentas por cobrar. Un valor más bajo indica una mayor eficiencia en el cobro.

A continuación, analizaremos los ratios año por año:

  • 2024:
    • Rotación de Activos: 1.17
    • Rotación de Inventarios: 104.95
    • DSO: 3.13
  • 2023:
    • Rotación de Activos: 1.28
    • Rotación de Inventarios: 106.39
    • DSO: 4.20
  • 2022:
    • Rotación de Activos: 1.12
    • Rotación de Inventarios: 96.66
    • DSO: 4.20
  • 2021:
    • Rotación de Activos: 1.19
    • Rotación de Inventarios: 263.20
    • DSO: 2.54
  • 2020:
    • Rotación de Activos: 0.56
    • Rotación de Inventarios: 38.04
    • DSO: 3.85
  • 2019:
    • Rotación de Activos: 0.83
    • Rotación de Inventarios: 65.53
    • DSO: 3.36
  • 2018:
    • Rotación de Activos: 0.73
    • Rotación de Inventarios: -117.02 (dato inusual, probablemente un error o una situación muy específica)
    • DSO: 0.00 (también inusual, podría indicar ventas al contado o un error en los datos)

Análisis de Tendencias y Eficiencia:

Rotación de Activos:

La rotación de activos ha fluctuado a lo largo de los años. Observamos una mejora significativa desde 2020 (0.56) hasta 2023 (1.28), lo que indica una mayor eficiencia en el uso de los activos para generar ingresos. Sin embargo, en 2024, se observa una ligera disminución a 1.17. Esto podría indicar una menor eficiencia en la utilización de activos o un aumento en la inversión en activos que aún no están generando ingresos de manera proporcional.

Rotación de Inventarios:

La rotación de inventarios muestra una variabilidad considerable. El pico más alto se observa en 2021 (263.20), lo que sugiere una gestión de inventario muy eficiente ese año. En 2024, la rotación es de 104.95, similar a los años 2022 y 2023. El dato de 2018 (-117.02) es atípico y podría indicar un problema con los datos o una situación específica en ese año que requiere mayor investigación. En general, una rotación alta de inventarios es positiva, pero es importante analizar las razones detrás de las fluctuaciones.

DSO (Periodo Medio de Cobro):

El DSO ha sido relativamente estable en los últimos años, manteniéndose en un rango de 2.54 a 4.20 días. En 2024, el DSO es de 3.13, lo que indica que Accel Entertainment es eficiente en el cobro de sus cuentas por cobrar. Un DSO bajo es una señal positiva, ya que implica que la empresa no tiene problemas para convertir sus ventas en efectivo rápidamente. El valor de 0.00 en 2018 es atípico y requeriría una revisión más detallada para entender por qué no hay días pendientes de cobro.

Conclusión:

En general, Accel Entertainment muestra una eficiencia razonable en términos de costos operativos y productividad, especialmente en la gestión de cuentas por cobrar. La rotación de activos ha mostrado mejoras significativas en los últimos años, aunque en 2024 se ve una ligera disminución. La rotación de inventarios presenta variaciones que podrían requerir un análisis más profundo para entender las causas detrás de estos cambios. Es crucial revisar los datos atípicos de 2018 para comprender si hay errores o eventos específicos que influyeron en esos valores.

Para analizar qué tan bien utiliza Accel Entertainment su capital de trabajo, debemos considerar varios indicadores clave de los datos financieros proporcionados. Estos indicadores nos darán una visión completa de la eficiencia con la que la empresa gestiona sus activos y pasivos corrientes.

  • Working Capital (Capital de Trabajo): Muestra la diferencia entre los activos corrientes y los pasivos corrientes. Un working capital positivo indica que la empresa tiene suficientes activos líquidos para cubrir sus obligaciones a corto plazo. El working capital de Accel Entertainment ha sido consistentemente alto y positivo, aunque con algunas variaciones entre los años. En 2024, es de 207,799,000, ligeramente superior al de 2023 (202,944,000). Esto sugiere una buena capacidad para cubrir sus obligaciones a corto plazo.
  • Ciclo de Conversión de Efectivo (CCE): Mide el tiempo que tarda una empresa en convertir sus inversiones en inventario y otros recursos en efectivo. Un CCE negativo, como el que muestra Accel Entertainment, indica que la empresa convierte sus inversiones en efectivo más rápidamente de lo que tarda en pagar a sus proveedores. El CCE negativo de Accel Entertainment es favorable, especialmente en 2020 (-27.47) y 2018 (-21.54). En 2024, el CCE es de -11.35, lo que indica una gestión eficiente del flujo de efectivo en comparación con algunos años anteriores.
  • Rotación de Inventario: Mide la frecuencia con la que una empresa vende y reemplaza su inventario durante un período determinado. Una rotación alta indica una gestión eficiente del inventario. Accel Entertainment muestra rotaciones de inventario muy altas en todos los años. En 2024 es de 104.95, lo que sugiere que la empresa está vendiendo y reponiendo su inventario a un ritmo muy rápido. El valor negativo en 2018 (-117.02) es inusual y podría indicar un error en los datos o una situación atípica.
  • Rotación de Cuentas por Cobrar: Mide la eficiencia con la que una empresa cobra sus cuentas pendientes. Una rotación alta indica que la empresa está cobrando sus cuentas por cobrar rápidamente. La rotación de cuentas por cobrar es consistentemente alta, aunque varía entre los años. En 2024 es de 116.68, lo que indica una buena eficiencia en el cobro de cuentas pendientes.
  • Rotación de Cuentas por Pagar: Mide la rapidez con la que una empresa paga a sus proveedores. Una rotación más baja puede indicar que la empresa está aprovechando los plazos de pago de sus proveedores, lo que puede ser beneficioso para su flujo de efectivo. La rotación de cuentas por pagar muestra variaciones. En 2024 es de 20.32, lo que sugiere que la empresa está pagando a sus proveedores a un ritmo moderado.
  • Índice de Liquidez Corriente: Mide la capacidad de una empresa para pagar sus obligaciones a corto plazo con sus activos corrientes. Un ratio superior a 1 indica que la empresa tiene suficientes activos líquidos para cubrir sus pasivos a corto plazo. El índice de liquidez corriente de Accel Entertainment es consistentemente alto, manteniéndose por encima de 2.0 en todos los años, lo que indica una buena capacidad para cubrir sus obligaciones a corto plazo. En 2024, es de 2.76, lo que sugiere una posición sólida.
  • Quick Ratio (Prueba Ácida): Es una medida más conservadora de la liquidez que excluye el inventario de los activos corrientes. Un ratio superior a 1 indica que la empresa puede cubrir sus obligaciones a corto plazo sin depender de la venta de inventario. El quick ratio de Accel Entertainment también es consistentemente alto, lo que refuerza la idea de una buena liquidez. En 2024, es de 2.69, lo que sugiere una posición sólida incluso sin considerar el inventario.

Conclusión:

En general, Accel Entertainment parece estar utilizando su capital de trabajo de manera eficiente. El working capital positivo, el ciclo de conversión de efectivo negativo, las altas rotaciones de inventario y cuentas por cobrar, y los sólidos índices de liquidez corriente y quick ratio indican una buena gestión de los activos y pasivos corrientes. Sin embargo, es importante seguir monitoreando estos indicadores y comparar su rendimiento con el de otras empresas del sector para obtener una evaluación más completa.

El dato anómalo de rotación de inventario en 2018 merece una revisión para confirmar su validez.

Como reparte su capital Accel Entertainment

Inversión en el propio crecimiento del negocio

Para analizar el gasto en crecimiento orgánico de Accel Entertainment, me centraré en los gastos de marketing y publicidad (que impulsan directamente la demanda y el conocimiento de marca) y el CAPEX (que representa la inversión en infraestructura para soportar ese crecimiento).

Aquí un resumen del gasto en marketing y publicidad, y CAPEX a lo largo de los años:

  • 2024: Marketing y Publicidad: 0 ; CAPEX: 66,542,000
  • 2023: Marketing y Publicidad: -1,400,000 ; CAPEX: 81,744,000
  • 2022: Marketing y Publicidad: 5,300,000 ; CAPEX: 47,379,000
  • 2021: Marketing y Publicidad: 4,800,000 ; CAPEX: 29,753,000
  • 2020: Marketing y Publicidad: 3,200,000 ; CAPEX: 25,761,000
  • 2019: Marketing y Publicidad: 3,000,000 ; CAPEX: 20,796,000
  • 2018: Marketing y Publicidad: 3,000,000 ; CAPEX: 23,326,000

Análisis:

  • Marketing y Publicidad: Se observa que el gasto en marketing y publicidad es relativamente bajo en comparación con las ventas totales. El dato negativo en 2023 podría ser resultado de ajustes contables, reversión de provisiones, o ingresos puntuales derivados de actividades promocionales, pero es inusual. El año 2024 presenta un gasto nulo, lo cual podría ser preocupante si indica una falta de inversión en la captación de nuevos clientes y la retención de los existentes.
  • CAPEX: La inversión en CAPEX ha fluctuado significativamente. Hay un incremento importante en 2023 y 2024 comparado con los años anteriores. Esto sugiere que Accel Entertainment está invirtiendo en su infraestructura, lo que podría estar relacionado con la expansión a nuevas localizaciones o la mejora de las instalaciones existentes.

Consideraciones Adicionales:

  • Es importante tener en cuenta que un bajo gasto en marketing no siempre es negativo. Accel Entertainment podría estar dependiendo más del crecimiento a través de canales existentes (referidos, asociaciones estratégicas, etc.).
  • El alto CAPEX en los últimos dos años puede indicar una estrategia agresiva de crecimiento o una modernización de activos.

Conclusión:

Basándose en los datos financieros proporcionados, la inversión en crecimiento orgánico de Accel Entertainment parece estar más centrada en la inversión en infraestructura (CAPEX) que en marketing y publicidad, al menos en los años más recientes. El gasto en marketing y publicidad parece ser bajo o incluso negativo en algunos años, lo cual amerita una investigación más profunda para entender las razones detrás de esta tendencia.

Fusiones y adquisiciones (M&A)

Analizando los datos financieros proporcionados sobre Accel Entertainment, específicamente el gasto en fusiones y adquisiciones (M&A) entre 2018 y 2024, podemos extraer las siguientes observaciones:

  • Gasto Continuo en M&A: Accel Entertainment ha mantenido un gasto constante en fusiones y adquisiciones durante el periodo analizado. Todos los valores reportados son negativos, lo que indica una salida de efectivo para la adquisición de otras empresas o activos.
  • Variación en el Gasto: Existe una variabilidad considerable en el gasto anual en M&A. En 2022, el gasto fue el más alto (-144,028,000), mientras que en 2021 fue el más bajo (-6,196,000).
  • Impacto en el Beneficio Neto: No se observa una correlación directa e inmediata entre el gasto en M&A y el beneficio neto. Por ejemplo, en 2022, a pesar del mayor gasto en M&A, el beneficio neto fue uno de los más altos del periodo. Esto sugiere que las adquisiciones pueden tener un impacto a largo plazo o que otros factores influyen más en el beneficio neto anual.
  • Relación con las Ventas: Las ventas muestran una tendencia generalmente ascendente durante el periodo. Aún con el gasto en M&A y las variaciones en el beneficio neto, la empresa ha logrado un crecimiento significativo en ventas.
  • 2024 vs. 2023: En 2024, el gasto en M&A es de -53,592,000, mientras que en 2023 fue de -11,795,000. Esto representa un incremento sustancial en el gasto en M&A de un año a otro. Adicionalmente las ventas también aumentaron, pero el beneficio neto se redujo en comparación con el año anterior.

En resumen, Accel Entertainment ha estado invirtiendo continuamente en fusiones y adquisiciones, aunque con montos variables. Es crucial analizar cada adquisición individualmente para determinar su impacto a largo plazo en la rentabilidad y el crecimiento de la empresa. La relación entre el gasto en M&A, las ventas y el beneficio neto no es directa y puede estar influenciada por varios factores, requiriendo un análisis más profundo para comprender completamente las estrategias de inversión de la empresa.

Recompra de acciones

Basándonos en los datos financieros proporcionados, podemos analizar la evolución del gasto en recompra de acciones de Accel Entertainment en relación con sus ventas y beneficio neto a lo largo de los años:

  • 2024: Ventas de 1230972000, Beneficio neto de 35252000, Gasto en recompra de acciones de 25495000.
  • 2023: Ventas de 1170420000, Beneficio neto de 45603000, Gasto en recompra de acciones de 30072000.
  • 2022: Ventas de 969797000, Beneficio neto de 74102000, Gasto en recompra de acciones de 79002000.
  • 2021: Ventas de 734707000, Beneficio neto de 31559000, Gasto en recompra de acciones de 8983000.
  • 2020: Ventas de 316352000, Beneficio neto de -12984000, Gasto en recompra de acciones de 0.
  • 2019: Ventas de 424385000, Beneficio neto de -5864000, Gasto en recompra de acciones de 5121000.
  • 2018: Ventas de 331993000, Beneficio neto de 6865501, Gasto en recompra de acciones de 3343000.

Tendencia general:

Observamos una correlación entre el beneficio neto y el gasto en recompra de acciones. Cuando el beneficio neto es mayor, la empresa tiende a gastar más en recompra de acciones. En los años con pérdidas (2019 y 2020), el gasto en recompra es nulo o muy bajo.

Análisis por año:

  • 2024 vs. 2023: A pesar de un aumento en las ventas, el beneficio neto disminuye, y consecuentemente, el gasto en recompra de acciones también disminuye.
  • 2023 vs. 2022: Disminuyen las ventas y el beneficio neto pero, aún asi el gasto en recompra de acciones es importante, mostrando una politica de retribucion al accionista solida.
  • 2022: El gasto en recompra es el más alto del periodo, coincidiendo con el mayor beneficio neto, sugiriendo una reinversión significativa del beneficio en la recompra de sus propias acciones.
  • 2021: Recuperación en ventas y beneficio neto respecto a los años anteriores, con un aumento moderado en la recompra de acciones.
  • 2020 y 2019: Años con pérdidas, lo que se traduce en una suspensión o minimización del gasto en recompra de acciones.

Implicaciones:

La recompra de acciones puede ser una forma de devolver valor a los accionistas, especialmente cuando la empresa considera que sus acciones están infravaloradas. Sin embargo, es importante considerar si este gasto es la mejor opción, especialmente en años con beneficios reducidos o pérdidas, donde otras inversiones (como investigación y desarrollo o reducción de deuda) podrían ser más beneficiosas a largo plazo.

En resumen, Accel Entertainment parece utilizar la recompra de acciones como una herramienta para distribuir el beneficio a los accionistas, pero ajusta este gasto en función de su rendimiento financiero.

Pago de dividendos

Basándonos en los datos financieros proporcionados de Accel Entertainment, el análisis del pago de dividendos es bastante sencillo:

  • No se han pagado dividendos en ninguno de los años analizados (2018-2024). El "pago en dividendos anual" es 0 en todos los registros.

Esto sugiere que Accel Entertainment, en este periodo, ha optado por no distribuir sus beneficios a los accionistas en forma de dividendos. Algunas posibles razones para esta decisión podrían ser:

  • Reinversión en el negocio: La empresa podría estar utilizando sus beneficios netos para financiar crecimiento futuro, adquisiciones, investigación y desarrollo, o para reducir su deuda.
  • Beneficios netos variables: Aunque las ventas han crecido significativamente, el beneficio neto ha fluctuado, e incluso ha sido negativo en algunos años. La empresa podría querer consolidar su situación financiera antes de comprometerse a pagos de dividendos regulares.
  • Prioridades de la empresa: La dirección de la empresa puede considerar que existen otras prioridades más importantes para el uso del capital en este momento, más allá de la distribución de dividendos.

En resumen, la ausencia de pago de dividendos indica una estrategia específica de gestión del capital por parte de Accel Entertainment. Para entender completamente las razones detrás de esta estrategia, sería necesario analizar más a fondo las declaraciones financieras de la empresa, las comunicaciones con los inversores y el contexto del mercado.

Reducción de deuda

Analizando los datos financieros proporcionados de Accel Entertainment, podemos identificar posibles amortizaciones anticipadas de deuda al observar la cifra de "deuda repagada" en cada año. Un valor negativo en este campo sugiere que la empresa ha destinado fondos a reducir su deuda más allá de los pagos programados, es decir, ha realizado amortizaciones anticipadas.

  • 2024: La deuda repagada es -51,779,000. Esto indica una significativa amortización anticipada de deuda.
  • 2023: La deuda repagada es 17,000. No hay indicación de amortización anticipada, es una cantidad muy pequeña.
  • 2022: La deuda repagada es -195,375,000. Esto indica una amortización anticipada de deuda muy grande.
  • 2021: La deuda repagada es 1,714,000. No hay indicación de amortización anticipada, es una cantidad muy pequeña.
  • 2020: La deuda repagada es 11,615,000. No hay indicación de amortización anticipada, es una cantidad muy pequeña.
  • 2019: La deuda repagada es -125,344,000. Esto indica una significativa amortización anticipada de deuda.
  • 2018: La deuda repagada es -50,416,000. Esto indica una significativa amortización anticipada de deuda.

En conclusión, Accel Entertainment parece haber realizado amortizaciones anticipadas de deuda en los años 2018, 2019, 2022 y 2024, según la información de "deuda repagada". Los años 2023, 2021 y 2020 no muestran evidencia de amortizaciones anticipadas significativas, mostrando un pago pequeño.

Reservas de efectivo

Basándonos en los datos financieros proporcionados, podemos analizar la evolución del efectivo de Accel Entertainment a lo largo de los años.

  • 2018: 512,827
  • 2019: 125,403,000
  • 2020: 134,451,000
  • 2021: 198,786,000
  • 2022: 224,113,000
  • 2023: 261,611,000
  • 2024: 281,305,000

Observamos un incremento significativo en el efectivo desde 2018 hasta 2024. El aumento más notable se produce entre 2018 y 2019. El efectivo continúa aumentando de forma constante a lo largo de los años siguientes, aunque con un ritmo de crecimiento variable.

Conclusión: Sí, Accel Entertainment ha acumulado efectivo de manera considerable en el periodo analizado (2018-2024).

Análisis del Capital Allocation de Accel Entertainment

Basándonos en los datos financieros proporcionados para Accel Entertainment, podemos analizar cómo ha asignado su capital en los últimos años.

Tendencias Generales en la Asignación de Capital:

  • CAPEX (Gastos de Capital): Accel Entertainment consistentemente invierte una porción significativa de su capital en CAPEX. En el año 2024 representa 66542000. Esta inversión es crucial para mantener y expandir su infraestructura y operaciones.
  • Fusiones y Adquisiciones (M&A): Accel Entertainment utiliza una parte importante de su capital en adquisiciones, evidenciado por las cifras negativas consistentes en esta categoría, que indican salidas de efectivo. Estas operaciones M&A pueden ser una estrategia para crecer inorgánicamente y expandir su alcance en el mercado. En 2022 fue el mas elevado -144028000.
  • Recompra de Acciones: La empresa dedica capital a la recompra de acciones. Esto puede ser visto como una forma de devolver valor a los accionistas y aumentar las ganancias por acción.
  • Pago de Dividendos: La empresa no ha pagado dividendos en los años analizados.
  • Reducción de Deuda: La estrategia de reducción de deuda es variada, con algunos años mostrando pagos significativos de deuda (flujo de salida, número negativo) y otros con incrementos de deuda (flujo de entrada, número positivo).

Análisis Específico por Año:

  • 2024: La mayor parte del capital se dirige a CAPEX (66542000). Aunque también hubo salidas significativas por M&A y reducción de deuda.
  • 2023: Al igual que en 2024, el CAPEX es la mayor asignación de capital.
  • 2022: La mayor asignación es el CAPEX, pero el gasto más importante es una salida para fusiones y adquisiciones. Se invierte también una parte significativa en la recompra de acciones.
  • 2021: La inversión más importante sigue siendo el CAPEX aunque mucho menor a años anteriores.

Conclusión:

Accel Entertainment parece priorizar el crecimiento y mantenimiento de su negocio principal a través de inversiones significativas en CAPEX. Además, utiliza una parte importante de su capital para crecer mediante fusiones y adquisiciones. También asigna fondos a la recompra de acciones, lo que podría indicar una confianza en el valor a largo plazo de la empresa. La estrategia de deuda parece fluctuar dependiendo de las oportunidades y necesidades financieras de cada año.

Es importante tener en cuenta que este análisis se basa únicamente en los datos financieros proporcionados. Un análisis más profundo requeriría una comprensión más completa de la estrategia corporativa de Accel Entertainment y las condiciones del mercado en cada período.

Riesgos de invertir en Accel Entertainment

Riesgos provocados por factores externos

Accel Entertainment, como muchas empresas, es susceptible a factores externos que pueden influir en su desempeño. A continuación, detallo algunos de estos factores:

Ciclos Económicos:

  • Exposición: El gasto en entretenimiento y juegos tiende a ser discrecional. En épocas de recesión económica o incertidumbre, los consumidores pueden reducir este tipo de gastos, afectando los ingresos de Accel Entertainment.

  • Impacto: Una desaceleración económica podría traducirse en una menor actividad en los establecimientos donde operan las máquinas de juego de Accel, impactando sus ingresos por comisión.

Cambios Legislativos y Regulación:

  • Exposición: La industria del juego está altamente regulada. Cambios en las leyes estatales o locales sobre el juego, impuestos, licencias, o el número de máquinas permitidas por establecimiento pueden afectar significativamente a Accel.

  • Impacto: Aumento de impuestos al juego, restricciones más estrictas sobre la publicidad o la operación de máquinas de juego, o cambios en los requisitos de licencia podrían reducir la rentabilidad o aumentar los costos operativos de la empresa.

Precios de Materias Primas y Otros Costos Operativos:

  • Exposición: Accel incurre en costos relacionados con la operación de sus máquinas de juego, incluyendo mantenimiento, reparación, y conectividad. Fluctuaciones en los precios de componentes electrónicos o los servicios de telecomunicaciones podrían afectar sus márgenes.

  • Impacto: Aumento en los costos de mantenimiento y reparación de las máquinas de juego, o un incremento en las tarifas de los servicios de conectividad necesarios para su operación, podrían reducir la rentabilidad de la empresa.

Fluctuaciones de Divisas:

  • Exposición: Si Accel Entertainment tiene operaciones internacionales o adquiere equipos o servicios de proveedores extranjeros, las fluctuaciones en los tipos de cambio pueden afectar sus costos.

  • Impacto: Una apreciación de la moneda local frente a otras divisas podría hacer más costosa la importación de equipos o servicios, reduciendo los márgenes de ganancia.

En resumen: Accel Entertainment es considerablemente dependiente de factores externos, especialmente del entorno regulatorio y las condiciones económicas. La empresa debe monitorear estos factores de cerca y ajustar su estrategia según sea necesario para mitigar los riesgos y aprovechar las oportunidades.

Riesgos debido al estado financiero

Para evaluar la solidez financiera de Accel Entertainment, analizaremos los datos financieros proporcionados en relación con el endeudamiento, la liquidez y la rentabilidad.

Endeudamiento:

  • Ratio de Solvencia: Este ratio muestra la capacidad de la empresa para cumplir con sus obligaciones a largo plazo. En los datos financieros, el ratio de solvencia se mantiene relativamente estable entre 31.32% y 41.53% en los años evaluados (2020-2024). Una ligera disminución en los últimos años podría ser una señal de alerta, pero se debe analizar en contexto con otros factores.
  • Ratio de Deuda a Capital: Indica la proporción de deuda en relación con el capital propio. Los datos financieros muestran que este ratio es alto, fluctuando entre 82.63% y 161.58%. Un valor alto indica que la empresa financia una parte significativa de sus activos con deuda, lo cual puede aumentar el riesgo financiero. Observamos que en 2020 este ratio era considerablemente más alto.
  • Ratio de Cobertura de Intereses: Mide la capacidad de la empresa para cubrir sus gastos por intereses con sus ganancias operativas. Los datos financieros revelan una situación mixta. En 2022, 2021 y 2020 los valores son muy altos, lo que indica una excelente capacidad de pago de intereses. Sin embargo, en 2024 y 2023 el valor es 0.00 lo cual significa que la empresa no tiene capacidad para pagar los intereses. Esta es una señal de alerta importante.

Liquidez:

  • Current Ratio: Mide la capacidad de la empresa para pagar sus obligaciones a corto plazo con sus activos corrientes. En los datos financieros, el Current Ratio es consistentemente alto, oscilando entre 239.61 y 272.28. Esto sugiere una buena capacidad para cubrir las deudas a corto plazo.
  • Quick Ratio: Es similar al Current Ratio, pero excluye el inventario de los activos corrientes, ofreciendo una medida más conservadora de la liquidez. Los valores, entre 159.21 y 200.92, también son elevados, lo que refuerza la idea de una buena liquidez.
  • Cash Ratio: Indica la capacidad de la empresa para cubrir sus obligaciones a corto plazo únicamente con efectivo y equivalentes de efectivo. Con valores entre 79.91 y 102.22, muestra una fuerte posición de efectivo para cubrir las deudas inmediatas.

Rentabilidad:

  • ROA (Return on Assets): Mide la rentabilidad de los activos de la empresa. Los datos financieros muestran ROAs relativamente altos, entre 8.10% y 16.99%.
  • ROE (Return on Equity): Mide la rentabilidad del capital propio. Los ROEs también son elevados, fluctuando entre 19.70% y 44.86%, lo que indica una buena rentabilidad para los accionistas.
  • ROCE (Return on Capital Employed) y ROIC (Return on Invested Capital): Estos ratios miden la eficiencia con la que la empresa utiliza su capital para generar ganancias. Los valores, entre 8.66% y 50.32%, son generalmente sólidos.

Conclusión:

En general, los datos financieros muestran que Accel Entertainment tiene una liquidez fuerte y una rentabilidad sólida. Sin embargo, los niveles de endeudamiento son un área de preocupación. Si bien la empresa ha sido rentable en el pasado, la incapacidad de cubrir los intereses de la deuda en los años 2024 y 2023 podría ser un problema serio.

Recomendación:

Se recomienda una investigación más profunda sobre la razón por la cual el ratio de cobertura de intereses cayó a 0.00 en 2024 y 2023. Es crucial entender si esto es un problema temporal o una tendencia a largo plazo. También es importante monitorear la evolución del endeudamiento y la capacidad de la empresa para generar flujo de caja para cubrir sus obligaciones de deuda y financiar su crecimiento futuro. Se aconseja revisar con detalle el plan de negocios, y entender como esperan mejorar este ratio.

Desafíos de su negocio

Aquí están los principales desafíos competitivos y tecnológicos que podrían amenazar el modelo de negocio a largo plazo de Accel Entertainment:

Disrupciones en el Sector:

  • Cambios regulatorios: Las leyes estatales y locales que rigen los juegos de azar y las máquinas de juego de video (VGM) pueden cambiar, lo que podría limitar el número de ubicaciones autorizadas, aumentar los impuestos o implementar regulaciones más estrictas sobre las características de las VGM. Esto podría reducir la rentabilidad y limitar el crecimiento.
  • Aumento de la competencia: Podría haber un aumento en la competencia de otros operadores de VGM, lo que podría llevar a una guerra de precios o a la necesidad de invertir más en incentivos para las ubicaciones, reduciendo los márgenes de beneficio.
  • Nuevas formas de entretenimiento: El auge de nuevas formas de entretenimiento, como los juegos en línea, los eSports y otras actividades de ocio digital, podría desviar el gasto de los consumidores de las VGM, impactando negativamente en los ingresos.

Nuevos Competidores:

  • Entrada de grandes operadores de casinos: Los grandes operadores de casinos podrían entrar en el mercado de las VGM, aprovechando su escala, experiencia y recursos financieros para ganar cuota de mercado rápidamente.
  • Consolidación del sector: La consolidación de operadores de VGM más pequeños podría crear competidores más fuertes y con más recursos.
  • Startups tecnológicas: Las nuevas empresas tecnológicas podrían desarrollar soluciones innovadoras para el mercado de las VGM, como plataformas de juego más atractivas o sistemas de gestión de ubicaciones más eficientes, lo que podría darles una ventaja competitiva.

Pérdida de Cuota de Mercado:

  • Obsolescencia tecnológica: Si Accel Entertainment no logra adoptar o desarrollar nuevas tecnologías, como plataformas de juego móviles o experiencias de juego inmersivas, podría perder cuota de mercado frente a competidores más innovadores.
  • Problemas de servicio al cliente: Una mala calidad en el servicio al cliente, problemas con el mantenimiento de las VGM o dificultades para satisfacer las necesidades de las ubicaciones podrían llevar a la pérdida de contratos y cuota de mercado.
  • Cambios en las preferencias de los jugadores: Si los gustos y preferencias de los jugadores cambian y Accel Entertainment no logra adaptar su oferta de juegos, podría perder cuota de mercado.

Amenazas Tecnológicas Específicas:

  • Ataques cibernéticos: Un ataque cibernético exitoso podría comprometer la seguridad de la red de Accel Entertainment, robar información confidencial o interrumpir las operaciones, dañando la reputación de la empresa y provocando pérdidas financieras.
  • Fallos técnicos: Fallos técnicos en las VGM, en los sistemas de gestión de ubicaciones o en la infraestructura de red podrían interrumpir las operaciones, provocar pérdidas de ingresos y dañar la reputación de la empresa.
  • Regulaciones sobre privacidad de datos: El aumento de las regulaciones sobre la privacidad de los datos, como el RGPD en Europa o leyes similares en Estados Unidos, podrían requerir que Accel Entertainment realice inversiones significativas en seguridad de datos y cumplimiento normativo.

Valoración de Accel Entertainment

Método de valoración por múltiplo PER

El Valor Objetivo de una acción calculado mediante el método de valoración por múltiplo PER (Price to Earnings Ratio) se basa en la relación entre el precio de la acción y las ganancias por acción (EPS). Este método es útil porque permite comparar empresas dentro de un mismo sector. Sin embargo, tiene limitaciones: no considera factores cualitativos como la estrategia empresarial o ventajas competitivas, ni el crecimiento futuro de las ganancias. Por tanto, el PER debe complementarse con otros análisis para obtener una estimación más precisa del valor intrínseco.

Para realizar los calculos se ha tomado un PER de 3,15 veces, una tasa de crecimiento de 40,00%, un margen EBIT del 5,65% y una tasa de impuestos del 30,00%

Hay que tener en cuenta que para hacer los calculos si la empresa tiene caja neta entonces la hemos sumado al beneficio neto.

Valor Objetivo a 3 años: 8,73 USD
Valor Objetivo a 5 años: 26,06 USD

Aunque es un método práctico y ampliamente utilizado, tiene limitaciones: no considera factores cualitativos, cambios futuros en el desempeño de la empresa o distorsiones en el múltiplo del sector debido a eventos extraordinarios. Por ello, es recomendable complementarlo con otros métodos de valoración para una visión más completa.

La información proporcionada es únicamente con fines educativos e informativos.Los cálculos del valor intrínseco presentados aquí son un ejemplo y no deben considerarse como asesoramiento financiero, de inversión o garantía de resultados futuros.Antes de tomar decisiones de inversión, se recomienda consultar con un profesional financiero calificado.

Método de valoración por múltiplo EV/EBITDA

El método de valoración por múltiplo EV/EBITDA (Enterprise Value/EBITDA) se utiliza para estimar el valor intrínseco de una acción comparando el valor empresarial (EV) de una empresa con su capacidad de generar ganancias antes de intereses, impuestos, depreciación y amortización (EBITDA). Este múltiplo es ampliamente utilizado porque elimina las distorsiones causadas por diferencias en la estructura de capital, políticas fiscales y métodos contables.

Para realizar los calculos se ha tomado un multiplo EV/EBITDA de 11,77 veces, una tasa de crecimiento de 40,00%, un margen EBIT del 5,65%, una tasa de impuestos del 30,00%

Valor Objetivo a 3 años: 42,17 USD
Valor Objetivo a 5 años: 80,75 USD

Aunque es un método práctico y versátil, tiene limitaciones: no considera diferencias cualitativas entre empresas ni anticipa cambios futuros en el EBITDA o en las condiciones del mercado. Por ello, debe complementarse con análisis más detallados para obtener una valoración más precisa.

La información proporcionada es únicamente con fines educativos e informativos.Los cálculos del valor intrínseco presentados aquí son un ejemplo y no deben considerarse como asesoramiento financiero, de inversión o garantía de resultados futuros.Antes de tomar decisiones de inversión, se recomienda consultar con un profesional financiero calificado.

Descargo de Responsabilidad

Recuerda que toda la información mostrada aquí es: