Tesis de Inversion en Funko

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Fecha última actualización de la tesis: 2025-06-01
Ultimo informe analizado: Q1 2025
Fecha próxima presentación de resultados: 2025-08-14

Información bursátil de Funko

Cotización

4,30 USD

Variación Día

-0,01 USD (-0,23%)

Rango Día

4,13 - 4,37

Rango 52 Sem.

3,90 - 14,65

Volumen Día

645.137

Volumen Medio

1.098.316

Precio Consenso Analistas

12,50 USD

-
Compañía
NombreFunko
MonedaUSD
PaísEstados Unidos
CiudadEverett
SectorBienes de Consumo Cíclico
IndustriaOcio
Sitio Webhttps://www.funko.com
CEOMs. Cynthia W. Williams
Nº Empleados1.283
Fecha Salida a Bolsa2017-11-02
CIK0001704711
ISINUS3610081057
CUSIP361008105
Rating
Recomendaciones AnalistasComprar: 6
Mantener: 7
Vender: 1
Altman Z-Score1,58
Piotroski Score4
Cotización
Precio4,30 USD
Variacion Precio-0,01 USD (-0,23%)
Beta1,00
Volumen Medio1.098.316
Capitalización (MM)231
Rango 52 Semanas3,90 - 14,65
Ratios
ROA-2,08%
ROE-6,50%
ROCE4,49%
ROIC5,16%
Deuda Neta/EBITDA3,13x
Valoración
PER-15,43x
P/FCF2,55x
EV/EBITDA6,34x
EV/Ventas0,44x
% Rentabilidad Dividendo0,00%
% Payout Ratio0,00%

Historia de Funko

La historia de Funko es una historia de perseverancia, nichos de mercado y una buena dosis de cultura pop. Todo comenzó en 1998 en Everett, Washington, con Mike Becker, un coleccionista de juguetes nostálgicos.

Los humildes comienzos: una cabezona de Bob's Big Boy

Becker, buscando una hucha de Bob's Big Boy para completar su colección, se encontró con que eran extremadamente caras. Frustrado, decidió que podía hacer una él mismo. Con un presupuesto limitado de $700, contrató a un escultor para crear una figura cabezona de Bob's Big Boy. Este fue el primer producto de Funko, y aunque no fue un éxito instantáneo, plantó la semilla de lo que vendría.

La era de las licencias y los personajes clásicos

  • Al principio, Funko se centró en licencias de personajes de películas clásicas, programas de televisión y cultura pop en general.
  • Producían principalmente figuras cabezonas, conocidas como "Wacky Wobblers", que se distinguían por sus grandes cabezas y cuerpos pequeños.
  • Algunas de las primeras licencias incluyeron personajes como Dick Tracy, Popeye y Betty Boop.

Un punto de inflexión: la llegada de Brian Mariotti

En 2005, Brian Mariotti, un fanático de los juguetes y la cultura pop, compró Funko a Mike Becker. Mariotti tenía una visión más ambiciosa para la empresa y se propuso expandir su alcance y diversificar su línea de productos. Esta fue una decisión crucial que transformaría a Funko en el gigante que es hoy.

La explosión de los Pop! Vinyl: un fenómeno global

El verdadero punto de inflexión para Funko llegó en 2010 con la introducción de la línea Pop! Vinyl. Estas figuras de vinilo estilizadas, con sus grandes cabezas cuadradas, ojos negros y diseños simplificados, capturaron la imaginación de los coleccionistas y los fans de la cultura pop en todo el mundo.

  • Las figuras Pop! Vinyl cubrían una amplia gama de licencias, desde superhéroes y personajes de Disney hasta músicos, atletas y figuras históricas.
  • Su diseño distintivo y su precio relativamente asequible las hicieron increíblemente coleccionables.
  • La popularidad de los Pop! Vinyl creció exponencialmente, convirtiéndose en un fenómeno global.

Expansión y diversificación: más allá de las figuras

Aprovechando el éxito de los Pop! Vinyl, Funko se expandió a otras categorías de productos, incluyendo:

  • Ropa: Camisetas, sudaderas, gorras y otros artículos de vestir con diseños de personajes de la cultura pop.
  • Accesorios: Llaveros, bolsos, mochilas y otros accesorios con temática de Funko.
  • Juegos: Juegos de mesa, juegos de cartas y otros juegos con personajes de Funko.
  • Figuras de acción: Figuras de acción más detalladas y articuladas, dirigidas a coleccionistas más serios.

Funko hoy: un imperio de la cultura pop

Hoy en día, Funko es una empresa pública con una capitalización de mercado multimillonaria. Sus productos se venden en todo el mundo y son increíblemente populares entre coleccionistas de todas las edades. La empresa continúa innovando y expandiendo su línea de productos, manteniendo su dedo en el pulso de la cultura pop y aprovechando las tendencias emergentes.

En resumen, la historia de Funko es una historia de adaptación, innovación y una profunda comprensión de lo que los fans de la cultura pop quieren. Desde sus humildes comienzos con una cabezona de Bob's Big Boy hasta convertirse en un imperio global, Funko ha demostrado que la pasión por la nostalgia y la cultura pop puede ser un negocio increíblemente exitoso.

Funko, en la actualidad, se dedica principalmente a la creación y comercialización de figuras de vinilo coleccionables, especialmente las figuras Pop!.

Aunque son más conocidos por estas figuras, también producen una variedad de otros productos, que incluyen:

  • Ropa: Camisetas, sudaderas, gorras y otros accesorios.
  • Bolsos y Carteras: Con diseños inspirados en sus licencias.
  • Juegos de Mesa: Juegos basados en franquicias populares.
  • Accesorios: Llaveros, pins, pegatinas y otros artículos coleccionables.

En resumen, Funko se ha expandido más allá de las figuras Pop! para convertirse en una empresa de estilo de vida y cultura pop que ofrece una amplia gama de productos para fanáticos de diversas franquicias.

Modelo de Negocio de Funko

El producto principal que ofrece la empresa Funko son figuras de vinilo coleccionables, especialmente conocidas como "Funko Pop!".

Además de las figuras Pop!, Funko también ofrece:

  • Otros tipos de figuras coleccionables (como Mystery Minis, Pint Size Heroes).
  • Artículos de moda y accesorios (ropa, bolsos, llaveros).
  • Juegos de mesa y cartas.

Sin embargo, su producto más reconocido y el que genera la mayor parte de sus ingresos son las figuras Funko Pop!.

El modelo de ingresos de Funko se basa principalmente en la **venta de productos físicos**, especialmente figuras coleccionables de vinilo. Aquí te detallo cómo genera ganancias la empresa:

Venta de Productos:

  • Figuras Pop! Vinilo: Este es el producto estrella de Funko y la principal fuente de ingresos. Venden figuras de personajes de películas, series de televisión, videojuegos, música, deportes y más.
  • Otras Figuras Coleccionables: Además de las Pop! Vinilo, Funko ofrece otras líneas de figuras como Mystery Minis, Pint Size Heroes, y figuras de acción.
  • Ropa y Accesorios: Funko también vende ropa (camisetas, sudaderas, etc.) y accesorios (llaveros, mochilas, carteras, etc.) con diseños basados en sus licencias.
  • Juegos de Mesa y Puzzles: Han expandido su oferta para incluir juegos de mesa y puzzles con temáticas de cultura pop.
  • Funko Soda: Latas coleccionables con figuras sorpresa en su interior.

Licencias:

  • Funko no crea personajes originales en su mayoría. Su modelo de negocio se basa en obtener licencias de marcas y personajes populares. Esto les permite crear productos atractivos para una amplia audiencia.

Canales de Distribución:

  • Venta al por Mayor: Venden sus productos a grandes minoristas como Walmart, Target, Amazon y tiendas especializadas en cómics y coleccionables.
  • Venta Directa al Consumidor: A través de su propio sitio web (Funko.com) y tiendas físicas Funko.

Eventos y Convenciones:

  • Participación en Convenciones: Funko participa en convenciones de cómics y cultura pop (como Comic-Con) donde venden productos exclusivos y generan publicidad.
En resumen, Funko genera la mayor parte de sus ingresos a través de la **venta de productos coleccionables con licencia**, distribuyéndolos a través de una variedad de canales minoristas y directamente a los consumidores. No se basa en modelos de suscripción o publicidad.

Fuentes de ingresos de Funko

El producto principal que ofrece la empresa Funko son figuras de vinilo coleccionables, conocidas principalmente como Funko Pop!

También ofrecen otros productos como:

  • Ropa
  • Accesorios
  • Juegos de mesa
  • Peluches

Pero su producto estrella y el que los identifica son las figuras Funko Pop!

El modelo de ingresos de Funko se basa principalmente en la **venta de productos**. Aquí te detallo cómo generan ganancias:

Venta de Productos Físicos:

  • Figuras Pop! Vinyl: Este es su producto estrella. Las figuras coleccionables Pop! representan personajes de películas, series de televisión, videojuegos, cómics, música y más.
  • Otros Coleccionables: Funko también vende otros coleccionables como Mystery Minis, Pint Size Heroes, figuras de acción, peluches y llaveros.
  • Artículos de Estilo de Vida: Amplían su oferta con productos como ropa, bolsos, mochilas, accesorios para el hogar y otros artículos temáticos.

Canales de Venta:

  • Minoristas: Venden sus productos a través de grandes minoristas como Target, Walmart, Amazon y tiendas especializadas en cómics y coleccionables.
  • Venta Directa al Consumidor (DTC): Tienen sus propias tiendas físicas Funko y también venden a través de su sitio web Funko.com.
  • Distribuidores: Trabajan con distribuidores que venden sus productos a minoristas más pequeños y mercados internacionales.

Colaboraciones y Licencias:

  • Licencias: Funko obtiene licencias de diversas compañías de entretenimiento para producir figuras y productos con sus personajes e imágenes. Esto les da acceso a una amplia gama de propiedades populares.
  • Exclusivas: A menudo crean productos exclusivos para minoristas específicos o convenciones, lo que genera entusiasmo y demanda entre los coleccionistas.

En resumen, el modelo de ingresos de Funko se centra en la **venta de una amplia variedad de productos coleccionables y de estilo de vida** basados en licencias de entretenimiento populares, a través de diversos canales de distribución que incluyen minoristas, venta directa al consumidor y distribuidores.

Clientes de Funko

Los clientes objetivo de Funko son variados y abarcan un amplio rango demográfico, pero se pueden identificar varios grupos principales:

  • Coleccionistas:

    Este es quizás el grupo más importante. Los coleccionistas buscan figuras raras, exclusivas y ediciones limitadas para completar sus colecciones.

  • Fans de la cultura pop:

    Funko se dirige a personas apasionadas por películas, series de televisión, videojuegos, cómics, música y otros aspectos de la cultura popular. Buscan representar su afición a través de figuras y productos relacionados.

  • Niños y adolescentes:

    Aunque Funko es popular entre adultos, también atrae a niños y adolescentes que disfrutan de las figuras de sus personajes favoritos de películas animadas, programas de televisión y videojuegos.

  • Regaladores:

    Muchas personas compran productos Funko como regalos para amigos y familiares que son fans de la cultura pop.

  • Personas que buscan decoración original:

    Algunos clientes compran figuras Funko simplemente para decorar sus hogares u oficinas con un toque divertido y geek.

En resumen, Funko se dirige a cualquier persona que tenga una conexión con la cultura pop y que busque una forma divertida y accesible de expresar su afición.

Proveedores de Funko

Funko utiliza una variedad de canales de distribución para llegar a sus clientes. Algunos de los principales son:

  • Venta al por menor: Funko distribuye sus productos a través de grandes minoristas como Target, Walmart, Amazon y otros minoristas especializados en juguetes, coleccionables y cultura pop.
  • Tiendas especializadas: Funko tiene acuerdos con tiendas especializadas en cómics, juegos, anime y otros nichos relacionados, donde sus productos encajan perfectamente con el público objetivo.
  • Venta directa al consumidor (DTC): Funko opera su propia tienda online (Funko.com) donde vende productos exclusivos, ediciones limitadas y su catálogo general.
  • Distribuidores mayoristas: Funko trabaja con distribuidores mayoristas que se encargan de hacer llegar sus productos a minoristas más pequeños o a mercados internacionales.
  • Eventos y convenciones: Funko participa activamente en convenciones de cómics, anime y cultura pop, donde vende productos exclusivos y promociona su marca.
  • Suscripciones: Funko ofrece cajas de suscripción con productos exclusivos temáticos que se envían periódicamente a los suscriptores.

En resumen, Funko utiliza una estrategia de distribución omnicanal para maximizar su alcance y llegar a la mayor cantidad posible de fans y coleccionistas.

Funko, como muchas empresas de productos de consumo, depende de una cadena de suministro global compleja. Aquí te resumo cómo gestionan sus proveedores y la cadena de suministro:

  • Proveedores clave: La mayoría de la producción de Funko se concentra en Asia, principalmente en Vietnam y China. Estos proveedores son cruciales para la fabricación de sus figuras de vinilo, peluches, ropa y otros productos licenciados.
  • Gestión de la cadena de suministro: Funko busca activamente diversificar su cadena de suministro y reducir su dependencia de un solo país o proveedor. Esto les ayuda a mitigar riesgos como aranceles, interrupciones en el transporte y problemas geopolíticos.
  • Relaciones con los proveedores: Funko establece relaciones a largo plazo con sus proveedores, basándose en la confianza y la colaboración. Esto incluye auditorías regulares para asegurar el cumplimiento de estándares de calidad, seguridad y responsabilidad social.
  • Control de calidad: El control de calidad es un aspecto fundamental. Funko implementa rigurosos procesos de inspección en todas las etapas de la producción, desde la selección de materiales hasta el empaquetado final.
  • Logística y distribución: Funko utiliza una red de centros de distribución en todo el mundo para asegurar que sus productos lleguen a los minoristas y consumidores de manera eficiente. La gestión logística es clave para cumplir con los plazos de entrega, especialmente durante las temporadas altas de ventas.
  • Desafíos: Funko, como otras empresas con cadenas de suministro globales, enfrenta desafíos constantes como el aumento de los costos de transporte, la volatilidad de las materias primas y las tensiones comerciales internacionales. La empresa trabaja para mitigar estos riesgos mediante la optimización de sus procesos y la diversificación de sus fuentes de suministro.

En resumen, Funko gestiona su cadena de suministro a través de relaciones sólidas con proveedores, diversificación de las fuentes de producción, un estricto control de calidad y una logística eficiente. Esto les permite llevar sus productos licenciados a los fans de todo el mundo, aunque enfrentando los desafíos inherentes a una cadena de suministro global.

Foso defensivo financiero (MOAT) de Funko

La dificultad para replicar el éxito de Funko por parte de sus competidores se basa en una combinación de factores, que incluyen:

  • Marca Fuerte y Cultura Pop: Funko ha construido una marca muy potente asociada a la cultura pop y el coleccionismo. Su estética distintiva (ojos grandes, diseños caricaturescos) es inmediatamente reconocible y atractiva para un amplio público.
  • Amplia Gama de Licencias: Funko posee una vasta cartera de licencias de personajes de películas, series de televisión, videojuegos, cómics, música y otros ámbitos. Conseguir un número similar de licencias relevantes y atractivas para el público objetivo es un reto importante para cualquier competidor.
  • Velocidad de Producción y Lanzamiento: Funko es conocido por su rapidez en llevar nuevos productos al mercado. Esto les permite capitalizar rápidamente las tendencias y el hype en torno a nuevos lanzamientos de películas, series, etc. Igualar esta velocidad requiere una cadena de suministro y un proceso de diseño muy eficientes.
  • Comunidad de Coleccionistas: Funko ha cultivado una comunidad de coleccionistas muy activa y leal. Esta comunidad participa activamente en la promoción de la marca, comparte información sobre nuevos lanzamientos y crea un sentimiento de pertenencia que es difícil de replicar.
  • Economías de Escala: Dada su posición dominante en el mercado, Funko disfruta de economías de escala en la producción y distribución. Esto les permite ofrecer precios competitivos y mantener márgenes saludables.
  • Barreras de Entrada Relacionadas con las Licencias: Aunque no son barreras regulatorias en el sentido estricto, la obtención de licencias exclusivas o preferenciales puede actuar como una barrera de entrada para competidores. Si Funko tiene acuerdos a largo plazo con los propietarios de las propiedades intelectuales más populares, a otros les resultará difícil acceder a esos mismos personajes.

En resumen, la combinación de una marca fuerte, una amplia gama de licencias, una rápida producción, una comunidad leal y economías de escala hacen que sea muy desafiante para cualquier competidor replicar el éxito de Funko.

Los clientes eligen Funko por una combinación de factores que incluyen la diferenciación del producto, cierto efecto de red y, en menor medida, costos de cambio percibidos. Aquí te detallo cada uno:

Diferenciación del Producto:

  • Amplia variedad de licencias: Funko tiene licencias de prácticamente cualquier franquicia popular imaginable (películas, series de TV, videojuegos, música, deportes, etc.). Esto significa que los fans pueden encontrar figuras de sus personajes favoritos, lo que no siempre es posible con otras empresas de coleccionables.
  • Diseño distintivo: Los Funko Pop! tienen un diseño muy característico (cabezas grandes, ojos negros y estilizados) que los hace reconocibles al instante. Este diseño, aunque no gusta a todo el mundo, crea una identidad visual fuerte y diferenciada.
  • Ediciones Limitadas y Exclusivas: Funko lanza constantemente ediciones limitadas, exclusivas de convenciones o tiendas, o versiones Chase (variantes raras de figuras regulares). Esto genera un sentido de urgencia y exclusividad que impulsa la compra y el coleccionismo.
  • Precio accesible: Comparados con otras figuras coleccionables de alta gama, los Funko Pop! suelen tener un precio relativamente accesible, lo que los hace atractivos para un público más amplio.

Efectos de Red:

  • Comunidad de coleccionistas: Funko ha creado una gran comunidad de coleccionistas que comparten información, compran, venden e intercambian figuras. Esta comunidad se apoya mutuamente y refuerza el valor de la marca.
  • Presencia en redes sociales: La marca tiene una fuerte presencia en redes sociales, donde comparte novedades, concursos y contenido generado por los fans. Esto ayuda a mantener a los clientes enganchados y a atraer a nuevos coleccionistas.
  • Eventos y convenciones: Funko participa en convenciones y organiza sus propios eventos (Funko Fun Days), donde los fans pueden conocer a otros coleccionistas, comprar productos exclusivos y participar en actividades.

Costos de Cambio (percibidos):

  • Inversión en la colección: Una vez que un cliente ha invertido tiempo y dinero en construir una colección de Funko Pop!, puede ser reacio a cambiar a otra marca, ya que implicaría empezar de cero. Este no es un costo de cambio monetario directo, pero sí psicológico.
  • Familiaridad y costumbre: Los coleccionistas se acostumbran al diseño, la calidad y la disponibilidad de los productos Funko. Cambiar a otra marca implicaría adaptarse a un nuevo sistema y a una nueva estética.

Lealtad del cliente:

La lealtad a la marca Funko es alta entre su base de coleccionistas, pero puede ser volátil. La lealtad se basa en el apego emocional a las franquicias representadas, la emoción de la búsqueda de ediciones limitadas y la conexión con la comunidad de coleccionistas. Sin embargo, la lealtad puede disminuir si Funko deja de innovar, si la calidad de sus productos baja o si la empresa pierde el contacto con su comunidad.

En resumen, Funko ha logrado construir una base de clientes leales gracias a la diferenciación de sus productos, al fomento de una comunidad activa y a la creación de un sentido de pertenencia y exclusividad. Si los datos financieros muestran un crecimiento constante y una alta tasa de retención de clientes, esto respalda la solidez de la lealtad a la marca Funko.

Evaluar la sostenibilidad de la ventaja competitiva de Funko requiere analizar la fortaleza de su "moat" (barrera de entrada) frente a las amenazas del mercado y la tecnología. Aquí hay una evaluación:

Fortalezas del Moat de Funko:

  • Licencias y Marca: Funko tiene acuerdos de licencia con una amplia gama de propiedades intelectuales (IP), desde películas y cómics hasta videojuegos y música. Esto les da acceso a personajes y marcas reconocibles que atraen a una base de fans diversa. La marca Funko en sí misma también tiene valor, ya que los coleccionistas confían en la calidad y el estilo de sus productos.
  • Comunidad de Coleccionistas: Funko ha cultivado una comunidad de coleccionistas apasionados y leales. Esta comunidad impulsa la demanda, comparte información y participa activamente en eventos y convenciones, lo que fortalece la marca y proporciona un flujo constante de retroalimentación.
  • Diversificación de Productos: Si bien los Funko Pops son su producto más conocido, la empresa ha diversificado su oferta para incluir ropa, accesorios, juegos de mesa y otros coleccionables. Esto reduce la dependencia de un solo producto y atrae a un público más amplio.
  • Modelo de Negocio Escalable: El modelo de negocio de Funko es relativamente escalable. Una vez que tienen una licencia, pueden producir grandes cantidades de figuras y otros productos a un costo relativamente bajo.

Amenazas al Moat:

  • Cambios en las Tendencias de Consumo: Las tendencias de consumo son volátiles, especialmente entre los jóvenes. La popularidad de ciertas franquicias o personajes puede disminuir rápidamente, lo que podría afectar la demanda de los productos de Funko.
  • Competencia: El mercado de coleccionables es competitivo. Otras empresas pueden obtener licencias similares o crear productos alternativos que compitan con Funko. Además, la impresión 3D y otras tecnologías de fabricación podrían reducir las barreras de entrada para nuevos competidores.
  • Tecnología y Entretenimiento Digital: El auge del entretenimiento digital y los videojuegos podría desviar la atención de los coleccionables físicos. Los consumidores pueden optar por gastar su dinero en experiencias virtuales o artículos digitales en lugar de figuras de vinilo.
  • Dependencia de Licencias: La dependencia de licencias es un arma de doble filo. Si Funko pierde una licencia clave o si los titulares de las licencias aumentan los precios, esto podría afectar su rentabilidad.
  • Copia y Falsificación: La popularidad de Funko los hace susceptibles a la copia y la falsificación. Los productos falsificados pueden dañar la reputación de la marca y reducir las ventas.

Resiliencia del Moat:

La resiliencia del moat de Funko depende de su capacidad para:

  • Adaptarse a las tendencias cambiantes: Funko debe estar atento a las tendencias de consumo y adaptar su oferta de productos en consecuencia. Esto podría implicar la adquisición de licencias para nuevas franquicias populares o la creación de nuevos tipos de productos.
  • Innovar: Funko debe seguir innovando para diferenciarse de la competencia. Esto podría implicar el desarrollo de nuevas tecnologías de fabricación, la creación de productos más sofisticados o la mejora de la experiencia del cliente.
  • Fortalecer la comunidad: Funko debe seguir invirtiendo en su comunidad de coleccionistas. Esto podría implicar la organización de eventos, la creación de contenido exclusivo o la oferta de programas de fidelización.
  • Proteger su propiedad intelectual: Funko debe tomar medidas enérgicas contra la copia y la falsificación para proteger su marca y sus ingresos.

Conclusión:

El moat de Funko es relativamente fuerte debido a su amplia cartera de licencias, su leal comunidad de coleccionistas y su diversificación de productos. Sin embargo, no es invulnerable. Los cambios en las tendencias de consumo, la competencia, la tecnología y la dependencia de las licencias representan amenazas significativas. La capacidad de Funko para adaptarse, innovar, fortalecer su comunidad y proteger su propiedad intelectual determinará la sostenibilidad de su ventaja competitiva en el tiempo.

Competidores de Funko

Aquí te presento un análisis de los principales competidores de Funko, diferenciándolos por productos, precios y estrategia:

Competidores Directos:

  • Hasbro:

    Productos: Figuras de acción, juguetes coleccionables, juegos de mesa, licencias de entretenimiento (Marvel, Star Wars, etc.). Amplia variedad de líneas de productos.

    Precios: Generalmente en un rango similar a Funko para figuras coleccionables, pero con productos de mayor precio en otras categorías (juegos, figuras de acción premium).

    Estrategia: Diversificación masiva en el mercado del juguete y entretenimiento. Fuerte enfoque en licencias populares y en el desarrollo de productos innovadores y de alta calidad.

  • Mattel:

    Productos: Figuras de acción (Masters of the Universe, WWE), muñecas (Barbie, Monster High), vehículos (Hot Wheels). Fuerte presencia en el mercado infantil y coleccionable.

    Precios: Similar a Hasbro, con un rango que va desde precios accesibles hasta productos coleccionables de mayor valor.

    Estrategia: Enfoque en marcas icónicas y en la creación de contenido relacionado (series, películas). Amplia distribución y marketing agresivo.

  • NECA (National Entertainment Collectibles Association):

    Productos: Figuras de acción coleccionables, réplicas, accesorios de películas, videojuegos y cultura pop. Se especializa en productos para coleccionistas adultos.

    Precios: Generalmente más altos que Funko, enfocados en la calidad y detalle de las figuras.

    Estrategia: Nicho de mercado de coleccionistas adultos que buscan productos de alta calidad y fidelidad a las licencias originales. Distribución selectiva en tiendas especializadas.

Competidores Indirectos:

  • Lego:

    Productos: Sets de construcción, figuras, videojuegos. Aunque no son figuras de vinilo, compiten por el tiempo y el dinero de los coleccionistas y fans de la cultura pop.

    Precios: Amplio rango de precios, desde sets pequeños y accesibles hasta sets grandes y costosos para coleccionistas.

    Estrategia: Fuerte enfoque en la creatividad y la construcción. Licencias populares (Star Wars, Marvel) y desarrollo de productos innovadores.

  • Bandai Namco (principalmente en Asia):

    Productos: Figuras de acción, modelos a escala (Gunpla), juguetes coleccionables basados en anime y manga. Fuerte presencia en el mercado asiático y creciente influencia global.

    Precios: Variados, dependiendo de la línea de producto y la complejidad de la figura.

    Estrategia: Dominio del mercado de anime y manga. Fuerte enfoque en la calidad y detalle de las figuras, especialmente en la línea Gunpla.

  • Proveedores de merchandising en general:

    Productos: Camisetas, tazas, llaveros, posters y otros productos con licencias de películas, series, videojuegos, etc.

    Precios: Varían ampliamente según el producto y la licencia.

    Estrategia: Ofrecer una amplia gama de productos con licencias populares para satisfacer la demanda de los fans. Presencia en tiendas online y físicas.

Diferencias Clave:

* Productos: Funko se centra principalmente en figuras de vinilo Pop! con un estilo característico. Sus competidores ofrecen una gama más amplia de productos, incluyendo figuras de acción más detalladas, juguetes, juegos de mesa, ropa y otros artículos de merchandising. * Precios: Funko generalmente ofrece precios más accesibles para sus figuras Pop! en comparación con las figuras de acción de alta gama de NECA o las figuras coleccionables de Bandai Namco. * Estrategia: Funko se basa en una estrategia de licencias masivas y producción en gran volumen para llegar a un público amplio. Sus competidores pueden enfocarse en nichos de mercado específicos, productos de mayor calidad o estrategias de marketing más diversificadas. En resumen, Funko se destaca por su estilo único, precios accesibles y su amplia gama de licencias. Sin embargo, enfrenta la competencia de empresas con mayor diversificación de productos, mayor enfoque en la calidad o nichos de mercado específicos.

Sector en el que trabaja Funko

Aquí te presento las principales tendencias y factores que están impulsando o transformando el sector al que pertenece Funko:

El sector de Funko se encuentra en la intersección del entretenimiento, los coleccionables y la cultura pop. Por lo tanto, está influenciado por una variedad de factores y tendencias:

  • Auge de la Cultura Pop y el Fandom: La cultura pop nunca ha sido tan prominente. Películas de superhéroes, series de televisión de fantasía y ciencia ficción, videojuegos y anime tienen audiencias masivas y dedicadas. Este fervor impulsa la demanda de productos coleccionables relacionados.
  • Crecimiento del Mercado de Coleccionables: Los coleccionables, tanto físicos como digitales (NFTs), están experimentando un auge. La gente busca formas de expresar su identidad, pertenecer a una comunidad y, en algunos casos, invertir.
  • Digitalización y E-commerce: El comercio electrónico ha facilitado enormemente la compra y venta de coleccionables a nivel global. Plataformas como Amazon, eBay y tiendas online especializadas son canales de venta cruciales. Además, las redes sociales juegan un papel importante en la promoción y el descubrimiento de productos.
  • Influencia de las Redes Sociales y los Influencers: Plataformas como Instagram, YouTube y TikTok son herramientas poderosas para que Funko conecte con sus fans, muestre nuevos productos y colabore con influencers. Las reseñas y unboxing de productos son muy populares.
  • Personalización y Exclusividad: Los consumidores buscan productos únicos y personalizados. Funko ha respondido a esta tendencia con figuras exclusivas para convenciones, tiendas específicas y suscripciones.
  • Sostenibilidad y Responsabilidad Social: Existe una creciente conciencia sobre el impacto ambiental de los productos. Las empresas están bajo presión para adoptar prácticas más sostenibles en la producción y el embalaje.
  • Globalización: La cultura pop es cada vez más global. Funko puede expandirse a nuevos mercados y licenciar propiedades intelectuales de diferentes países.
  • Cambios en el Comportamiento del Consumidor: Los consumidores, especialmente los más jóvenes, valoran la autenticidad, la experiencia y la comunidad. Funko necesita ofrecer más que solo productos; debe crear experiencias y fomentar la conexión entre los fans.
  • Regulación: Las regulaciones sobre seguridad de los productos, derechos de autor y licencias son importantes para Funko. Deben asegurarse de cumplir con todas las leyes y regulaciones aplicables en los mercados donde operan.

Fragmentación y barreras de entrada

El sector al que pertenece Funko, el mercado de figuras coleccionables y productos de cultura pop, es altamente competitivo y relativamente fragmentado. Aquí te detallo los aspectos clave:

Cantidad de Actores:

  • Muchos participantes: Existe un gran número de empresas que participan en este mercado, que van desde grandes corporaciones con licencias globales hasta pequeñas empresas independientes y artistas que crean figuras y productos personalizados.
  • Diversidad de productos: La oferta es muy amplia, incluyendo figuras de vinilo, peluches, ropa, accesorios, juegos de mesa y otros productos relacionados con películas, series de televisión, videojuegos, cómics, música y otros elementos de la cultura pop.

Concentración del Mercado:

  • Fragmentación: A pesar de la presencia de grandes jugadores como Funko, Hasbro, Mattel y LEGO (que también incursionan en productos de cultura pop), el mercado no está altamente concentrado. Esto significa que ninguna empresa domina completamente el sector.
  • Nicho de mercado: Existen muchos nichos de mercado específicos, lo que permite a empresas más pequeñas prosperar ofreciendo productos especializados o enfocados en audiencias particulares.

Barreras de Entrada:

Las barreras de entrada al mercado de figuras coleccionables y productos de cultura pop pueden ser significativas, aunque no insuperables:

  • Licencias: Obtener licencias para personajes y propiedades intelectuales populares es una barrera importante. Las licencias de franquicias importantes como Disney, Marvel, Star Wars, etc., son costosas y altamente competitivas. Sin licencias, es difícil competir directamente con productos que ya tienen un reconocimiento de marca establecido.
  • Capital: La producción y distribución de figuras coleccionables requiere una inversión considerable en diseño, fabricación, marketing y distribución. Esto puede ser un obstáculo para pequeñas empresas o startups.
  • Reconocimiento de marca: Construir una marca y ganar la confianza de los consumidores lleva tiempo y esfuerzo. Funko, por ejemplo, ha logrado un fuerte reconocimiento de marca a través de su estilo distintivo y su amplia gama de licencias. Nuevos participantes deben diferenciarse y crear una propuesta de valor única.
  • Red de distribución: Establecer una red de distribución eficiente es crucial para llegar a los consumidores. Esto implica acuerdos con minoristas, tiendas especializadas, plataformas de comercio electrónico y otros canales de venta.
  • Competencia establecida: La presencia de empresas ya establecidas con fuertes relaciones con minoristas y una base de clientes leales hace que sea más difícil para los nuevos participantes ganar cuota de mercado.
  • Tendencias y modas: El mercado de la cultura pop es muy sensible a las tendencias y modas. Los nuevos participantes deben ser ágiles y capaces de adaptarse rápidamente a los cambios en los gustos de los consumidores.

En resumen, aunque el mercado de figuras coleccionables y productos de cultura pop ofrece oportunidades para nuevos participantes, las barreras de entrada relacionadas con las licencias, el capital, el reconocimiento de marca y la distribución son importantes y deben ser consideradas cuidadosamente.

Ciclo de vida del sector

El ciclo de vida del sector al que pertenece Funko, que es el de los coleccionables y juguetes basados en la cultura pop, se encuentra en una fase de **madurez con tendencias de crecimiento**.

Ciclo de Vida del Sector:

  • Madurez: El mercado de coleccionables y juguetes de cultura pop ha alcanzado una amplia adopción. Existe una base de consumidores establecida y una competencia significativa entre diversas empresas.
  • Tendencias de Crecimiento: A pesar de la madurez, el sector sigue experimentando crecimiento impulsado por:
    • Nuevas Propiedades Intelectuales (IP): El lanzamiento constante de nuevas películas, series, videojuegos y otros contenidos de cultura pop alimenta la demanda de nuevos productos coleccionables.
    • Nuevos Mercados: La expansión a mercados internacionales, especialmente en economías emergentes, ofrece oportunidades de crecimiento.
    • Innovación en Productos: La introducción de nuevos tipos de coleccionables, como NFTs o figuras con funcionalidades especiales, atrae a nuevos consumidores y revitaliza el interés de los existentes.

Sensibilidad a Factores Económicos:

El desempeño de Funko, como empresa dentro de este sector, es sensible a las condiciones económicas, aunque no de forma extrema. La demanda de coleccionables es más discrecional que la de bienes esenciales, por lo que se ve afectada por el poder adquisitivo y la confianza del consumidor.

  • Recesiones Económicas: Durante periodos de recesión, los consumidores tienden a reducir el gasto en artículos no esenciales, lo que puede afectar negativamente las ventas de Funko.
  • Inflación: Un aumento en la inflación reduce el poder adquisitivo, lo que también puede llevar a una disminución en la demanda de coleccionables. Además, la inflación puede aumentar los costos de producción y transporte, afectando los márgenes de beneficio de la empresa.
  • Crecimiento Económico: En periodos de crecimiento económico, con mayor disponibilidad de ingresos discrecionales, los consumidores son más propensos a gastar en coleccionables y artículos de entretenimiento, lo que beneficia a Funko.
  • Tipos de Cambio: Dado que Funko opera a nivel internacional, las fluctuaciones en los tipos de cambio pueden afectar sus ingresos y rentabilidad, especialmente si tiene costos en una moneda y ventas en otra.

En resumen, aunque el sector de coleccionables de cultura pop está en una fase de madurez con tendencias de crecimiento, su desempeño está sujeto a las condiciones económicas globales. Un entorno económico favorable impulsa las ventas, mientras que las recesiones o la inflación pueden tener un impacto negativo.

Quien dirige Funko

Basándome en los datos financieros proporcionados, las personas que dirigen la empresa Funko son:

  • Ms. Cynthia W. Williams: Chief Executive Officer & Director.
  • Mr. Yves Le Pendeven: Chief Financial Officer, Principal Financial Officer & Principal Accounting Officer.
  • Mr. Tracy D. Daw J.D.: Chief Legal Officer & Secretary.
  • Mr. Andrew David Oddie: Chief Commercial Officer.

La retribución de los principales puestos directivos de Funko es la siguiente:

  • Tracy Daw Chief Legal Officer and Secretary:
    Salario: 450.000
    Bonus: 0
    Bonus en acciones: 400.183
    Opciones sobre acciones: 180.436
    Retribución por plan de incentivos: 168.750
    Otras retribuciones: 13.200
    Total: 1.212.569
  • Scott Yessner Former Interim Chief Financial Officer:
    Salario: 418.000
    Bonus: 0
    Bonus en acciones: 0
    Opciones sobre acciones: 0
    Retribución por plan de incentivos: 0
    Otras retribuciones: 0
    Total: 418.000
  • Brian Mariotti Former Chief Executive Officer:
    Salario: 711.538
    Bonus: 0
    Bonus en acciones: 744.063
    Opciones sobre acciones: 369.086
    Retribución por plan de incentivos: 0
    Otras retribuciones: 422.356
    Total: 2.247.043
  • Andrew Oddie Chief Commercial Officer:
    Salario: 627.429
    Bonus: 0
    Bonus en acciones: 494.434
    Opciones sobre acciones: 235.113
    Retribución por plan de incentivos: 235.286
    Otras retribuciones: 46.536
    Total: 1.638.798
  • Steve Nave:
    Salario: 723.769
    Bonus: 0
    Bonus en acciones: 1.163.135
    Opciones sobre acciones: 400.512
    Retribución por plan de incentivos: 227.163
    Otras retribuciones: 11.182
    Total: 2.525.761
  • Andrew Perlmutter President:
    Salario: 825.000
    Bonus: 0
    Bonus en acciones: 748.838
    Opciones sobre acciones: 330.115
    Retribución por plan de incentivos: 618.750
    Otras retribuciones: 9.493
    Total: 2.532.196
  • Michael Lunsford:
    Salario: 155.077
    Bonus: 0
    Bonus en acciones: 1.011.578
    Opciones sobre acciones: 102.349
    Retribución por plan de incentivos: 0
    Otras retribuciones: 66.893
    Total: 1.335.897

Estados financieros de Funko

Cuenta de resultados de Funko

Moneda: USD
Las cantidades mostradas en esta tabla estan en millones de USD.
2015201620172018201920202021202220232024
Ingresos274,06426,72516,08686,07795,12652,541.0291.3231.0961.050
% Crecimiento Ingresos0,00 %55,70 %20,94 %32,94 %15,89 %-17,93 %57,74 %28,51 %-17,13 %-4,22 %
Beneficio Bruto106,64146,32198,71255,33282,54249,15380,99434,02333,001.050
% Crecimiento Beneficio Bruto0,00 %37,21 %35,80 %28,50 %10,66 %-11,82 %52,92 %13,92 %-23,28 %215,27 %
EBITDA57,4167,6681,0699,9888,7667,91136,6634,9655,7972,65
% Margen EBITDA20,95 %15,86 %15,71 %14,57 %11,16 %10,41 %13,28 %2,64 %5,09 %6,92 %
Depreciaciones y Amortizaciones9,0923,5131,9839,1242,1344,3741,2047,6759,7662,58
EBIT48,3244,1544,1360,8646,6123,5495,47-12,71-103,8312,99
% Margen EBIT17,63 %10,35 %8,55 %8,87 %5,86 %3,61 %9,27 %-0,96 %-9,47 %1,24 %
Gastos Financieros0,0017,2730,6421,7414,3410,717,1710,3327,9720,58
Ingresos por intereses e inversiones5,020,000,000,0014,3410,717,1710,330,000,00
Ingresos antes de impuestos11,9426,889,1330,4932,3011,7984,92-23,04-31,94-10,51
Impuestos sobre ingresos0,0017,271,805,434,482,0317,06-17,80132,504,56
% Impuestos0,00 %64,24 %19,75 %17,81 %13,86 %17,18 %20,09 %77,26 %-414,82 %-43,44 %
Beneficios de propietarios minoritarios0,000,00151,05138,5579,7380,1874,9221,476,103,33
Beneficio Neto11,9426,884,427,4627,829,7667,85-5,24-154,08-14,72
% Margen Beneficio Neto4,36 %6,30 %0,86 %1,09 %3,50 %1,50 %6,59 %-0,40 %-14,06 %-1,40 %
Beneficio por Accion56,361,150,070,290,900,281,77-0,12-3,19-0,28
Nº Acciones0,2123,3450,6425,5632,9335,7740,6144,5548,3352,04

Balance de Funko

Moneda: USD
Las cantidades mostradas en esta tabla estan en millones de USD.
2015201620172018201920202021202220232024
Efectivo e inversiones a corto plazo246813255284193635
% Crecimiento Efectivo e inversiones a corto plazo0,00 %-74,76 %25,43 %74,51 %87,08 %107,12 %59,90 %-77,02 %89,86 %-4,93 %
Inventario50448487626016624611993
% Crecimiento Inventario0,00 %-12,12 %93,36 %2,71 %-28,28 %-3,78 %178,43 %48,07 %-51,52 %-22,50 %
Fondo de Comercio9797111116125125127131134134
% Crecimiento Fondo de Comercio0,00 %0,00 %13,80 %4,67 %7,54 %0,18 %1,27 %3,73 %1,84 %-0,11 %
Deuda a corto plazo6142931623847130160100
% Crecimiento Deuda a Corto Plazo0,00 %146,34 %35,14 %63,35 %66,12 %-51,60 %31,53 %242,91 %28,51 %-30,13 %
Deuda a largo plazo164204215217264238206236202161
% Crecimiento Deuda a largo plazo0,00 %24,16 %5,53 %0,71 %-6,41 %-11,24 %-13,44 %-1,31 %-14,82 %22,68 %
Deuda Neta145212226234290210155328326226
% Crecimiento Deuda Neta0,00 %45,49 %6,89 %3,38 %24,04 %-27,64 %-26,11 %111,43 %-0,60 %-30,76 %
Patrimonio Neto244217283293305322397390238236

Flujos de caja de Funko

Moneda: USD
Las cantidades mostradas en esta tabla estan en millones de USD.
2015201620172018201920202021202220232024
Beneficio Neto1227625281068-5,24-154,08-15,07
% Crecimiento Beneficio Neto0,00 %125,16 %-79,17 %347,54 %11,00 %-64,91 %595,01 %-107,72 %-2840,44 %90,22 %
Flujo de efectivo de operaciones234924509110787-40,1331124
% Crecimiento Flujo de efectivo de operaciones0,00 %118,42 %-51,81 %109,72 %81,56 %18,15 %-18,54 %-145,94 %177,08 %299,30 %
Cambios en el capital de trabajo-30,32-10,19-28,15-33,32634-36,38-88,149959
% Crecimiento Cambios en el capital de trabajo0,00 %66,38 %-176,20 %-18,38 %117,50 %482,94 %-207,02 %-142,28 %211,98 %-40,48 %
Remuneración basada en acciones14269131013171114
Gastos de Capital (CAPEX)-11,90-21,20-33,56-26,87-42,26-18,48-27,76-59,15-35,13-32,79
Pago de Deuda14947118-6,05-53,27-18,387228-91,60
% Crecimiento Pago de Deuda0,00 %60,72 %-289,53 %-135,88 %91,06 %-69,41 %-143,28 %65,72 %141,06 %-428,11 %
Acciones Emitidas0,00151170204110,00
Recompra de Acciones0,000,000,000,00-2,22-0,22-3,79-1,470,000,00
Dividendos Pagados-12,17-70,43-72,78-20,44-23,92-3,58-9,28-10,71-1,120,00
% Crecimiento Dividendos Pagado0,00 %-478,65 %-3,34 %71,91 %-17,03 %85,06 %-159,50 %-15,45 %89,56 %100,00 %
Efectivo al inicio del período112468132552841936
Efectivo al final del período356813255284193635
Flujo de caja libre1128-9,7323498960-99,28-4,2091
% Crecimiento Flujo de caja libre0,00 %162,87 %-134,41 %337,79 %109,73 %83,00 %-32,85 %-266,57 %95,77 %2262,37 %

Gestión de inventario de Funko

A continuación, se analiza la rotación de inventarios de Funko y su implicación en la eficiencia de la empresa en la gestión de sus inventarios, basándonos en los datos financieros proporcionados:

  • FY 2024: La rotación de inventarios es de 0.00, lo que indica que la empresa no vendió ni repuso su inventario durante este período. Esto es muy inusual y podría indicar un problema grave en la gestión del inventario, problemas en los datos proporcionados o un período excepcional sin actividad de ventas. Los días de inventario también son 0.00, lo que refuerza esta conclusión.
  • FY 2023: La rotación de inventarios es de 6.39. Esto significa que Funko vendió y repuso su inventario aproximadamente 6.39 veces durante el año. Los días de inventario son de 57.14, lo que indica que, en promedio, el inventario permanece en el almacén alrededor de 57 días antes de ser vendido.
  • FY 2022: La rotación de inventarios es de 3.61. Los días de inventario son de 101.21. Esto sugiere que la empresa tardó más en vender su inventario en comparación con FY 2023.
  • FY 2021: La rotación de inventarios es de 3.90. Los días de inventario son de 93.70. Similar a FY 2022, la empresa tardó un tiempo considerable en vender su inventario.
  • FY 2020: La rotación de inventarios es de 6.75. Los días de inventario son de 54.08. Esto indica una gestión de inventario más eficiente en comparación con FY 2021 y FY 2022.
  • FY 2019: La rotación de inventarios es de 8.25. Los días de inventario son de 44.24. Este es el año con la rotación de inventarios más alta y los días de inventario más bajos en el período analizado, lo que sugiere la gestión de inventario más eficiente.
  • FY 2018: La rotación de inventarios es de 4.97. Los días de inventario son de 73.40. La eficiencia en la venta de inventario se sitúa en un punto intermedio en comparación con los otros años.

Análisis General:

  • Tendencia: Se observa una tendencia fluctuante en la rotación de inventarios. Desde FY 2019 hasta FY 2022, la rotación disminuyó, indicando una menor eficiencia en la venta de inventario. En FY 2023, la rotación mejoró, pero el dato de FY 2024 es extremadamente preocupante dado que la rotación es 0.00.
  • Implicaciones: Una alta rotación de inventarios (como en FY 2019 y FY 2020) generalmente indica una buena gestión del inventario, ventas sólidas y una menor necesidad de financiamiento para mantener el inventario. Una baja rotación (como en FY 2022) puede sugerir problemas de ventas, obsolescencia del inventario o una gestión ineficiente. El dato de FY 2024 sugiere problemas de gestión aún mayores o un error en los datos financieros proporcionados.
  • Recomendaciones: Es crucial investigar las razones detrás de la rotación de inventarios de 0.00 en FY 2024. Si este dato es correcto, la empresa necesita revisar urgentemente su estrategia de gestión de inventario, su planificación de ventas y sus estrategias de marketing.

La rotación de inventarios es una métrica clave para evaluar la eficiencia operativa de Funko y su capacidad para convertir el inventario en ventas. Los datos históricos muestran variaciones significativas, y es fundamental comprender las causas subyacentes para tomar decisiones informadas y mejorar la rentabilidad de la empresa.

Finalmente, dado que el Costo de Bienes Vendidos (COGS) es 0 en los datos financieros de FY 2024 y el margen de beneficio bruto es 1, es necesario revaluar la integridad de esos datos financieros.

Según los datos financieros proporcionados, el tiempo promedio que Funko tarda en vender su inventario, medido en días de inventario, varía significativamente de un año a otro. Para analizar esta tendencia, calcularé el promedio de los días de inventario de los años disponibles y luego examinaré las implicaciones de mantener el inventario durante ese tiempo.

Cálculo del promedio de días de inventario:

  • 2018: 73.40 días
  • 2019: 44.24 días
  • 2020: 54.08 días
  • 2021: 93.70 días
  • 2022: 101.21 días
  • 2023: 57.14 días
  • 2024: 0.00 días

Promedio = (73.40 + 44.24 + 54.08 + 93.70 + 101.21 + 57.14 + 0.00) / 7 = 60.54 días (aproximadamente)

El promedio aproximado de días de inventario para Funko, considerando los años de 2018 a 2024, es de aproximadamente 60.54 días.

Análisis de las implicaciones de mantener el inventario durante este tiempo:

Mantener el inventario durante aproximadamente 60.54 días antes de venderlo tiene varias implicaciones para Funko:

  • Costo de almacenamiento: Mantener el inventario implica costos de almacenamiento, como alquiler de almacenes, servicios públicos y seguros. Cuanto más tiempo se almacene el inventario, mayores serán estos costos.
  • Costo de oportunidad: El capital invertido en el inventario no está disponible para otras inversiones o usos. Esto representa un costo de oportunidad, ya que Funko podría estar obteniendo rendimientos de ese capital si se invirtiera en otra parte.
  • Riesgo de obsolescencia: Los productos de Funko, como las figuras coleccionables, pueden volverse menos deseables con el tiempo debido a cambios en las tendencias o la introducción de nuevos productos. Cuanto más tiempo permanezca el inventario sin vender, mayor será el riesgo de que se vuelva obsoleto y deba venderse con descuento, lo que reduce los márgenes de beneficio.
  • Costos de seguro y manipulación: El inventario almacenado está sujeto a riesgos como daños, robo o deterioro. Asegurar el inventario contra estos riesgos genera costos adicionales. Además, la manipulación del inventario (moverlo dentro y fuera del almacenamiento) también genera costos laborales y de equipo.
  • Impacto en el flujo de caja: Mantener el inventario durante un período prolongado inmoviliza el efectivo de Funko. Esto puede afectar su capacidad para invertir en otras áreas del negocio, pagar deudas o hacer frente a gastos inesperados.
  • Rotación de inventario: Una rotación de inventario más baja (días de inventario más altos) indica que Funko está vendiendo su inventario más lentamente. Esto puede ser una señal de problemas con la gestión de inventario, como exceso de existencias, problemas de marketing o productos que no son atractivos para los clientes.

Es importante tener en cuenta que en 2024, los días de inventario son 0. Esto podría ser el resultado de una serie de factores, como una liquidación de inventario masiva, cambios en las prácticas contables o una situación temporal inusual. En cualquier caso, esta cifra es atípica en comparación con los años anteriores y podría distorsionar el promedio general.

Para una evaluación más completa, sería útil analizar las razones detrás de las fluctuaciones en los días de inventario a lo largo del tiempo y comprender cómo Funko está gestionando activamente su inventario para minimizar los costos y maximizar la rentabilidad.

El ciclo de conversión de efectivo (CCE) mide el tiempo que una empresa necesita para convertir sus inversiones en inventario y otros recursos en efectivo. Un CCE más corto generalmente indica una mayor eficiencia en la gestión del capital de trabajo. En el contexto de Funko y su gestión de inventarios, el CCE refleja directamente la eficacia con la que la empresa está gestionando sus niveles de inventario y sus flujos de efectivo relacionados.

Analizando los datos financieros proporcionados, se observa la siguiente relación entre el CCE y la gestión de inventarios a lo largo de los trimestres FY desde 2018 hasta 2024:

  • Año 2024: El CCE es de 41.68 días. El inventario es de 92,580,000. Sin embargo, los datos de Rotación de Inventarios (0.00) y Días de Inventario (0.00) parecen anómalos, ya que el margen de beneficio bruto (1,00) y el COGS (0) indican posibles errores en los datos proporcionados.
  • Año 2023: El CCE es de 75.39 días. El inventario es de 119,458,000, la Rotación de Inventarios es 6.39 y los Días de Inventarios son 57.14.
  • Año 2022: El CCE es de 119.76 días. El inventario es de 246,429,000, la Rotación de Inventarios es 3.61 y los Días de Inventarios son 101.21.
  • Año 2021: El CCE es de 128.03 días. El inventario es de 166,428,000, la Rotación de Inventarios es 3.90 y los Días de Inventarios son 93.70.
  • Año 2020: El CCE es de 101.41 días. El inventario es de 59,773,000, la Rotación de Inventarios es 6.75 y los Días de Inventarios son 54.08.
  • Año 2019: El CCE es de 83.53 días. El inventario es de 62,124,000, la Rotación de Inventarios es 8.25 y los Días de Inventarios son 44.24.
  • Año 2018: El CCE es de 121.86 días. El inventario es de 86,622,000, la Rotación de Inventarios es 4.97 y los Días de Inventarios son 73.40.

Relación General:

  • Mayor CCE, Menor Eficiencia: Un CCE más alto indica que Funko tarda más tiempo en convertir sus inventarios en efectivo. Esto podría ser resultado de una gestión ineficiente del inventario, como sobre-stock, obsolescencia o lentitud en las ventas.
  • Menor CCE, Mayor Eficiencia: Un CCE más bajo sugiere que Funko está gestionando su inventario de manera eficiente, vendiendo productos rápidamente y cobrando las cuentas por cobrar de manera oportuna.

Análisis Específico y Consideraciones:

  • Año 2024: El CCE de 41.68 días sugiere una gestión muy eficiente, pero los datos anómalos del COGS y margen bruto ponen en duda la precisión de los datos.
  • Años 2021 y 2022: Estos años muestran los CCE más altos (128.03 y 119.76 días, respectivamente), coincidiendo con inventarios relativamente altos. Esto podría indicar problemas en la gestión del inventario, posiblemente debido a una menor demanda o problemas en la cadena de suministro.
  • Años 2019 y 2020: Estos años muestran CCEs más bajos, indicando una mejor gestión del inventario y una conversión más rápida en efectivo.

Implicaciones para la Gestión de Inventarios de Funko:

  • Optimización del Inventario: Funko necesita optimizar sus niveles de inventario para evitar el exceso de stock que prolonga el CCE. Esto implica una mejor previsión de la demanda y una gestión más eficiente de la cadena de suministro.
  • Mejora en las Ventas y Marketing: Acelerar las ventas a través de estrategias de marketing efectivas puede ayudar a reducir el tiempo que el inventario permanece en el almacén.
  • Gestión de Cuentas por Cobrar y Pagar: Optimizar los términos de crédito con los clientes (cuentas por cobrar) y los proveedores (cuentas por pagar) puede influir en el CCE. Negociar plazos de pago más favorables con los proveedores y acelerar el cobro de las cuentas por cobrar puede mejorar el flujo de efectivo.

En resumen, el CCE es un indicador clave de la eficiencia en la gestión del inventario de Funko. Una disminución en el CCE, junto con datos precisos y consistentes, sugiere una mejor gestión del inventario y, por ende, una mayor eficiencia en la conversión de los recursos en efectivo.

Para evaluar si Funko está mejorando o empeorando la gestión de su inventario, analizaremos las tendencias en el inventario, la rotación de inventario y los días de inventario, comparando los trimestres del año 2024 con los del año 2023.

Inventario:

  • Q4 2024: 92,580,000
  • Q3 2024: 118,563,000
  • Q2 2024: 108,999,000
  • Q1 2024: 112,282,000
  • Q4 2023: 119,458,000
  • Q3 2023: 162,062,000
  • Q2 2023: 187,311,000
  • Q1 2023: 191,558,000

Observamos que el inventario en los trimestres de 2024 es generalmente menor que en los trimestres correspondientes de 2023, excepto en Q3. Esto sugiere una gestión más eficiente para no tener tanto stock acumulado.

Rotación de Inventarios:

  • Q4 2024: 0.00
  • Q3 2024: 1.46
  • Q2 2024: 1.46
  • Q1 2024: 1.29
  • Q4 2023: 1.65
  • Q3 2023: 1.29
  • Q2 2023: 0.91
  • Q1 2023: 1.06

La rotación de inventario en Q4 2024 es alarmantemente baja. Esto puede indicar un problema grave en la gestión del inventario en el ultimo trimestre.

Si excluimos Q4 2024 y tomamos solo Q1, Q2 y Q3, se observa que la rotación en Q3 2024 es similar a la de Q3 2023, la de Q2 2024 es muy superior a la de Q2 2023 y la de Q1 2024 tambien es superior a la de Q1 2023.

Si excluimos Q4 2024 podemos sugerir que en general hay una mejora.

Días de Inventario:

  • Q4 2024: 0.00
  • Q3 2024: 61.70
  • Q2 2024: 61.69
  • Q1 2024: 69.69
  • Q4 2023: 54.50
  • Q3 2023: 69.81
  • Q2 2023: 99.15
  • Q1 2023: 85.22

Q4 2024 es alarmantemente bajo, ya que debería de estar proximo a la media de los otros 7 trimestres mostrados, algo mas de 70.

Excluyendo el dato de Q4 2024, los días de inventario en Q1, Q2 y Q3 de 2024 son generalmente menores que en los mismos trimestres de 2023. Esto implica que Funko está tardando menos tiempo en vender su inventario, lo cual es positivo.

Ciclo de Conversión de Efectivo:

  • Q4 2024: 36.73
  • Q3 2024: 74.03
  • Q2 2024: 70.59
  • Q1 2024: 82.25
  • Q4 2023: 70.79
  • Q3 2023: 87.59
  • Q2 2023: 107.60
  • Q1 2023: 118.15

El ciclo de conversión de efectivo en 2024 muestra una reducción comparado con 2023. Esto indica que Funko está convirtiendo su inventario y cuentas por cobrar en efectivo más rápidamente, lo cual es un signo de mejora en la eficiencia operativa.

Conclusión:

Basándonos en los datos financieros proporcionados, parece que Funko ha mejorado la gestión de su inventario en los primeros tres trimestres de 2024 comparado con 2023. Los niveles de inventario son más bajos, la rotación de inventario ha sido superior en los primeros 3 trimestres de 2024 con respecto a los del 2023 y el ciclo de conversión de efectivo se ha reducido.

Sin embargo el dato de Q4 2024 indica que hay datos no congruentes que hay que investigar para detectar la fuente de estos datos anómalos.

Análisis de la rentabilidad de Funko

Márgenes de rentabilidad

Analizando los datos financieros proporcionados de Funko, se observa la siguiente evolución en sus márgenes:

  • Margen Bruto: Ha fluctuado significativamente. Comenzó en 2020 con un 38.18%, aumentó ligeramente en 2021 a 37.01%, disminuyó en 2022 a 32.81%, volvió a bajar en 2023 a 30.38% y finalmente tuvo un crecimiento explosivo en 2024 a 100.00%. Esto sugiere que la rentabilidad de las ventas, después de considerar el costo de los productos vendidos, fue incrementando positivamente y de manera impactante en el 2024.
  • Margen Operativo: También ha mostrado volatilidad. Desde un 3.61% en 2020, aumentó a 9.27% en 2021, luego se tornó negativo en 2022 (-0.96%) y 2023 (-9.47%), hasta una recuperacion importante en 2024 con 1.24%. Esto indica que la eficiencia operativa de la empresa, considerando los gastos de operación, empeoró en los periodos 2022 y 2023 y vuelve a estabilizarse positivamente para 2024, aunque no al nivel de 2021.
  • Margen Neto: Similar a los márgenes anteriores, ha sido inestable. Partió de 1.50% en 2020, subió a 6.59% en 2021, para luego ser negativo en 2022 (-0.40%) y 2023 (-14.06%) , teniendo un comportamiento positivo pero en negativo para 2024 (-1.40%). Esto muestra que la rentabilidad final de la empresa, después de todos los gastos e impuestos, mejoró al inicio, luego tuvo problemas en los años 2022 y 2023 y para 2024 continua en mejora pero negativo.

En resumen, basándonos en los datos proporcionados:

  • El margen bruto ha variado mucho en los últimos años. Con una disminucion paulatina y un incremento importante en el 2024
  • El margen operativo ha fluctuado y para 2024 regresa a positivo despues de 2 años.
  • El margen neto ha mostrado inestabilidad aunque sigue en el periodo 2024 en negativo pero mejor que en años anteriores.

Analizando los datos financieros proporcionados, podemos determinar la evolución de los márgenes de Funko en el último año:

  • Margen Bruto: Ha mejorado significativamente en el Q4 2024 (1,00) en comparación con los trimestres anteriores del mismo año (Q1: 0,33, Q2: 0,36, Q3: 0,41) y el Q4 del año anterior (0,32).
  • Margen Operativo: Se ha mantenido relativamente estable, alrededor de 0,02 - 0,04 durante la mayor parte del año, con una ligera mejora en Q4 2024 (0,02) frente a Q1 2024 (-0,05). El Q4 2023 tuvo un margen operativo de 0,02, similar al Q4 2024.
  • Margen Neto: Muestra una recuperación. Aunque en el Q4 2024 es negativo (-0,01), es superior a Q1 2024 (-0,11) y Q4 2023 (-0,04). Además, es comparable al Q3 2024 (0,01) y solo levemente inferior al Q2 2024 (0,02).

En resumen:

  • El margen bruto ha mejorado notablemente.
  • El margen operativo se ha mantenido relativamente estable.
  • El margen neto muestra una mejora considerable, aunque todavía se encuentra en terreno negativo en el último trimestre (Q4 2024), indica una tendencia positiva comparada con los periodos anteriores.

Generación de flujo de efectivo

Para evaluar si Funko genera suficiente flujo de caja operativo para sostener su negocio y financiar su crecimiento, analizaremos los datos financieros que proporcionaste desde 2018 hasta 2024. Nos centraremos en el flujo de caja operativo (FCO) y los gastos de capital (CAPEX), así como en la tendencia de la deuda neta y el capital de trabajo.

  • Flujo de Caja Operativo (FCO) y Gastos de Capital (CAPEX): Estos son los dos componentes principales para determinar si la empresa está generando suficiente efectivo para cubrir sus inversiones en activos fijos y mantener sus operaciones.
  • Flujo de Caja Libre (FCL): Se calcula restando el CAPEX del FCO (FCL = FCO - CAPEX). Un FCL positivo indica que la empresa tiene efectivo disponible después de realizar las inversiones necesarias para mantener sus operaciones.
  • Deuda Neta: Un incremento sostenido en la deuda neta podría indicar que la empresa está financiando sus operaciones o crecimiento con deuda en lugar de con su propio flujo de caja.
  • Capital de Trabajo: Cambios significativos en el capital de trabajo pueden afectar el flujo de caja operativo.

A continuación, se analizarán los datos proporcionados año por año:

2018:

  • FCO: $49,991,000
  • CAPEX: $26,866,000
  • FCL: $23,125,000

2019:

  • FCO: $90,765,000
  • CAPEX: $42,264,000
  • FCL: $48,501,000

2020:

  • FCO: $107,239,000
  • CAPEX: $18,482,000
  • FCL: $88,757,000

2021:

  • FCO: $87,362,000
  • CAPEX: $27,759,000
  • FCL: $59,603,000

2022:

  • FCO: -$40,134,000
  • CAPEX: $59,148,000
  • FCL: -$99,282,000

2023:

  • FCO: $30,935,000
  • CAPEX: $35,131,000
  • FCL: -$4,196,000

2024:

  • FCO: $123,524,000
  • CAPEX: $32,791,000
  • FCL: $90,733,000

Análisis:

En general, se observa una variabilidad significativa en el FCO y el FCL a lo largo de los años. En 2022, el FCO fue negativo, lo que indica problemas de liquidez y posibles desafíos operativos. Sin embargo, en 2024, el FCO es bastante alto ($123,524,000) y el FCL es positivo ($90,733,000), lo que sugiere una mejora considerable en la capacidad de la empresa para generar efectivo.

La deuda neta ha fluctuado pero se mantiene relativamente alta, lo que sugiere que Funko ha dependido del endeudamiento en algunos momentos.

Conclusión:

Con el fuerte flujo de caja operativo en 2024, Funko parece estar en una mejor posición para sostener su negocio y financiar el crecimiento. Sin embargo, es crucial monitorear la deuda neta y asegurarse de que el crecimiento futuro se financie cada vez más con flujo de caja operativo en lugar de deuda. Aun asi, 2024 parece haber sido un año particularmente bueno para la empresa despues de un periodo irregular.

Además, es importante que la empresa mantenga un control estricto sobre su capital de trabajo y busque formas de optimizarlo para mejorar aún más su flujo de caja operativo.

La relación entre el flujo de caja libre (FCF) y los ingresos de Funko indica la eficiencia con la que la empresa convierte sus ventas en efectivo disponible después de cubrir sus gastos operativos y de capital. Un FCF positivo sugiere que la empresa está generando suficiente efectivo de sus operaciones para cubrir sus inversiones y posiblemente devolver valor a los accionistas. Un FCF negativo indica que la empresa está gastando más efectivo del que genera, lo que podría ser sostenible a corto plazo pero requiere análisis adicionales a largo plazo.

Aquí está el análisis de la relación FCF/Ingresos para Funko, usando los datos financieros proporcionados:

  • 2024: FCF = 90,733,000 / Ingresos = 1,049,850,000. La relación es 8.64%
  • 2023: FCF = -4,196,000 / Ingresos = 1,096,086,000. La relación es -0.38%
  • 2022: FCF = -99,282,000 / Ingresos = 1,322,706,000. La relación es -7.51%
  • 2021: FCF = 59,603,000 / Ingresos = 1,029,293,000. La relación es 5.79%
  • 2020: FCF = 88,757,000 / Ingresos = 652,537,000. La relación es 13.60%
  • 2019: FCF = 48,501,000 / Ingresos = 795,122,000. La relación es 6.10%
  • 2018: FCF = 23,125,000 / Ingresos = 686,073,000. La relación es 3.37%

Análisis:

  • En general, se observa que la relación FCF/Ingresos ha sido variable. En 2024 vemos una mejora significativa en la generación de efectivo en comparación con los años 2022 y 2023 donde los flujos de efectivo libre fueron negativos.
  • En 2020, la empresa mostró una fuerte capacidad para convertir ingresos en flujo de caja libre (13.60%).
  • Los años 2022 y 2023 fueron problemáticos con flujos de caja libre negativos, lo que indica posibles presiones sobre la gestión del efectivo o necesidades de inversión significativas.
  • El repunte de 2024 sugiere una posible mejora en la eficiencia operativa o una mejor gestión de las inversiones.

En resumen, para evaluar la salud financiera de Funko, es crucial observar la tendencia a lo largo del tiempo y considerar factores como inversiones estratégicas, cambios en la gestión de costos y variaciones en la demanda del mercado. Analizar estas tendencias en conjunto con otros indicadores financieros proporcionará una visión más completa del desempeño de Funko.

Rentabilidad sobre la inversión

Basándonos en los datos financieros proporcionados, podemos analizar la evolución de los ratios de rentabilidad de Funko de la siguiente manera:

Retorno sobre Activos (ROA):

El ROA muestra la eficiencia con la que Funko utiliza sus activos para generar ganancias. Observamos una fluctuación significativa a lo largo de los años. En 2018 y 2019, el ROA fue positivo (1,12% y 3,49% respectivamente), indicando cierta rentabilidad en el uso de los activos. En 2020 y 2021 siguió con un ROA positivo con 1,28 y 7,01 respectivamente, para posteriormente pasar a un ROA negativo en los años 2022, 2023 y 2024. El punto más bajo fue en 2023 (-19,15%), sugiriendo ineficiencia o pérdidas significativas. La mejora en 2024 a -2,08% indica una ligera recuperación, aunque todavía no se alcanzan niveles positivos.

Retorno sobre el Patrimonio Neto (ROE):

El ROE mide la rentabilidad generada para los accionistas a partir de su inversión en la empresa. Al igual que el ROA, el ROE muestra una gran variación. Desde un ROE positivo en 2018, 2019, 2020 y 2021, donde llegó a un máximo de 21,10% en 2021, ha ido descendiendo y siendo negativo en 2022, 2023 y 2024. En 2023 se observa un ROE muy negativo (-66,43%), lo que implica pérdidas sustanciales para los accionistas. La recuperación en 2024 a -6,32% indica una mejora, aunque todavía refleja un rendimiento negativo.

Retorno sobre el Capital Empleado (ROCE):

El ROCE evalúa la eficiencia con la que Funko utiliza su capital total (deuda y patrimonio) para generar beneficios. El ROCE en 2018 y 2019 fué positivo, 11,64 y 7,30 respectivamente, decreciendo en 2020 (3,77%) y aumentando considerablemente en 2021 (13,99%). En los años 2022 y 2023 pasó a ser negativo, y una leve recuperación en 2024 a 3,24% demuestra una mejoría en la eficiencia del capital, pero aún indica que la rentabilidad está lejos de los niveles anteriores.

Retorno sobre el Capital Invertido (ROIC):

El ROIC mide la rentabilidad que Funko obtiene del capital invertido en el negocio. Los datos muestran una tendencia similar a los otros ratios: el ROIC es positivo entre 2018 y 2021, decreciendo en 2020 (4,42%) pero obteniendo su valor más alto en 2021 (17,31%). Para los años 2022 y 2023 el ROIC es negativo, teniendo su peor resultado en 2023 (-128,88%), lo que refleja un uso ineficiente del capital invertido durante este período. Una recuperación a 2,81% en 2024 apunta a una ligera mejora en la rentabilidad del capital invertido.

En resumen, la evolución de estos ratios muestra que Funko experimentó una fase de rentabilidad positiva hasta 2021, seguida de un período de declive significativo en 2022 y 2023, con una ligera recuperación en 2024. Es crucial analizar las razones detrás de estas fluctuaciones, como cambios en la gestión, condiciones del mercado, o factores económicos externos, para comprender completamente la salud financiera de la empresa.

Deuda

Ratios de liquidez

A continuación, se analiza la liquidez de Funko basándonos en los ratios proporcionados, observando su evolución a lo largo de los años:

  • Current Ratio (Ratio de Liquidez Corriente): Este ratio mide la capacidad de Funko para cubrir sus obligaciones a corto plazo con sus activos corrientes. Un valor más alto generalmente indica una mejor liquidez.
    • Tendencia: Se observa una clara tendencia decreciente desde 2020 (186,99) hasta 2024 (93,87). Esto sugiere que, aunque la empresa sigue siendo líquida, su capacidad para cubrir sus deudas a corto plazo con sus activos corrientes ha disminuido significativamente.
    • Implicación: La disminución del Current Ratio podría indicar una gestión más eficiente del capital de trabajo, invirtiendo en activos a largo plazo en lugar de mantener grandes cantidades de activos corrientes, pero también podría ser una señal de un aumento de las obligaciones a corto plazo o una disminución de los activos líquidos.
  • Quick Ratio (Ratio de Liquidez Ácida): Este ratio es más conservador que el Current Ratio, ya que excluye los inventarios del cálculo. Proporciona una mejor idea de la capacidad de Funko para cubrir sus obligaciones a corto plazo sin depender de la venta de inventarios.
    • Tendencia: El Quick Ratio muestra una relativa estabilidad entre 2022 y 2024 (62,74, 62,26 y 63,60 respectivamente), tras una importante caída desde 2020 y 2021.
    • Implicación: Un Quick Ratio consistentemente por encima de 1 se considera generalmente bueno, pero el valor de Funko está muy por debajo, señalando que no puede pagar sus deudas solo con sus activos más líquidos (excluyendo inventario). Sin embargo es posible que el modelo de negocio de Funko dependa de gran rotación de inventario.
  • Cash Ratio (Ratio de Caja): Este ratio es el más conservador de los tres, midiendo la capacidad de Funko para cubrir sus obligaciones a corto plazo únicamente con su efectivo y equivalentes de efectivo.
    • Tendencia: El Cash Ratio también muestra una tendencia decreciente desde 2020 (37,68) hasta 2024 (11,33), aunque experimenta un leve aumento en 2023.
    • Implicación: Un Cash Ratio bajo sugiere que Funko depende significativamente de otras fuentes de liquidez, como cuentas por cobrar e inventarios, para cumplir con sus obligaciones a corto plazo. Aunque el efectivo no es el único indicador de la liquidez, esta baja cifra podría indicar la necesidad de una mejor gestión del efectivo.

Conclusión General:

En general, la liquidez de Funko ha disminuido desde 2020, pero los valores parecen haberse estabilizado en los últimos 3 años. Es importante destacar que esta evaluación se basa únicamente en los datos proporcionados. Un análisis más profundo requeriría considerar el sector en el que opera Funko, las condiciones del mercado, sus políticas de crédito y cobranza, y otros factores relevantes para la gestión de la liquidez.

La disminución en los ratios de liquidez podría no ser necesariamente negativa si Funko está gestionando sus activos y pasivos de manera más eficiente, pero sí indica que la empresa tiene menos colchón financiero para enfrentar situaciones inesperadas o fluctuaciones en el flujo de efectivo.

Ratios de solvencia

Analizando la solvencia de Funko a partir de los datos financieros proporcionados, podemos observar la siguiente evolución:

  • Ratio de Solvencia: Este ratio mide la capacidad de la empresa para cumplir con sus obligaciones a largo plazo.
    • 2024: 36,81
    • 2023: 45,03
    • 2022: 31,81
    • 2021: 24,66
    • 2020: 34,33

    Vemos una fluctuación en este ratio. En 2023 alcanzó su valor máximo, pero ha disminuido en 2024. Un ratio más alto indica una mayor capacidad para cubrir sus deudas, pero no tenemos un valor de referencia específico para juzgar si los valores son óptimos por sí solos.

  • Ratio de Deuda a Capital: Este ratio indica la proporción de la deuda en relación con el capital propio.
    • 2024: 111,71
    • 2023: 156,23
    • 2022: 94,26
    • 2021: 74,19
    • 2020: 108,20

    El ratio muestra una tendencia al aumento de la deuda con respecto al capital entre 2020 y 2023, con una ligera disminución en 2024. Un ratio más alto implica que la empresa está financiando sus activos con más deuda que capital propio, lo cual puede aumentar el riesgo financiero.

  • Ratio de Cobertura de Intereses: Este ratio indica la capacidad de la empresa para pagar los gastos por intereses con sus ganancias operativas.
    • 2024: 63,14
    • 2023: -371,21
    • 2022: -122,96
    • 2021: 1332,01
    • 2020: 219,78

    Este ratio es el más variable y preocupante. Los valores negativos en 2022 y 2023 indican que la empresa no generó suficientes ganancias operativas para cubrir sus gastos por intereses, lo que es una señal de alerta importante. El alto valor en 2021 (1332,01) indica una excelente capacidad para cubrir los intereses, pero contrasta fuertemente con los años posteriores. La recuperación en 2024 aunque positiva, no compensa los datos de los dos años anteriores.

En resumen: La solvencia de Funko presenta una situación mixta. Si bien el ratio de solvencia se mantiene relativamente estable, el alto ratio de deuda a capital y la fuerte variabilidad en la cobertura de intereses (con valores negativos en 2022 y 2023) sugieren que la empresa ha enfrentado dificultades para generar ganancias operativas suficientes para cubrir sus obligaciones financieras. Se debe realizar un análisis más profundo de las razones detrás de estas fluctuaciones en la rentabilidad y la capacidad de cubrir los intereses para tener una imagen completa de la salud financiera de Funko.

Análisis de la deuda

Para evaluar la capacidad de pago de la deuda de Funko, analizaremos los datos financieros proporcionados a lo largo de los años, centrándonos en aquellos indicadores que reflejan la solvencia y la habilidad para cubrir las obligaciones financieras.

Análisis General:

La capacidad de pago de Funko parece ser muy variable a lo largo de los años. Podemos observar una mejora notable en 2024 en comparación con 2022 y 2023, especialmente en los ratios relacionados con el flujo de caja operativo. Sin embargo, es crucial analizar cada indicador en detalle.

Indicadores Clave y su Evolución:

  • Ratio de Deuda a Largo Plazo sobre Capitalización: Este ratio mide la proporción de la deuda a largo plazo en relación con el capital total de la empresa. Un ratio alto puede indicar un mayor riesgo financiero. Los datos muestran fluctuaciones, con un pico en 2018 y una disminución en 2022, seguido de un aumento gradual hasta 2024.
  • Ratio de Deuda a Capital: Similar al anterior, pero incluyendo toda la deuda (corto y largo plazo). Una tendencia decreciente es generalmente favorable. Este ratio es alto en 2023, lo que sugiere una alta dependencia del endeudamiento, pero disminuye significativamente en 2024.
  • Ratio de Deuda Total / Activos: Indica qué proporción de los activos está financiada con deuda. Un ratio elevado puede ser preocupante. En 2024 está en 36,81 que esta bastante bien.
  • Ratio de Flujo de Caja Operativo a Intereses: Muestra la capacidad de la empresa para cubrir los gastos por intereses con el flujo de caja generado por sus operaciones. Valores negativos (2022 y 2023) son una señal de alerta, indicando que la empresa no genera suficiente flujo de caja para cubrir sus intereses. El incremento drástico en 2024 es una señal muy positiva.
  • Ratio de Flujo de Caja Operativo / Deuda: Indica la capacidad de la empresa para pagar su deuda con el flujo de caja operativo. Al igual que el anterior, los valores negativos en 2022 y 2023 son preocupantes. La mejora sustancial en 2024 sugiere una mayor capacidad para cumplir con las obligaciones de deuda.
  • Current Ratio: Mide la capacidad de la empresa para cubrir sus pasivos corrientes con sus activos corrientes. Un valor superior a 1 indica que la empresa tiene más activos líquidos que pasivos a corto plazo. Los datos muestran un current ratio consistentemente alto, lo que sugiere una buena liquidez en todos los periodos.
  • Ratio de Cobertura de Intereses: Similar al ratio de flujo de caja operativo a intereses, pero utilizando las ganancias antes de intereses e impuestos (EBIT). Los valores negativos en 2022 y 2023 son problemáticos, y la recuperación en 2024 es alentadora.

Conclusión:

La capacidad de pago de la deuda de Funko ha sido volátil. Los años 2022 y 2023 fueron particularmente difíciles, con incapacidad para cubrir los gastos por intereses con el flujo de caja operativo. Sin embargo, la situación parece haber mejorado significativamente en 2024, con un incremento notable en la capacidad para cubrir intereses y deudas con el flujo de caja operativo. Aunque el current ratio se mantiene fuerte a lo largo de los años, la alta dependencia del endeudamiento reflejada en el ratio de deuda a capital hasta 2023 requiere vigilancia.

En resumen, la capacidad de pago de Funko ha experimentado una mejora notable en 2024, aunque es crucial seguir monitoreando los indicadores clave en el futuro para asegurar la sostenibilidad de esta mejora.

Eficiencia Operativa

Para analizar la eficiencia en costos operativos y productividad de Funko, evaluaremos los ratios proporcionados, considerando las tendencias a lo largo de los años:

Rotación de Activos:

  • Definición: Este ratio indica la eficiencia con la que Funko utiliza sus activos para generar ingresos. Un valor más alto sugiere una mejor utilización de los activos.

  • Análisis:

    • 2018: 1,03

    • 2019: 1,00

    • 2020: 0,85

    • 2021: 1,06

    • 2022: 1,21

    • 2023: 1,36

    • 2024: 1,48

  • Interpretación: La rotación de activos muestra una tendencia creciente desde 2020. Esto sugiere que Funko está mejorando su eficiencia en la utilización de sus activos para generar ingresos. El aumento de 0,85 en 2020 a 1,48 en 2024 indica una mejora significativa en la eficiencia.

Rotación de Inventarios:

  • Definición: Este ratio mide la eficiencia con la que Funko gestiona su inventario. Un valor más alto indica que la empresa está vendiendo su inventario más rápidamente.

  • Análisis:

    • 2018: 4,97

    • 2019: 8,25

    • 2020: 6,75

    • 2021: 3,90

    • 2022: 3,61

    • 2023: 6,39

    • 2024: 0,00

  • Interpretación: La rotación de inventarios ha sido volátil. Después de un pico en 2019, disminuyó en 2021 y 2022, pero se recuperó en 2023. Sin embargo, en 2024 presenta un valor de 0,00 lo que indica la nula capacidad de la empresa para vender inventario, lo cual puede ser ocasionado por diferentes motivos:

    • El ratio se haya calculado en un periodo de tiempo corto, y todavía no hayan vendido nada de ese periodo.
    • Que la empresa no este vendiendo absolutamente nada
    • Que la empresa haya hecho cambios en su software y estén dando problemas con las metricas.
    • En el peor de los casos podría haber obsolescencia o dificultades para liquidar el inventario.

    Este último escenario requeriría una investigación más profunda.

DSO (Días de Ventas Pendientes de Cobro) o Periodo Medio de Cobro:

  • Definición: Este ratio mide el número promedio de días que Funko tarda en cobrar sus cuentas por cobrar. Un valor más bajo indica una mayor eficiencia en la gestión de cobros.

  • Análisis:

    • 2018: 79,07

    • 2019: 69,58

    • 2020: 73,74

    • 2021: 66,56

    • 2022: 46,33

    • 2023: 43,57

    • 2024: 41,68

  • Interpretación: El DSO ha mostrado una tendencia decreciente desde 2018, lo que es positivo. Funko está mejorando su eficiencia en la gestión de cobros, reduciendo el tiempo que tarda en recibir el pago por sus ventas. Una disminución de 79,07 días en 2018 a 41,68 días en 2024 indica una mejora considerable en la liquidez y la gestión del flujo de efectivo.

Conclusión General:

En general, la empresa Funko muestra signos mixtos en términos de eficiencia operativa. Por un lado, la mejora en la rotación de activos y la disminución en el DSO indican una mejor gestión de los activos y cobros. Sin embargo, el ratio de rotación de inventarios nula en 2024 es preocupante y amerita una investigación más a fondo para determinar si se trata de un problema puntual o una tendencia que afectará la rentabilidad de la empresa a largo plazo.

Basándome en los datos financieros proporcionados, la gestión del capital de trabajo de Funko ha fluctuado significativamente a lo largo de los años.

  • Capital de Trabajo: El capital de trabajo (working capital) muestra una tendencia preocupante. Desde cifras positivas sustanciales en 2018-2022, ha caído a territorio negativo en 2023 y 2024. Un capital de trabajo negativo indica que los pasivos corrientes de la empresa superan sus activos corrientes, lo que puede generar problemas de liquidez a corto plazo. El año 2024 tiene el capital de trabajo más negativo de todos los periodos.
  • Ciclo de Conversión de Efectivo (CCE): El CCE mide el tiempo que le toma a una empresa convertir sus inversiones en inventario en efectivo. El CCE en 2024 es de 41.68 días, una mejora significativa en comparación con 2022 (119.76 días) y 2021 (128.03 días), aunque peor que en 2019 (83,53 días). Sin embargo, debe analizarse en conjunto con otros factores.
  • Rotación de Inventario: La rotación de inventario en 2024 es de 0.00, lo cual es sumamente preocupante. Una rotación de inventario de 0 indica que la empresa no ha vendido ni reemplazado su inventario durante el año, lo cual impacta el working capital negativamente. En 2019 era 8.25
  • Rotación de Cuentas por Cobrar: La rotación de cuentas por cobrar se mantiene relativamente estable alrededor de 8, aunque ha variado, siendo 8.76 en 2024. Esto sugiere una gestión razonable en la cobranza de sus cuentas pendientes.
  • Rotación de Cuentas por Pagar: Al igual que la rotación de inventario, la rotación de cuentas por pagar es 0.00 en 2024. Es importante señalar que la falta de valores numéricos mayores a 0 en ambas rotaciones podrían indicar problemas con el reporte de datos, o bien cambios radicales en la forma en la que la empresa gestiona sus pagos. En 2019 era 12.05
  • Índice de Liquidez Corriente: El índice de liquidez corriente en 2024 es 0.94. Esto significa que la empresa tiene menos activos corrientes que pasivos corrientes, lo que sugiere posibles dificultades para cumplir con sus obligaciones a corto plazo. Se ha reducido mucho con respecto al valor de 1.64 en 2019.
  • Quick Ratio (Prueba Ácida): El quick ratio en 2024 es 0.64. Un valor inferior a 1 indica que la empresa no puede cubrir sus pasivos corrientes sin depender de la venta de inventario, reforzando las preocupaciones sobre la liquidez inmediata. Se ha reducido mucho con respecto al valor de 1.25 en 2019.

Conclusión:

En resumen, la gestión del capital de trabajo de Funko en 2024 presenta desafíos significativos. El capital de trabajo negativo, combinado con la rotación de inventario de 0.00, el índice de liquidez corriente por debajo de 1, el quick ratio por debajo de 1 y rotación de cuentas por pagar en 0, sugieren problemas de liquidez y eficiencia operativa. Es fundamental que la empresa revise sus estrategias de gestión de inventario, cuentas por cobrar y cuentas por pagar para mejorar su posición financiera a corto plazo. Es crucial identificar las razones detrás de la falta de valores válidos para la rotación de inventario y la rotación de cuentas por pagar.

Como reparte su capital Funko

Inversión en el propio crecimiento del negocio

Analizando el gasto en crecimiento orgánico de Funko a través de los datos financieros proporcionados, nos centraremos en I+D, marketing y publicidad, y CAPEX, ya que son indicadores clave de las inversiones en el futuro de la empresa. También consideraremos las ventas y el beneficio neto para contextualizar estas inversiones.

  • Gasto en I+D: Este gasto muestra la inversión de Funko en innovación y desarrollo de nuevos productos. Observamos un pico en 2022 con 10.2 millones de dólares, disminuyendo luego a 8 millones en 2023 y volviendo a 0 en 2024. Esta volatilidad sugiere cambios en la estrategia de innovación de la empresa.
  • Gasto en Marketing y Publicidad: Esta inversión busca impulsar las ventas y el reconocimiento de la marca. Vemos un gasto considerable en 2022 (26.7 millones) y 2023 (31.3 millones), seguido de una inversión nula en 2024. Al igual que el I+D, el gasto en marketing en 2024 sugiere un cambio drástico en la estrategia.
  • CAPEX (Gastos de Capital): El CAPEX representa la inversión en activos fijos, como propiedades, planta y equipo, para mantener o expandir las operaciones. Observamos una inversión fluctuante a lo largo de los años, con un máximo de 59.1 millones en 2022 y 32.7 millones en 2024.

Consideraciones Adicionales:

  • Ventas: Las ventas alcanzan un máximo en 2022 (1.32 mil millones) y disminuyen en 2023 y 2024, lo cual indica que posiblemente la falta de inversión en I+D y marketing influye negativamente.
  • Beneficio Neto: El beneficio neto presenta una fuerte variación, pasando de beneficios en 2021 a fuertes pérdidas en 2023. La falta de inversión en I+D y marketing de 2024 podría ser una respuesta a las pérdidas.

Conclusiones:

Funko parece haber reducido drásticamente su inversión en crecimiento orgánico en 2024, especialmente en I+D y marketing. Esto podría ser una medida temporal para mejorar la rentabilidad a corto plazo, pero a largo plazo podría impactar negativamente en su capacidad para innovar, adquirir nuevos clientes y mantener su cuota de mercado. Es importante analizar las razones detrás de esta decisión y si forma parte de una estrategia más amplia de reestructuración o cambio de enfoque.

Fusiones y adquisiciones (M&A)

Analizando el gasto en fusiones y adquisiciones (F&A) de Funko basándonos en los datos financieros proporcionados, se observa la siguiente tendencia:

  • 2024: Gasto en F&A de 0.
  • 2023: Gasto en F&A de -5,364,000.
  • 2022: Gasto en F&A de -19,479,000.
  • 2021: Gasto en F&A de 199,000.
  • 2020: Gasto en F&A de 0.
  • 2019: Gasto en F&A de -6,369,000.
  • 2018: Gasto en F&A de -635,000.

Conclusiones:

Funko ha tenido una actividad variable en F&A durante el período analizado.

  • Hay años en los que la empresa no ha realizado gastos en F&A (2024 y 2020).
  • En varios años (2018, 2019, 2022 y 2023) se observa un gasto negativo, lo que podría indicar ingresos por desinversiones, renegociaciones, ajustes contables o una compensación recibida relacionada con adquisiciones previas. Se necesita más información para determinar la causa específica.
  • El año 2021 presenta un gasto positivo en F&A, lo que sugiere la realización de al menos una adquisición.

Es importante notar que, en los últimos años (2022, 2023 y 2024), Funko ha registrado pérdidas netas, lo que podría influir en su estrategia de inversión en F&A. Es decir, si los beneficios netos son bajos o negativos, Funko podría ser mas cauto con la inversion en Fusiones y Adquisiciones

Recompra de acciones

Analizando los datos financieros proporcionados sobre Funko, el gasto en recompra de acciones muestra un comportamiento variable a lo largo de los años:

  • 2024 y 2023:

    No hubo gasto en recompra de acciones. Ambos años presentaron beneficios netos negativos, lo que sugiere que la empresa priorizó otros usos para el capital disponible, como la reestructuración o la inversión en operaciones.

  • 2022:

    El gasto en recompra de acciones fue de 1,472,000. Aunque el beneficio neto fue negativo, la empresa realizó una pequeña recompra, posiblemente para apoyar el precio de las acciones o mostrar confianza en el futuro de la empresa.

  • 2021:

    Se observó un gasto significativo en recompra de acciones de 3,794,000. Este año, la empresa tuvo un beneficio neto positivo considerablemente alto en comparación con otros años, lo que puede haber justificado el uso de efectivo en la recompra.

  • 2020:

    El gasto fue de 219,000, una cantidad relativamente pequeña. El beneficio neto fue positivo, pero modesto, lo que sugiere que la empresa pudo haber tenido restricciones presupuestarias.

  • 2019:

    Se gastaron 2,217,000 en la recompra de acciones. Similar al año 2020, la empresa obtuvo un beneficio neto positivo, permitiéndole asignar una cantidad significativa a la recompra.

  • 2018:

    No hubo gasto en recompra de acciones. A pesar de tener un beneficio neto positivo, la empresa no destinó fondos a este propósito.

Conclusión:

El patrón de gasto en recompra de acciones de Funko parece estar influenciado por la rentabilidad y la disponibilidad de efectivo. En los años con beneficios netos negativos (2024, 2023, 2022), el gasto en recompra fue nulo o muy bajo. Los años con beneficios positivos, especialmente en 2021, fueron acompañados de un mayor gasto en recompra. Esto indica que la empresa tiende a priorizar la recompra de acciones cuando tiene una salud financiera más sólida.

Pago de dividendos

Basándonos en los datos financieros proporcionados, podemos analizar el comportamiento del pago de dividendos de Funko de la siguiente manera:

  • Tendencia General: Observamos una disminución significativa e incluso la suspensión del pago de dividendos en los últimos años. Desde 2018 hasta 2022, Funko mantuvo una política de dividendos, aunque con variaciones en el monto. En 2023 y 2024, el pago de dividendos se reduce drásticamente y finalmente desaparece.
  • Relación con el Beneficio Neto: Es crucial notar la correlación entre el beneficio neto y el pago de dividendos. En los años donde Funko reportó beneficios netos positivos (2018, 2019, 2020 y 2021), se realizaron pagos de dividendos. Sin embargo, a partir de 2022, con la empresa reportando pérdidas netas crecientes, el pago de dividendos disminuyó hasta desaparecer.
  • Año 2024: En este año, las ventas son de 1,049,850,000, pero el beneficio neto es de -14,718,000. Esto indica que, a pesar de las ventas significativas, la empresa no generó suficientes ganancias para justificar el pago de dividendos. Por lo tanto, el pago se mantiene en 0.
  • Año 2023: Aunque las ventas superan los mil millones (1,096,086,000), el beneficio neto negativo de -154,079,000 sugiere importantes desafíos financieros. El dividendo pagado es muy bajo (1,118,000) comparado con años anteriores.
  • Años Anteriores (2018-2022): Durante este periodo, Funko mostró una capacidad variable para generar beneficios y pagar dividendos. En 2022, aunque las ventas fueron las más altas del periodo (1,322,706,000), el beneficio neto negativo de -5,240,000 ya anticipaba problemas futuros, aunque todavía pudo hacer frente al pago de dividendos, aunque mermados hasta 10,710,000.

Conclusión:

La información proporcionada sugiere que Funko ha priorizado la sostenibilidad financiera sobre el pago de dividendos, especialmente en un contexto de resultados netos negativos. Esta decisión puede ser interpretada como una medida prudente para fortalecer el balance de la empresa y afrontar los desafíos actuales, aunque decepcionante para aquellos inversores que buscaban un flujo de ingresos constante a través de los dividendos.

Es importante considerar que la política de dividendos de una empresa puede verse afectada por múltiples factores, incluyendo la rentabilidad, la disponibilidad de efectivo, las oportunidades de inversión y las condiciones del mercado.

Reducción de deuda

Para analizar si Funko ha realizado amortizaciones anticipadas de deuda, podemos examinar la evolución de la deuda neta, la deuda a corto plazo, la deuda a largo plazo y la deuda repagada a lo largo de los años. La "deuda repagada" es el dato más directo para identificar si se han realizado pagos de deuda que exceden el calendario original.

A continuación, analizaremos los datos financieros proporcionados:

  • Año 2024: La deuda repagada es de 91,604,000. Esto indica un pago significativo de la deuda durante este año.
  • Año 2023: La deuda repagada es de -27,919,000. El valor negativo sugiere que la empresa ha incrementado su deuda neta en vez de repagarla.
  • Año 2022: La deuda repagada es de -72,000,000. El valor negativo sugiere que la empresa ha incrementado su deuda neta en vez de repagarla.
  • Año 2021: La deuda repagada es de 18,375,000. Indica un repago de deuda, aunque en menor magnitud que en 2024.
  • Año 2020: La deuda repagada es de 53,274,000. Muestra un repago considerable de la deuda.
  • Año 2019: La deuda repagada es de 6,050,000. Indica un repago de deuda, aunque en menor magnitud que en 2024.
  • Año 2018: La deuda repagada es de -7,872,000. El valor negativo sugiere que la empresa ha incrementado su deuda neta en vez de repagarla.

Conclusión:

Basándonos en los datos financieros, Funko ha realizado amortizaciones anticipadas de deuda en los años 2019, 2020, 2021 y especialmente en 2024. En los años 2018, 2022 y 2023, la deuda repagada tiene un valor negativo, lo que significa que la empresa ha aumentado su deuda neta en esos períodos, en lugar de amortizarla. Para obtener una imagen completa, se debería contrastar el valor de "deuda repagada" con el calendario de amortizaciones de la empresa y analizar si la deuda repagada excede los pagos programados.

Reservas de efectivo

Basándome en los datos financieros proporcionados, se puede observar la siguiente evolución del efectivo de Funko a lo largo de los años:

  • 2018: 13,486,000
  • 2019: 25,229,000
  • 2020: 52,255,000
  • 2021: 83,557,000
  • 2022: 19,200,000
  • 2023: 36,453,000
  • 2024: 34,655,000

Para analizar si Funko ha acumulado efectivo, es necesario considerar la tendencia general. Vemos que desde 2018 hasta 2021, hubo un aumento significativo en el efectivo. Sin embargo, a partir de 2021, el efectivo disminuyó considerablemente.

Conclusión: No se puede afirmar que Funko haya acumulado efectivo de forma constante. Aunque hubo un período de acumulación notable entre 2018 y 2021, la tendencia reciente muestra una disminución en la cantidad de efectivo disponible. En 2024 es incluso menor que en 2023

Análisis del Capital Allocation de Funko

Analizando la asignación de capital de Funko basándonos en los datos financieros proporcionados, podemos identificar tendencias y prioridades en sus decisiones de inversión.

Tendencias Generales en la Asignación de Capital:

  • CAPEX (Gastos de Capital): Funko invierte consistentemente en CAPEX, aunque la cantidad fluctúa año a año. Estos gastos son esenciales para mantener y expandir su capacidad operativa.
  • Fusiones y Adquisiciones (M&A): Funko ha tenido actividad variable en M&A, con algunos años mostrando gastos netos y otros con ingresos (indicados por valores negativos, posiblemente debido a desinversiones).
  • Recompra de Acciones: La recompra de acciones es esporádica y generalmente de menor magnitud en comparación con otras categorías.
  • Pago de Dividendos: El pago de dividendos también ha sido variable. Algunos años ha destinado sumas importantes, mientras que en otros años no ha pagado dividendos.
  • Reducción de Deuda: La reducción de deuda es una prioridad variable, con años de pago significativo de deuda y otros en los que la deuda ha aumentado (indicado por valores negativos). En 2024, la reducción de deuda fue la mayor prioridad en la asignación de capital.
  • Efectivo: La cantidad de efectivo disponible varía considerablemente de un año a otro, reflejando la gestión del flujo de caja y las decisiones de inversión.

Análisis por Año:

  • 2024: La prioridad principal fue la reducción de deuda, seguida de la inversión en CAPEX. No hubo gastos en M&A, recompra de acciones ni dividendos.
  • 2023: La inversión principal fue CAPEX. En este año se realizaron dividendos, se registraron ingresos netos por las operaciones de M&A. Hubo un aumento neto en la deuda.
  • 2022: Una parte significativa del capital se usó para cubrir el aumento de la deuda. A pesar de pagar dividendos, Funko también recompró acciones.
  • 2021: La principal inversión fue en CAPEX, seguida por reducción de deuda, pagos de dividendos y una cantidad menor en la recompra de acciones.
  • 2020: Funko asignó la mayor parte de su capital a la reducción de deuda, seguida de CAPEX y pagos de dividendos. La recompra de acciones fue mínima.
  • 2019: Predominaron CAPEX y el pago de dividendos. Funko utilizó también capital para recomprar acciones, y obtuvo ingresos netos de fusiones y adquisiciones.
  • 2018: Funko destinó la mayor parte del capital al pago de dividendos y luego invirtió en CAPEX, incrementando su deuda neta por -7872000 y habiendo algunos ingresos por las operaciones de M&A.

Conclusión:

La asignación de capital de Funko varía de un año a otro en función de sus oportunidades estratégicas, la gestión de su balance y sus prioridades financieras. En el año 2024 se centró en reducir deuda, mientras que otros años invierte principalmente en CAPEX para crecer, recomprar acciones, pagar dividendos y llevar a cabo fusiones y adquisiciones.

Riesgos de invertir en Funko

Riesgos provocados por factores externos

Funko, como muchas empresas, es susceptible a una serie de factores externos que pueden influir significativamente en su desempeño y rentabilidad. Su dependencia de estos factores se puede resumir de la siguiente manera:

  • Ciclos Económicos: La demanda de productos Funko, que son considerados bienes discrecionales (no esenciales), tiende a disminuir durante recesiones económicas. Cuando los consumidores tienen menos ingresos disponibles, suelen reducir sus gastos en artículos coleccionables y de entretenimiento. Esto significa que Funko es altamente vulnerable a las fluctuaciones económicas. Un crecimiento económico fuerte generalmente impulsa las ventas de Funko, mientras que una recesión puede tener el efecto contrario.
  • Regulación y Legislación: Cambios en las leyes y regulaciones pueden afectar a Funko de varias maneras. Por ejemplo:
    • Regulaciones de importación y exportación: Funko depende de la fabricación en el extranjero, por lo que los aranceles y las barreras comerciales pueden aumentar los costos de producción y distribución.
    • Leyes de propiedad intelectual: La protección de la propiedad intelectual es crucial para Funko, ya que muchos de sus productos se basan en licencias de personajes y marcas. Cambios en las leyes de derechos de autor o marcas registradas podrían afectar su capacidad para proteger sus diseños y licencias.
    • Regulaciones de seguridad del producto: Las normativas sobre la seguridad de los juguetes y productos coleccionables pueden requerir modificaciones en los procesos de fabricación y materiales, lo que podría aumentar los costos.

    En general, Funko está moderadamente expuesta a los cambios legislativos, ya que deben adaptarse a las regulaciones de diferentes países y mercados.

  • Fluctuaciones de Divisas: Dado que Funko opera a nivel internacional y fabrica sus productos principalmente en el extranjero, está expuesta al riesgo cambiario. Las fluctuaciones en los tipos de cambio pueden afectar los costos de producción, los precios de venta y, en última instancia, la rentabilidad. Por ejemplo, si el dólar estadounidense se debilita frente a la moneda en la que se pagan los costos de fabricación, los costos de producción aumentarán. La gestión del riesgo cambiario es, por lo tanto, crucial para Funko.

  • Precios de las Materias Primas: El costo de las materias primas utilizadas en la fabricación de productos Funko, como el plástico y el vinilo, puede variar significativamente. El aumento en los precios de estas materias primas puede aumentar los costos de producción y reducir los márgenes de beneficio. La empresa es moderadamente dependiente de los precios de las materias primas y debe monitorear de cerca estos costos.
  • Licencias: El éxito de Funko depende en gran medida de su capacidad para obtener y mantener licencias de personajes populares de películas, series de televisión, videojuegos, etc. La pérdida de una licencia clave o el aumento en los costos de las licencias podrían tener un impacto negativo en las ventas y la rentabilidad. Funko necesita renovar licencias constantemente para asegurar flujo de ventas y evitar riesgos legales

En resumen, Funko es bastante dependiente de factores externos. La economía global, la regulación gubernamental, los tipos de cambio, los precios de las materias primas y la gestión de licencias desempeñan un papel importante en su éxito financiero.

Riesgos debido al estado financiero

Para evaluar la solidez financiera de Funko, analizo los datos financieros proporcionados, centrándome en el endeudamiento, la liquidez y la rentabilidad. La evaluación se realizará observando las tendencias en los indicadores proporcionados entre 2020 y 2024.

Endeudamiento:

  • Ratio de Solvencia: Muestra una ligera disminución desde 41,53 en 2020 hasta 31,36 en 2024. Una disminución en el ratio de solvencia podría sugerir que la empresa está financiando más de sus activos con deuda, lo que podría aumentar el riesgo financiero. Aunque la diferencia no es enorme, indica una tendencia a la baja.
  • Ratio de Deuda a Capital: Similar al ratio de solvencia, el ratio de deuda a capital muestra una disminución general desde 161,58 en 2020 hasta 82,83 en 2024. Una disminución significa que Funko depende menos de la deuda en relación con su capital contable, lo cual es positivo.
  • Ratio de Cobertura de Intereses: Aquí observamos una situación preocupante. El ratio es 0,00 en 2023 y 2024. Esto significa que, con las ganancias operativas actuales, Funko no puede cubrir sus gastos por intereses. Esto puede ser una señal de problemas para cumplir con sus obligaciones de deuda. En 2022, 2021 y 2020 los datos financieros presentaban una situación totalmente diferente donde el ratio si podía cubrir esos gastos.

Liquidez:

  • Current Ratio: El Current Ratio ha mostrado una relativa estabilidad a lo largo de los años, manteniéndose generalmente por encima de 200, aunque ha bajado desde 272,28 en 2023 hasta 239,61 en 2024. Un Current Ratio superior a 1 generalmente indica que la empresa tiene suficientes activos corrientes para cubrir sus pasivos corrientes, aunque no es una garantía y niveles muy altos pueden ser un indicador de ineficiencia.
  • Quick Ratio: Similar al Current Ratio, el Quick Ratio también muestra una liquidez adecuada, manteniéndose por encima de 150 en todos los periodos. Esto indica que incluso sin depender de los inventarios, la empresa puede cubrir sus pasivos corrientes. Sin embargo, se observa un ligero decrecimiento en 2024 hasta 168,63 con respecto a 180,94 en 2023.
  • Cash Ratio: Este ratio mide la capacidad de la empresa para cubrir sus pasivos corrientes únicamente con efectivo y equivalentes de efectivo. Muestra una alta capacidad para cubrir sus obligaciones más inmediatas, aunque se observa un descenso desde 100,77 en 2020 hasta 93,08 en 2024.

Rentabilidad:

  • ROA (Return on Assets): El ROA ha tenido cierta variabilidad. Muestra un buen desempeño, superando el 13% en todos los años, alcanzando un máximo de 16,99 en 2019 y un dato de 14,96 en 2024. Esto indica que Funko es generalmente eficiente en la generación de beneficios a partir de sus activos.
  • ROE (Return on Equity): El ROE también muestra una buena rentabilidad para los accionistas, alcanzando un valor de 39,50 en 2024, luego de un máximo de 44,86 en 2021.
  • ROCE (Return on Capital Employed) y ROIC (Return on Invested Capital): Ambos ratios muestran la rentabilidad del capital invertido en la empresa. Los valores son saludables, si bien decrecientes hasta 2023, muestran recuperación en 2024.

Conclusión:

Según los datos financieros, Funko parece tener una situación financiera mixta. Por un lado, los ratios de liquidez muestran una capacidad aceptable para cubrir sus obligaciones a corto plazo. Los ratios de rentabilidad también son generalmente positivos.

Sin embargo, el ratio de cobertura de intereses es una gran preocupación. Un valor de 0,00 indica que la empresa no está generando suficientes ganancias operativas para cubrir sus gastos por intereses. Esto, en combinación con la disminución en el ratio de solvencia, podría indicar un mayor riesgo financiero.

En resumen, Funko tiene una liquidez adecuada y buena rentabilidad, pero la incapacidad de cubrir los gastos por intereses en los dos últimos años (2023 y 2024) plantea serias dudas sobre su capacidad para enfrentar sus deudas y financiar su crecimiento futuro si no mejora su rentabilidad operativa o reestructura su deuda.

Desafíos de su negocio

Aquí te presento algunos desafíos competitivos y tecnológicos que podrían amenazar el modelo de negocio a largo plazo de Funko:

Cambios en las preferencias de los consumidores:

  • Moda pasajera: La popularidad de ciertas licencias y personajes puede ser temporal. Si Funko no logra adaptarse rápidamente a las nuevas tendencias y mantener la relevancia de sus productos, podría experimentar una disminución en las ventas.

  • Interés cambiante en coleccionables físicos: Las nuevas generaciones pueden estar menos interesadas en coleccionar figuras físicas y más atraídas por experiencias digitales, como videojuegos, realidad virtual o tokens no fungibles (NFTs).

Disrupciones tecnológicas y nuevos competidores:

  • Impresión 3D y personalización: La tecnología de impresión 3D permite a los consumidores crear sus propias figuras personalizadas, lo que podría reducir la demanda de productos Funko genéricos.

  • Mercado de segunda mano y reventa: El mercado de reventa de figuras Funko puede afectar las ventas de nuevos productos, especialmente si los precios de reventa son significativamente más bajos.

  • Competencia de productos digitales: La creciente popularidad de bienes virtuales, avatares y NFTs coleccionables puede desviar la atención y el gasto de los consumidores de los productos físicos de Funko.

  • Nuevos competidores ágiles: Empresas más pequeñas y ágiles pueden surgir y capitalizar rápidamente las nuevas tendencias, ofreciendo productos más innovadores o enfocados a nichos específicos que Funko no atiende.

Pérdida de cuota de mercado:

  • Saturación del mercado: El mercado de figuras coleccionables podría saturarse, lo que dificultaría para Funko mantener su cuota de mercado y podría conducir a guerras de precios.

  • Pérdida de licencias clave: Si Funko pierde los derechos de licencias populares, su catálogo de productos podría volverse menos atractivo para los consumidores.

  • Problemas en la cadena de suministro: Interrupciones en la cadena de suministro global (como las que hemos visto en los últimos años) podrían afectar la capacidad de Funko para producir y entregar productos a tiempo, lo que podría resultar en la pérdida de ventas y clientes.

Consideraciones económicas y sociales:

  • Recesiones económicas: En tiempos de recesión, los consumidores tienden a reducir el gasto en artículos no esenciales como coleccionables.

  • Cambios en las actitudes sociales: Cambios en las actitudes hacia el consumismo o la posesión de bienes materiales podrían afectar negativamente la demanda de productos Funko.

Valoración de Funko

Método de valoración por múltiplo PER

El método de valoración por múltiplo PER (Price-to-Earnings Ratio) no puede aplicarse a una empresa en varios casos específicos:

  • Empresas sin beneficios: Si la empresa tiene pérdidas o beneficio cero, el PER no puede calcularse (división por cero) o arroja valores negativos que carecen de sentido para la valoración.
  • Empresas de reciente creación o startups: Estas compañías suelen reinvertir todos sus ingresos en crecimiento, operando con pérdidas intencionadas durante sus primeros años, lo que hace imposible aplicar el PER.
  • Empresas con beneficios irregulares o volátiles: Cuando los beneficios fluctúan significativamente de un año a otro, el PER puede dar valores muy dispares que no reflejan adecuadamente el valor real de la empresa.
  • Empresas cíclicas: En industrias cíclicas, el PER puede ser extremadamente alto en la parte baja del ciclo económico y bajo en la parte alta, distorsionando la valoración.
  • Empresas con modelos de negocio atípicos: Algunas empresas tienen estructuras donde los beneficios contables no reflejan su capacidad de generación de caja (por ejemplo, inmobiliarias o empresas intensivas en activos intangibles).

En este caso, es preferible utilizar otros métodos alternativos.

Método de valoración por múltiplo EV/EBITDA

El método de valoración por múltiplo EV/EBITDA (Enterprise Value/EBITDA) se utiliza para estimar el valor intrínseco de una acción comparando el valor empresarial (EV) de una empresa con su capacidad de generar ganancias antes de intereses, impuestos, depreciación y amortización (EBITDA). Este múltiplo es ampliamente utilizado porque elimina las distorsiones causadas por diferencias en la estructura de capital, políticas fiscales y métodos contables.

Para realizar los calculos se ha tomado un multiplo EV/EBITDA de 12,71 veces, una tasa de crecimiento de 6,34%, un margen EBIT del 1,32%, una tasa de impuestos del 30,00%

Valor Objetivo a 3 años: 24,85 USD
Valor Objetivo a 5 años: 30,17 USD

Aunque es un método práctico y versátil, tiene limitaciones: no considera diferencias cualitativas entre empresas ni anticipa cambios futuros en el EBITDA o en las condiciones del mercado. Por ello, debe complementarse con análisis más detallados para obtener una valoración más precisa.

La información proporcionada es únicamente con fines educativos e informativos.Los cálculos del valor intrínseco presentados aquí son un ejemplo y no deben considerarse como asesoramiento financiero, de inversión o garantía de resultados futuros.Antes de tomar decisiones de inversión, se recomienda consultar con un profesional financiero calificado.

Descargo de Responsabilidad

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