Tesis de Inversion en Hasbro

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Fecha última actualización de la tesis: 2025-06-01
Ultimo informe analizado: Q1 2025
Fecha próxima presentación de resultados: 2025-07-24

Información bursátil de Hasbro

Cotización

52,49 USD

Variación Día

-0,86 USD (-1,61%)

Rango Día

51,97 - 53,69

Rango 52 Sem.

49,00 - 73,46

Volumen Día

1.442.310

Volumen Medio

1.862.747

Precio Consenso Analistas

90,00 USD

Valor Intrinseco

121,68 USD

-
Compañía
NombreHasbro
MonedaUSD
PaísEstados Unidos
CiudadPawtucket
SectorBienes de Consumo Cíclico
IndustriaOcio
Sitio Webhttps://www.hasbro.com
CEOMr. Christian P. Cocks
Nº Empleados4.985
Fecha Salida a Bolsa1980-03-17
CIK0000046080
ISINUS4180561072
CUSIP418056107
Rating
Recomendaciones AnalistasComprar: 14
Mantener: 14
Altman Z-Score2,02
Piotroski Score6
Cotización
Precio52,49 USD
Variacion Precio-0,86 USD (-1,61%)
Beta0,00
Volumen Medio1.862.747
Capitalización (MM)7.342
Rango 52 Semanas49,00 - 73,46
Ratios
ROA6,08%
ROE33,32%
ROCE13,97%
ROIC11,02%
Deuda Neta/EBITDA3,08x
Valoración
PER19,00x
P/FCF11,30x
EV/EBITDA11,42x
EV/Ventas2,43x
% Rentabilidad Dividendo5,33%
% Payout Ratio101,12%

Historia de Hasbro

La historia de Hasbro comienza en 1923 en Providence, Rhode Island, no con juguetes, sino con textiles. Los hermanos Henry y Hillel Hassenfeld fundaron Hassenfeld Brothers, una empresa dedicada a vender restos textiles. Rápidamente, diversificaron su oferta, incluyendo estuches para lápices y útiles escolares.

Durante la Gran Depresión, la empresa se adaptó a las duras condiciones económicas y comenzó a fabricar sus propios productos. En la década de 1930, incursionaron en el mundo de los juguetes, creando kits de doctor y enfermera, así como juegos de construcción.

La Segunda Guerra Mundial marcó un punto de inflexión. Hassenfeld Brothers se enfocó en la producción de juguetes para mantener la empresa a flote. Después de la guerra, la demanda de juguetes aumentó considerablemente, y la empresa se expandió para satisfacer esa necesidad.

En 1952, Hasbro lanzó el "Mr. Potato Head", un juguete revolucionario que permitía a los niños colocar piezas en una patata real para crear diferentes caras. Fue el primer juguete anunciado en televisión y se convirtió en un éxito instantáneo, catapultando a Hassenfeld Brothers a la fama nacional.

A partir de entonces, la empresa continuó innovando y lanzando juguetes icónicos. En la década de 1960, introdujeron G.I. Joe, la primera figura de acción para niños, que se convirtió en un fenómeno cultural. En la década de 1980, lanzaron Transformers, una línea de juguetes que se transformaban en vehículos y robots, que también generó una exitosa franquicia de medios.

En 1968, Hassenfeld Brothers cambió su nombre a Hasbro Industries, Inc., para reflejar su enfoque principal en la industria del juguete. En 1985, la empresa adoptó su nombre actual, Hasbro, Inc.

A lo largo de las décadas, Hasbro ha adquirido otras compañías de juguetes, como Milton Bradley (creadores de juegos como "The Game of Life" y "Twister") en 1984 y Parker Brothers (creadores de "Monopoly") en 1991, consolidándose como uno de los líderes mundiales en la industria del entretenimiento y el juego.

En la actualidad, Hasbro es una empresa global con una amplia gama de productos que incluyen juguetes, juegos de mesa, programas de televisión, películas y licencias de marcas. Sus marcas más populares incluyen Transformers, My Little Pony, Nerf, Monopoly, G.I. Joe, Magic: The Gathering y Dungeons & Dragons. Hasbro continúa adaptándose a los cambios en el mercado del entretenimiento, explorando nuevas tecnologías y plataformas para llegar a nuevas audiencias.

Hasbro es una empresa multinacional que se dedica principalmente a la fabricación y comercialización de juguetes y juegos de mesa. Sin embargo, su alcance se ha expandido significativamente a lo largo de los años.

Actualmente, Hasbro se dedica a:

  • Juguetes y juegos: Esta sigue siendo su actividad principal, con marcas icónicas como Transformers, My Little Pony, Nerf, Monopoly, Clue y muchas otras.
  • Entretenimiento: Hasbro ha invertido en la producción de películas y series de televisión basadas en sus propiedades intelectuales. Hasbro Entertainment es el estudio encargado de esta labor.
  • Licencias: La empresa licencia sus marcas a terceros para la creación de productos como ropa, accesorios, videojuegos y otros artículos.
  • Juegos digitales: Hasbro también tiene una presencia importante en el mercado de juegos digitales, tanto a través de adaptaciones de sus juegos de mesa clásicos como de nuevos títulos basados en sus franquicias.

En resumen, Hasbro es una empresa de entretenimiento global que abarca juguetes, juegos, entretenimiento audiovisual y licencias de marca.

Modelo de Negocio de Hasbro

El producto principal que ofrece Hasbro son juguetes y juegos.

Si bien Hasbro también produce contenido de entretenimiento (películas, series de televisión, etc.) basado en sus propiedades intelectuales, su actividad principal y origen es la fabricación y comercialización de juguetes, juegos de mesa y productos relacionados.

El modelo de ingresos de Hasbro se basa principalmente en la venta de productos, aunque también diversifica sus ganancias a través de licencias, entretenimiento y juegos digitales. Aquí te detallo las principales fuentes de ingresos de Hasbro:

Venta de Productos: Esta es la principal fuente de ingresos de Hasbro. La compañía vende una amplia variedad de juguetes, juegos, y productos relacionados con el entretenimiento. Esto incluye:

  • Juguetes y juegos de mesa bajo marcas propias como Monopoly, Transformers, My Little Pony, Nerf, Play-Doh, Magic: The Gathering y Dungeons & Dragons.
  • Productos licenciados de marcas de entretenimiento populares como Marvel, Star Wars y Disney.

Licencias: Hasbro otorga licencias para el uso de sus marcas y personajes en una variedad de productos fabricados y vendidos por terceros. Esto genera ingresos a través de regalías.

Entretenimiento: Hasbro produce y distribuye contenido de entretenimiento, incluyendo series de televisión, películas y contenido digital, basados en sus propias marcas y propiedades intelectuales. Este contenido genera ingresos a través de:

  • Ventas de derechos de transmisión y distribución.
  • Ventas de DVD y Blu-ray.
  • Ingresos por publicidad en plataformas digitales.

Juegos Digitales: Hasbro participa en el mercado de juegos digitales a través de licencias de sus propiedades intelectuales a desarrolladores de videojuegos y mediante el desarrollo y publicación de sus propios juegos digitales, generando ingresos a través de ventas directas, microtransacciones y publicidad dentro de los juegos.

Fuentes de ingresos de Hasbro

Hasbro ofrece una amplia gama de productos, pero su producto principal son los juguetes y juegos.

Esto incluye:

  • Juguetes de marca: Como Transformers, My Little Pony, Nerf, Play-Doh, Monopoly, Magic: The Gathering, y muchos otros.
  • Juegos de mesa: Tanto clásicos como nuevas creaciones.
  • Entretenimiento: Producción de películas, series de televisión y contenido digital basado en sus marcas.
El modelo de ingresos de Hasbro se basa principalmente en la venta de productos, pero también incluye otras fuentes de ingresos significativas. Aquí te detallo cómo genera ganancias:

Venta de Productos:

  • Juguetes y Juegos: Esta es la principal fuente de ingresos. Hasbro vende una amplia gama de juguetes y juegos bajo marcas muy conocidas como Transformers, My Little Pony, Nerf, Monopoly, y Magic: The Gathering.
  • Juegos de Mesa y Digitales: Vende juegos de mesa tradicionales y también versiones digitales de estos juegos, así como juegos desarrollados específicamente para plataformas digitales.
  • Licencias de Productos: Hasbro licencia sus marcas y personajes a otras empresas para que produzcan y vendan productos relacionados, como ropa, accesorios y artículos para el hogar.

Entretenimiento y Licencias:

  • Producción de Películas y Series de Televisión: Hasbro invierte en la producción de películas y series de televisión basadas en sus propiedades intelectuales. Los ingresos provienen de la taquilla, la venta de derechos de transmisión y la distribución en formatos físicos y digitales.
  • Licencias de Entretenimiento: Cobra regalías por el uso de sus personajes y marcas en películas, series y otros contenidos producidos por terceros.

Otros Ingresos:

  • Ventas Directas al Consumidor: Hasbro opera sus propias tiendas minoristas y plataformas de comercio electrónico donde vende directamente sus productos a los consumidores.
  • Publicidad y Promoción: Aunque no es su principal fuente de ingresos, Hasbro puede obtener ingresos a través de acuerdos de publicidad y promoción relacionados con sus productos y marcas.

En resumen, el modelo de ingresos de Hasbro es diversificado, pero se centra principalmente en la venta de juguetes y juegos, complementado con ingresos significativos de licencias de entretenimiento y la producción de contenido audiovisual basado en sus propiedades intelectuales.

Clientes de Hasbro

Los clientes objetivo de Hasbro son diversos y se pueden segmentar por edad, intereses y productos específicos:

  • Niños: Este es uno de los grupos principales. Hasbro se dirige a niños de diferentes edades con juguetes y juegos diseñados para su desarrollo y entretenimiento. Esto incluye juguetes preescolares, figuras de acción, muñecas y juegos de mesa.
  • Adolescentes: Con marcas como Nerf y juegos de mesa más complejos, Hasbro también atrae a adolescentes.
  • Adultos: Hasbro ha ampliado su enfoque para incluir a adultos, especialmente coleccionistas y fans de franquicias como Transformers, Marvel y Star Wars. También ofrecen juegos de mesa dirigidos a un público adulto.
  • Familias: Muchos de los productos de Hasbro, especialmente los juegos de mesa, están diseñados para ser disfrutados por toda la familia.
  • Coleccionistas: Hasbro tiene una gran base de coleccionistas que buscan figuras de acción, réplicas y otros artículos de edición limitada.

En resumen, Hasbro se dirige a un amplio espectro de consumidores, desde niños pequeños hasta adultos, con una variedad de productos que satisfacen diferentes necesidades e intereses.

Proveedores de Hasbro

Hasbro, como una empresa global de juguetes y entretenimiento, utiliza una variedad de canales para distribuir sus productos y servicios:

  • Venta al por menor:

    Este es uno de los canales más importantes. Hasbro distribuye sus productos a través de grandes cadenas minoristas como Walmart, Target, Amazon, y Toys "R" Us (donde aún operen), así como a tiendas especializadas de juguetes y grandes almacenes.

  • Comercio electrónico:

    Hasbro vende sus productos directamente a los consumidores a través de su propio sitio web (Hasbro Pulse para coleccionables) y también a través de plataformas de comercio electrónico de terceros como Amazon, eBay, y otros minoristas en línea.

  • Distribuidores y mayoristas:

    Hasbro trabaja con distribuidores y mayoristas a nivel global para llegar a mercados más pequeños o a tiendas independientes que no compran directamente a Hasbro.

  • Licencias:

    Hasbro otorga licencias de sus marcas y personajes a otras empresas para que produzcan y vendan productos relacionados, como ropa, accesorios, artículos para el hogar, y más. Estos productos se distribuyen a través de los canales de esas empresas licenciatarias.

  • Venta directa:

    Aunque no es su principal canal, Hasbro también puede realizar ventas directas a través de eventos, convenciones, y programas de fidelización.

  • Servicios digitales:

    Hasbro ofrece servicios digitales como juegos en línea, aplicaciones móviles y contenido de video a través de plataformas digitales como la App Store, Google Play, YouTube y otras plataformas de streaming.

  • Asociaciones:

    Hasbro colabora con otras empresas para crear productos y experiencias conjuntas, que se distribuyen a través de los canales de ambas empresas.

La estrategia de distribución de Hasbro es omnicanal, buscando llegar a los consumidores dondequiera que estén comprando, ya sea en línea, en tiendas físicas o a través de otros canales.

Hasbro, como una empresa global de juguetes y entretenimiento, gestiona su cadena de suministro y proveedores clave con un enfoque en la eficiencia, la sostenibilidad y la responsabilidad ética. Aquí te presento un resumen de cómo lo hacen:

Diversificación de proveedores:

  • Hasbro depende de una red global de proveedores, principalmente ubicados en Asia, para la fabricación de sus productos.
  • La diversificación de proveedores ayuda a mitigar los riesgos asociados con la dependencia de una sola fuente, como interrupciones en la producción o fluctuaciones en los costos.

Relaciones estratégicas con proveedores:

  • Hasbro establece relaciones a largo plazo con sus proveedores clave, basadas en la confianza y la colaboración.
  • Estas relaciones permiten una mejor planificación, una mayor eficiencia en la producción y una respuesta más rápida a los cambios en la demanda del mercado.

Sostenibilidad y responsabilidad social:

  • Hasbro está comprometida con la sostenibilidad en su cadena de suministro, incluyendo la reducción de su huella ambiental y la promoción de prácticas laborales justas.
  • La empresa exige a sus proveedores el cumplimiento de estrictos estándares ambientales y laborales, y realiza auditorías periódicas para garantizar su cumplimiento.
  • Hasbro ha implementado iniciativas para utilizar materiales reciclados y de origen sostenible en sus productos y embalajes.

Gestión de riesgos:

  • Hasbro identifica y evalúa los riesgos potenciales en su cadena de suministro, como desastres naturales, inestabilidad política y problemas de calidad.
  • La empresa implementa planes de contingencia para mitigar estos riesgos y garantizar la continuidad de la producción.

Tecnología y digitalización:

  • Hasbro utiliza tecnología para mejorar la visibilidad y la eficiencia de su cadena de suministro.
  • Esto incluye el uso de sistemas de gestión de la cadena de suministro (SCM) para rastrear los productos desde la fábrica hasta el consumidor final, y para optimizar la planificación y la gestión de inventario.

Colaboración y comunicación:

  • Hasbro fomenta la colaboración y la comunicación abierta con sus proveedores.
  • Esto incluye reuniones periódicas, intercambio de información y programas de capacitación para mejorar el desempeño de los proveedores.

En resumen, Hasbro gestiona su cadena de suministro y proveedores clave mediante la diversificación, el establecimiento de relaciones estratégicas, el enfoque en la sostenibilidad y la responsabilidad social, la gestión de riesgos, la utilización de tecnología y la promoción de la colaboración y la comunicación.

Foso defensivo financiero (MOAT) de Hasbro

Hasbro posee una serie de características que dificultan su replicación por parte de la competencia:

  • Marcas fuertes y reconocidas: Hasbro es propietaria de marcas icónicas como Transformers, My Little Pony, Monopoly, Nerf, Play-Doh y Magic: The Gathering. Estas marcas tienen un alto valor de reconocimiento y lealtad por parte de los consumidores, lo que crea una barrera de entrada significativa para nuevos competidores.
  • Propiedad intelectual y patentes: Hasbro invierte continuamente en investigación y desarrollo, lo que le permite proteger sus innovaciones a través de patentes y derechos de autor. Esto dificulta que los competidores puedan copiar sus productos y diseños.
  • Economías de escala: La gran escala de operaciones de Hasbro le permite beneficiarse de economías de escala en la producción, distribución y marketing. Esto le da una ventaja de costos sobre los competidores más pequeños.
  • Red de distribución global: Hasbro cuenta con una extensa red de distribución global que le permite llegar a los consumidores en todo el mundo. Construir una red similar requeriría una inversión significativa de tiempo y recursos.
  • Relaciones con minoristas: Hasbro ha construido relaciones sólidas con los principales minoristas a lo largo de los años. Esto le da una ventaja a la hora de asegurar espacio en los estantes y promocionar sus productos.
  • Contratos de licencia: Hasbro tiene acuerdos de licencia con importantes estudios de cine y televisión, lo que le permite crear juguetes y productos basados en propiedades intelectuales populares. Esto le da acceso a contenido atractivo que impulsa las ventas.

Si bien no se puede decir que Hasbro tenga costos bajos en comparación con algunos fabricantes genéricos, las ventajas mencionadas anteriormente crean una barrera de entrada significativa que dificulta que los competidores puedan replicar su éxito.

Los clientes eligen Hasbro por varias razones, que pueden incluir la diferenciación del producto, aunque los efectos de red y los altos costos de cambio pueden ser menos relevantes en este caso:

  • Diferenciación del Producto:

    Hasbro posee un portafolio amplio y diversificado de marcas icónicas y reconocidas a nivel mundial, como Transformers, My Little Pony, Monopoly, Nerf, y Play-Doh. Esta fuerte presencia de marca genera confianza y familiaridad en los consumidores. Además, Hasbro invierte continuamente en innovación y desarrollo de nuevos productos y líneas, adaptándose a las tendencias del mercado y a las demandas de los consumidores. Esto incluye la creación de contenido multimedia (series de televisión, películas) que refuerza el atractivo de sus marcas y crea un ecosistema de entretenimiento alrededor de sus juguetes.

  • Calidad y Seguridad:

    Hasbro se compromete con altos estándares de calidad y seguridad en sus productos, lo cual es especialmente importante para los padres que compran juguetes para sus hijos. La empresa cumple con las regulaciones internacionales y realiza pruebas exhaustivas para garantizar que sus productos sean seguros y duraderos.

  • Distribución y Accesibilidad:

    Hasbro tiene una amplia red de distribución que abarca tiendas minoristas, jugueterías, supermercados y plataformas de comercio electrónico. Esta amplia disponibilidad facilita que los consumidores encuentren y adquieran sus productos.

Lealtad del Cliente:

La lealtad del cliente hacia Hasbro varía según la marca y el segmento del mercado. Algunas marcas, como Transformers y My Little Pony, tienen bases de fans muy leales que coleccionan productos y participan activamente en comunidades online y eventos. Esta lealtad se basa en la nostalgia, la calidad de los productos y la conexión emocional con las marcas.

Sin embargo, en el mercado de juguetes en general, la lealtad puede ser más fluida, ya que los consumidores, especialmente los niños, están constantemente expuestos a nuevas tendencias y productos. Hasbro compite con otras grandes empresas de juguetes como Mattel, así como con fabricantes de videojuegos y dispositivos electrónicos, lo que puede influir en la lealtad del cliente.

Efectos de Red y Costos de Cambio:

  • Efectos de Red:

    Los efectos de red son menos relevantes en el caso de Hasbro en comparación con empresas de tecnología o redes sociales. Aunque algunas marcas pueden tener comunidades online activas, el valor del producto no aumenta significativamente a medida que más personas lo usan.

  • Altos Costos de Cambio:

    Los costos de cambio son bajos para los consumidores de juguetes. No hay barreras significativas para cambiar de una marca a otra, y los consumidores pueden elegir fácilmente productos de diferentes fabricantes según sus preferencias y las tendencias del mercado. La excepción podría ser para coleccionistas dedicados a una línea de productos específica.

En resumen, la diferenciación del producto a través de marcas fuertes y la inversión en innovación son los principales factores que impulsan la elección de Hasbro por parte de los clientes. La lealtad del cliente es variable y depende de la marca y del segmento del mercado, pero en general, la competencia en el mercado de juguetes es alta y los costos de cambio son bajos.

Evaluar la sostenibilidad de la ventaja competitiva de Hasbro a largo plazo requiere un análisis de su "moat" (foso defensivo) y su resiliencia frente a cambios en el mercado y la tecnología.

Fortalezas (Posible Moat):

  • Marcas Icónicas: Hasbro posee marcas muy reconocidas y queridas como Transformers, My Little Pony, Monopoly, Nerf, y Magic: The Gathering. Estas marcas tienen un fuerte valor emocional y una base de fans leales.
  • Licencias Estratégicas: Hasbro tiene acuerdos de licencia con grandes propiedades intelectuales como Marvel y Star Wars (aunque ahora esta última pertenece a Disney). Estas licencias le permiten ofrecer productos basados en franquicias populares, atrayendo a un público más amplio.
  • Red de Distribución Global: Hasbro tiene una extensa red de distribución que abarca minoristas tradicionales, comercio electrónico y mercados internacionales. Esto le da una ventaja significativa para llegar a los consumidores en todo el mundo.
  • Innovación en Juegos de Mesa: Hasbro ha demostrado capacidad para innovar en el espacio de los juegos de mesa, creando nuevos juegos y adaptando los clásicos a las tendencias modernas.

Amenazas y Desafíos:

  • Cambios en los Hábitos de Consumo: Los niños y jóvenes están pasando cada vez más tiempo en dispositivos digitales y videojuegos, lo que podría reducir la demanda de juguetes y juegos tradicionales.
  • Competencia de Videojuegos y Entretenimiento Digital: La industria del videojuego y el entretenimiento digital ofrece una amplia gama de opciones que compiten directamente por el tiempo y el gasto de los consumidores.
  • Impresión 3D y Fabricación Casera: La impresión 3D y otras tecnologías de fabricación casera podrían permitir a los consumidores crear sus propios juguetes y juegos, reduciendo la dependencia de los fabricantes tradicionales.
  • Competencia de Marcas de Distribución y Fabricantes Genéricos: Las marcas de distribución (marcas blancas) y los fabricantes genéricos pueden ofrecer productos similares a precios más bajos, erosionando la cuota de mercado de Hasbro.
  • Dependencia de Licencias: Aunque las licencias son valiosas, Hasbro está sujeta a los términos y la renovación de estos acuerdos. La pérdida de una licencia importante podría tener un impacto significativo en sus ingresos.

Resiliencia del Moat:

La resiliencia del moat de Hasbro depende de su capacidad para adaptarse a los cambios en el mercado y la tecnología. Aquí hay algunos factores clave:

  • Adaptación a lo Digital: Hasbro necesita expandir su presencia en el espacio digital, creando videojuegos, aplicaciones y experiencias interactivas basadas en sus marcas. También necesita integrar la tecnología en sus juguetes y juegos tradicionales.
  • Innovación Continua: Hasbro debe seguir innovando en sus productos y servicios, creando nuevas experiencias que atraigan a los consumidores y mantengan sus marcas relevantes.
  • Fortalecimiento de las Marcas Propias: Invertir en el desarrollo y la promoción de sus marcas propias es crucial para reducir la dependencia de las licencias y construir un moat más sólido.
  • Expansión a Nuevos Mercados: Expandirse a nuevos mercados geográficos y demográficos puede ayudar a Hasbro a diversificar sus fuentes de ingresos y reducir su dependencia de los mercados tradicionales.
  • Gestión de la Cadena de Suministro: Una gestión eficiente de la cadena de suministro es esencial para reducir costes y garantizar la disponibilidad de los productos.

Conclusión:

Si bien Hasbro tiene un moat construido alrededor de sus marcas icónicas y su red de distribución, la sostenibilidad de esta ventaja competitiva no está garantizada. La empresa debe adaptarse proactivamente a los cambios en el mercado y la tecnología para mantener su relevancia y proteger su posición en la industria del juguete y el entretenimiento. La capacidad de Hasbro para innovar en el espacio digital, fortalecer sus marcas propias y expandirse a nuevos mercados será fundamental para su éxito a largo plazo.

Competidores de Hasbro

Aquí tienes una descripción de los principales competidores de Hasbro, diferenciándolos en productos, precios y estrategia:

Hasbro, un gigante en la industria del juguete y el entretenimiento, se enfrenta a una competencia feroz tanto de empresas que ofrecen productos similares (competencia directa) como de aquellas que satisfacen las mismas necesidades de entretenimiento de maneras diferentes (competencia indirecta).

  • Competidores Directos:
    • Mattel: El competidor más grande y directo de Hasbro.
    • Productos: Mattel es conocido por marcas icónicas como Barbie, Hot Wheels, Fisher-Price y Mega Bloks. Su portafolio es amplio y abarca desde muñecas y vehículos hasta juegos de construcción y preescolar.

      Precios: Similar a Hasbro, Mattel ofrece productos en un amplio rango de precios, desde juguetes asequibles hasta artículos de colección de alta gama.

      Estrategia: Mattel se centra en mantener la relevancia de sus marcas clásicas a través de la innovación en diseño y la colaboración con figuras influyentes. También invierte fuertemente en marketing y licencias para llegar a un público global.

    • Spin Master: Un competidor en rápido crecimiento.
    • Productos: Spin Master ha ganado terreno con marcas populares como Paw Patrol, Bakugan y Hatchimals. También produce juegos de mesa y juguetes robóticos.

      Precios: Generalmente, Spin Master ofrece productos a precios competitivos, a menudo ligeramente más bajos que Hasbro y Mattel en algunas categorías.

      Estrategia: Spin Master se enfoca en la innovación rápida y el desarrollo de nuevas propiedades intelectuales (IP). También utiliza estrategias de marketing agresivas y colaboraciones estratégicas para expandir su alcance.

    • Lego Group: Aunque se centra en bloques de construcción, compite en el mercado general del juguete.
    • Productos: Lego es famoso por sus sets de construcción que fomentan la creatividad y la resolución de problemas. También ha expandido su presencia en videojuegos, películas y parques temáticos.

      Precios: Los productos Lego suelen tener un precio más alto en comparación con otros juguetes, debido a la calidad de los materiales y la complejidad de los diseños.

      Estrategia: Lego se centra en la calidad, la innovación y la creación de una experiencia de marca inmersiva. Invierte fuertemente en investigación y desarrollo para crear nuevos sets y expandir su universo de personajes.

  • Competidores Indirectos:
    • Empresas de Videojuegos (Activision Blizzard, Electronic Arts, Nintendo, Sony): Ofrecen entretenimiento digital que compite por el tiempo y el dinero de los consumidores.
    • Productos: Videojuegos para consolas, PC y dispositivos móviles.

      Precios: Varían desde juegos gratuitos con microtransacciones hasta títulos premium con precios similares a los de los juegos de mesa de alta gama.

      Estrategia: Se centran en la innovación tecnológica, la creación de experiencias de juego inmersivas y la construcción de comunidades online.

    • Empresas de Streaming (Netflix, Disney+, Amazon Prime Video): Proporcionan contenido de entretenimiento bajo demanda que compite con los juguetes y juegos por la atención de los niños y las familias.
    • Productos: Películas, series de televisión, documentales y otros contenidos audiovisuales.

      Precios: Suscripciones mensuales o anuales.

      Estrategia: Ofrecen una amplia variedad de contenido para atraer a diferentes audiencias y se centran en la producción de contenido original de alta calidad.

    • Fabricantes de Electrónicos y Tablets (Apple, Samsung): Los dispositivos electrónicos ofrecen juegos, aplicaciones educativas y otras formas de entretenimiento que compiten con los juguetes tradicionales.
    • Productos: Tablets, smartphones y otros dispositivos electrónicos.

      Precios: Varían ampliamente, desde dispositivos asequibles hasta modelos de alta gama.

      Estrategia: Se centran en la innovación tecnológica, el diseño atractivo y la creación de un ecosistema de aplicaciones y servicios.

En resumen, Hasbro opera en un mercado altamente competitivo y dinámico. Para mantener su posición de liderazgo, debe innovar constantemente en sus productos, adaptarse a las tendencias cambiantes del entretenimiento y competir eficazmente tanto con los competidores directos como con los indirectos.

Sector en el que trabaja Hasbro

Aquí te presento las principales tendencias y factores que están impactando el sector de Hasbro, utilizando etiquetas HTML para el formato:

El sector de los juguetes y el entretenimiento, al que pertenece Hasbro, está experimentando una transformación significativa impulsada por diversos factores:

  • Cambios Tecnológicos:
    • Juegos Digitales y Móviles: La creciente popularidad de los videojuegos y las aplicaciones móviles ha transformado la forma en que los niños y las familias se entretienen. Hasbro está adaptándose a esta tendencia mediante la creación de juegos digitales basados en sus marcas más populares y la integración de tecnología en sus juguetes tradicionales.
    • Realidad Aumentada (RA) y Realidad Virtual (RV): La RA y la RV ofrecen nuevas formas de interactuar con los juguetes y el contenido de entretenimiento. Hasbro ha explorado la integración de estas tecnologías en algunos de sus productos, aunque su adopción masiva aún está en desarrollo.
    • Inteligencia Artificial (IA): La IA se utiliza cada vez más en juguetes para crear experiencias de juego más interactivas y personalizadas.
  • Comportamiento del Consumidor:
    • Mayor conciencia sobre la sostenibilidad: Los consumidores, especialmente los padres, están cada vez más preocupados por el impacto ambiental de los juguetes. Buscan productos fabricados con materiales sostenibles y procesos de producción responsables.
    • Preferencias cambiantes de los niños: Los niños tienen acceso a una gran cantidad de contenido de entretenimiento a través de plataformas digitales. Esto influye en sus preferencias y exige que las empresas de juguetes ofrezcan productos y experiencias innovadoras y relevantes.
    • Importancia de la experiencia: Los consumidores valoran cada vez más las experiencias por encima de los productos. Hasbro está respondiendo a esta tendencia mediante la creación de experiencias inmersivas en tiendas, parques temáticos y eventos.
  • Globalización:
    • Expansión a mercados emergentes: El crecimiento económico en los mercados emergentes ofrece nuevas oportunidades para las empresas de juguetes. Hasbro está expandiendo su presencia en estos mercados, adaptando sus productos y estrategias de marketing a las culturas locales.
    • Competencia global: La globalización también ha intensificado la competencia en el sector de los juguetes. Hasbro compite con empresas de todo el mundo, lo que exige una mayor innovación y eficiencia.
    • Cadenas de suministro globales: La producción de juguetes a menudo involucra cadenas de suministro complejas que se extienden por todo el mundo. Esto puede generar desafíos en términos de costos, logística y cumplimiento normativo.
  • Regulación:
    • Seguridad de los juguetes: Las regulaciones de seguridad de los juguetes son cada vez más estrictas en muchos países. Hasbro debe asegurarse de que sus productos cumplan con todas las normas de seguridad aplicables para evitar retiradas del mercado y daños a su reputación.
    • Protección de la privacidad de los niños: La recopilación de datos de niños a través de juguetes conectados a Internet está sujeta a regulaciones cada vez más estrictas. Hasbro debe garantizar que cumple con estas regulaciones para proteger la privacidad de los niños.
  • Convergencia del entretenimiento:
    • Integración de juguetes y contenido: La línea entre juguetes y contenido de entretenimiento (películas, series de televisión, videojuegos) se está desdibujando. Hasbro está aprovechando sus marcas para crear contenido de entretenimiento y viceversa, generando sinergias y aumentando el atractivo de sus productos.

En resumen, Hasbro se enfrenta a un entorno dinámico y desafiante. Para tener éxito, la empresa debe adaptarse a los cambios tecnológicos, comprender las preferencias de los consumidores, navegar por la globalización y cumplir con las regulaciones. La innovación, la sostenibilidad y la creación de experiencias atractivas son clave para el crecimiento y la rentabilidad en el sector de los juguetes y el entretenimiento.

Fragmentación y barreras de entrada

El sector al que pertenece Hasbro, el de la industria del juguete y el entretenimiento familiar, es altamente competitivo y relativamente fragmentado. A continuación, se analiza la competencia, la fragmentación y las barreras de entrada:

Competencia:

  • El sector es muy competitivo, con una gran cantidad de empresas compitiendo por la atención y el gasto de los consumidores.
  • La competencia se da tanto a nivel de productos (juguetes, juegos de mesa, licencias) como a nivel de canales de distribución (tiendas físicas, online).
  • Además de las empresas tradicionales de juguetes, Hasbro también compite con empresas de tecnología (videojuegos, aplicaciones), empresas de entretenimiento (películas, series), y empresas de contenido digital (creadores de contenido en YouTube, streamers).

Fragmentación:

  • Si bien existen grandes actores como Hasbro, Mattel, LEGO y Bandai Namco, el mercado no está dominado por un pequeño número de empresas.
  • Existe una gran cantidad de empresas más pequeñas, especializadas en nichos de mercado específicos (juguetes educativos, juguetes STEM, juguetes para coleccionistas, etc.).
  • La fragmentación también se observa en la diversidad de productos y licencias disponibles.

Barreras de Entrada:

Las barreras de entrada al sector son significativas, aunque no insuperables:

  • Requisitos de capital: Desarrollar, producir y comercializar juguetes requiere una inversión considerable en diseño, fabricación, marketing y distribución.
  • Economías de escala: Las empresas establecidas se benefician de economías de escala en la producción, distribución y marketing, lo que les permite ofrecer precios más competitivos.
  • Reconocimiento de marca: Las marcas establecidas como Hasbro tienen una gran ventaja debido a su reconocimiento y reputación entre los consumidores. Construir una nueva marca desde cero requiere tiempo y una inversión significativa en marketing.
  • Acceso a canales de distribución: Obtener acceso a los principales canales de distribución (grandes minoristas, tiendas online) puede ser difícil para las nuevas empresas.
  • Propiedad intelectual: La propiedad intelectual (patentes, marcas registradas, derechos de autor) es crucial en la industria del juguete. Las empresas establecidas suelen tener una amplia cartera de propiedad intelectual que protege sus productos y licencias.
  • Relaciones con licenciatarios: Para muchas empresas de juguetes, las licencias de personajes populares (películas, series, videojuegos) son una fuente importante de ingresos. Establecer relaciones con los licenciatarios puede ser difícil para las nuevas empresas.
  • Regulaciones y seguridad: La industria del juguete está sujeta a estrictas regulaciones de seguridad. Cumplir con estas regulaciones puede ser costoso y complejo.

En resumen, el sector es competitivo y fragmentado, y las barreras de entrada son significativas. Sin embargo, las empresas nuevas pueden tener éxito si se enfocan en nichos de mercado específicos, ofrecen productos innovadores o aprovechan las nuevas tecnologías y canales de distribución.

Ciclo de vida del sector

El sector al que pertenece Hasbro es el de juguetes y juegos, que se engloba dentro del más amplio sector de ocio y entretenimiento.

Ciclo de vida del sector:

  • Actualmente, se considera que el sector de juguetes y juegos se encuentra en una fase de madurez.
  • Si bien no está en declive, el crecimiento no es tan rápido como en etapas anteriores.
  • La innovación constante es crucial para mantener el interés de los consumidores y competir con otras formas de entretenimiento, especialmente el digital.
  • El sector muestra una alta competencia y consolidación, con grandes empresas como Hasbro, Mattel y LEGO dominando el mercado.

Sensibilidad a factores económicos:

El sector de juguetes y juegos es sensible a las condiciones económicas, aunque no de forma extrema. Esto se debe a:

  • Gasto discrecional: Los juguetes y juegos suelen considerarse un gasto discrecional, lo que significa que los consumidores reducen su gasto en estos productos durante periodos de recesión económica o incertidumbre.
  • Ingreso disponible: El ingreso disponible de las familias es un factor clave. Cuando el ingreso disponible disminuye, el gasto en juguetes y juegos, especialmente los más caros, tiende a disminuir.
  • Confianza del consumidor: La confianza del consumidor influye en las decisiones de compra. Si los consumidores tienen poca confianza en la economía, es probable que reduzcan sus gastos en artículos no esenciales como juguetes.
  • Inflación: La inflación, al aumentar el costo de vida, puede reducir el dinero disponible para gastos discrecionales, afectando las ventas de juguetes.
  • Tipos de cambio: Para empresas como Hasbro, que operan a nivel internacional, las fluctuaciones en los tipos de cambio pueden afectar la rentabilidad al convertir ingresos de diferentes monedas.

En resumen: Si bien el sector de juguetes y juegos no es tan volátil como otros sectores, sí se ve afectado por las condiciones económicas. Una economía fuerte con alto ingreso disponible y confianza del consumidor generalmente impulsa las ventas, mientras que una economía débil puede provocar una disminución en el gasto en juguetes y juegos.

Quien dirige Hasbro

Basándome en los datos financieros proporcionados, las personas que dirigen la empresa Hasbro son:

  • Mr. Christian P. Cocks: Chief Executive Officer & Director.
  • Ms. Holly Barbacovi: Executive Vice President & Chief People Officer.
  • Mr. Casey Collins: Head of Global Licensed Consumer Products & Business Development.
  • Ms. Roberta Thomson: Executive Vice President & Chief Communications Officer.
  • Mr. Jason Bunge: Chief Marketing Officer.
  • Ms. Stephanie Beal: Chief Supply Chain Officer.
  • Mr. John Hight: President of Wizards of the Coast & Digital Gaming.
  • Ms. Gina Goetter: Chief Financial Officer & Chief Operating Officer.
  • Mr. Timothy J. Kilpin: President of Toy, Board Games, Licensing & Entertainment.
  • Mr. Tarrant L. Sibley J.D.: Executive Vice President, Chief Legal Officer & Corporate Secretary.

La retribución de los principales puestos directivos de Hasbro es la siguiente:

  • Gina Goetter Chief Financial Officer and Chief Operating Officer:
    Salario: 634.615
    Bonus: 350.000
    Bonus en acciones: 4.000.042
    Opciones sobre acciones: 0
    Retribución por plan de incentivos: 548.307
    Otras retribuciones: 177.036
    Total: 5.710.001
  • Tim Kilpin President Toys, Board Games, Licensing & Entertainment:
    Salario: 572.115
    Bonus: 0
    Bonus en acciones: 3.275.135
    Opciones sobre acciones: 471.084
    Retribución por plan de incentivos: 637.500
    Otras retribuciones: 312.550
    Total: 5.268.385
  • Chris Cocks Chief Executive Officer:
    Salario: 1.500.000
    Bonus: 0
    Bonus en acciones: 7.875.020
    Opciones sobre acciones: 3.086.034
    Retribución por plan de incentivos: 1.944.000
    Otras retribuciones: 705.815
    Total: 15.110.869
  • Gina Goetter:
    Salario: 634.615
    Bonus: 350.000
    Bonus en acciones: 4.000.042
    Opciones sobre acciones: 0
    Retribución por plan de incentivos: 548.307
    Otras retribuciones: 177.036
    Total: 5.710.001
  • Chris Cocks Chief Executive Officer:
    Salario: 1.500.000
    Bonus: 0
    Bonus en acciones: 7.875.020
    Opciones sobre acciones: 3.086.034
    Retribución por plan de incentivos: 1.944.000
    Otras retribuciones: 705.815
    Total: 15.110.869
  • Tarrant Sibley:
    Salario: 619.423
    Bonus: 0
    Bonus en acciones: 1.650.084
    Opciones sobre acciones: 646.606
    Retribución por plan de incentivos: 401.386
    Otras retribuciones: 71.948
    Total: 3.390.358
  • Cynthia Williams President Wizards of the Coast & Hasbro Gaming:
    Salario: 614.423
    Bonus: 500.000
    Bonus en acciones: 2.250.054
    Opciones sobre acciones: 881.730
    Retribución por plan de incentivos: 684.314
    Otras retribuciones: 81.000
    Total: 5.011.520
  • Tim Kilpin:
    Salario: 572.115
    Bonus: 0
    Bonus en acciones: 3.275.135
    Opciones sobre acciones: 471.084
    Retribución por plan de incentivos: 637.500
    Otras retribuciones: 312.550
    Total: 5.268.385
  • Eric Nyman (h) Former President & Chief Operating Officer:
    Salario: 296.154
    Bonus: 0
    Bonus en acciones: 3.300.056
    Opciones sobre acciones: 1.293.199
    Retribución por plan de incentivos: 118.462
    Otras retribuciones: 817.042
    Total: 5.824.913
  • Deborah Thomas (g) Former Executive Vice President, Chief Financial Officer:
    Salario: 1.250.000
    Bonus: 0
    Bonus en acciones: 3.750.034
    Opciones sobre acciones: 1.469.545
    Retribución por plan de incentivos: 1.250.000
    Otras retribuciones: 117.500
    Total: 7.837.079

Estados financieros de Hasbro

Cuenta de resultados de Hasbro

Moneda: USD
Las cantidades mostradas en esta tabla estan en millones de USD.
2015201620172018201920202021202220232024
Ingresos4.4485.0205.2104.5804.7205.4656.4205.8575.0034.136
% Crecimiento Ingresos3,98 %12,87 %3,78 %-12,10 %3,07 %15,79 %17,47 %-8,78 %-14,57 %-17,34 %
Beneficio Bruto2.3912.7052.7712.3772.4983.1773.8733.4522.8692.672
% Crecimiento Beneficio Bruto5,18 %13,11 %2,43 %-14,20 %5,07 %27,17 %21,91 %-10,86 %-16,89 %-6,87 %
EBITDA898,81980,301.092573,09962,601.1751.6701.221-863,20880,50
% Margen EBITDA20,21 %19,53 %20,96 %12,51 %20,39 %21,50 %26,02 %20,84 %-17,25 %21,29 %
Depreciaciones y Amortizaciones197,78190,40207,63211,86266,40652,00908,70788,10659,60212,30
EBIT691,93788,05810,36331,05652,10501,80763,30407,70-1538,80690,00
% Margen EBIT15,56 %15,70 %15,55 %7,23 %13,82 %9,18 %11,89 %6,96 %-30,76 %16,68 %
Gastos Financieros97,1297,4198,2790,83101,90201,10179,70171,00186,30171,20
Ingresos por intereses e inversiones3,159,3722,1622,3630,107,405,4011,8023,0047,30
Ingresos antes de impuestos603,92692,49786,15270,40594,30322,10581,90261,50-1709,10497,00
Impuestos sobre ingresos157,04159,34389,5449,9773,8096,70146,6058,50-221,30102,60
% Impuestos26,00 %23,01 %49,55 %18,48 %12,42 %30,02 %25,19 %22,37 %12,95 %20,64 %
Beneficios de propietarios minoritarios40,1722,705.289.9830,000,0024,4323,9029,1025,1027,40
Beneficio Neto451,84551,38396,61220,43520,50222,50428,70203,50-1489,30385,60
% Margen Beneficio Neto10,16 %10,98 %7,61 %4,81 %11,03 %4,07 %6,68 %3,47 %-29,77 %9,32 %
Beneficio por Accion3,614,403,171,754,071,623,111,47-10,732,77
Nº Acciones126,69126,97127,03126,89128,50137,55138,40138,90138,80140,30

Balance de Hasbro

Moneda: USD
Las cantidades mostradas en esta tabla estan en millones de USD.
2015201620172018201920202021202220232024
Efectivo e inversiones a corto plazo9771.2821.5811.1824.5801.4501.019513545695
% Crecimiento Efectivo e inversiones a corto plazo9,36 %31,28 %23,31 %-25,22 %287,39 %-68,35 %-29,69 %-49,66 %6,18 %27,57 %
Inventario384388433443446396552677332274
% Crecimiento Inventario13,23 %0,83 %11,77 %2,33 %0,61 %-11,31 %39,55 %22,59 %-50,95 %-17,41 %
Fondo de Comercio5935715734864953.6923.4203.4702.2792.278
% Crecimiento Fondo de Comercio-0,13 %-3,74 %0,44 %-15,21 %1,79 %646,43 %-7,37 %1,48 %-34,32 %-0,04 %
Deuda a corto plazo16552215510143924529553130
% Crecimiento Deuda a Corto Plazo-34,82 %217,38 %-70,33 %-93,71 %-94,84 %87215,51 %-54,26 %27,23 %95,62 %-100,00 %
Deuda a largo plazo1.5471.1991.6941.6954.0464.6603.8243.7113.0873.381
% Crecimiento Deuda a largo plazo0,08 %-22,52 %41,29 %0,09 %138,72 %15,16 %-17,94 %-2,95 %-20,09 %13,99 %
Deuda Neta735439267522-533,413.6503.0063.4543.0732.716
% Crecimiento Deuda Neta-20,05 %-40,31 %-39,06 %95,44 %-202,10 %784,19 %-17,64 %14,90 %-11,03 %-11,61 %
Patrimonio Neto1.7041.8855.291.8131.7542.9962.9613.0872.8911.0871.212

Flujos de caja de Hasbro

Moneda: USD
Las cantidades mostradas en esta tabla estan en millones de USD.
2015201620172018201920202021202220232024
Beneficio Neto447533397220520225435203-1489,30394
% Crecimiento Beneficio Neto8,12 %19,31 %-25,61 %-44,42 %136,10 %-56,68 %93,09 %-53,37 %-833,65 %126,48 %
Flujo de efectivo de operaciones552775724646653976818373726847
% Crecimiento Flujo de efectivo de operaciones21,57 %40,26 %-6,52 %-10,82 %1,09 %49,50 %-16,23 %-54,41 %94,58 %16,79 %
Cambios en el capital de trabajo-127,13-42,50-4,0098-203,63-60,13-821,20-877,8020285
% Crecimiento Cambios en el capital de trabajo22,22 %66,57 %90,59 %2556,21 %-307,31 %70,47 %-1265,66 %-6,89 %122,97 %-57,94 %
Remuneración basada en acciones54625628285098837251
Gastos de Capital (CAPEX)-142,02-154,90-134,88-140,43-133,64-125,75-132,70-174,20-209,30-87,20
Pago de Deuda-87,319144-142,362.319829-1081,70-60,50-398,60-82,70
% Crecimiento Pago de Deuda79,46 %89,72 %-3798,42 %59,33 %93,80 %-3118,52 %-331,39 %83,19 %-93,50 %79,25 %
Acciones Emitidas0,000,000,000,009750,000,000,000,000,00
Recompra de Acciones-87,22-150,08-151,31-250,05-61,40-47,40-13,70-125,00-16,800,00
Dividendos Pagados-225,80-248,88-276,97-309,26-336,60-372,65-374,50-385,30-388,00-389,90
% Crecimiento Dividendos Pagado-4,12 %-10,22 %-11,29 %-11,66 %-8,84 %-10,71 %-0,50 %-2,88 %-0,70 %-0,49 %
Efectivo al inicio del período8939771.2821.5811.1824.5801.4501.019513545
Efectivo al final del período9771.2821.5811.1824.5801.4501.019513545695
Flujo de caja libre410620590506519851685199516760
% Crecimiento Flujo de caja libre20,35 %51,06 %-4,92 %-14,24 %2,74 %63,76 %-19,44 %-71,00 %159,84 %47,24 %

Gestión de inventario de Hasbro

De acuerdo con los datos financieros proporcionados, analizaremos la rotación de inventarios de Hasbro y la rapidez con la que vende y repone sus inventarios a lo largo de los años:

  • 2024: La Rotación de Inventarios es de 5,34, lo que significa que Hasbro vendió y repuso su inventario aproximadamente 5,34 veces en este período. Los días de inventario son 68,38, lo que indica que tarda alrededor de 68,38 días en vender su inventario promedio.
  • 2023: La Rotación de Inventarios es de 6,43, un valor superior al de 2024. Los días de inventario son 56,78, mostrando una mejora en la velocidad de venta en comparación con 2024.
  • 2022: La Rotación de Inventarios es de 3,55, considerablemente más baja que en 2023 y 2024. Los días de inventario son 102,72, el valor más alto del período analizado, lo que sugiere una gestión de inventario menos eficiente.
  • 2021: La Rotación de Inventarios es de 4,61 y los días de inventario son 79,09, mostrando una mejora con respecto a 2022 pero aún no tan eficiente como en 2023 y 2024.
  • 2020: La Rotación de Inventarios es de 5,79, con días de inventario de 63,09. Esto indica una gestión de inventario más eficiente que en 2021 y 2022.
  • 2019: La Rotación de Inventarios es de 4,98 y los días de inventario son 73,27, mostrando una gestión de inventario similar a la de 2021.
  • 2018: La Rotación de Inventarios es de 4,97 y los días de inventario son 73,48, similar a la de 2019.

Análisis:

La rotación de inventarios de Hasbro ha fluctuado a lo largo de los años. En 2023, la compañía demostró la mayor eficiencia en la gestión de su inventario, con una rotación de 6,43 y solo 56,78 días de inventario. En contraste, 2022 fue el año menos eficiente en este aspecto, con una rotación de solo 3,55 y 102,72 días de inventario.

En 2024, la rotación de inventarios fue de 5,34, lo que sugiere que Hasbro está vendiendo y reponiendo su inventario a una velocidad razonable, aunque no tan rápido como en 2023. Una rotación más alta generalmente indica una gestión de inventario más eficiente y menores costos de almacenamiento.

La comparación de los días de inventario a lo largo de los años refuerza esta conclusión. Cuanto menor sea el número de días de inventario, más rápido está vendiendo Hasbro sus productos y menos tiempo están los productos almacenados.

Según los datos financieros proporcionados, el tiempo que tarda Hasbro en vender su inventario, medido en días de inventario, varía de un año a otro. Podemos observar lo siguiente:

  • 2024: 68,38 días
  • 2023: 56,78 días
  • 2022: 102,72 días
  • 2021: 79,09 días
  • 2020: 63,09 días
  • 2019: 73,27 días
  • 2018: 73,48 días

Para calcular el promedio de los días de inventario durante este período, sumamos los días de cada año y dividimos por el número de años (7):

(68,38 + 56,78 + 102,72 + 79,09 + 63,09 + 73,27 + 73,48) / 7 = 516,81 / 7 = 73,83 días

Por lo tanto, en promedio, Hasbro tarda aproximadamente 73,83 días en vender su inventario durante el período comprendido entre 2018 y 2024.

Análisis de mantener los productos en inventario:

Mantener los productos en inventario durante un período prolongado tiene varias implicaciones importantes para Hasbro:

  • Costos de almacenamiento: El almacenamiento del inventario genera costos directos, como el alquiler del espacio de almacén, los servicios públicos (electricidad, climatización) y los costos de personal para la gestión del almacén.
  • Costo de capital: El inventario representa capital inmovilizado. Hasbro ha invertido dinero en la producción o adquisición de estos productos, y hasta que se vendan, ese dinero no está disponible para otras inversiones o para reducir deudas.
  • Obsolescencia: Los productos de Hasbro, especialmente aquellos relacionados con licencias de películas o series de televisión, pueden volverse obsoletos rápidamente. Si los productos permanecen en el inventario durante demasiado tiempo, pueden perder valor debido a cambios en las preferencias de los consumidores o al vencimiento de licencias.
  • Deterioro y daño: Existe el riesgo de que los productos en el inventario se deterioren o se dañen durante el almacenamiento, lo que puede reducir su valor o incluso hacerlos invendibles.
  • Costos de seguro: El inventario generalmente requiere seguro, lo que representa un costo adicional.
  • Impacto en el flujo de efectivo: Un ciclo de conversión de efectivo más largo, como se refleja en los datos (variando desde 64,40 hasta 128,35 días), significa que Hasbro tarda más en convertir su inventario en efectivo, lo que puede afectar su capacidad para financiar otras operaciones o inversiones.
  • Rotación de inventario: Una menor rotación de inventario (como se observa en 2022 con 3,55) indica que los productos permanecen en el inventario durante más tiempo. Esto puede ser una señal de problemas en la gestión de la demanda, en la planificación de la producción o en las estrategias de marketing y ventas.

En resumen, mantener el inventario durante un tiempo prolongado puede generar costos significativos para Hasbro y afectar negativamente su rentabilidad y flujo de efectivo. Es crucial que la empresa gestione eficientemente su inventario, optimizando la planificación de la producción, mejorando las estrategias de marketing y ventas y reduciendo los tiempos de entrega para minimizar los costos asociados con el mantenimiento del inventario.

El ciclo de conversión de efectivo (CCE) mide el tiempo que una empresa necesita para convertir sus inversiones en inventario y otros recursos en efectivo. Un CCE más corto generalmente indica una mayor eficiencia, mientras que un CCE más largo puede sugerir problemas con la gestión de inventario, cuentas por cobrar o cuentas por pagar.

Analicemos cómo los datos financieros proporcionados afectan la gestión de inventarios de Hasbro, centrándonos en el año 2024 y comparándolo con años anteriores:

Análisis general de los datos:

  • Rotación de Inventarios: Este ratio indica cuántas veces Hasbro vende y repone su inventario en un período dado. Una rotación más alta es generalmente mejor.
  • Días de Inventario: Indica cuántos días tarda Hasbro en vender su inventario. Un número menor es generalmente preferible.
  • Ciclo de Conversión de Efectivo: Como se mencionó, es el tiempo que tarda Hasbro en convertir sus inversiones en efectivo.

Análisis del año 2024 vs. Años Anteriores:

Considerando los datos financieros proporcionados:

  • Inventario: El inventario en 2024 es de 274,2 millones. Es uno de los valores más bajos en comparación con los años 2018-2023.
  • Rotación de Inventarios: En 2024, la rotación es de 5.34, inferior a 2023 (6.43) y 2020 (5.79), aunque mejor que 2022 (3.55)
  • Días de Inventario: En 2024, Hasbro tarda 68.38 días en vender su inventario. Esto es mejor que en 2022 (102.72) pero mayor que en 2023 (56.78)
  • Ciclo de Conversión de Efectivo: El CCE en 2024 es de 64.40 días. Esto es considerablemente menor que en los años 2018 (112.90), 2019 (128.35), 2021 (81.27) y 2022 (108.44), aunque mayor al 2023 (73.62)

Implicaciones para la gestión de inventario en 2024:

Positivas:

  • Reducción del Inventario: La disminución del inventario sugiere que Hasbro ha sido más eficiente en la gestión de sus niveles de stock, posiblemente debido a mejores pronósticos de demanda o una producción más ajustada.
  • Mejora del Ciclo de Conversión de Efectivo: El CCE ha disminuido significativamente en comparación con varios años anteriores. Esto indica que Hasbro está convirtiendo sus inversiones en efectivo más rápidamente. Esto podría deberse a una mejor gestión de cuentas por cobrar, cuentas por pagar o ambos.

Negativas/Preocupaciones:

  • Rotación de Inventarios: Aunque el inventario ha disminuido, la rotación no ha mejorado proporcionalmente, si la comparamos con el año 2023, esto podria indicar que las ventas no están siguiendo el ritmo de la reducción del inventario.
  • Margen de beneficio bruto: hay una subida del margen del 2023 al 2024.

Conclusión:

En resumen, el ciclo de conversión de efectivo en 2024 muestra una mejora respecto a muchos años anteriores, lo cual es una señal positiva para la eficiencia general de la empresa. La reducción de los niveles de inventario también es positiva. Sin embargo, se debe vigilar la rotación de inventarios y mantenerla mejor en años posteriores, pues refleja directamente la agilidad con la que la compañía convierte su inventario en ventas y posteriormente en efectivo.

Para determinar si la gestión de inventario de Hasbro está mejorando o empeorando, analizaré la **Rotación de Inventarios** y los **Días de Inventario** a lo largo de los trimestres y compararé los trimestres correspondientes de cada año. Una menor cantidad de días de inventario y una mayor rotación generalmente indica una mejor gestión. * **Rotación de Inventarios**: Mide la eficiencia con la que una empresa vende su inventario. Un número más alto indica que el inventario se vende más rápido. * **Días de Inventario**: Indica cuántos días tarda una empresa en vender su inventario. Un número más bajo indica una gestión más eficiente. **Análisis Comparativo Trimestral (Q4, Q3, Q2, Q1):** * **Q4 2023 vs Q4 2024**: * Q4 2023: Rotación de Inventarios 2.13, Días de Inventario 42.29 * Q4 2024: Rotación de Inventarios 1.60, Días de Inventario 56.25 La Rotación de Inventarios ha disminuido y los Días de Inventario han aumentado. **La gestión del inventario parece haber empeorado comparado con el mismo trimestre del año anterior.** * **Q3 2023 vs Q3 2024**: * Q3 2023: Rotación de Inventarios 0.97, Días de Inventario 92.44 * Q3 2024: Rotación de Inventarios 1.27, Días de Inventario 70.85 La Rotación de Inventarios ha aumentado y los Días de Inventario han disminuido. **La gestión del inventario ha mejorado comparado con el mismo trimestre del año anterior.** * **Q2 2023 vs Q2 2024**: * Q2 2023: Rotación de Inventarios 0.65, Días de Inventario 139.41 * Q2 2024: Rotación de Inventarios 0.82, Días de Inventario 109.84 La Rotación de Inventarios ha aumentado y los Días de Inventario han disminuido. **La gestión del inventario ha mejorado comparado con el mismo trimestre del año anterior.** * **Q1 2023 vs Q1 2024**: * Q1 2023: Rotación de Inventarios 0.50, Días de Inventario 181.22 * Q1 2024: Rotación de Inventarios 0.76, Días de Inventario 118.61 La Rotación de Inventarios ha aumentado y los Días de Inventario han disminuido. **La gestión del inventario ha mejorado comparado con el mismo trimestre del año anterior.** **Conclusión:**

En general, analizando los datos financieros proporcionados, parece que Hasbro ha mejorado su gestión de inventario en los trimestres Q1, Q2 y Q3 del 2024 comparado con los mismos trimestres del año anterior, mostrando una mejor rotación del inventario y reduciendo los días que tarda en venderse. Sin embargo, en el Q4 del 2024, los datos muestran un empeoramiento en la gestión del inventario con respecto al Q4 del 2023.

Análisis de la rentabilidad de Hasbro

Márgenes de rentabilidad

Analizando los datos financieros de Hasbro proporcionados, podemos observar lo siguiente:

  • Margen Bruto:
  • El margen bruto en 2024 (64,61%) es el más alto de los últimos 5 años. En 2023 (57,34%) fue el más bajo. En general, se aprecia una mejora importante en 2024.

  • Margen Operativo:
  • El margen operativo en 2024 (16,68%) muestra una mejora significativa comparado con los años anteriores, especialmente si se compara con el valor negativo de 2023 (-30,76%). Es el margen operativo más alto del período analizado.

  • Margen Neto:
  • El margen neto en 2024 (9,32%) también refleja una mejora notable en comparación con los años anteriores, especialmente con el valor negativo de 2023 (-29,77%). Al igual que el margen operativo, es el valor más alto en los últimos 5 años.

Conclusión:

En resumen, según los datos financieros proporcionados, los márgenes bruto, operativo y neto de Hasbro han mejorado significativamente en 2024 en comparación con los años anteriores, especialmente con respecto al año 2023.

Basándonos en los datos financieros proporcionados, podemos analizar la evolución de los márgenes de Hasbro:

  • Margen Bruto:
  • Q4 2023: 0,45
  • Q1 2024: 0,66
  • Q2 2024: 0,71
  • Q3 2024: 0,63
  • Q4 2024: 0,60
  • El margen bruto ha mejorado significativamente desde Q4 2023 hasta Q2 2024, pero ha empeorado ligeramente en los últimos dos trimestres de 2024.

  • Margen Operativo:
  • Q4 2023: -0,93
  • Q1 2024: 0,15
  • Q2 2024: 0,21
  • Q3 2024: 0,24
  • Q4 2024: 0,05
  • El margen operativo ha experimentado una mejora drástica desde un valor negativo en Q4 2023 hasta un valor positivo en el resto de 2024, aunque ha empeorado considerablemente en el último trimestre de 2024 (Q4) comparado con el trimestre anterior (Q3).

  • Margen Neto:
  • Q4 2023: -0,82
  • Q1 2024: 0,08
  • Q2 2024: 0,14
  • Q3 2024: 0,17
  • Q4 2024: -0,03
  • El margen neto también ha mostrado una mejora significativa desde Q4 2023, pasando de un valor negativo a positivo hasta Q3 2024. Sin embargo, ha empeorado nuevamente en Q4 2024, volviendo a un valor negativo.

En resumen, aunque hubo una mejora general en los márgenes a lo largo de los tres primeros trimestres de 2024 en comparación con Q4 2023, en el último trimestre de 2024 (Q4) los tres márgenes (bruto, operativo y neto) han empeorado con respecto a los trimestres anteriores de 2024.

Generación de flujo de efectivo

Para determinar si Hasbro genera suficiente flujo de caja operativo para sostener su negocio y financiar crecimiento, analizaremos varios factores clave basándonos en los datos financieros proporcionados.

Análisis del Flujo de Caja Operativo y el Capex:

  • El flujo de caja operativo (FCO) indica la cantidad de efectivo que la empresa genera a partir de sus operaciones principales.
  • El capex (gastos de capital) representa las inversiones en activos fijos, como propiedades, planta y equipo, necesarios para mantener y expandir las operaciones.

Para evaluar la capacidad de Hasbro para sostener su negocio, compararemos el FCO con el capex a lo largo de los años proporcionados:

  • 2024: FCO (847.4 millones) > Capex (87.2 millones)
  • 2023: FCO (725.6 millones) > Capex (209.3 millones)
  • 2022: FCO (372.9 millones) > Capex (174.2 millones)
  • 2021: FCO (817.9 millones) > Capex (132.7 millones)
  • 2020: FCO (976.34 millones) > Capex (125.754 millones)
  • 2019: FCO (653.061 millones) > Capex (133.636 millones)
  • 2018: FCO (645.997 millones) > Capex (140.426 millones)

En todos los años analizados, el flujo de caja operativo supera significativamente al capex. Esto indica que Hasbro genera suficiente efectivo de sus operaciones para cubrir sus inversiones en activos fijos.

Consideraciones Adicionales:

  • Deuda Neta: La deuda neta es una medida del apalancamiento financiero de la empresa. Hasbro tiene una deuda neta considerable. La capacidad de generar flujo de caja operativo suficiente para cubrir el servicio de la deuda (intereses y amortización) es crucial.
  • Beneficio Neto: El beneficio neto muestra la rentabilidad de la empresa. Si bien el beneficio neto ha sido variable, con un año negativo (2023), la capacidad de generar un FCO sólido es una señal positiva.
  • Working Capital: La gestión del capital de trabajo (working capital) es importante para la eficiencia operativa. Cambios significativos en el capital de trabajo pueden afectar el flujo de caja operativo.

Conclusión:

Basándonos en los datos proporcionados, Hasbro parece generar suficiente flujo de caja operativo para cubrir sus gastos de capital y sostener sus operaciones. La empresa también necesita gestionar cuidadosamente su deuda y su capital de trabajo para garantizar la sostenibilidad financiera a largo plazo y financiar oportunidades de crecimiento. Sería necesario un análisis más profundo, incluyendo proyecciones futuras, para confirmar esta evaluación por completo, pero las señales son positivas. Es especialmente destacable el fuerte flujo de caja operativo en el año 2024.

La relación entre el flujo de caja libre (FCF) e ingresos para Hasbro se puede analizar calculando el porcentaje del FCF sobre los ingresos para cada año y observando la tendencia a lo largo del tiempo. Esto indica qué tan eficientemente la empresa está convirtiendo sus ingresos en efectivo disponible después de cubrir sus gastos operativos y de capital.

A continuación, calcularé el porcentaje de FCF sobre los ingresos para cada año utilizando los datos financieros proporcionados:

  • 2024: FCF = 760,200,000; Ingresos = 4,135,500,000; Porcentaje = (760,200,000 / 4,135,500,000) * 100 = 18.38%
  • 2023: FCF = 516,300,000; Ingresos = 5,003,300,000; Porcentaje = (516,300,000 / 5,003,300,000) * 100 = 10.32%
  • 2022: FCF = 198,700,000; Ingresos = 5,856,700,000; Porcentaje = (198,700,000 / 5,856,700,000) * 100 = 3.39%
  • 2021: FCF = 685,200,000; Ingresos = 6,420,400,000; Porcentaje = (685,200,000 / 6,420,400,000) * 100 = 10.67%
  • 2020: FCF = 850,586,000; Ingresos = 5,465,400,000; Porcentaje = (850,586,000 / 5,465,400,000) * 100 = 15.56%
  • 2019: FCF = 519,425,000; Ingresos = 4,720,200,000; Porcentaje = (519,425,000 / 4,720,200,000) * 100 = 11.00%
  • 2018: FCF = 505,571,000; Ingresos = 4,579,646,000; Porcentaje = (505,571,000 / 4,579,646,000) * 100 = 11.04%

Análisis de la relación FCF/Ingresos:

Observamos que la relación FCF/Ingresos ha fluctuado a lo largo de los años. En 2024, la empresa muestra un incremento significativo en la generación de flujo de caja libre en relación con sus ingresos, alcanzando un 18.38%, el porcentaje más alto en el periodo analizado. En 2022 se ve un porcentaje significativamente bajo (3.39%).

Esta variabilidad en la relación FCF/Ingresos puede ser resultado de diversos factores, tales como:

  • Cambios en la eficiencia operativa: Una mejor gestión de los costos y gastos operativos puede resultar en un mayor FCF para un nivel dado de ingresos.
  • Inversiones de capital: Grandes inversiones en activos fijos o intangibles pueden reducir el FCF en el corto plazo, pero potencialmente aumentar los ingresos y el FCF en el futuro.
  • Variaciones en el capital de trabajo: Cambios en las cuentas por cobrar, inventarios y cuentas por pagar pueden afectar significativamente el FCF.
  • Eventos únicos: Adquisiciones, desinversiones u otros eventos no recurrentes pueden distorsionar temporalmente la relación FCF/Ingresos.

En resumen, analizar la relación entre el flujo de caja libre y los ingresos de Hasbro a lo largo del tiempo proporciona información valiosa sobre la capacidad de la empresa para generar efectivo a partir de sus ventas. Un seguimiento constante de esta relación, junto con una comprensión de los factores subyacentes, puede ayudar a los inversores y a la dirección de la empresa a tomar decisiones más informadas.

Rentabilidad sobre la inversión

Analizando los datos financieros proporcionados de Hasbro, podemos observar la siguiente evolución en los ratios:

Retorno sobre Activos (ROA): El ROA mide la eficiencia de la empresa en la utilización de sus activos para generar ganancias. En 2023, el ROA fue significativamente negativo (-22,77), indicando pérdidas importantes en relación con los activos totales. En 2024, el ROA se recupera sustancialmente, situándose en 6,08, mostrando una mejora en la rentabilidad de los activos. Antes de 2023, el ROA fluctuó, con un pico en 2019 (5,88) y valores más bajos en 2020 (2,06) y 2022 (2,19).

Retorno sobre el Patrimonio Neto (ROE): El ROE evalúa la rentabilidad generada para los accionistas. Al igual que el ROA, el ROE muestra un valor extremadamente negativo en 2023 (-140,25), reflejando grandes pérdidas para los accionistas. La mejora en 2024 es notoria, alcanzando un ROE de 32,54, aunque es importante investigar las causas subyacentes a las fuertes oscilaciones. En los años anteriores a la crisis de 2023, el ROE varió, con el valor más alto en 2019 (17,38).

Retorno sobre el Capital Empleado (ROCE): El ROCE mide la rentabilidad del capital total empleado en el negocio. En 2023, el ROCE fue de -34,31, similar al ROA y ROE, señalando un año de pérdidas. En 2024, se observa una mejora significativa con un ROCE de 13,97. Los años previos muestran fluctuaciones con un valor máximo en 2019 de 8,58.

Retorno sobre el Capital Invertido (ROIC): El ROIC indica la eficiencia con la que la empresa utiliza el capital invertido para generar rentabilidad. Al igual que los otros ratios, experimentó una caída drástica en 2023, situándose en -36,99. Sin embargo, en 2024 se recuperó notablemente, alcanzando un valor de 17,56. En 2019 tuvo su valor más alto de los años analizados (26,49) reflejando la efectividad de la empresa en el uso del capital invertido.

Conclusión: La evolución de estos ratios sugiere que Hasbro experimentó dificultades financieras importantes en 2023, pero muestra una recuperación significativa en 2024. Es crucial analizar en detalle las causas de la crisis de 2023 y los factores que contribuyeron a la recuperación en 2024 para entender mejor la situación financiera de la empresa y sus perspectivas futuras. Es recomendable estudiar las cuentas anuales, informes de gestión y otros documentos relevantes para obtener una comprensión más completa.

Deuda

Ratios de liquidez

Analizando los ratios de liquidez de Hasbro proporcionados, podemos evaluar su capacidad para cubrir sus obligaciones a corto plazo:

  • Current Ratio (Ratio de Liquidez Corriente): Este ratio mide la capacidad de la empresa para pagar sus pasivos corrientes con sus activos corrientes. Un valor superior a 1 indica que la empresa tiene más activos líquidos que pasivos a corto plazo.
    • 2020: 160,05
    • 2021: 151,80
    • 2022: 136,96
    • 2023: 112,99
    • 2024: 160,03

    Se observa que el Current Ratio ha fluctuado a lo largo de los años. En 2024 alcanza un valor similar al de 2020, ambos los más altos del periodo analizado. Aunque descendió en 2023, mostrando una leve disminución en la capacidad de pago a corto plazo, para el 2024 se ha recuperado, indicando una buena posición para cubrir sus deudas inmediatas.

  • Quick Ratio (Ratio de Liquidez Ácida): Similar al Current Ratio, pero excluye el inventario de los activos corrientes, ya que el inventario puede no ser fácilmente convertible en efectivo.
    • 2020: 143,59
    • 2021: 129,32
    • 2022: 106,06
    • 2023: 96,85
    • 2024: 140,46

    El Quick Ratio sigue un patrón similar al Current Ratio, aunque con valores ligeramente inferiores debido a la exclusión del inventario. En 2024 presenta un valor alto, aunque en 2023 bajó sustancialmente, sugiere una menor dependencia del inventario para cubrir las obligaciones a corto plazo. Esto indica que Hasbro puede hacer frente a sus pasivos corrientes incluso si tiene dificultades para vender su inventario.

  • Cash Ratio (Ratio de Disponibilidad): Este ratio es el más conservador, ya que solo considera el efectivo y equivalentes de efectivo para cubrir los pasivos corrientes.
    • 2020: 60,32
    • 2021: 41,50
    • 2022: 23,43
    • 2023: 26,49
    • 2024: 49,58

    El Cash Ratio proporciona una visión aún más estricta de la liquidez. Observamos una reducción importante en 2022 y 2023, sugiriendo una disminución en la cantidad de efectivo disponible para cubrir pasivos inmediatos. Sin embargo, el valor se recupera notablemente en 2024, indicando que Hasbro cuenta con una cantidad considerable de efectivo y equivalentes para afrontar sus obligaciones más inmediatas.

En resumen:

La liquidez de Hasbro ha sido generalmente sólida a lo largo del periodo analizado, con valores altos en sus ratios. Si bien hubo una disminución en algunos ratios en 2023, en el 2024 Hasbro ha experimentado una recuperación en todos sus ratios de liquidez, mostrando una mayor capacidad para cubrir sus obligaciones a corto plazo con sus activos más líquidos. Esto sugiere una buena gestión de la liquidez y una sólida posición financiera para afrontar los desafíos a corto plazo.

Ratios de solvencia

Para analizar la solvencia de Hasbro a partir de los datos financieros proporcionados, debemos observar la evolución de cada ratio a lo largo del tiempo y entender qué implica cada uno:

  • Ratio de Solvencia: Este ratio (Activo Total / Pasivo Total) indica la capacidad de la empresa para cubrir sus deudas con sus activos. Un valor más alto generalmente indica una mayor solvencia.
    • Tendencia: El ratio de solvencia muestra fluctuaciones. Aumenta de 2021 (40,10) a 2023 (55,30), pero disminuye en 2024 (53,79). La caida con respecto al año anterior podría indicar un incremento del pasivo (deudas) o una disminución del activo.
    • Implicaciones: Aunque ha habido fluctuaciones, el ratio de solvencia en los últimos años se mantiene relativamente estable. Habría que comparar estos valores con el promedio del sector para determinar si son adecuados o no.
  • Ratio de Deuda a Capital: Este ratio (Deuda Total / Capital Contable) mide la proporción de deuda que utiliza la empresa en relación con su capital. Un valor más bajo indica menor dependencia de la deuda y, por lo tanto, una mayor estabilidad financiera.
    • Tendencia: Existe una variabilidad importante en este ratio a lo largo de los años. Observamos un fuerte incremento desde 2020 (173,64) hasta 2023 (340,65) pero que disminuye en 2024 (287,81).
    • Implicaciones: Un ratio de deuda a capital alto sugiere que Hasbro depende en gran medida del financiamiento mediante deuda. Un aumento drástico en este ratio, como el observado en 2023, podría ser preocupante, ya que implica un mayor riesgo financiero. La posterior disminución podría ser resultado de un intento de reducir la carga de deuda.
  • Ratio de Cobertura de Intereses: Este ratio (EBIT / Gastos por Intereses) indica la capacidad de la empresa para cubrir sus gastos por intereses con sus ganancias antes de intereses e impuestos (EBIT). Un valor más alto indica una mayor capacidad de pago de los intereses de la deuda.
    • Tendencia: La tendencia es variable y preocupante. Si bien los ratios en 2020, 2021, 2022 y 2024 son altos y saludables, el valor negativo en 2023 es una señal de alarma.
    • Implicaciones: El ratio negativo en 2023 (-825,98) significa que la empresa no generó suficientes ganancias para cubrir sus gastos por intereses en ese año, lo que podría indicar dificultades financieras o incluso pérdidas. El alto ratio en 2024 (403,04) sugiere una recuperación en la capacidad de cubrir los intereses, pero es crucial investigar la causa del valor negativo en 2023 para entender si fue un evento aislado o una señal de problemas más profundos.

Conclusión General:

La solvencia de Hasbro parece haber experimentado altibajos en el período analizado. Aunque el ratio de solvencia se ha mantenido relativamente estable, el alto ratio de deuda a capital y, especialmente, el ratio de cobertura de intereses negativo en 2023, levantan preocupaciones. El análisis sugiere que Hasbro tiene una dependencia importante del financiamiento mediante deuda, y su capacidad para cubrir los gastos por intereses ha sido variable. La mejora observada en el ratio de cobertura de intereses en 2024 es una señal positiva, pero es crucial investigar a fondo las razones detrás del resultado negativo en 2023 para determinar la salud financiera a largo plazo de la empresa.

Recomendaciones:

  • Analizar las razones detrás del ratio de cobertura de intereses negativo en 2023 para determinar si fue un evento aislado o un problema estructural.
  • Comparar los ratios de solvencia, deuda a capital y cobertura de intereses de Hasbro con los de otras empresas del sector para evaluar su posición relativa.
  • Evaluar la estrategia de gestión de la deuda de Hasbro y considerar medidas para reducir su dependencia del financiamiento externo.

Análisis de la deuda

Para determinar la capacidad de pago de la deuda de Hasbro, es fundamental analizar la evolución de sus ratios financieros a lo largo de los años. Examinaremos los datos financieros proporcionados desde 2018 hasta 2024, prestando especial atención a los ratios de endeudamiento, cobertura de intereses y liquidez.

Análisis de Endeudamiento:

  • Deuda a Largo Plazo sobre Capitalización: Este ratio ha mostrado cierta estabilidad en los últimos años, fluctuando alrededor del 74% en 2023 y 2024. Anteriormente, era menor (en torno al 50-60%). Esto sugiere que Hasbro depende cada vez más de la deuda a largo plazo en relación con su capitalización.
  • Deuda a Capital: Este ratio ha aumentado significativamente desde 2018 hasta 2024, pasando de 97,17 a 287,81. Este incremento indica un aumento sustancial en el apalancamiento financiero de la empresa, lo que podría incrementar su riesgo financiero.
  • Deuda Total / Activos: Similar al ratio anterior, este indicador ha crecido desde 2018 (32,39) hasta 2024 (53,79). Esto muestra que una proporción mayor de los activos de Hasbro está financiada por deuda.

Análisis de Cobertura de Intereses:

  • Flujo de Caja Operativo a Intereses: Este ratio muestra la capacidad de la empresa para cubrir sus gastos por intereses con el flujo de caja generado por sus operaciones. En general, Hasbro ha mostrado una capacidad sólida en este aspecto, aunque con variaciones anuales. El dato de 2023 muestra una disminución notable.
  • Ratio de Cobertura de Intereses: Este ratio refleja la capacidad de la empresa para pagar sus gastos por intereses con sus ganancias antes de intereses e impuestos (EBIT). Aunque muestra una buena cobertura, es importante tener en cuenta el valor negativo de -825.98 en 2023. La razón detrás de ese valor atípico en 2023 sería un factor clave en la evaluación.

Análisis de Liquidez:

  • Current Ratio: Este ratio mide la capacidad de la empresa para cubrir sus obligaciones a corto plazo con sus activos corrientes. Hasbro ha mantenido un *current ratio* relativamente estable a lo largo de los años, usualmente superior a 100, mostrando una liquidez adecuada. No obstante, ha disminuido respecto al valor particularmente alto de 536,76 en 2019.
  • Flujo de Caja Operativo / Deuda: este ratio está disminuyendo lo cual muestra que cada vez una proporción menor de deuda se cubre con el flujo de caja operativo

Conclusión:

Si bien Hasbro muestra ratios de cobertura de intereses generalmente positivos y una liquidez aparentemente adecuada (analizando el current ratio), el aumento significativo en los ratios de endeudamiento (Deuda a Capital y Deuda Total / Activos) es una señal de alerta. La empresa ha incrementado su dependencia del financiamiento por deuda en los últimos años. El ratio negativo de cobertura de intereses en 2023 es particularmente preocupante y amerita una investigación a fondo para entender las razones detrás de este valor atípico.

Para determinar la capacidad de pago de la deuda de manera concluyente, es necesario profundizar en el análisis de los estados financieros, el flujo de caja proyectado, el plan de negocios y la estrategia de financiamiento de Hasbro. Es importante evaluar si la empresa podrá generar suficiente flujo de caja en el futuro para hacer frente a sus obligaciones de deuda crecientes. Además, se deben considerar factores externos como las condiciones económicas, las tasas de interés y la competencia en el mercado de juguetes y entretenimiento.

En resumen, basándonos en los datos financieros proporcionados, se puede concluir que la capacidad de pago de la deuda de Hasbro requiere un seguimiento cuidadoso debido al aumento en sus niveles de endeudamiento. El valor atípico en 2023 demanda una investigación detallada.

Eficiencia Operativa

Para evaluar la eficiencia en costos operativos y productividad de Hasbro, analizaremos los ratios proporcionados, observando su evolución a lo largo de los años.

Ratio de Rotación de Activos:

Este ratio indica la eficiencia con la que Hasbro utiliza sus activos para generar ingresos. Un ratio más alto generalmente sugiere una mayor eficiencia. En este caso, observamos lo siguiente:

  • Tendencia General: El ratio ha fluctuado a lo largo de los años. El valor más alto se observa en 2018 (0,87), y el más bajo en 2020 (0,51).
  • 2023 vs. 2024: Disminución de 0,76 a 0,65. Esto implica que Hasbro está generando menos ingresos por cada dólar invertido en activos en 2024 en comparación con 2023. Podría indicar que la empresa no está utilizando sus activos tan eficientemente como antes, posiblemente debido a una disminución en las ventas o un aumento en la inversión en activos que aún no están generando ingresos significativos.
  • Interpretación: En general, Hasbro ha tenido momentos de mayor eficiencia en la utilización de sus activos, especialmente en 2018. La caída en 2024 podría ser motivo de análisis para entender las causas subyacentes.

Ratio de Rotación de Inventarios:

Este ratio mide la rapidez con la que Hasbro vende su inventario. Un ratio más alto indica una gestión de inventario más eficiente, reduciendo los costos de almacenamiento y el riesgo de obsolescencia.

  • Tendencia General: Similar al ratio de rotación de activos, este también ha fluctuado. El valor más alto se ve en 2023 (6,43).
  • 2023 vs. 2024: Disminución de 6,43 a 5,34. Esto sugiere que Hasbro está vendiendo su inventario a un ritmo más lento en 2024 en comparación con 2023. Podría implicar problemas en la gestión del inventario, como una demanda más baja, problemas en la cadena de suministro o una estrategia de precios inadecuada.
  • Interpretación: La gestión de inventario parecía ser más eficiente en 2023. La disminución en 2024 podría indicar que Hasbro necesita revisar su estrategia de inventario y ventas.

DSO (Días de Ventas Pendientes o Periodo Medio de Cobro):

Este ratio mide el tiempo promedio que le toma a Hasbro cobrar sus cuentas por cobrar. Un DSO más bajo es preferible, ya que significa que la empresa está cobrando sus deudas más rápidamente, mejorando su flujo de efectivo.

  • Tendencia General: El DSO ha sido relativamente volátil. El valor más bajo se observó en 2022 (70,57) y el más alto en 2019 (111,57).
  • 2023 vs. 2024: Aumento de 75,09 a 81,18. Esto indica que Hasbro está tardando más en cobrar sus deudas en 2024 en comparación con 2023. Podría sugerir problemas con las políticas de crédito, la calidad de los clientes o la eficiencia en los procesos de cobro.
  • Interpretación: Hasbro ha tenido dificultades para mantener un DSO consistentemente bajo. El aumento en 2024 requiere atención, ya que un período de cobro más largo puede afectar negativamente el flujo de caja y la liquidez de la empresa.

Conclusión:

Basándonos en los datos financieros, Hasbro parece haber experimentado fluctuaciones en su eficiencia operativa y productividad a lo largo de los años. En 2024, hay una ligera preocupación debido a la disminución en la rotación de activos e inventarios, así como el aumento en el DSO. Estos cambios sugieren que Hasbro podría beneficiarse de una revisión de sus estrategias de gestión de activos, inventario y cobro para mejorar su eficiencia y rentabilidad.

Para evaluar qué tan bien Hasbro utiliza su capital de trabajo, analizaremos las tendencias y los valores de los indicadores clave a lo largo de los años proporcionados, con énfasis en el año 2024 en comparación con los años anteriores. Nos centraremos en el ciclo de conversión de efectivo, la rotación de inventario, la rotación de cuentas por cobrar y por pagar, y los ratios de liquidez.

  • Capital de Trabajo (Working Capital): En 2024, el capital de trabajo es de $841,200,000. Esto representa un aumento significativo en comparación con el año 2023 ($267,200,000) pero es inferior a los valores de 2020, 2021 y 2018, y mucho menor que en 2019. El capital de trabajo es la diferencia entre activos y pasivos corrientes, por lo que un valor positivo indica que la empresa tiene suficientes activos a corto plazo para cubrir sus obligaciones a corto plazo.
  • Ciclo de Conversión de Efectivo (CCE): El CCE en 2024 es de 64.40 días. Esto muestra una mejora significativa en comparación con 2022 (108.44 días) y 2019 (128.35 días), y también es mejor que 2021 (81.27) y 2020 (88.18). Un CCE más bajo es generalmente mejor, ya que significa que la empresa tarda menos tiempo en convertir sus inversiones en inventario y cuentas por cobrar en efectivo.
  • Rotación de Inventario: En 2024, la rotación de inventario es de 5.34. Este valor es inferior al de 2023 (6.43), y 2020 (5.79) pero mejor que 2022 (3.55), 2021 (4.61), 2019 (4.98) y 2018 (4.97). Una mayor rotación de inventario indica que la empresa está gestionando su inventario de manera eficiente.
  • Rotación de Cuentas por Cobrar: En 2024, la rotación de cuentas por cobrar es de 4.50. Este valor es menor que en 2023 (4.86) y 2022 (5.17) pero mejor que en 2021 (4.28), 2020 (3.93), 2019 (3.27) y 2018 (3.85). Un ratio más alto significa que la empresa está cobrando sus cuentas más rápidamente.
  • Rotación de Cuentas por Pagar: En 2024, la rotación de cuentas por pagar es de 4.29. Este valor es menor que en todos los años analizados. Un ratio más bajo podría sugerir que la empresa está tardando más en pagar a sus proveedores o que ha disminuido el volumen de compras a crédito.
  • Índice de Liquidez Corriente: En 2024, el índice de liquidez corriente es de 1.60. Este valor es superior al de 2023 (1.13) y 2022 (1.37) y similar al de 2020 (1.60) y mejora los datos de 2021 (1.52). Un índice de liquidez corriente superior a 1 indica que la empresa tiene suficientes activos corrientes para cubrir sus pasivos corrientes.
  • Quick Ratio (Prueba Ácida): En 2024, el quick ratio es de 1.40. Este valor es superior al de 2023 (0.97) y 2022 (1.06) y similar al de 2020 (1.44) y mejora los datos de 2021 (1.29). Un quick ratio superior a 1 indica que la empresa tiene suficientes activos líquidos para cubrir sus pasivos corrientes sin depender de la venta de inventario.

Conclusión:

En general, la gestión del capital de trabajo de Hasbro parece haber mejorado en 2024 en comparación con algunos años anteriores, especialmente en términos de la reducción del ciclo de conversión de efectivo y el aumento de los ratios de liquidez corriente y quick ratio. No obstante, la disminución en la rotación de inventario y la rotación de cuentas por pagar con respecto a años anteriores podría ser un área de enfoque para una mayor optimización. En resumen, la empresa muestra una buena capacidad para cumplir con sus obligaciones a corto plazo y convertir sus inversiones en efectivo de manera eficiente. Los datos financieros reflejan un estado razonablemente saludable y eficiente en la gestión de su capital de trabajo. No obstante, es importante analizar estos datos en conjunto con otros factores, como las condiciones del mercado y las estrategias comerciales específicas de la empresa, para obtener una imagen completa de su desempeño.

Como reparte su capital Hasbro

Inversión en el propio crecimiento del negocio

Analizando los datos financieros proporcionados de Hasbro, se puede evaluar el gasto en crecimiento orgánico, considerando que este se ve influenciado principalmente por los gastos en Investigación y Desarrollo (I+D), Marketing y Publicidad, y los gastos de Capital (CAPEX). A continuación, se desglosa el análisis:

Tendencia General de Ventas:

  • Las ventas muestran una tendencia decreciente desde 2021 (6420.4 millones) hasta 2024 (4135.5 millones).

Gasto en I+D:

  • El gasto en I+D ha sido relativamente constante entre 2021 y 2023, rondando los 300-315 millones.
  • En 2024, se observa una ligera disminución a 294.1 millones.
  • Estos datos sugieren una inversión continua en innovación, aunque sin un crecimiento significativo en el período analizado.

Gasto en Marketing y Publicidad:

  • El gasto en Marketing y Publicidad alcanzó su punto máximo en 2021 con 506.6 millones.
  • Desde entonces, ha disminuido gradualmente hasta 319.5 millones en 2024.
  • Esta reducción podría estar relacionada con la disminución en las ventas, indicando una posible optimización o recorte en los presupuestos de marketing.

Gasto en CAPEX:

  • El gasto en CAPEX ha sido variable, con un pico en 2023 (209.3 millones) y el valor más bajo en 2020 (125.754 millones).
  • En 2024, se observa una disminución significativa a 87.2 millones.
  • Estos datos pueden reflejar inversiones específicas en activos a largo plazo en ciertos años, seguidos de periodos de menor inversión.

Beneficio Neto:

  • El beneficio neto ha sido fluctuante. Se destaca una pérdida considerable en 2023 (-1489.3 millones).
  • En 2024, el beneficio neto es de 385.6 millones, lo cual indica una recuperación parcial tras las pérdidas del año anterior.

Conclusiones sobre el Crecimiento Orgánico:

  • La disminución en ventas desde 2021 sugiere que las inversiones en I+D, Marketing y CAPEX no han logrado mantener el crecimiento de los ingresos en el periodo más reciente.
  • La reducción en el gasto de Marketing y Publicidad en 2024 podría ser una respuesta a la disminución en las ventas, pero también podría impactar negativamente el crecimiento futuro si la empresa depende fuertemente de estas actividades para impulsar la demanda.
  • La disminución en el CAPEX en 2024 podría indicar una estrategia de contención de costos o una reducción en la inversión en nuevos proyectos y expansiones.

En resumen, aunque Hasbro ha mantenido una inversión constante en I+D, la disminución en ventas y la reducción en los gastos de Marketing y CAPEX en 2024 sugieren que la empresa podría estar enfrentando desafíos para impulsar el crecimiento orgánico en el corto plazo.

Fusiones y adquisiciones (M&A)

El análisis del gasto en fusiones y adquisiciones de Hasbro, basado en los datos financieros proporcionados, revela una estrategia variable a lo largo de los años.

  • 2024: El gasto en fusiones y adquisiciones es 0, lo que indica una postura conservadora en este año, posiblemente enfocándose en la consolidación interna.
  • 2023: Se observa un gasto significativo de 329,6 millones. Este monto sugiere una inversión importante en el crecimiento externo, probablemente con la adquisición de nuevas empresas o la expansión en nuevos mercados. A pesar de esta inversión, la empresa experimentó una gran pérdida en el beneficio neto.
  • 2022: El gasto en fusiones y adquisiciones es negativo (-146,3 millones), lo que implica que Hasbro generó ingresos a través de desinversiones o ventas de activos relacionados con fusiones y adquisiciones anteriores.
  • 2021: Con un gasto de 378,5 millones, este año muestra una fuerte inversión en fusiones y adquisiciones, similar a 2023, buscando posiblemente oportunidades de crecimiento estratégico.
  • 2020: El gasto negativo de -4.412,948 millones es inusualmente alto y sugiere una importante venta de activos o una reestructuración significativa del portafolio de la empresa. Podría ser resultado de la desinversión en una adquisición previa de gran envergadura.
  • 2019: El gasto negativo, aunque pequeño (-8,761 millones), también apunta a desinversiones o ventas menores relacionadas con fusiones y adquisiciones.
  • 2018: Similar a 2019 y 2022, el gasto negativo (-155,451 millones) sugiere la generación de ingresos a través de la venta de activos o desinversiones.

En resumen, Hasbro ha demostrado una estrategia flexible en cuanto a fusiones y adquisiciones. En algunos años, invierte fuertemente en adquisiciones (2021 y 2023), mientras que en otros se centra en desinversiones y ventas de activos (2018, 2019, 2020 y 2022). El año 2024 representa una pausa en estas actividades. Es importante analizar el contexto de cada año, como las condiciones del mercado y los objetivos estratégicos de la empresa, para comprender completamente las decisiones de gasto en fusiones y adquisiciones. Además, hay que tener en cuenta el impacto de cada uno de estos gastos en el beneficio neto de cada año, porque como en 2023, el gasto puede afectar muy negativamente al beneficio neto.

Recompra de acciones

Analizando el gasto en recompra de acciones de Hasbro a partir de los datos financieros proporcionados, se observa una variabilidad significativa a lo largo de los años:

  • 2024: El gasto en recompra de acciones es 0, lo que puede indicar una estrategia de retención de capital, priorización de otras inversiones o cautela ante las condiciones del mercado, ya que en este año el beneficio neto es positivo.
  • 2023: Se gastaron 16.8 millones en recompra de acciones. A pesar de un beneficio neto negativo significativo (-1,489.3 millones), la empresa invirtió una pequeña cantidad en la recompra, lo que podría interpretarse como un intento de apoyar el precio de las acciones en un período difícil, o como una inversión planeada con anterioridad a los resultados negativos.
  • 2022: El gasto en recompra de acciones fue de 125 millones. Este gasto sustancial sugiere un compromiso con la devolución de valor a los accionistas, especialmente en un año con un beneficio neto positivo.
  • 2021: El gasto en recompra fue de 13.7 millones. Similar a 2023, este gasto, aunque menor, se produce en un año con un beneficio neto saludable.
  • 2020: La empresa gastó 47.4 millones en recompra de acciones. Un gasto moderado, indicativo de una distribución de capital a los accionistas mientras mantenían una rentabilidad positiva.
  • 2019: Se gastaron 61.4 millones en recompra. Similar al año anterior, una recompra moderada en un año de ganancias.
  • 2018: Se observa el gasto más alto en recompra de acciones del periodo analizado, con 250.054 millones. Este gasto tan alto podría indicar una fuerte creencia en el valor de las acciones de la empresa o una estrategia para aumentar el valor para los accionistas.

Conclusión:

El gasto en recompra de acciones de Hasbro parece fluctuar significativamente y no sigue una correlación directa e inequivoca con el beneficio neto. En algunos años con ganancias saludables, la recompra fue alta (2018, 2022) pero en otros fue mas moderada o incluso nula (2024). En el año 2023, a pesar de las grandes perdidas se continua con un pequeño programa de recompra, tal vez pre-existente. Esto puede indicar una estrategia de asignación de capital más amplia, posiblemente influenciada por factores como el precio de las acciones, las oportunidades de inversión alternativas y las condiciones generales del mercado. Se necesitaría un análisis más profundo, que incluyera el flujo de caja libre y el apalancamiento, para comprender completamente las razones detrás de las decisiones de recompra de acciones.

Pago de dividendos

Analizando el pago de dividendos de Hasbro con los datos financieros proporcionados:

  • Tendencia General: A pesar de las fluctuaciones en las ventas y el beneficio neto, Hasbro ha mantenido una política de dividendos constante, con pagos anuales significativos.
  • Payout Ratio: El payout ratio, es decir, el porcentaje del beneficio neto que se destina a dividendos, varía considerablemente de un año a otro.
    • En años con beneficios netos sólidos, como 2021 (428.7 millones USD) y 2019 (520.5 millones USD), el payout ratio es más razonable.
    • Sin embargo, en 2022 (203.5 millones USD) y 2020 (222.5 millones USD), el payout ratio es extremadamente alto, superando el 100%. Esto implica que la empresa está pagando en dividendos más de lo que gana en beneficio neto.
    • En 2023, con un beneficio neto negativo (-1489.3 millones USD), el pago de dividendos de 388 millones USD resulta especialmente llamativo, ya que la empresa está utilizando reservas u otras fuentes de financiación para mantener el pago.
    • En 2024 el payout ratio tambien es muy elevado porque se esta pagando 389.9 millones de dolares teniendo un beneficio de 385.6 millones de dolares
  • Sostenibilidad: La política de dividendos parece agresiva, especialmente en años con bajos beneficios o pérdidas. No es sostenible a largo plazo pagar dividendos significativamente mayores que el beneficio neto de forma consistente. La empresa debe estar utilizando su flujo de caja operativo y su caja para pagar los dividendos, pero esto no puede mantenerse indefinidamente sin afectar a la salud financiera de la compañía.
  • Implicaciones: Mantener un dividendo alto a pesar de los bajos beneficios o las pérdidas podría ser una estrategia para atraer y retener inversores. Sin embargo, implica un riesgo de que la empresa tenga menos recursos disponibles para reinvertir en el negocio, financiar crecimiento futuro, o afrontar dificultades financieras.

En resumen: Hasbro ha priorizado el pago de dividendos a sus accionistas, incluso en años financieramente difíciles. Si bien esto puede ser atractivo para los inversores orientados a los ingresos, es importante analizar si esta política es sostenible a largo plazo, especialmente si la empresa no logra mejorar su rentabilidad de forma consistente.

Reducción de deuda

Basándonos en los datos financieros proporcionados, podemos analizar si ha habido amortización anticipada de deuda por parte de Hasbro. Para determinar si hubo amortización anticipada, debemos observar la evolución de la deuda total (a corto y largo plazo) y la información sobre la "deuda repagada" que se proporciona para cada año.

La "deuda repagada" indica la cantidad de deuda que la empresa ha pagado durante el año. Un valor positivo en la "deuda repagada" sugiere una disminución de la deuda, lo cual podría incluir tanto los pagos regulares como las amortizaciones anticipadas. Un valor negativo sugiere un incremento en la deuda, posiblemente debido a nuevas emisiones de deuda.

A continuación, un análisis de la evolución de la deuda repagada año tras año:

  • 2018: Deuda repagada de 142,357,000. Indica un pago de deuda.
  • 2019: Deuda repagada de -2,319,476,000. Indica un aumento significativo de la deuda, no una amortización.
  • 2020: Deuda repagada de -828,500,000. Indica un aumento de la deuda, no una amortización.
  • 2021: Deuda repagada de 1,081,700,000. Indica un pago de deuda.
  • 2022: Deuda repagada de 60,500,000. Indica un pago de deuda.
  • 2023: Deuda repagada de 398,600,000. Indica un pago de deuda.
  • 2024: Deuda repagada de 82,700,000. Indica un pago de deuda.

Para determinar si estos pagos representan amortizaciones *anticipadas* necesitaríamos comparar la evolución real de la deuda con el calendario de pagos original. Si la deuda se redujo más rápido de lo previsto inicialmente, entonces se puede decir que hubo amortización anticipada. Como no tenemos acceso a este calendario de pagos original, solo podemos decir que hubo pagos de deuda, pero no podemos confirmar si fueron anticipados o no. Sin embargo, los años 2019 y 2020 claramente no muestran amortización de deuda, sino un aumento en la misma.

En resumen, basándonos únicamente en los datos financieros proporcionados, es imposible determinar con certeza si ha habido amortizaciones anticipadas. Se requiere información adicional sobre los términos originales de la deuda para determinar si los pagos realizados excedieron los requisitos mínimos y, por lo tanto, constituyen amortizaciones anticipadas.

Reservas de efectivo

Basándonos en los datos proporcionados, podemos analizar la acumulación de efectivo de Hasbro de la siguiente manera:

  • 2018: $1,182,371,000
  • 2019: $4,580,369,000
  • 2020: $1,449,676,000
  • 2021: $1,019,200,000
  • 2022: $513,100,000
  • 2023: $544,800,000
  • 2024: $694,700,000

Si comparamos el efectivo actual (2024) con el efectivo de años anteriores, observamos:

  • Un descenso significativo desde 2019 hasta 2022.
  • Un ligero aumento entre 2022 y 2024.

Conclusión:

Si bien Hasbro ha incrementado su efectivo desde 2022 hasta 2024, pasando de $513,100,000 a $694,700,000, el nivel de efectivo actual es significativamente inferior a los niveles que mantenía en 2018, 2019 y 2020. Por lo tanto, si bien hay una ligera acumulación en los últimos años, no se puede decir que Hasbro esté acumulando efectivo en comparación con los datos históricos proporcionados, sobre todo si miramos a los datos financieros previos a 2021.

Análisis del Capital Allocation de Hasbro

Basándome en los datos financieros proporcionados de Hasbro, se puede analizar la asignación de capital de la siguiente manera:

Tendencias Generales:

  • Dividendos: El pago de dividendos ha sido una constante y representa una parte significativa de la asignación de capital cada año. Esta estrategia indica un compromiso de la empresa con la remuneración de los accionistas.
  • CAPEX: El gasto en CAPEX (inversiones en activos fijos) ha sido relativamente constante a lo largo de los años, aunque con variaciones. En 2024 ha disminuido significativamente con respecto al resto de los años, destacando que el desembolso es mucho menor comparado con otros rubros.
  • Deuda: La reducción de deuda ha sido prioritaria en algunos años (como en 2021), mientras que en otros años se ha incurrido en un aumento de la deuda (por ejemplo, en 2019 y 2020).
  • Fusiones y Adquisiciones (M&A): El gasto en M&A es muy variable. Hay años con inversiones significativas y otros con desinversiones (valores negativos). Esto indica una estrategia oportunista en lugar de una expansión constante a través de adquisiciones.
  • Recompra de Acciones: La recompra de acciones también varía significativamente. Algunos años se invierte una cantidad importante, mientras que en otros años (como 2024) no hay recompra.
  • Efectivo: El nivel de efectivo disponible ha fluctuado considerablemente, lo que refleja la gestión activa del capital y las decisiones estratégicas de inversión y financiamiento.

Análisis por Año:

  • 2024: El mayor gasto está en el pago de dividendos, seguido de la reducción de deuda. El CAPEX es relativamente bajo.
  • 2023: El gasto en dividendos es similar al año anterior, pero hay un gasto significativo en fusiones y adquisiciones y reducción de deuda.
  • 2022: El gasto principal es en dividendos, seguido de recompra de acciones, y hubo una desinversión en M&A.
  • 2021: Se priorizó la reducción de deuda, seguido del pago de dividendos, y hubo un gasto notable en fusiones y adquisiciones.
  • 2020: Se destinó capital al pago de dividendos, y hubo una importante desinversión en fusiones y adquisiciones.
  • 2019: Se priorizó el pago de dividendos y se desinvirtió en deuda y fusiones y adquisiciones.
  • 2018: Se invirtió en recompra de acciones, pago de dividendos y reducción de deuda, con una desinversión en M&A.

Conclusión:

El capital allocation de Hasbro parece estar enfocado principalmente en:

  1. Remuneración a los accionistas a través de dividendos: Esta es una constante en todos los años analizados.
  2. Gestión de la deuda: Reducción en ciertos periodos y aumentos en otros, posiblemente en función de oportunidades de inversión o condiciones del mercado.
  3. Fusiones y Adquisiciones: Variable y dependiente de oportunidades estratégicas, con algunos años mostrando desinversiones significativas.

En resumen, Hasbro prioriza consistentemente el pago de dividendos, gestiona activamente su deuda y es oportunista en sus decisiones de M&A y recompra de acciones. El gasto en CAPEX aunque constante en la mayoría de años, en el último año analizado ha reducido mucho su peso relativo en la distribución del capital.

Riesgos de invertir en Hasbro

Riesgos provocados por factores externos

Hasbro, como muchas empresas globales, es significativamente dependiente de factores externos. Su rentabilidad y operaciones se ven influenciadas por la economía global, regulaciones y los precios de las materias primas.

  • Exposición a Ciclos Económicos:

    El gasto en juguetes y entretenimiento suele ser discrecional. En épocas de recesión económica o incertidumbre, los consumidores tienden a reducir este tipo de gastos. Por lo tanto, Hasbro es vulnerable a las fluctuaciones económicas. Un bajo crecimiento económico generalizado afecta negativamente las ventas.

  • Cambios Legislativos y Regulatorios:

    Hasbro está sujeta a leyes y regulaciones en los diferentes países donde opera. Esto incluye:

    • Seguridad del Producto: Las regulaciones sobre seguridad de juguetes son cruciales. Cambios o incumplimientos pueden resultar en retiradas costosas de productos y daño a la reputación de la marca.

    • Regulaciones de Comercio: Las políticas comerciales, como los aranceles y los acuerdos de libre comercio, influyen en el costo de los bienes importados y exportados, afectando los márgenes de beneficio. Un incremento de los aranceles en mercados importantes como EEUU o Europa afecta su capacidad de vender a precios competitivos.

    • Impuestos: Cambios en las tasas impositivas en diferentes jurisdicciones pueden afectar los ingresos netos de Hasbro.

    • Regulación de contenido: regulaciones respecto a la publicidad dirigida a niños puede afectar la forma en que se comercializan los productos.

  • Fluctuaciones de Divisas:

    Al ser una empresa global, Hasbro genera ingresos y incurre en gastos en múltiples divisas. Las fluctuaciones en los tipos de cambio pueden afectar significativamente los resultados financieros consolidados de la empresa. Por ejemplo, si el dólar estadounidense se fortalece frente al euro, los ingresos generados en euros valdrán menos al ser convertidos a dólares.

  • Precios de las Materias Primas:

    Hasbro utiliza una variedad de materias primas en la fabricación de sus productos, incluyendo plásticos, metales, papel, cartón, textiles y componentes electrónicos. Las fluctuaciones en los precios de estas materias primas pueden afectar directamente los costos de producción. Un aumento en el precio del petróleo, por ejemplo, incrementará los costos de los plásticos y el transporte, reduciendo los márgenes de beneficio.

  • Otros Factores Externos:
    • Disrupciones en la cadena de suministro: Eventos como pandemias, desastres naturales o conflictos geopolíticos pueden interrumpir la cadena de suministro, afectando la disponibilidad de materias primas y la capacidad de producir y distribuir productos.

    • Tendencias del mercado y preferencias del consumidor: La popularidad de las marcas y la demanda de ciertos tipos de juguetes y juegos cambian constantemente. Hasbro necesita adaptarse a estas tendencias para mantener su competitividad.

En resumen, Hasbro está sujeta a una amplia gama de factores externos que pueden impactar su desempeño financiero y operativo. La gestión de riesgos y la adaptación a estos factores son cruciales para su éxito a largo plazo.

Riesgos debido al estado financiero

Evaluando los datos financieros proporcionados, se puede realizar un análisis de la salud financiera de Hasbro considerando el endeudamiento, la liquidez y la rentabilidad.

Niveles de Endeudamiento:

  • Ratio de Solvencia: Muestra una estabilidad relativa a lo largo de los años, oscilando alrededor del 31-41%. Un ratio más alto indica una mayor capacidad para cubrir las obligaciones con los activos. Sin embargo, la ligera disminución en los últimos años (2020 a 2024) podría sugerir un ligero aumento en el riesgo financiero.
  • Ratio de Deuda a Capital: Indica la proporción de deuda utilizada en relación con el capital propio. Los datos financieros muestran un descenso significativo de 2020 (161.58) a 2024 (82.83). Esto implica que la empresa ha reducido su dependencia de la deuda en relación con el capital.
  • Ratio de Cobertura de Intereses: Este ratio mide la capacidad de la empresa para pagar los gastos por intereses con sus ganancias. Los datos del 2022 y 2021 muestran valores altos, lo que sugiere una buena capacidad para cubrir los intereses en ese periodo. Sin embargo, la reducción drástica a 0.00 en 2023 y 2024 es una señal preocupante, sugiriendo que la empresa no generó ganancias suficientes para cubrir sus gastos por intereses en estos años.

Niveles de Liquidez:

  • Current Ratio: Todos los años muestran un Current Ratio superior a 200%, lo cual es muy bueno. Esto indica que la empresa tiene una alta capacidad para cubrir sus pasivos a corto plazo con sus activos corrientes.
  • Quick Ratio: De manera similar al Current Ratio, los Quick Ratios también son robustos, significando que la empresa puede cubrir sus pasivos corrientes sin depender de la venta de inventario.
  • Cash Ratio: Este ratio mide la capacidad de la empresa para cubrir sus pasivos corrientes sólo con efectivo y equivalentes de efectivo. Los valores del Cash Ratio también son bastante altos y estables, lo que refuerza la evaluación de una buena liquidez.

Niveles de Rentabilidad:

  • ROA (Retorno sobre Activos): Muestra la rentabilidad en relación con los activos totales. Se observa una disminución desde 2021 hasta 2023, seguida de un aumento en 2024.
  • ROE (Retorno sobre el Capital): Indica la rentabilidad en relación con el capital propio. Los valores se mantienen relativamente estables y altos.
  • ROCE (Retorno sobre el Capital Empleado) y ROIC (Retorno sobre el Capital Invertido): Estos ratios evalúan la eficiencia con la que la empresa utiliza su capital. Los valores son buenos, indicando una buena rentabilidad del capital invertido.

Conclusión:

Basado en los datos financieros proporcionados:

  • Endeudamiento: Si bien la disminución del ratio de deuda a capital es positiva, el ratio de cobertura de intereses de 0.00 en los dos últimos años (2023 y 2024) es una señal de alerta.
  • Liquidez: La empresa parece tener una posición de liquidez muy sólida, indicando que puede hacer frente a sus obligaciones a corto plazo.
  • Rentabilidad: La rentabilidad es buena en general, pero el descenso en algunos ratios de rentabilidad en ciertos años podría requerir un análisis más profundo.

En resumen, si bien Hasbro tiene una buena liquidez y ha reducido su endeudamiento, la falta de cobertura de intereses en los dos últimos años (2023 y 2024) sugiere problemas para generar suficiente flujo de caja para cubrir sus obligaciones financieras. Se necesita un análisis más profundo para determinar si esta situación es temporal o indica un problema más grave. Para evaluar completamente si la empresa puede financiar su crecimiento de manera sostenible, se necesitaría información adicional sobre sus planes de inversión, proyecciones de flujo de caja y estrategias para abordar los desafíos actuales en la cobertura de intereses.

Desafíos de su negocio

Estos son algunos de los principales desafíos competitivos y tecnológicos que podrían amenazar el modelo de negocio de Hasbro a largo plazo:

Disrupciones en el Sector:

  • Dominio del Entretenimiento Digital: El aumento del consumo de entretenimiento digital, incluyendo videojuegos, streaming de video y redes sociales, puede desviar la atención y el gasto de los consumidores de los juguetes y juegos de mesa tradicionales. Hasbro necesita equilibrar su oferta con experiencias digitales interactivas.
  • Realidad Aumentada y Realidad Virtual: Si Hasbro no se adapta lo suficientemente rápido a las tecnologías de RA/RV, podría perder relevancia. Estas tecnologías pueden ofrecer formas más inmersivas e interactivas de jugar que superen a los juguetes físicos tradicionales.
  • Sostenibilidad y Demandas de los Consumidores: Una mayor conciencia ambiental podría llevar a los consumidores a preferir juguetes y juegos producidos de forma sostenible y con materiales ecológicos. Hasbro debe invertir en procesos y materiales más sostenibles para cumplir con estas expectativas.

Nuevos Competidores:

  • Empresas de Videojuegos: Compañías como Nintendo, Sony y Microsoft ya compiten por la atención de los niños y las familias. Sus plataformas ofrecen entretenimiento continuo y experiencias cada vez más personalizadas.
  • Creadores de Contenido Independientes: Plataformas como YouTube y Twitch han empoderado a creadores independientes que producen contenido relacionado con juegos, juguetes y narrativas, lo que puede captar una parte del mercado que antes pertenecía a las grandes empresas de juguetes.
  • Marcas de Entretenimiento que se Expanden: Compañías como Netflix o Amazon, que tienen un alcance masivo en el entretenimiento, podrían desarrollar sus propias líneas de juguetes y juegos basados en sus propiedades intelectuales, representando una competencia directa.

Pérdida de Cuota de Mercado:

  • Dificultad para Captar las Nuevas Generaciones: Las preferencias de juego están evolucionando rápidamente. Si Hasbro no logra conectar con las nuevas generaciones (Generación Alpha) a través de productos innovadores y contenido relevante, podría perder cuota de mercado frente a competidores más ágiles.
  • Problemas en la Cadena de Suministro: Interrupciones en la cadena de suministro global, como las experimentadas en los últimos años, pueden afectar la capacidad de Hasbro para producir y distribuir sus productos de manera oportuna, lo que lleva a una pérdida de ventas y cuota de mercado.
  • Piratería y Falsificaciones: La proliferación de juguetes y juegos falsificados, especialmente en mercados en línea, puede dañar la reputación de la marca y erosionar las ventas legítimas. Hasbro debe fortalecer sus esfuerzos para combatir la piratería.
  • Dependencia de Propiedades Intelectuales (IP) Externas: Una excesiva dependencia de licencias de IP externas (como las de películas o videojuegos) hace que Hasbro sea vulnerable a cambios en las prioridades de otras compañías y al éxito variable de estas propiedades. Es crucial equilibrar las IP externas con el desarrollo y fortalecimiento de sus propias marcas originales.

Valoración de Hasbro

Método de valoración por múltiplo PER

El método de valoración por múltiplo PER (Price-to-Earnings Ratio) no puede aplicarse a una empresa en varios casos específicos:

  • Empresas sin beneficios: Si la empresa tiene pérdidas o beneficio cero, el PER no puede calcularse (división por cero) o arroja valores negativos que carecen de sentido para la valoración.
  • Empresas de reciente creación o startups: Estas compañías suelen reinvertir todos sus ingresos en crecimiento, operando con pérdidas intencionadas durante sus primeros años, lo que hace imposible aplicar el PER.
  • Empresas con beneficios irregulares o volátiles: Cuando los beneficios fluctúan significativamente de un año a otro, el PER puede dar valores muy dispares que no reflejan adecuadamente el valor real de la empresa.
  • Empresas cíclicas: En industrias cíclicas, el PER puede ser extremadamente alto en la parte baja del ciclo económico y bajo en la parte alta, distorsionando la valoración.
  • Empresas con modelos de negocio atípicos: Algunas empresas tienen estructuras donde los beneficios contables no reflejan su capacidad de generación de caja (por ejemplo, inmobiliarias o empresas intensivas en activos intangibles).

En este caso, es preferible utilizar otros métodos alternativos.

Método de valoración por múltiplo EV/EBITDA

El método de valoración por múltiplo EV/EBITDA (Enterprise Value/EBITDA) se utiliza para estimar el valor intrínseco de una acción comparando el valor empresarial (EV) de una empresa con su capacidad de generar ganancias antes de intereses, impuestos, depreciación y amortización (EBITDA). Este múltiplo es ampliamente utilizado porque elimina las distorsiones causadas por diferencias en la estructura de capital, políticas fiscales y métodos contables.

Para realizar los calculos se ha tomado un multiplo EV/EBITDA de 6,74 veces, una tasa de crecimiento de -4,29%, un margen EBIT del 3,58%, una tasa de impuestos del 21,52%

Valor Objetivo a 3 años: 17,30 USD
Valor Objetivo a 5 años: 17,34 USD

Aunque es un método práctico y versátil, tiene limitaciones: no considera diferencias cualitativas entre empresas ni anticipa cambios futuros en el EBITDA o en las condiciones del mercado. Por ello, debe complementarse con análisis más detallados para obtener una valoración más precisa.

La información proporcionada es únicamente con fines educativos e informativos.Los cálculos del valor intrínseco presentados aquí son un ejemplo y no deben considerarse como asesoramiento financiero, de inversión o garantía de resultados futuros.Antes de tomar decisiones de inversión, se recomienda consultar con un profesional financiero calificado.

Descargo de Responsabilidad

Recuerda que toda la información mostrada aquí es: