Tesis de Inversion en Intertainment AG

Descargo de Responsabilidad

El contenido generado por esta página web utiliza herramientas de inteligencia artificial para elaborar tesis de inversión. Toda la información proporcionada tiene fines exclusivamente informativos y educativos, y no constituye asesoramiento financiero, legal, fiscal ni de inversión.

Las tesis de inversión generadas automáticamente no deben interpretarse como recomendaciones específicas para comprar, vender o mantener activos financieros. Si bien se utilizan datos y modelos avanzados para desarrollar el contenido, no se garantiza la exactitud, completitud ni actualización de la información. Los mercados financieros son dinámicos y pueden cambiar rápidamente, lo que puede afectar la validez de los análisis generados.

Importante: Las decisiones de inversión conllevan riesgos significativos, incluyendo la pérdida parcial o total del capital invertido. Antes de tomar cualquier decisión basada en la información proporcionada por esta web, se recomienda encarecidamente consultar con un asesor financiero certificado y evaluar cuidadosamente su situación financiera, tolerancia al riesgo y objetivos personales.

El equipo detrás de esta web no se hace responsable por pérdidas o daños, directos o indirectos, derivados del uso de la información generada. Al utilizar este sitio, el usuario reconoce que toda decisión de inversión es de su exclusiva responsabilidad.

Fecha última actualización de la tesis: 2025-06-01
Ultimo informe analizado: Q2 2024
Fecha próxima presentación de resultados: No hay fechas futuras disponibles

Información bursátil de Intertainment AG

Cotización

0,55 EUR

Variación Día

0,00 EUR (0,00%)

Rango Día

0,55 - 0,55

Rango 52 Sem.

0,32 - 0,93

Volumen Día

1.500

Volumen Medio

1.999

-
Compañía
NombreIntertainment AG
MonedaEUR
PaísAlemania
CiudadFeldafing
SectorServicios de Comunicaciones
IndustriaEntretenimiento
Sitio Webhttps://www.intertainment.de
CEOMr. Felix Petri
Nº Empleados0
Fecha Salida a Bolsa1999-02-18
ISINDE0006223605
CUSIPD3624Z108
Rating
Altman Z-Score-187,11
Piotroski Score2
Cotización
Precio0,55 EUR
Variacion Precio0,00 EUR (0,00%)
Beta0,00
Volumen Medio1.999
Capitalización (MM)8
Rango 52 Semanas0,32 - 0,93
Ratios
ROA-280,28%
ROE5,57%
ROCE-10,38%
ROIC-8,75%
Deuda Neta/EBITDA-71,05x
Valoración
PER-12,39x
P/FCF-24,11x
EV/EBITDA-129,20x
EV/Ventas459,72x
% Rentabilidad Dividendo0,00%
% Payout Ratio0,00%

Historia de Intertainment AG

La historia de Intertainment AG es una saga de ambición, auge meteórico y caída estrepitosa, marcada por la innovación en el mercado de valores alemán y, finalmente, por el fraude y la bancarrota.

Orígenes humildes y enfoque en el entretenimiento (1995-1997):

Intertainment AG nació en 1995 en Múnich, Alemania, fundada por Dieter Hahn. Inicialmente, la empresa se enfocó en el negocio del entretenimiento tradicional: la producción y distribución de películas y programas de televisión. Sin embargo, desde el principio, Hahn tenía una visión más ambiciosa: quería construir un imperio mediático integrado que abarcara todos los aspectos del entretenimiento, desde la producción hasta la distribución y la venta minorista.

En sus primeros años, Intertainment se dedicó a adquirir derechos de películas y a producir contenido para el mercado alemán. La empresa también invirtió en empresas de producción más pequeñas y en cadenas de cines. Este período inicial fue relativamente modesto, pero sentó las bases para la expansión agresiva que vendría después.

El ascenso meteórico con el "Neuer Markt" (1997-2000):

El verdadero punto de inflexión para Intertainment llegó con el auge del "Neuer Markt" (Nuevo Mercado) alemán a finales de la década de 1990. El "Neuer Markt" era un segmento de la Bolsa de Fráncfort diseñado para empresas de tecnología y crecimiento, y atrajo una gran cantidad de capital de inversión. Intertainment vio una oportunidad para financiar su ambiciosa estrategia de expansión a través de una oferta pública inicial (OPI) en el "Neuer Markt".

La OPI de Intertainment en 1997 fue un gran éxito. La empresa recaudó una cantidad significativa de capital, que utilizó para financiar adquisiciones agresivas y para invertir en nuevas áreas de negocio. Intertainment se expandió rápidamente hacia el negocio de la venta minorista de videojuegos, la producción de películas de gran presupuesto y la adquisición de derechos de propiedad intelectual. La empresa también invirtió en tecnología para la distribución digital de contenido.

Uno de los movimientos más audaces de Intertainment fue la adquisición de los derechos de la biblioteca de películas de KirchMedia, un gigante mediático alemán que estaba en dificultades financieras. Esta adquisición le dio a Intertainment acceso a una gran cantidad de contenido valioso, incluyendo los derechos de películas de Hollywood y programas de televisión populares.

Durante este período, la cotización de las acciones de Intertainment se disparó, convirtiendo a Dieter Hahn y a otros ejecutivos de la empresa en millonarios. Intertainment se convirtió en un símbolo del auge del "Neuer Markt" y en un ejemplo de cómo las empresas de tecnología y medios podían crear valor rápidamente en el nuevo mercado de valores.

La burbuja estalla y los problemas comienzan (2000-2002):

El auge del "Neuer Markt" no duró para siempre. A principios de la década de 2000, la burbuja de las puntocom estalló, y muchas empresas de tecnología y crecimiento vieron cómo sus cotizaciones se desplomaban. Intertainment no fue una excepción.

A medida que la economía se desaceleraba, los inversores comenzaron a cuestionar el modelo de negocio de Intertainment. La empresa había crecido demasiado rápido a través de adquisiciones, y tenía una gran cantidad de deuda. Además, la empresa no estaba generando suficientes ingresos para cubrir sus gastos. Las pérdidas comenzaron a acumularse, y la cotización de las acciones de Intertainment comenzó a caer en picado.

Escándalo y bancarrota (2002-2003):

En 2002, la situación de Intertainment se volvió crítica. La empresa anunció que no podría cumplir con sus obligaciones de deuda, y que estaba al borde de la bancarrota. Además, surgieron acusaciones de fraude contable y de manipulación del mercado de valores. Se alegó que la empresa había inflado artificialmente sus ingresos y activos para engañar a los inversores.

Dieter Hahn y otros ejecutivos de Intertainment fueron acusados de delitos financieros. La empresa se declaró en bancarrota en 2003. Los inversores perdieron miles de millones de euros, y la reputación del "Neuer Markt" quedó dañada para siempre.

Consecuencias y legado:

El caso de Intertainment se convirtió en un símbolo de los excesos y la especulación del "Neuer Markt". El escándalo sacudió la confianza de los inversores en el mercado de valores alemán y contribuyó al fin del auge de las puntocom en Alemania.

Dieter Hahn fue condenado a prisión por delitos financieros. Otros ejecutivos de Intertainment también fueron condenados. La empresa fue liquidada, y sus activos fueron vendidos.

La historia de Intertainment AG es una advertencia sobre los peligros de la ambición desmedida, la expansión agresiva y la falta de transparencia en los mercados financieros. También es un recordatorio de la importancia de la regulación y la supervisión para proteger a los inversores y prevenir el fraude.

Intertainment AG, según la información disponible más reciente, se encuentra en proceso de liquidación. La empresa, que en el pasado se dedicó a la producción y distribución de películas, así como a inversiones en el sector del entretenimiento, actualmente está centrada en la gestión de sus activos restantes y en el cumplimiento de sus obligaciones legales y financieras en el marco del proceso de liquidación.

Modelo de Negocio de Intertainment AG

Intertainment AG se dedicaba principalmente a la producción y distribución de películas y programas de televisión.

Además, también participaban en la concesión de licencias de derechos relacionados con sus productos audiovisuales.

Intertainment AG generaba ingresos principalmente a través de:

Venta de licencias de películas y derechos de distribución: Este era el núcleo de su negocio. Intertainment adquiría derechos de películas (a menudo producciones de Hollywood) y luego los licenciaba a distribuidores en diferentes territorios, generando ingresos por estas licencias.

Producción cinematográfica: Aunque no era su principal fuente de ingresos, Intertainment también participaba en la producción de películas, lo que generaba ganancias a través de la venta de los derechos de distribución de estas producciones.

Inversiones en otras empresas de medios: Intertainment realizaba inversiones en otras compañías del sector del entretenimiento. Estas inversiones podían generar ingresos a través de dividendos, ganancias de capital por la venta de acciones o a través de acuerdos comerciales entre Intertainment y las empresas en las que invertía.

Fuentes de ingresos de Intertainment AG

Intertainment AG se dedicaba principalmente a la producción y comercialización de licencias de películas.

Intertainment AG generaba ingresos principalmente a través de la venta de licencias de películas y otros derechos de propiedad intelectual.

Su modelo de negocio se centraba en:

  • Adquisición de derechos: Compraban los derechos de películas, programas de televisión y otros contenidos de entretenimiento.
  • Licenciamiento: Vendían o licenciaban estos derechos a distribuidores, cadenas de televisión, plataformas de streaming y otros medios de comunicación en diferentes territorios.
  • Producción (en menor medida): En algunos casos, también participaban en la producción de películas, aunque esta no era su principal fuente de ingresos.

Por lo tanto, la principal forma en que Intertainment AG generaba ganancias era a través de la venta de licencias y derechos de distribución de contenido de entretenimiento.

Clientes de Intertainment AG

Intertainment AG se enfocaba principalmente en los siguientes clientes objetivo:

  • Propietarios de derechos de contenido: Buscaban licenciar y distribuir sus películas y programas de televisión.
  • Distribuidores de medios: Empresas que adquirían licencias para explotar contenido en diferentes territorios y plataformas.
  • Inversores: Individuos e instituciones interesadas en financiar producciones cinematográficas y televisivas.

En esencia, Intertainment AG actuaba como intermediario y financiador en la industria del entretenimiento, conectando a creadores de contenido con distribuidores e inversores.

Proveedores de Intertainment AG

Intertainment AG distribuía sus productos y servicios principalmente a través de los siguientes canales:

Cine:

  • Licencias de películas para su exhibición en salas de cine.

Vídeo Doméstico:

  • Venta y alquiler de películas en formato DVD y Blu-ray.

Televisión:

  • Licencias de películas y series para su emisión en canales de televisión (tanto de pago como en abierto).

Nuevos Medios:

  • Distribución digital de contenido a través de plataformas de vídeo bajo demanda (VOD) y otras plataformas online.

No tengo información específica sobre cómo Intertainment AG gestiona su cadena de suministro o sus proveedores clave. Mi conocimiento se basa en datos disponibles públicamente y mi base de datos no contiene detalles sobre las operaciones internas de la empresa en relación con su cadena de suministro.

Para obtener información precisa y actualizada sobre este tema, te recomendaría que consultes las siguientes fuentes:

  • El sitio web oficial de Intertainment AG: Busca en la sección de "Relaciones con Inversores" o "Responsabilidad Social Corporativa" para ver si publican información sobre sus proveedores o prácticas de la cadena de suministro.
  • Informes anuales y trimestrales de la empresa: Estos informes a menudo contienen detalles sobre las operaciones de la empresa, incluyendo información sobre la gestión de la cadena de suministro.
  • Artículos de noticias y análisis de la industria: Busca artículos sobre Intertainment AG en publicaciones de negocios o de la industria del entretenimiento, que podrían mencionar sus proveedores o estrategias de cadena de suministro.
  • Bases de datos de información empresarial: Consulta bases de datos como Bloomberg, Reuters o similares, que podrían tener información sobre los proveedores y la cadena de suministro de Intertainment AG.

Al consultar estas fuentes, podrás obtener una comprensión más completa de cómo Intertainment AG gestiona su cadena de suministro y sus relaciones con proveedores clave.

Foso defensivo financiero (MOAT) de Intertainment AG

Para determinar qué hace que Intertainment AG sea difícil de replicar, necesitaría información específica sobre la empresa. Sin embargo, basándome en los factores generales que crean ventajas competitivas y barreras de entrada, puedo ofrecerte algunas posibilidades:

  • Economías de escala: Si Intertainment AG tiene una gran escala de operaciones, puede disfrutar de costos unitarios más bajos que sus competidores. Esto podría deberse a la negociación de mejores precios con proveedores, la distribución más eficiente de sus productos o la optimización de sus procesos internos.
  • Patentes y propiedad intelectual: Si Intertainment AG posee patentes sobre tecnologías clave, derechos de autor sobre contenido exclusivo o marcas registradas reconocidas, esto le da una ventaja competitiva significativa. Los competidores tendrían que encontrar alternativas, lo que podría ser costoso o imposible.
  • Marcas fuertes: Una marca establecida y con buena reputación puede ser un activo invaluable. Si Intertainment AG tiene una marca fuerte, los consumidores pueden ser más propensos a elegir sus productos o servicios sobre los de la competencia, incluso si estos últimos son similares o incluso más baratos.
  • Barreras regulatorias: Dependiendo de la industria en la que opere Intertainment AG, podría haber regulaciones que dificultan la entrada de nuevos competidores. Esto podría incluir licencias costosas, requisitos de cumplimiento complejos o restricciones a la publicidad.
  • Acceso a recursos únicos: Intertainment AG podría tener acceso exclusivo a recursos clave, como materias primas, canales de distribución o talento especializado. Esto dificultaría que los competidores replicaran su modelo de negocio.
  • Costos bajos: Si Intertainment AG ha logrado desarrollar procesos operativos significativamente más eficientes que sus competidores, podría disfrutar de una ventaja de costos sostenida. Esto podría deberse a la automatización, la optimización de la cadena de suministro o la gestión eficiente de los recursos humanos.
  • Efecto de red: Si el valor de los productos o servicios de Intertainment AG aumenta a medida que más personas los utilizan, esto crea un efecto de red. Esto dificulta que los nuevos competidores ganen tracción, ya que necesitan atraer a una gran cantidad de usuarios desde el principio para ser competitivos.
  • Conocimiento especializado y experiencia: Si Intertainment AG tiene un profundo conocimiento de su mercado y una larga trayectoria en la industria, esto puede ser difícil de replicar. La experiencia acumulada a lo largo del tiempo puede permitirle tomar mejores decisiones estratégicas, anticiparse a las tendencias del mercado y evitar errores costosos.

Para darte una respuesta más precisa, necesitaría saber a qué se dedica Intertainment AG y cuáles son sus principales productos o servicios. Con esa información, podría investigar más a fondo y determinar qué factores específicos la hacen difícil de replicar.

Para entender por qué los clientes eligen Intertainment AG sobre otras opciones y evaluar su lealtad, debemos considerar varios factores clave relacionados con la diferenciación del producto, los efectos de red y los costos de cambio:

Diferenciación del Producto:

  • Propuesta de valor única: ¿Intertainment AG ofrece algo que sus competidores no pueden igualar fácilmente? Esto podría ser contenido exclusivo, una experiencia de usuario superior, tecnología innovadora o un enfoque específico en un nicho de mercado. Si la propuesta de valor es percibida como significativamente mejor que la de la competencia, es más probable que los clientes elijan Intertainment AG.
  • Calidad y percepción: La calidad del contenido o servicio ofrecido es crucial. Si los clientes perciben que Intertainment AG ofrece una mayor calidad en términos de producción, variedad, o relevancia, estarán más inclinados a elegirla.

Efectos de Red:

  • Comunidad y conectividad: ¿La plataforma de Intertainment AG facilita la interacción entre usuarios o la creación de comunidades? Si la plataforma tiene fuertes efectos de red, donde el valor del servicio aumenta a medida que más personas lo usan, esto podría ser un factor determinante para la elección y la lealtad.
  • Contenido generado por el usuario: Si la plataforma depende en gran medida del contenido generado por el usuario, los efectos de red pueden ser aún más fuertes. Una base de usuarios activa y comprometida puede atraer a nuevos clientes y mantener a los existentes.

Altos Costos de Cambio:

  • Inversión en la plataforma: ¿Los clientes invierten tiempo, dinero o esfuerzo significativo en la plataforma de Intertainment AG? Por ejemplo, podrían haber creado perfiles detallados, listas de reproducción personalizadas, o haber acumulado contenido exclusivo. Cuanto mayor sea la inversión, más reacios serán a cambiar a otra plataforma.
  • Integración con otros servicios: Si Intertainment AG está estrechamente integrada con otros servicios que utilizan los clientes (por ejemplo, sistemas de pago, redes sociales, dispositivos), cambiar a una alternativa podría ser complicado y costoso.
  • Curva de aprendizaje: La familiaridad con la interfaz y las funcionalidades de la plataforma también puede ser un factor importante. Si los clientes ya están cómodos utilizando Intertainment AG, podrían ser reacios a aprender a usar una nueva plataforma.

Lealtad del Cliente:

La lealtad del cliente es una consecuencia de la combinación de estos factores. Si Intertainment AG logra ofrecer una propuesta de valor diferenciada, crear fuertes efectos de red y generar altos costos de cambio, es probable que disfrute de una alta lealtad del cliente.

Para determinar el nivel de lealtad, se pueden analizar métricas como:

  • Tasa de retención: ¿Qué porcentaje de clientes se queda con Intertainment AG a lo largo del tiempo?
  • Tasa de abandono (churn rate): ¿Qué porcentaje de clientes abandona la plataforma en un período determinado?
  • Net Promoter Score (NPS): ¿Qué tan probable es que los clientes recomienden Intertainment AG a otros?
  • Valor del cliente a lo largo del tiempo (CLTV): ¿Cuánto dinero gasta un cliente promedio en la plataforma durante su vida útil?

En resumen, la elección de Intertainment AG sobre otras opciones y la lealtad del cliente dependen de una combinación de diferenciación del producto, efectos de red y costos de cambio. Analizar estos factores y medir las métricas de lealtad permitirá evaluar la posición competitiva de Intertainment AG en el mercado.

Evaluar la sostenibilidad de la ventaja competitiva de Intertainment AG a largo plazo requiere un análisis profundo de varios factores:

Naturaleza de la ventaja competitiva actual: Primero, es crucial identificar cuál es la fuente principal de la ventaja competitiva de Intertainment AG. ¿Se basa en:

  • Propiedad intelectual: ¿Tienen derechos de autor, patentes o licencias exclusivas sobre contenido valioso?
  • Marca fuerte: ¿Poseen una marca reconocida y leal que les permite cobrar precios premium o atraer a una gran base de clientes?
  • Economías de escala: ¿Se benefician de costos más bajos debido a su tamaño y escala de operaciones?
  • Efecto de red: ¿El valor de sus productos o servicios aumenta a medida que más personas los utilizan?
  • Costos de cambio: ¿Es costoso o inconveniente para los clientes cambiar a un competidor?
  • Acceso único a recursos: ¿Tienen acceso exclusivo a contenido, talento o canales de distribución?

Amenazas del mercado:

  • Nuevos entrantes: ¿Es fácil para nuevas empresas ingresar al mercado y competir con Intertainment AG?
  • Poder de los proveedores: ¿Los proveedores de contenido (por ejemplo, estudios de cine, desarrolladores de juegos) tienen un poder significativo para negociar precios altos o términos desfavorables?
  • Poder de los compradores: ¿Los clientes (por ejemplo, plataformas de streaming, distribuidores) tienen un poder significativo para exigir precios bajos o términos favorables?
  • Productos sustitutos: ¿Existen alternativas cercanas a los productos o servicios de Intertainment AG que podrían erosionar su demanda? (por ejemplo, otras formas de entretenimiento, contenido generado por el usuario).

Amenazas tecnológicas:

  • Disrupción tecnológica: ¿Nuevas tecnologías (por ejemplo, inteligencia artificial, realidad virtual, blockchain) podrían hacer que los productos o servicios de Intertainment AG queden obsoletos o menos atractivos?
  • Cambios en los hábitos de consumo: ¿Los cambios en la forma en que las personas consumen entretenimiento (por ejemplo, streaming en lugar de televisión tradicional, juegos móviles en lugar de consolas) podrían afectar negativamente a Intertainment AG?
  • Piratería: ¿La piratería y la distribución ilegal de contenido representan una amenaza significativa para sus ingresos?

Resiliencia del "moat" (foso):

Una vez identificadas las amenazas, es crucial evaluar la resiliencia del "moat" de Intertainment AG. Un "moat" fuerte y sostenible es aquel que puede resistir las amenazas externas y proteger la ventaja competitiva de la empresa a largo plazo. Para evaluar la resiliencia, considera:

  • Profundidad del "moat": ¿Qué tan difícil es para los competidores superar la ventaja competitiva de Intertainment AG? ¿Requiere grandes inversiones de capital, tecnología avanzada o una marca muy establecida?
  • Ancho del "moat": ¿Cuántos productos o servicios están protegidos por la ventaja competitiva? ¿Es una ventaja estrecha que solo se aplica a un nicho de mercado, o es una ventaja amplia que se extiende a toda la empresa?
  • Tendencias del mercado: ¿Las tendencias actuales del mercado están fortaleciendo o debilitando el "moat" de Intertainment AG? Por ejemplo, ¿el auge del streaming está beneficiando o perjudicando su modelo de negocio?
  • Capacidad de adaptación: ¿Intertainment AG tiene la capacidad de adaptarse a los cambios en el mercado y la tecnología? ¿Están invirtiendo en nuevas tecnologías, explorando nuevos modelos de negocio y desarrollando nuevos productos y servicios?

Conclusión:

Sin información específica sobre Intertainment AG y su mercado, es imposible dar una respuesta definitiva. Sin embargo, al analizar cuidadosamente la naturaleza de su ventaja competitiva, las amenazas del mercado y la tecnología, y la resiliencia de su "moat", se puede llegar a una evaluación informada de la sostenibilidad de su ventaja competitiva a largo plazo.

En resumen, la clave está en determinar si las ventajas actuales de Intertainment AG son lo suficientemente sólidas para resistir la erosión causada por las fuerzas competitivas y los cambios tecnológicos. Si la empresa no se adapta y evoluciona, su "moat" podría debilitarse, permitiendo que los competidores ganen terreno.

Competidores de Intertainment AG

Aquí te presento un análisis de los competidores de Intertainment AG, diferenciándolos por productos, precios y estrategia:

Competidores Directos:

  • Empresas de producción y distribución de cine y televisión: Son los competidores más obvios. Se trata de otras compañías que producen películas y series de televisión y luego las distribuyen a través de diversos canales (cines, televisión, plataformas de streaming, etc.). Ejemplos incluyen:
    • Constantin Film: Una de las productoras y distribuidoras más grandes de Alemania.
    • StudioCanal (anteriormente Kinowelt): También con una fuerte presencia en Alemania y Europa.
    • Leonine Studios: Un actor relativamente nuevo pero en rápido crecimiento en el mercado alemán.

    Diferenciación:

    • Productos: Varía según la empresa. Algunas se especializan en ciertos géneros (por ejemplo, Constantin Film en cine comercial), mientras que otras tienen un catálogo más diversificado.
    • Precios: En este contexto, el "precio" se refiere a los derechos de licencia para exhibir sus producciones. Depende de la popularidad de la película/serie, los territorios de distribución y los términos del acuerdo.
    • Estrategia: Algunas se centran en la producción interna, mientras que otras adquieren derechos de distribución de producciones extranjeras. Algunas priorizan el mercado nacional, mientras que otras tienen una estrategia global.

Competidores Indirectos:

  • Plataformas de Streaming (Netflix, Amazon Prime Video, Disney+): Aunque no son productoras tradicionales, compiten por la atención del público y por los derechos de contenido. Incluso están produciendo su propio contenido original.
  • Diferenciación:

    • Productos: Ofrecen una amplia gama de contenido, incluyendo películas, series, documentales y programas de televisión, accesible mediante suscripción.
    • Precios: Modelo de suscripción mensual o anual, que proporciona acceso ilimitado a su catálogo.
    • Estrategia: Inversión masiva en contenido original para atraer y retener suscriptores. Expansión global y personalización de la experiencia del usuario.
  • Canales de Televisión (públicos y privados): Siguen siendo una fuente importante de entretenimiento, aunque su influencia ha disminuido con el auge del streaming.
  • Diferenciación:

    • Productos: Programación variada, que incluye noticias, deportes, entretenimiento y contenido original.
    • Precios: Financiados por publicidad (canales privados) o por impuestos y tarifas de licencia (canales públicos).
    • Estrategia: Adaptación a las nuevas tendencias, como la oferta de contenido on-demand y la producción de series de alta calidad.
    • Empresas de Videojuegos: Compiten por el tiempo de ocio de las personas.
    • Diferenciación:

      • Productos: Videojuegos para diversas plataformas (consolas, PC, móviles).
      • Precios: Venta de juegos individuales, suscripciones a servicios de juegos, microtransacciones dentro de los juegos.
      • Estrategia: Desarrollo de juegos atractivos e innovadores, marketing agresivo, creación de comunidades online.

    Consideraciones adicionales:

    • Tamaño y alcance: Es importante considerar el tamaño y el alcance geográfico de cada competidor. Algunas empresas son multinacionales con presencia global, mientras que otras se centran en mercados específicos.
    • Especialización: Algunas empresas se especializan en nichos de mercado específicos, como películas independientes o documentales.
    • Cambios en la industria: La industria del entretenimiento está en constante evolución, con nuevas tecnologías y modelos de negocio que surgen regularmente.

    Este análisis proporciona una visión general de los principales competidores de Intertainment AG. Para obtener una imagen completa, es necesario realizar una investigación más exhaustiva y considerar los factores específicos del mercado en el que opera la empresa.

Sector en el que trabaja Intertainment AG

Intertainment AG, según entiendo, se dedica al sector del entretenimiento, específicamente a la producción y distribución de películas. A continuación, las principales tendencias y factores que están transformando este sector:

Cambios Tecnológicos:

  • Streaming: Plataformas como Netflix, Amazon Prime Video, Disney+ y otras han revolucionado la forma en que los consumidores acceden al contenido. Esto ha cambiado el modelo de negocio tradicional de venta y alquiler de películas físicas y digitales.
  • Realidad Virtual (VR) y Realidad Aumentada (AR): Aunque todavía en desarrollo, estas tecnologías ofrecen nuevas formas de experimentar el entretenimiento, creando experiencias inmersivas que podrían transformar la narrativa cinematográfica.
  • Inteligencia Artificial (IA): La IA se utiliza cada vez más en la producción de películas para tareas como la edición, los efectos visuales, la creación de guiones e incluso la personalización del contenido para diferentes audiencias.
  • Producción Virtual: El uso de entornos virtuales y pantallas LED de gran tamaño permite filmar escenas complejas en estudios, reduciendo costos y mejorando la flexibilidad creativa.

Regulación:

  • Derechos de Autor y Piratería: La protección de los derechos de autor en el entorno digital sigue siendo un desafío clave. Las regulaciones están evolucionando para abordar la piratería en línea y la distribución ilegal de contenido.
  • Regulaciones de Contenido: Las regulaciones sobre el contenido, especialmente en lo que respecta a la violencia, el lenguaje y otros temas sensibles, varían según el país y pueden afectar la distribución y el alcance de las películas.
  • Impuestos y Subsidios: Las políticas fiscales y los subsidios gubernamentales pueden influir significativamente en la viabilidad financiera de la producción de películas en diferentes regiones.

Comportamiento del Consumidor:

  • Consumo Bajo Demanda: Los consumidores esperan tener acceso al contenido cuando y donde quieran. El streaming y las descargas digitales satisfacen esta demanda.
  • Personalización: Los consumidores buscan experiencias personalizadas y contenido que se adapte a sus intereses. Los algoritmos de recomendación de las plataformas de streaming juegan un papel crucial en este sentido.
  • Redes Sociales y Marketing de Influencia: Las redes sociales se han convertido en una herramienta esencial para la promoción de películas. El marketing de influencia, a través de YouTubers, Instagrammers y otros influencers, puede generar un gran impacto en la taquilla.
  • Énfasis en la Diversidad e Inclusión: Existe una creciente demanda de representaciones más diversas e inclusivas en las películas, tanto en términos de reparto como de historias.

Globalización:

  • Mercados Internacionales: El éxito de una película depende cada vez más de su rendimiento en los mercados internacionales, especialmente en países como China e India. Esto requiere adaptar el contenido y las estrategias de marketing a las diferentes culturas.
  • Coproducciones Internacionales: Las coproducciones internacionales permiten a las empresas acceder a financiación, talento y mercados más amplios. También facilitan la creación de contenido que atraiga a audiencias globales.
  • Competencia Global: Las empresas de entretenimiento compiten a escala global por el talento, la financiación y la atención del público. Esto exige una mayor eficiencia y creatividad.

En resumen, Intertainment AG, como empresa del sector del entretenimiento, debe adaptarse a estos cambios tecnológicos, regulatorios, de comportamiento del consumidor y de la globalización para seguir siendo competitiva. Esto implica invertir en nuevas tecnologías, comprender las regulaciones locales e internacionales, conocer a fondo a su audiencia y expandirse a nuevos mercados.

Fragmentación y barreras de entrada

El sector al que pertenece Intertainment AG, que históricamente se centraba en la producción y distribución de películas y programas de televisión, así como en inversiones en fondos de cine, es altamente competitivo y fragmentado.

Competitividad: La industria del entretenimiento, en general, se caracteriza por una intensa competencia. Numerosas empresas, desde grandes estudios de Hollywood hasta productoras independientes más pequeñas, compiten por la financiación de proyectos, la adquisición de derechos, la producción y la distribución de contenido.

Fragmentación: El mercado está muy fragmentado. No existe un único actor que domine completamente la industria. La fragmentación se debe a la diversidad de géneros, formatos y plataformas de distribución (cine, televisión, streaming, etc.), lo que permite la existencia de numerosos nichos y la participación de empresas de diferentes tamaños.

Barreras de entrada: Las barreras de entrada para nuevos participantes pueden ser significativas:

  • Capital: La producción y distribución de películas y programas de televisión requiere una inversión considerable de capital. Los costes de producción, marketing y distribución pueden ser prohibitivos para las empresas más pequeñas.
  • Relaciones: El acceso a talento (actores, directores, guionistas), a redes de distribución (cines, cadenas de televisión, plataformas de streaming) y a financiación depende en gran medida de las relaciones y la reputación dentro de la industria. Establecer estas relaciones puede ser un desafío para los nuevos participantes.
  • Derechos de propiedad intelectual: La adquisición de derechos de propiedad intelectual (guiones, libros, formatos) puede ser costosa y competitiva. Los nuevos participantes pueden tener dificultades para competir con empresas establecidas que tienen mayor capacidad financiera y mejores relaciones con los titulares de los derechos.
  • Experiencia y conocimiento: La producción y distribución de contenido de entretenimiento requiere experiencia y conocimiento especializado en áreas como la producción, el marketing, la distribución y la gestión de derechos. Los nuevos participantes pueden carecer de esta experiencia y conocimiento, lo que dificulta su entrada en el mercado.
  • Regulación: Dependiendo del país y del tipo de contenido, puede haber regulaciones específicas que los nuevos participantes deben cumplir, lo que puede aumentar los costes y la complejidad de la entrada en el mercado.

En resumen, el sector es altamente competitivo y fragmentado, con barreras de entrada significativas relacionadas con el capital, las relaciones, los derechos de propiedad intelectual, la experiencia y la regulación. Estos factores dificultan la entrada de nuevos participantes y favorecen a las empresas establecidas con recursos y relaciones consolidadas.

Ciclo de vida del sector

El sector al que pertenece Intertainment AG es el del **entretenimiento**, específicamente el de **producción y distribución de películas y programas de televisión**. Para determinar el ciclo de vida del sector y cómo afectan las condiciones económicas a su desempeño, podemos analizar lo siguiente:

Ciclo de Vida del Sector del Entretenimiento (Cine y Televisión):

El sector del entretenimiento, en particular el de cine y televisión, se encuentra en una fase de madurez, pero con elementos de crecimiento impulsados por la digitalización y la globalización.

  • Madurez: La producción de películas y programas de televisión es una industria establecida con modelos de negocio bien definidos. Sin embargo, la competencia es alta y la innovación es crucial para mantener la cuota de mercado.
  • Crecimiento (Impulsado por la Digitalización): El auge de las plataformas de streaming (Netflix, Amazon Prime Video, Disney+, etc.) ha revolucionado la forma en que se consume contenido. Esto ha generado nuevas oportunidades de crecimiento para la producción y distribución, aunque también ha aumentado la competencia.
  • Globalización: El contenido audiovisual se distribuye cada vez más a nivel mundial, lo que amplía el mercado potencial y permite a las empresas diversificar sus fuentes de ingresos.

Sensibilidad a las Condiciones Económicas:

El sector del entretenimiento es sensible a las condiciones económicas, aunque no de manera uniforme. La sensibilidad varía según el segmento específico del sector y el modelo de negocio de la empresa.

  • Gasto del Consumidor: En épocas de recesión económica, el gasto discrecional del consumidor (que incluye el entretenimiento) tiende a disminuir. Las personas pueden reducir sus suscripciones a plataformas de streaming, disminuir la frecuencia con la que van al cine o posponer la compra de contenido.
  • Publicidad: Los ingresos publicitarios, una fuente importante para muchos canales de televisión y plataformas de streaming, también son vulnerables a las fluctuaciones económicas. En tiempos de crisis, las empresas reducen sus presupuestos de publicidad, lo que impacta negativamente en los ingresos de estos medios.
  • Inversión en Producción: La financiación de nuevas producciones cinematográficas y televisivas puede verse afectada por la incertidumbre económica. Los inversores pueden volverse más cautelosos y exigir mayores garantías antes de invertir en proyectos de entretenimiento.
  • Resiliencia (Entretenimiento Asequible): El entretenimiento, en general, puede considerarse un "bien relativamente asequible" en comparación con otros gastos importantes. En tiempos difíciles, las personas pueden buscar formas de entretenimiento más económicas, como ver televisión o películas en casa, en lugar de salir a cenar o viajar.

En resumen, el sector del entretenimiento, y más concretamente la producción y distribución de películas y programas de televisión, se encuentra en una fase de madurez con elementos de crecimiento impulsados por la digitalización. Es sensible a las condiciones económicas, especialmente en lo que respecta al gasto del consumidor, la publicidad y la inversión en producción, aunque puede mostrar cierta resiliencia como forma de entretenimiento relativamente asequible.

Quien dirige Intertainment AG

Según los datos financieros proporcionados, la persona que dirige Intertainment AG es:

  • Mr. Felix Petri, quien ocupa el cargo de Chairman of the Management Board.

Estados financieros de Intertainment AG

Cuenta de resultados de Intertainment AG

Moneda: EUR
Las cantidades mostradas en esta tabla estan en millones de EUR.
2014201520162017201820192020202120222023
Ingresos0,010,010,000,000,420,070,090,140,150,19
% Crecimiento Ingresos266,67 %-45,45 %-100,00 %0,00 %41900,00 %-82,38 %18,92 %61,36 %2,11 %30,34 %
Beneficio Bruto-0,030,00-0,02-0,020,33-0,010,030,080,090,17
% Crecimiento Beneficio Bruto61,04 %86,67 %-425,00 %-9,52 %1517,39 %-103,99 %338,46 %170,97 %4,76 %94,32 %
EBITDA-0,360,00-0,17-0,091,00-0,30-0,010,02-0,060,06
% Margen EBITDA-3227,27 %0,00 % - %-9400,00 %237,86 %-400,00 %-14,77 %16,90 %-42,76 %32,80 %
Depreciaciones y Amortizaciones0,360,380,020,010,010,030,000,000,000,00
EBIT-0,36-0,38-0,19-0,210,99-0,33-0,020,02-0,170,06
% Margen EBIT-3227,27 %-6400,00 % - %-20700,00 %235,95 %-445,95 %-19,32 %14,08 %-114,48 %30,69 %
Gastos Financieros0,000,070,040,040,040,030,020,020,260,39
Ingresos por intereses e inversiones0,100,070,040,040,040,030,020,020,260,00
Ingresos antes de impuestos-0,45-0,45-0,23-0,140,96-0,36-0,040,12-0,31-0,33
Impuestos sobre ingresos-0,10-0,070,000,00-0,16-0,14-0,20-0,23-0,220,00
% Impuestos21,11 %14,67 %0,00 %-0,72 %-16,66 %38,29 %561,94 %-200,48 %72,88 %0,00 %
Beneficios de propietarios minoritarios0,000,000,000,000,000,000,000,000,000,00
Beneficio Neto-0,45-0,45-0,23-0,140,96-0,36-0,040,12-0,31-0,33
% Margen Beneficio Neto-4090,91 %-7500,00 % - %-13900,00 %227,38 %-486,49 %-40,91 %81,69 %-212,41 %-174,60 %
Beneficio por Accion-0,03-0,03-0,01-0,010,06-0,020,000,01-0,02-0,02
Nº Acciones14,8615,2416,3016,3016,3016,3016,3016,3016,3016,30

Balance de Intertainment AG

Moneda: EUR
Las cantidades mostradas en esta tabla estan en millones de EUR.
2014201520162017201820192020202120222023
Efectivo e inversiones a corto plazo0100000000
% Crecimiento Efectivo e inversiones a corto plazo-4,12 %443,55 %-61,13 %-82,95 %356,72 %-18,30 %-67,60 %32,10 %-32,71 %238,89 %
Inventario0,000,000,000,000,000,000,000,000,000,00
% Crecimiento Inventario-100,00 %0,00 %-100,00 %0,00 %0,00 %0,00 %0,00 %0,00 %0,00 %0,00 %
Fondo de Comercio0,000,000,000,000,000,000,000,000,000,00
% Crecimiento Fondo de Comercio0,00 %0,00 %0,00 %0,00 %0,00 %0,00 %0,00 %0,00 %0,00 %0,00 %
Deuda a corto plazo1000,000,000,0000000
% Crecimiento Deuda a Corto Plazo0,92 %-99,18 %-100,00 %0,00 %0,00 %0,00 %0,00 %0,00 %0,00 %0,00 %
Deuda a largo plazo0,00101010101010101011
% Crecimiento Deuda a largo plazo0,00 %0,00 %0,39 %0,36 %1,48 %0,30 %0,18 %1,30 %0,80 %4,14 %
Deuda Neta109910101010101011
% Crecimiento Deuda Neta1,02 %-7,11 %6,48 %3,82 %-1,24 %1,03 %1,87 %1,31 %2,83 %0,85 %
Patrimonio Neto-11,10-10,42-10,65-10,79-9,83-10,19-10,23-10,11-10,42-10,59

Flujos de caja de Intertainment AG

Moneda: EUR
Las cantidades mostradas en esta tabla estan en millones de EUR.
2014201520162017201820192020202120222023
Beneficio Neto-0,45-0,45-0,23-0,141-0,36-0,040-0,31-0,33
% Crecimiento Beneficio Neto11,76 %0,00 %48,44 %40,09 %787,05 %-137,70 %90,00 %422,22 %-365,52 %-7,14 %
Flujo de efectivo de operaciones-0,39-10,22-0,46-0,360-0,08-0,18-0,10-0,29-0,25
% Crecimiento Flujo de efectivo de operaciones18,49 %-2533,51 %95,53 %20,79 %100,55 %-4150,00 %-124,69 %45,05 %-187,00 %12,54 %
Cambios en el capital de trabajo0-9,77-0,33-0,23-0,960-0,05000
% Crecimiento Cambios en el capital de trabajo-97,06 %-976900,00 %96,66 %28,22 %-308,12 %125,55 %-119,67 %106,25 %466,67 %823,53 %
Remuneración basada en acciones0,000,000,000,000,000,000,000,000,000,00
Gastos de Capital (CAPEX)0,000,00-0,120,000,000,000,000,000,000
Pago de Deuda0,0000,000,000,0000000
% Crecimiento Pago de Deuda0,00 %0,00 %100,00 %0,00 %-308,33 %79,59 %40,00 %-627,78 %-95,42 %266,80 %
Acciones Emitidas010,000,000,000,000,000,000,000,00
Recompra de Acciones0,000,000,000,000,000,000,000,000,000,00
Dividendos Pagados0,000,000,000,000,000,000,000,000,000,00
% Crecimiento Dividendos Pagado0,00 %0,00 %0,00 %0,00 %0,00 %0,00 %0,00 %0,00 %0,00 %0,00 %
Efectivo al inicio del período00-8,820000000
Efectivo al final del período0-8,8200000000
Flujo de caja libre-0,39-10,22-0,58-0,360-0,08-0,18-0,10-0,29-0,25
% Crecimiento Flujo de caja libre18,49 %-2533,76 %94,36 %37,15 %100,55 %-4150,00 %-124,69 %45,05 %-187,00 %12,54 %

Gestión de inventario de Intertainment AG

La rotación de inventarios de Intertainment AG ha fluctuado significativamente a lo largo de los años fiscales proporcionados en los datos financieros. Es crucial tener en cuenta que un valor negativo en la rotación de inventarios, como se observa en el año fiscal 2023 (-4.50), generalmente indica un problema en los datos o un error en el cálculo, ya que la rotación de inventarios normalmente no puede ser negativa. Una rotación negativa o un inventario negativo no tiene sentido en el mundo real.

Aquí un análisis año por año:

  • FY 2023: Rotación de Inventarios: -4.50. Días de inventario: -81.11. Estos valores negativos son inusuales y sugieren posibles errores en los datos financieros. Implican que, en lugar de vender inventario, la empresa está creando inventario negativo, lo cual es ilógico.
  • FY 2018 - FY 2022 y FY 2017, FY 2021, FY 2020, FY 2019: Rotación de Inventarios: 0.00. Días de inventario: 0.00. Esto indica que la empresa no vendió ni repuso ningún inventario durante estos periodos.

Análisis de la velocidad de venta y reposición:

Dadas las cifras proporcionadas en los datos financieros, es difícil determinar qué tan rápido Intertainment AG está vendiendo y reponiendo sus inventarios, especialmente considerando los valores negativos y nulos.

En general, una alta rotación de inventarios indica que una empresa está vendiendo sus productos rápidamente. Una baja rotación de inventarios puede sugerir que la empresa tiene dificultades para vender sus productos, que tiene un exceso de inventario o que está experimentando problemas de obsolescencia.

Analizando los datos financieros proporcionados de Intertainment AG, podemos determinar el tiempo promedio que la empresa tarda en vender su inventario (días de inventario) y evaluar las implicaciones de mantener el inventario durante ese período.

Aquí hay un resumen de los días de inventario por trimestre FY:

  • 2023: -81,11 días
  • 2022: 0,00 días
  • 2021: 0,00 días
  • 2020: 0,00 días
  • 2019: 0,00 días
  • 2018: 0,00 días
  • 2017: 0,00 días

En los trimestres de 2017 a 2022, los días de inventario fueron de 0. Esto significa que, según los datos proporcionados, no hubo inventario o la rotación fue tan rápida que el inventario se vendía casi inmediatamente.

Para el trimestre de 2023, los días de inventario son de -81,11. Un valor negativo en los días de inventario no es común y sugiere un problema en los datos. Es posible que haya errores en el cálculo o en la entrada de datos, especialmente con el inventario reportado como -4000. Generalmente, los días de inventario indican cuánto tiempo (en días) se tarda una empresa en vender su inventario.

Implicaciones de mantener el inventario:

Normalmente, mantener el inventario durante un período prolongado puede tener varias implicaciones negativas para una empresa, aunque en los periodos desde 2017 hasta 2022 el valor de los días de inventario sean 0 esto significaria que no hay un periodo en el que el inventario este "parado", aunque por otro lado en el ejercicio de 2023 es necesario remarcar que el valor negativo hace que necesitemos entender si los datos que hay en la información son validos, si lo fueran este sería su analisis:

  • Costo de almacenamiento: El inventario requiere espacio de almacenamiento, que puede ser costoso en términos de alquiler, servicios públicos y seguros.
  • Obsolescencia: Especialmente para productos tecnológicos o de moda, el inventario puede volverse obsoleto con el tiempo, perdiendo valor y generando la necesidad de venderlo con descuento.
  • Costo de oportunidad: El capital invertido en inventario no está disponible para otras inversiones que podrían generar un mayor retorno.
  • Costos de seguro y manipulación: El inventario almacenado requiere seguros y puede incurrir en costos de manipulación y posibles daños.
  • Riesgo de deterioro y robo: Los productos almacenados corren el riesgo de deteriorarse, dañarse o ser robados.

En el caso específico de Intertainment AG, la ausencia de inventario durante varios trimestres (2017-2022) podría indicar una estrategia de gestión de inventario "justo a tiempo" (JIT) o que la empresa opera principalmente con productos digitales o servicios que no requieren inventario físico.

El valor negativo en 2023 necesita una revisión de los datos subyacentes para determinar la validez y, si es correcto, entender por qué el resultado es negativo.

El ciclo de conversión de efectivo (CCC) mide el tiempo que una empresa tarda en convertir sus inversiones en inventario y otros recursos en entradas de efectivo procedentes de las ventas. Un CCC negativo indica que la empresa tarda menos tiempo en recibir efectivo de sus clientes que en pagar a sus proveedores.

Para Intertainment AG, los datos financieros revelan tendencias significativas en relación con el CCC y la gestión de inventarios a lo largo de los años:

  • Años 2018-2022: Durante este período, el inventario se mantuvo en 0, la rotación de inventarios fue 0, y los días de inventario fueron 0, lo que sugiere que la empresa posiblemente no mantenía inventario físico o no lo reportaba en sus datos financieros. El CCC fue consistentemente negativo, variando desde -17.86 hasta -161.46.
  • Año 2023: Se observa un cambio drástico. El inventario es de -4000, la rotación de inventarios es -4.50, los días de inventario son -81.11, y el CCC se desploma a -722.28.

Impacto del Ciclo de Conversión de Efectivo en la Gestión de Inventarios de Intertainment AG:

  • CCC Negativo (2018-2022): Un CCC negativo generalmente es favorable, indicando que la empresa puede generar efectivo de las ventas antes de tener que pagar a sus proveedores. En estos años, donde el inventario era cero, esto podría significar que la empresa operaba bajo un modelo "justo a tiempo" extremadamente eficiente, o que las cifras presentadas no reflejan la realidad operativa (por ejemplo, podrían ser principalmente una empresa de servicios con inventario mínimo).
  • CCC Negativo Muy Pronunciado en 2023 y cifras negativas en el inventario: El descenso drástico del CCC a -722.28 en 2023, junto con el inventario, la rotación y los días de inventario negativos, son señales de alerta. Valores negativos en inventarios o en la rotación del mismo son imposibles en la práctica y esto podría indicar varios problemas:
    • Errores Contables: Es posible que haya errores en el registro de las cifras de inventario, COGS o cuentas por pagar. Un inventario negativo no es posible.
    • Devoluciones Masivas/Ajustes: Podría haber un número inusualmente alto de devoluciones o ajustes de inventario que estén distorsionando las cifras.
    • Reconocimiento Atípico de Ingresos/Costos: Puede que la empresa esté reconociendo ingresos o costos de manera inusual, afectando los cálculos del CCC.
    • Problemas de Liquidez Subyacentes: Si bien un CCC negativo suele ser bueno, un valor extremadamente negativo (como -722.28) podría indicar que la empresa está estirando demasiado sus pagos a proveedores o que tiene otros problemas de liquidez. Sin más información, esto es especulativo.

En Resumen:

Es crucial que Intertainment AG investigue a fondo las razones detrás de las cifras negativas en 2023. Un análisis detallado de los procesos contables y las transacciones relacionadas con el inventario, el COGS y las cuentas por pagar es esencial para determinar la verdadera salud financiera de la empresa. El equipo directivo necesita comprender las razones de estos números para gestionar eficientemente el capital de trabajo y asegurar la sostenibilidad a largo plazo.

Para determinar si Intertainment AG está mejorando o empeorando su gestión de inventario, analizaré principalmente la rotación de inventario, los días de inventario y el ciclo de conversión de efectivo a lo largo de los trimestres proporcionados, comparando los mismos trimestres de diferentes años.

Análisis Trimestre Q2:

  • Q2 2024: Rotación de Inventarios: 0.00, Días de Inventario: 0.00, Ciclo de Conversión de Efectivo: -311.00
  • Q2 2023: Rotación de Inventarios: 0.00, Días de Inventario: 0.00, Ciclo de Conversión de Efectivo: -188.34
  • Q2 2022: Rotación de Inventarios: 28000.00, Días de Inventario: 0.00, Ciclo de Conversión de Efectivo: -160.71
  • Q2 2021: Rotación de Inventarios: 0.00, Días de Inventario: 0.00, Ciclo de Conversión de Efectivo: -2.57

Comparando los Q2 de cada año, vemos que la rotación del inventario se mantiene generalmente en 0, excepto un valor atípico en Q2 2022 (28000.00). Los días de inventario se mantienen en 0, lo que sugiere que la empresa no mantiene inventario o lo vende muy rápidamente. El ciclo de conversión de efectivo muestra fluctuaciones, siendo más negativo en Q2 2024 (-311.00) que en Q2 2023 (-188.34), lo cual indica que la empresa está tardando más en convertir su inventario y cuentas por cobrar en efectivo en comparación con sus obligaciones (cuentas por pagar).

Análisis Trimestre Q4:

  • Q4 2023: Rotación de Inventarios: 2.25, Días de Inventario: 40.00, Ciclo de Conversión de Efectivo: -160.00
  • Q4 2022: Rotación de Inventarios: 0.00, Días de Inventario: 0.00, Ciclo de Conversión de Efectivo: -54.98
  • Q4 2021: Rotación de Inventarios: 0.00, Días de Inventario: 0.00, Ciclo de Conversión de Efectivo: 327.00

En los Q4, se observa una mejora en la rotación de inventario en Q4 2023 (2.25) en comparación con Q4 2022 (0.00) y Q4 2021 (0.00). Sin embargo los días de inventario aumentan a 40 en Q4 2023 desde 0 en los otros periodos. El ciclo de conversión de efectivo muestra una gran variación, siendo negativo en Q4 2023 y Q4 2022 pero positivo en Q4 2021. Un ciclo positivo como en Q4 2021 sugiere que la empresa tarda más en recibir efectivo de sus ventas que en pagar a sus proveedores, lo cual no es favorable.

Conclusión:

En general, la gestión del inventario de Intertainment AG parece ser muy variable. Aunque la rotación de inventario y los días de inventario parecen mejorar puntualmente en Q4 2023 en comparacion con Q4 de años anteriores , el ciclo de conversión de efectivo muestra un empeoramiento en Q2 2024 en comparación con Q2 2023 y fluctuaciones notables en los Q4.

Dada la naturaleza inconsistente de estos indicadores, no se puede afirmar de manera concluyente que la gestión de inventario esté mejorando o empeorando de forma sostenida. Es necesario un análisis más profundo, considerando otros factores y tendencias a largo plazo para llegar a una conclusión definitiva. Es importante notar que el inventario en general es 0 en casi todos los periodos.

Análisis de la rentabilidad de Intertainment AG

Márgenes de rentabilidad

Analizando los datos financieros que proporcionaste para Intertainment AG, podemos observar lo siguiente:

  • Margen Bruto: Ha mejorado significativamente. En 2019 era negativo (-17,57%), y en 2023 alcanza un 90,48%. Esto indica una mayor eficiencia en la gestión de los costes de producción o de los bienes vendidos.
  • Margen Operativo: Muestra una gran volatilidad. Después de una fuerte caída en 2019 y 2022, con valores negativos muy altos, mejoró notablemente en 2021, y aunque en 2023 fue positivo (30,69%), esto no quita que haya oscilaciones amplias de año en año.
  • Margen Neto: También es volátil y ha tenido dificultades para ser positivo. Aunque en 2021 fue positivo (81,69%), en 2022 y 2023 vuelve a ser negativo, siendo este último año muy malo (-174,60%).

Conclusión:

El margen bruto ha mejorado sustancialmente. Sin embargo, el margen operativo y neto siguen siendo variables, y aunque se han observado mejoras en algunos años, la empresa aún enfrenta desafíos para mantener la rentabilidad neta de forma consistente. La significativa mejora en el margen bruto no se está traduciendo necesariamente en un margen neto positivo de manera constante.

Analizando los datos financieros proporcionados de Intertainment AG, podemos concluir lo siguiente:

  • Margen Bruto: Ha mejorado significativamente. En el Q4 de 2023 era -2,00 y en el Q2 de 2024 es 0,78.
  • Margen Operativo: También ha mejorado notablemente. En el Q4 de 2023 era -8,00 y en el Q2 de 2024 es 0,33.
  • Margen Neto: Ha mejorado, aunque sigue siendo negativo. En el Q4 de 2023 era -108,67 y en el Q2 de 2024 es -6,78.

En resumen, tanto el margen bruto como el operativo y el neto de Intertainment AG han experimentado una mejora en el último trimestre (Q2 2024) en comparación con el trimestre Q4 del año 2023.

Generación de flujo de efectivo

Para determinar si Intertainment AG genera suficiente flujo de caja operativo para sostener su negocio y financiar su crecimiento, analizaremos los datos financieros proporcionados, prestando especial atención al flujo de caja operativo (FCO) y al gasto de capital (CAPEX).

Análisis del Flujo de Caja Operativo (FCO):

  • En los últimos siete años (2017-2023), Intertainment AG ha reportado consistentemente un FCO negativo, con la excepción de un ligero FCO positivo de 2.000 en 2018.
  • En 2023, el FCO fue de -251.000, lo que indica que las operaciones principales de la empresa están consumiendo efectivo en lugar de generarlo.

Análisis del Gasto de Capital (CAPEX):

  • El CAPEX ha sido 0 en la mayoría de los años, excepto en 2023 donde fue de -251.000. Un CAPEX negativo generalmente indica la venta de activos fijos, pero en este caso es del mismo valor absoluto del FCO lo que podría sugerir un error o una situación inusual que requiere mayor investigación.

Consideraciones Adicionales:

  • Deuda Neta: La deuda neta de Intertainment AG es considerablemente alta y ha ido aumentando constantemente a lo largo de los años. Esto podría limitar la capacidad de la empresa para invertir en crecimiento, especialmente si necesita destinar una parte importante de su flujo de caja al pago de intereses.
  • Beneficio Neto: La empresa ha tenido un beneficio neto volátil, con años de pérdidas significativas. Esto afecta negativamente la capacidad de generar flujo de caja a largo plazo.
  • Working Capital: El working capital ha fluctuado significativamente, lo que puede indicar ineficiencias en la gestión de los activos y pasivos corrientes.

Conclusión:

Basándonos en los datos financieros proporcionados, Intertainment AG no está generando suficiente flujo de caja operativo para sostener su negocio y financiar su crecimiento de manera sostenible. El FCO negativo persistente, la alta deuda neta y la volatilidad en el beneficio neto sugieren que la empresa enfrenta desafíos significativos en términos de generación de efectivo y rentabilidad. La compañía dependerá posiblemente de financiación externa o venta de activos para sostener su negocio, aunque la situación en el tiempo no parece sostenible.

Para analizar la relación entre el flujo de caja libre (FCF) e ingresos en Intertainment AG, calcularemos el margen de flujo de caja libre, que es el FCF dividido por los ingresos, expresado como porcentaje. Esto nos dará una idea de cuántos ingresos se traducen en flujo de caja disponible para la empresa.

  • 2023: FCF = 0, Ingresos = 189000. Margen FCF = 0 / 189000 = 0%
  • 2022: FCF = -287000, Ingresos = 145000. Margen FCF = -287000 / 145000 = -197.93%
  • 2021: FCF = -100000, Ingresos = 142000. Margen FCF = -100000 / 142000 = -70.42%
  • 2020: FCF = -182000, Ingresos = 88000. Margen FCF = -182000 / 88000 = -206.82%
  • 2019: FCF = -81000, Ingresos = 74000. Margen FCF = -81000 / 74000 = -109.46%
  • 2018: FCF = 2000, Ingresos = 420000. Margen FCF = 2000 / 420000 = 0.48%
  • 2017: FCF = -362000, Ingresos = 1000. Margen FCF = -362000 / 1000 = -36200%

Análisis:

Observamos una gran variabilidad en los márgenes de flujo de caja libre a lo largo de los años. La mayoría de los años presentan márgenes negativos significativos, lo que indica que la empresa ha estado consumiendo efectivo en lugar de generarlo a partir de sus ingresos. Los datos financieros muestran que:

  • Los años 2017, 2019, 2020 y 2022 fueron particularmente problemáticos, con grandes salidas de efectivo en relación con los ingresos.
  • 2021 tambien muestra un margen negativo aunque menos problemático que el resto
  • 2018 fue un año atípico positivo, pero con un margen muy bajo.
  • 2023 tiene un margen del 0%.

En general, según los datos financieros, Intertainment AG tiene una relación inestable entre el flujo de caja libre y los ingresos, lo que sugiere problemas subyacentes en la generación de efectivo o una gestión ineficiente de los costos.

Rentabilidad sobre la inversión

Analizamos la evolución de los ratios de rentabilidad de Intertainment AG a partir de los datos financieros proporcionados:

Retorno sobre Activos (ROA): Este ratio mide la eficiencia con la que una empresa utiliza sus activos para generar ganancias. Un ROA positivo indica que la empresa está generando beneficios con sus activos, mientras que uno negativo señala pérdidas. La evolución del ROA en Intertainment AG es extremadamente volátil. En 2018 fue muy positivo (207,16), pero en 2019 se desplomó a -112,50 y en 2022 alcanzó su punto más bajo con -133,91. En 2023 hay cierta mejora con un -106,11. Esta variabilidad sugiere inconsistencias en la gestión de los activos de la empresa y en su capacidad para generar rentabilidad de forma sostenida. Sería importante analizar a fondo los factores que impulsan estas fluctuaciones, como cambios en las ventas, la eficiencia operativa o la composición de los activos.

Retorno sobre el Patrimonio Neto (ROE): Este ratio mide la rentabilidad del capital aportado por los accionistas. Un ROE más alto generalmente indica una mejor rentabilidad para los inversores. En Intertainment AG, el ROE ha sido consistentemente bajo y mayoritariamente positivo, con algunas excepciones. En general, los valores positivos sugieren que la empresa está generando cierto retorno para los accionistas, aunque en cantidades muy modestas, si exceptuamos el año 2018 en negativo. Se observa una ligera mejoría en 2023 (3,12) con respecto a años anteriores. No obstante, el ROE siempre es extremadamente bajo, por lo que la evolución no es relevante ni atractiva.

Retorno sobre el Capital Empleado (ROCE): Este ratio mide la rentabilidad del capital total que la empresa ha utilizado para financiar sus operaciones. El capital empleado incluye tanto el patrimonio neto como la deuda. Un ROCE más alto indica una utilización más eficiente del capital. La evolución del ROCE en Intertainment AG es errática. Pasando de ser muy alto y positivo en 2018 (458,80), para después desplomarse en 2022 a un valor muy negativo (-263,49). Se observa una mejora importante en 2023 (37,66), aunque sería necesario entender por qué se producen estas grandes oscilaciones en el tiempo. Una tendencia muy variable puede indicar riesgos significativos asociados a la inversión.

Retorno sobre el Capital Invertido (ROIC): Este ratio mide la eficiencia con la que una empresa utiliza el capital invertido (que generalmente incluye deuda y patrimonio neto) para generar ganancias. Un ROIC positivo y superior al coste de capital indica que la empresa está creando valor. El ROIC de Intertainment AG muestra una gran inestabilidad a lo largo del tiempo, siendo extremadamente volátil y cambiando drásticamente de un año a otro. Después de un valor muy negativo en 2018, en 2022 alcanza un valor muy positivo (2371,43), volviendo de nuevo a negativo en 2023. Dadas estas grandes fluctuaciones, es imposible sacar ninguna conclusión relevante sobre la gestión del capital invertido, debiendo analizarse individualmente las causas de cada una de las fluctuaciones.

Conclusiones Generales:

  • Los ratios de rentabilidad de Intertainment AG muestran una alta volatilidad e inconsistencia en el tiempo. Esto sugiere inestabilidad en la gestión de la empresa y en su capacidad para generar beneficios de manera sostenible.
  • La gran variabilidad de los ratios hace que sea difícil establecer tendencias claras o evaluar el rendimiento a largo plazo de la empresa.
  • Se requiere un análisis más profundo de los estados financieros y las operaciones de la empresa para comprender los factores que impulsan estas fluctuaciones y evaluar su viabilidad a futuro.

Deuda

Ratios de liquidez

El análisis de liquidez de Intertainment AG, basado en los datos financieros proporcionados, revela una situación muy particular y, en principio, altamente solvente en los últimos años.

  • Current Ratio (Ratio de Liquidez Corriente): Mide la capacidad de la empresa para cubrir sus obligaciones a corto plazo con sus activos corrientes. Un ratio superior a 1 generalmente se considera saludable.
    • 2023: 192,36 - Extremadamente alto, indicando una capacidad excepcional para cubrir las obligaciones a corto plazo.
    • 2022: 136,53 - También muy alto, señalando una sólida posición de liquidez.
    • 2021: 170,25 - Consistentemente alto, reforzando la imagen de una empresa con buena capacidad de pago a corto plazo.
    • 2020: 52,45 - Alto, aunque inferior a los años posteriores, aun así, indica una buena posición de liquidez.
    • 2019: 72,17 - Similar a 2020, un nivel saludable de liquidez.
  • Quick Ratio (Ratio de Liquidez Ácida): Similar al Current Ratio, pero excluye el inventario (considerado el activo corriente menos líquido).
    • 2023: 194,90 - Incluso más alto que el Current Ratio, sugiere que el inventario no es una parte significativa de los activos corrientes, o que la empresa no tiene inventario.
    • 2022: 136,53 - Idéntico al Current Ratio, indicando probablemente la ausencia o irrelevancia del inventario en la estructura de activos corrientes.
    • 2021: 170,25 - Mismo caso que en 2022.
    • 2020: 52,45 - Igual al Current Ratio, lo que sugiere una estructura de activos corrientes sin una porción significativa de inventario.
    • 2019: 72,17 - Mismo caso que en 2020.
  • Cash Ratio (Ratio de Caja): Mide la capacidad de la empresa para cubrir sus obligaciones a corto plazo únicamente con el efectivo y equivalentes de efectivo.
    • 2023: 155,41 - Muy alto, indicando una gran cantidad de efectivo disponible.
    • 2022: 43,11 - Significativamente inferior a 2023, pero aún indica una buena disponibilidad de efectivo.
    • 2021: 67,72 - Un nivel saludable de efectivo.
    • 2020: 28,32 - El valor más bajo de la serie, pero sigue siendo un nivel razonable de efectivo.
    • 2019: 58,96 - Un nivel intermedio en la serie temporal, indicando una cantidad respetable de efectivo.

Conclusiones:

  • Intertainment AG presenta una liquidez extremadamente alta en los últimos años, particularmente en 2023. Esto sugiere una gestión muy conservadora del efectivo y los activos corrientes.
  • La igualdad entre el Current Ratio y el Quick Ratio indica que la empresa prácticamente no tiene inventario, o que éste es despreciable, lo que simplifica el análisis.
  • Un Cash Ratio consistentemente alto implica que la empresa tiene una gran proporción de sus activos corrientes en efectivo o equivalentes, lo que le da una gran flexibilidad financiera a corto plazo.
  • Es importante investigar las razones de esta acumulación de efectivo. Podría indicar falta de oportunidades de inversión, estrategias de aversión al riesgo o planes específicos de inversión futura. Un nivel excesivamente alto de liquidez puede ser subóptimo si los fondos podrían ser empleados en proyectos más rentables.

Recomendaciones:

  • Se recomienda investigar la estrategia de gestión de efectivo de la empresa para determinar si la alta liquidez es parte de un plan estratégico deliberado o si existe margen para mejorar la rentabilidad invirtiendo el exceso de efectivo en proyectos más productivos.
  • Es fundamental entender la naturaleza del negocio para comprender por qué el inventario no es relevante en el análisis de liquidez.

Ratios de solvencia

Para analizar la solvencia de Intertainment AG, es crucial examinar la evolución de los ratios proporcionados a lo largo del tiempo. Analicemos cada ratio individualmente y luego ofrezcamos una evaluación general:

Ratio de Solvencia:

  • Este ratio indica la capacidad de la empresa para cubrir sus deudas con sus activos. Generalmente, un ratio más alto es mejor, sugiriendo una mayor capacidad de pago.
  • En los datos financieros, el ratio ha fluctuado significativamente. Desde un pico en 2020 (6296,88), ha descendido y se ha recuperado levemente en 2023 (3454,66). Aunque ha variado, se mantiene en niveles muy altos en comparación con la mayoría de las empresas, lo que sugiere una sólida capacidad para cubrir sus obligaciones.

Ratio de Deuda a Capital:

  • Este ratio compara la deuda total de la empresa con su capital contable. Un valor negativo, como los que presenta Intertainment AG en los datos financieros, indica que el capital contable es negativo.
  • Un capital contable negativo es una señal de alerta. Puede indicar que la empresa ha acumulado pérdidas significativas que superan su patrimonio, o que ha distribuido más capital del que posee. Esta situación es insostenible a largo plazo y sugiere una alta dependencia de la deuda para financiar sus operaciones.

Ratio de Cobertura de Intereses:

  • Este ratio mide la capacidad de la empresa para pagar los gastos por intereses con sus ganancias operativas. Un ratio alto indica una buena capacidad de pago.
  • En el caso de Intertainment AG, este ratio presenta tanto valores positivos como negativos en los datos financieros. Los valores negativos (2022, 2020, 2019) son especialmente preocupantes, ya que indican que la empresa no genera suficientes ganancias operativas ni siquiera para cubrir sus gastos por intereses. Aunque en 2021 y 2023 muestra valores positivos, la volatilidad y la prevalencia de valores negativos sugieren inestabilidad.

Evaluación General de la Solvencia:

La situación de Intertainment AG es compleja. Aunque el ratio de solvencia general parece muy alto, la combinación de un ratio de deuda a capital negativo y un ratio de cobertura de intereses volátil con predominio de valores negativos plantea serias dudas sobre su solvencia a largo plazo. El capital contable negativo es un problema fundamental que debe ser abordado. La empresa necesita generar ganancias consistentes para reconstruir su patrimonio y reducir su dependencia de la deuda. Es imprescindible realizar un análisis más profundo de los estados financieros de la empresa para comprender las razones detrás de estos ratios y evaluar su viabilidad futura. La capacidad para cubrir los gastos por intereses, con los datos financieros actuales, es inconsistente y en muchos períodos deficiente.

Análisis de la deuda

Analizar la capacidad de pago de deuda de Intertainment AG requiere un enfoque detallado considerando las inconsistencias y las fuertes fluctuaciones en los datos financieros proporcionados.

Consideraciones Generales:

  • Ratios Negativos de Capital: Varios ratios, como "Deuda a Capital", son negativos en la mayoría de los años. Esto sugiere que el patrimonio neto de la empresa es negativo, lo cual es un indicador de serios problemas financieros y posibles dificultades para cubrir sus obligaciones.
  • Ratios de Deuda Elevados: Los ratios "Deuda a Largo Plazo sobre Capitalización" y "Deuda Total / Activos" son extremadamente altos, superando varias veces el 100% en todos los años. Esto indica una dependencia excesiva de la deuda para financiar sus activos y operaciones.
  • Fluctuaciones Drásticas: Los ratios muestran una gran volatilidad año tras año, lo que dificulta establecer una tendencia clara y confiable.

Análisis de la Capacidad de Pago:

La capacidad de pago de la deuda puede ser evaluada a través de:

  • Cobertura de Intereses: Los ratios de cobertura de intereses, que miden la capacidad de la empresa para cubrir sus gastos por intereses con sus ganancias operativas, muestran resultados mixtos:
    • En 2018 y 2021 hubo niveles altos de cobertura, dando señales de solvencia.
    • Para el resto de los años, este ratio es negativo o muy bajo, lo que sugiere una incapacidad para cubrir los pagos de intereses con las ganancias operativas.
  • Flujo de Caja Operativo: Los ratios de flujo de caja operativo a intereses y a deuda son negativos en la mayoría de los años, lo que indica que la empresa no está generando suficiente flujo de caja de sus operaciones para cubrir sus obligaciones financieras.
  • Liquidez: El current ratio muestra la capacidad de la empresa para cubrir sus obligaciones a corto plazo con sus activos corrientes. Los ratios son generalmente altos (mayores a 1), lo que sugiere una buena capacidad de pago a corto plazo, no obstante, esto debe analizarse en conjunto con la calidad de los activos corrientes.

Conclusión:

Basado en los datos financieros proporcionados, la capacidad de pago de la deuda de Intertainment AG parece ser altamente problemática y dependiente del año que se analice.

  • Los altos niveles de deuda, los ratios negativos de capital y la incapacidad para generar flujo de caja operativo suficiente para cubrir los pagos de intereses sugieren un alto riesgo de incumplimiento de sus obligaciones financieras.
  • Es esencial analizar la calidad de los activos y la naturaleza del negocio para comprender mejor las fluctuaciones observadas.
  • Debido a los datos inconsistentes, se debe buscar información adicional para formarse una idea certera de la capacidad de pago de deuda de la empresa.

Eficiencia Operativa

Para evaluar la eficiencia de Intertainment AG en términos de costos operativos y productividad, analizaremos los ratios proporcionados de los datos financieros y explicaremos su significado:

  • Ratio de Rotación de Activos: Este ratio mide la eficiencia con la que una empresa utiliza sus activos para generar ingresos. Un ratio más alto indica que la empresa está utilizando sus activos de manera eficiente para generar ventas.
    • 2017: 0,00 - Extremadamente bajo, sugiriendo que la empresa no generó prácticamente ningún ingreso en relación con sus activos.
    • 2018: 0,91 - El más alto del periodo, indica una buena eficiencia en la utilización de activos.
    • 2019: 0,23 - Bajo, lo que indica una menor eficiencia en comparación con 2018.
    • 2020: 0,55 - Mejora con respecto a 2019, pero aún por debajo de 2018.
    • 2021: 0,52 - Similar a 2020, con una ligera disminución.
    • 2022: 0,63 - Una leve mejora, pero todavía inferior al pico de 2018.
    • 2023: 0,61 - Ligera disminución con respecto a 2022.

    Conclusión sobre la Rotación de Activos: La empresa experimentó una caída significativa desde 2018. Aunque ha habido fluctuaciones, no ha logrado recuperar la eficiencia observada en ese año. Es crucial investigar por qué la utilización de activos disminuyó y cómo se puede mejorar.

  • Ratio de Rotación de Inventarios: Este ratio mide la eficiencia con la que una empresa gestiona su inventario. Un ratio más alto implica que la empresa vende su inventario rápidamente. Un ratio negativo no es posible en la vida real e indica que hay un error en el cálculo o en los datos subyacentes (ya que el costo de ventas y el inventario no pueden ser negativos al mismo tiempo), o que la empresa vendió bienes o servicios inexistentes en inventario. Un ratio de cero significa que la empresa no ha vendido nada del inventario durante el año.
    • 2017-2022: 0,00 - Indica que no hubo ventas de inventario en estos años.
    • 2023: -4,50 - Ratio negativo no posible en el mundo real. Indica que hay un error de datos.

    Conclusión sobre la Rotación de Inventarios: La incapacidad de vender inventario durante varios años es una seria señal de alerta. Se deben investigar las razones subyacentes, como obsolescencia, mala gestión o falta de demanda. El dato negativo de 2023 debe corregirse ya que carece de sentido económico.

  • DSO (Días de Ventas Pendientes o Periodo Medio de Cobro): Este ratio mide el número promedio de días que una empresa tarda en cobrar sus cuentas por cobrar. Un DSO más bajo es generalmente mejor, ya que indica que la empresa está cobrando sus deudas rápidamente.
    • 2017: 730,00 - Extremadamente alto, indicando problemas severos en la gestión de cobros.
    • 2018: 13,90 - Mejora drástica en comparación con 2017.
    • 2019: 133,18 - Aumento significativo en el tiempo de cobro, lo que podría indicar problemas con los clientes o las políticas de crédito.
    • 2020: 66,36 - Mejora con respecto a 2019, pero aún alto.
    • 2021: 23,13 - Continuación de la mejora en la gestión de cobros.
    • 2022: 5,03 - El más bajo del periodo, lo que indica una gestión de cobros muy eficiente.
    • 2023: 7,72 - Ligero aumento con respecto a 2022, pero aún relativamente bajo.

    Conclusión sobre el DSO: La gestión de cobros ha sido volátil. Desde un periodo inaceptablemente largo en 2017, hubo mejoras significativas hasta 2022, aunque con fluctuaciones en los años intermedios. En 2023, hay un leve aumento. La empresa debe mantener un enfoque constante en la eficiencia de la gestión de cobros.

En resumen:

  • Rotación de Activos: Muestra una eficiencia variable con una disminución general desde 2018.
  • Rotación de Inventarios: La falta de rotación de inventario en varios años y el ratio negativo en 2023 son problemáticos y requieren una investigación urgente.
  • DSO: Ha mostrado volatilidad, con una mejora general en los últimos años, pero requiere monitoreo continuo.

Recomendaciones:

  • Investigar las razones de la baja rotación de activos y cómo se pueden utilizar los activos de manera más eficiente.
  • Analizar el problema del inventario y determinar si es necesario liquidarlo, cambiar la estrategia de ventas o abordar problemas de obsolescencia.
  • Mantener una gestión de cobros eficiente y evitar que el DSO vuelva a niveles altos.

Para obtener una conclusión más precisa, sería útil comparar estos ratios con los de la competencia y analizar los estados financieros de la empresa en detalle.

Para evaluar qué tan bien Intertainment AG utiliza su capital de trabajo, debemos analizar los datos financieros proporcionados a lo largo de los años. Consideraremos el capital de trabajo (working capital), el ciclo de conversión de efectivo, las rotaciones de inventario, cuentas por cobrar y cuentas por pagar, así como los índices de liquidez.

Análisis General:

  • Capital de Trabajo (Working Capital): El capital de trabajo muestra la diferencia entre activos corrientes y pasivos corrientes. Un valor positivo sugiere que la empresa tiene suficientes activos a corto plazo para cubrir sus pasivos a corto plazo. En 2023, el capital de trabajo es positivo (145000), lo cual es favorable. Sin embargo, hay años con capital de trabajo negativo (2020, 2019, 2017), lo que indica dificultades para cubrir las obligaciones a corto plazo.
  • Ciclo de Conversión de Efectivo (CCE): Un CCE negativo implica que la empresa tarda menos en recibir efectivo de sus ventas que en pagar a sus proveedores. En 2023, el CCE es significativamente negativo (-722,28), lo cual podría indicar una gestión eficiente del efectivo o condiciones muy favorables con los proveedores. Sin embargo, es crucial verificar que este número negativo tan alto no se deba a problemas subyacentes (como retrasos significativos en el pago a proveedores que puedan afectar las relaciones comerciales).
  • Rotación de Inventario: La rotación de inventario indica la eficiencia con la que la empresa vende su inventario. Un valor más alto es generalmente mejor. En los datos financieros proporcionados, la rotación de inventario en casi todos los años es 0.00 excepto el año 2023 que es -4,50 . En este caso hay que destacar la validez de la informacion y ver la forma del cálculo de este indicador.
  • Rotación de Cuentas por Cobrar: Mide la eficiencia con la que la empresa cobra sus cuentas pendientes. Un número más alto indica una mejor gestión. En 2023, la rotación de cuentas por cobrar es 47,25, lo que es bueno, aunque menor a la del año 2022 (72,50), lo que significa que tardó un poco más en cobrar sus cuentas en comparación con el año anterior.
  • Rotación de Cuentas por Pagar: Mide la velocidad con la que la empresa paga a sus proveedores. En 2023 es de 0,56. Generalmente, se busca un equilibrio: no pagar demasiado rápido (perdiendo oportunidades de inversión a corto plazo) ni demasiado lento (dañando las relaciones con los proveedores).
  • Índice de Liquidez Corriente y Quick Ratio: Estos ratios miden la capacidad de la empresa para cumplir con sus obligaciones a corto plazo. En 2023, ambos ratios son altos (1,92 y 1,95, respectivamente), lo que indica una buena liquidez. Un ratio mayor a 1 sugiere que la empresa tiene suficientes activos líquidos para cubrir sus pasivos a corto plazo.

Análisis Específico del Año 2023:

  • El capital de trabajo positivo (145000) es una señal favorable.
  • El ciclo de conversión de efectivo negativo (-722,28) es notablemente bajo, sugiriendo una gestión eficiente del efectivo, pero requiere una revisión detallada.
  • La rotación de inventario es negativa lo cual es un dato erroneo o en falta de comprobación
  • La rotación de cuentas por cobrar (47,25) es razonablemente buena, indicando una buena eficiencia en la cobranza.
  • La rotación de cuentas por pagar (0,56) debe ser analizada en contexto con las políticas de la empresa y las relaciones con los proveedores.
  • Los índices de liquidez corriente y quick ratio altos (1,92 y 1,95) indican una buena capacidad para cubrir las obligaciones a corto plazo.

Conclusión:

En general, Intertainment AG parece tener una gestión razonablemente buena de su capital de trabajo en 2023, según los datos financieros proporcionados. La liquidez es sólida y la cobranza de cuentas por cobrar parece eficiente. Sin embargo, el ciclo de conversión de efectivo negativo extremadamente alto y la rotación de inventario negativa requieren una investigación más profunda para asegurar que no haya problemas subyacentes. Comparado con otros años, el 2023 muestra una mejora en términos de capital de trabajo y liquidez, pero hay fluctuaciones significativas en la eficiencia operativa a lo largo del tiempo.

Como reparte su capital Intertainment AG

Inversión en el propio crecimiento del negocio

Analizando el "crecimiento orgánico" de Intertainment AG basándome en los datos financieros proporcionados, podemos observar lo siguiente:

  • Ventas: Existe una variabilidad significativa en las ventas a lo largo de los años. El año 2018 destaca con ventas de 420000, mientras que el resto de años las ventas son sustancialmente menores (destacando el año 2023 con 189000).
  • Beneficio Neto: La empresa ha tenido dificultades para mantener la rentabilidad. A pesar de registrar beneficios en 2018 (955000) y 2021 (116000), el resto de los años presentan pérdidas significativas.
  • Gastos en I+D y Marketing/Publicidad: El hecho de que el gasto en I+D y el gasto en marketing y publicidad sean 0 en todos los años sugiere que la empresa no está invirtiendo directamente en estas áreas para impulsar el crecimiento orgánico. Esto podría implicar que el crecimiento de las ventas se basa en otros factores, o que la empresa está desaprovechando oportunidades de crecimiento.
  • CAPEX (Gastos de Capital): A pesar de que el gasto en CAPEX es 0 en la mayoria de los años, en el año 2023 presenta un gasto de -251000. Esto podria indicar una venta importante de activos en ese año.

Conclusión:

El crecimiento orgánico de Intertainment AG, al menos según lo reflejado en estos datos financieros, parece inestable. La ausencia de inversión en I+D y marketing sugiere que el crecimiento no está siendo impulsado por estrategias de innovación o expansión comercial tradicionales. El comportamiento del beneficio neto es muy variable dependiendo del año. Para comprender mejor la dinámica de crecimiento, sería necesario analizar en profundidad la estrategia comercial de la empresa, el mercado en el que opera, los precios de venta, la adquisicion de nuevos clientes y cualquier factor externo que pueda estar influyendo en los resultados.

Fusiones y adquisiciones (M&A)

El análisis del gasto en fusiones y adquisiciones (M&A) de Intertainment AG, basándose en los datos financieros proporcionados, revela lo siguiente:

  • Ausencia General de Gastos en M&A: En la mayoría de los años analizados (2017, 2019, 2020, 2021, 2022 y 2023), el gasto en fusiones y adquisiciones es de 0. Esto sugiere que, en general, Intertainment AG no ha estado invirtiendo en la adquisición de otras empresas o la fusión con ellas.
  • Excepción en 2018: El único año en el que se registra un gasto significativo en M&A es 2018, con una inversión de 90000. Es importante notar que 2018 también fue un año excepcionalmente bueno para la empresa, con el mayor nivel de ventas (420000) y un beneficio neto considerablemente alto (955000) en comparación con los otros años.

Posibles Implicaciones:

  • Enfoque en el crecimiento orgánico: La falta de inversión en M&A podría indicar que Intertainment AG prefiere centrarse en el crecimiento orgánico, es decir, expandirse a través de sus propias operaciones y recursos internos, en lugar de a través de adquisiciones.
  • Consideraciones financieras: La decisión de no invertir en M&A podría estar influenciada por la situación financiera de la empresa. En varios años, Intertainment AG ha reportado pérdidas netas. La inversión en M&A requiere una gran cantidad de capital, y la empresa podría no haber tenido los recursos disponibles o la capacidad de asumir el riesgo financiero asociado con tales operaciones, excepto en 2018.
  • Oportunidad de inversión selectiva: El gasto en M&A de 2018, combinado con el buen desempeño financiero de ese año, podría indicar una estrategia de inversión selectiva, donde la empresa solo realiza adquisiciones cuando considera que hay una oportunidad valiosa y cuando tiene la capacidad financiera para hacerlo.

Conclusión:

Intertainment AG generalmente no gasta en fusiones y adquisiciones. La excepción fue el año 2018, lo cual podría estar relacionado con el fuerte desempeño financiero de ese año. Esto podría sugerir una preferencia por el crecimiento orgánico o una estrategia de inversión en M&A más conservadora y selectiva, condicionada a la disponibilidad de recursos y oportunidades adecuadas.

Recompra de acciones

Basándome en los datos financieros proporcionados, Intertainment AG no ha incurrido en gastos de recompra de acciones desde 2017 hasta 2023. El gasto en recompra de acciones es 0 en cada uno de los años analizados.

El análisis podría ser complementado considerando:

  • Razones: Investigar por qué la empresa no realiza recompras de acciones. Podría ser debido a la situación financiera, estrategia de inversión, regulaciones, o decisiones de gestión.
  • Alternativas: Comparar la ausencia de recompras con otras posibles alternativas de uso del capital, como inversiones en crecimiento, pago de dividendos, o reducción de deuda.
  • Impacto Potencial: Evaluar el impacto potencial que tendrían las recompras de acciones en el precio de las acciones, la rentabilidad por acción (EPS), y la estructura de capital.

Pago de dividendos

Basándonos en los datos financieros proporcionados para Intertainment AG desde 2017 hasta 2023, podemos analizar lo siguiente con respecto al pago de dividendos:

Historial de Dividendos: Durante todo el periodo analizado (2017-2023), Intertainment AG no ha realizado ningún pago de dividendos anuales. En todos los años, el pago de dividendos es 0.

Justificación Potencial:

  • Beneficios Netos Fluctuantes: La empresa ha tenido resultados mixtos. Ha reportado beneficios netos positivos en 2018 (955000) y 2021 (116000). Sin embargo, en el resto de los años ha experimentado pérdidas considerables. Generalmente, las empresas solo pagan dividendos de las ganancias acumuladas. La inconsistencia y, en muchos casos, la falta de beneficios podría explicar la ausencia de dividendos.
  • Prioridad de Reinversión: Incluso en los años con ganancias (2018 y 2021), la empresa puede haber optado por reinvertir las ganancias en el negocio para financiar el crecimiento, reducir deudas o abordar otros problemas operativos. Esto es común, especialmente en empresas que se encuentran en una fase de reestructuración o crecimiento.

Consideraciones Adicionales: La decisión de pagar o no dividendos depende de varios factores además de los beneficios netos. Estos incluyen:

  • Política de Dividendos: La empresa podría tener una política formal o informal que no priorice los dividendos.
  • Flujo de Caja: Incluso con beneficios, una empresa podría no tener suficiente flujo de caja disponible para pagar dividendos.
  • Obligaciones Contractuales: Restricciones en acuerdos de deuda o financiamiento podrían limitar la capacidad de pagar dividendos.

Conclusión: Según los datos proporcionados, Intertainment AG no ha pagado dividendos en el periodo 2017-2023. Los resultados financieros mixtos y la posible priorización de la reinversión en el negocio son las explicaciones más probables.

Reducción de deuda

Para analizar si ha habido amortización anticipada de deuda en Intertainment AG, debemos observar la evolución de la deuda total (corto plazo + largo plazo) y compararla con la "deuda repagada" que aparece en los datos financieros.

La "deuda repagada" indica la cantidad de deuda que se ha pagado durante el año. Un valor negativo en "deuda repagada" (como es el caso en los datos) normalmente indica un pago o amortización de deuda. No implica necesariamente que sea "anticipada"; podría ser el pago programado según el calendario de amortización del préstamo.

  • 2023: Deuda total = 4.000 + 10.740.000 = 10.744.000. Deuda repagada = -427.000. Esto sugiere que se han pagado 427.000 de deuda en 2023.
  • 2022: Deuda total = 2.000 + 10.308.000 = 10.310.000. Deuda repagada = -82.000. Se pagaron 82.000 de deuda.
  • 2021: Deuda total = 4.000 + 10.228.000 = 10.232.000. Deuda repagada = -131.000. Se pagaron 131.000 de deuda.
  • 2020: Deuda total = 4.000 + 10.101.000 = 10.105.000. Deuda repagada = -18.000. Se pagaron 18.000 de deuda.
  • 2019: Deuda total = 4.000 + 10.087.000 = 10.091.000. Deuda repagada = -30.000. Se pagaron 30.000 de deuda.
  • 2018: Deuda total = 0 + 10.047.000 = 10.047.000. Deuda repagada = 0. No hubo repagos de deuda.
  • 2017: Deuda total = 0 + 9.900.000 = 9.900.000. Deuda repagada = 0. No hubo repagos de deuda.

Para determinar si hubo amortización *anticipada* estrictamente, necesitaríamos conocer los términos originales de la deuda, el calendario de pagos programado y comparar si los pagos realizados superaron dicho calendario. Con solo los datos proporcionados, podemos afirmar que sí hubo amortización de deuda, pero no podemos determinar con certeza si fue anticipada.

En resumen, sí hubo pagos o amortizaciones de deuda en los años 2019, 2020, 2021, 2022, y especialmente significativo en 2023. Para determinar si estos pagos fueron anticipados, se requiere información adicional sobre los términos originales de la deuda.

Reservas de efectivo

Basándonos en los datos financieros proporcionados, podemos analizar la acumulación de efectivo de Intertainment AG a lo largo de los años:

  • 2017: 67,000
  • 2018: 306,000
  • 2019: 250,000
  • 2020: 81,000
  • 2021: 107,000
  • 2022: 72,000
  • 2023: 244,000

Análisis:

Si bien el efectivo en 2023 (244,000) es significativamente superior al de 2022 (72,000), y superior al de 2020 y 2021, es importante tener en cuenta que el efectivo fue aún mayor en 2018 (306,000) y 2019 (250,000). Por lo tanto, no podemos decir de forma definitiva que la empresa está en una tendencia constante de acumulación de efectivo. Existe una variabilidad interanual.

Conclusión:

Aunque Intertainment AG ha aumentado su efectivo en comparación con los años 2020, 2021 y 2022, no se puede afirmar que ha estado acumulando efectivo consistentemente. Se observa una fluctuación a lo largo de los años. Para una evaluación más completa, sería necesario analizar el flujo de caja operativo, las inversiones y las actividades de financiación, así como comprender las razones detrás de estas fluctuaciones.

Análisis del Capital Allocation de Intertainment AG

Basándonos en los datos financieros proporcionados para Intertainment AG, podemos analizar su estrategia de capital allocation.

Análisis General:

  • La empresa no ha incurrido en gastos por dividendos ni recompra de acciones en los años analizados (2017-2023).

Distribución del Capital:

  • Reducción de deuda: Parece ser la prioridad principal en la asignación de capital durante varios años (2019-2023). En 2023 destaca el gasto en este área, lo que podría indicar un esfuerzo significativo por parte de la empresa para sanear sus finanzas o mejorar su balance.
  • CAPEX: En el año 2023 se aprecia un gasto significativo en CAPEX, aunque es negativo (-251000). Un CAPEX negativo puede significar que la empresa vendió más activos fijos de los que compró.
  • Fusiones y Adquisiciones (M&A): En el período analizado, solo se observa actividad en este ámbito en 2018, con un gasto de 90000.
  • Efectivo: Los niveles de efectivo fluctúan a lo largo de los años. Es importante observar cómo este efectivo se genera y cómo la empresa planea utilizarlo.

Conclusiones:

La empresa Intertainment AG parece centrar su estrategia de asignación de capital principalmente en la reducción de deuda, especialmente en los últimos años. El comportamiento de CAPEX en 2023 resulta atípico, y merecería un análisis más profundo para comprender la causa de ese valor negativo.

Riesgos de invertir en Intertainment AG

Riesgos provocados por factores externos

Intertainment AG, como cualquier empresa, es dependiente en diversos grados de factores externos. A continuación, se describen algunas áreas clave donde esta dependencia es probable:

  • Economía: La empresa está expuesta a los ciclos económicos. Un período de recesión podría reducir el gasto del consumidor en productos y servicios de entretenimiento, afectando sus ingresos. Por el contrario, durante una expansión económica, el aumento del ingreso disponible podría impulsar las ventas.
  • Regulación: Los cambios legislativos, particularmente aquellos relacionados con la propiedad intelectual, derechos de autor, contenido audiovisual y publicidad, pueden impactar significativamente su modelo de negocio. Por ejemplo, nuevas regulaciones sobre la distribución de contenido digital podrían aumentar los costos o limitar su alcance de mercado.
  • Fluctuaciones de Divisas: Si Intertainment AG tiene operaciones internacionales o realiza transacciones en diferentes monedas, las fluctuaciones en los tipos de cambio pueden afectar sus ganancias y costos. Un euro fuerte, por ejemplo, podría hacer que sus productos sean más caros en mercados extranjeros.
  • Precios de Materias Primas: Dependiendo de sus productos, las fluctuaciones en los precios de las materias primas (ej., papel si publican revistas o discos físicos, metales si usan determinados componentes electrónicos, plásticos) pueden afectar los costos de producción y, por lo tanto, su rentabilidad.
  • Tecnología: Dado que opera en la industria del entretenimiento, la empresa es altamente dependiente de las innovaciones tecnológicas. Cambios rápidos en las preferencias de los consumidores hacia nuevas plataformas, formatos o tecnologías pueden requerir inversiones significativas y una adaptación continua para seguir siendo competitivos. Si la empresa no puede adaptarse a las nuevas tecnologías de manera oportuna, puede perder cuota de mercado.
  • Competencia: La intensidad de la competencia en el mercado del entretenimiento es un factor externo crucial. La aparición de nuevos competidores, la consolidación de la industria o el lanzamiento de productos y servicios innovadores por parte de la competencia pueden afectar la cuota de mercado y la rentabilidad de Intertainment AG.

La magnitud del impacto de cada factor dependerá de la estructura de costos de la empresa, su diversificación geográfica, su cartera de productos y su capacidad para adaptarse a los cambios en el entorno externo. Un análisis detallado de los estados financieros de Intertainment AG, junto con información específica del sector del entretenimiento, sería necesario para cuantificar la exposición precisa a estos factores.

Riesgos debido al estado financiero

Para evaluar la solidez financiera de Intertainment AG y su capacidad para enfrentar deudas y financiar su crecimiento, analizaremos los datos financieros proporcionados en términos de endeudamiento, liquidez y rentabilidad.

Endeudamiento:

  • Ratio de Solvencia: Este ratio muestra la capacidad de la empresa para cubrir sus deudas con sus activos. Los valores entre 31% y 41% indican una capacidad moderada para cubrir las deudas. Aunque estable, un aumento sería preferible para mayor seguridad.
  • Ratio de Deuda a Capital: Este ratio indica la proporción de deuda en relación con el capital propio. Los valores entre 82% y 161% sugieren que la empresa depende significativamente del financiamiento por deuda, especialmente en 2020, donde alcanza su punto máximo. La disminución observada en los últimos años podría indicar una gestión más prudente de la deuda, pero aún se considera alto.
  • Ratio de Cobertura de Intereses: Este ratio mide la capacidad de la empresa para pagar sus gastos por intereses con sus ganancias operativas. Los valores de 0.00 en 2023 y 2024 son muy preocupantes, lo que indica que la empresa no está generando suficientes ganancias para cubrir sus gastos por intereses. Esto podría llevar a problemas de flujo de caja y dificultades para cumplir con sus obligaciones financieras. Los valores extremadamente altos en años anteriores (2020-2022) indican situaciones puntuales, pero la tendencia reciente es alarmante.

Liquidez:

  • Current Ratio: Este ratio mide la capacidad de la empresa para cubrir sus pasivos corrientes con sus activos corrientes. Los valores alrededor de 240% a 270% indican una liquidez excelente, sugiriendo que la empresa tiene una gran capacidad para cumplir con sus obligaciones a corto plazo.
  • Quick Ratio: Similar al Current Ratio, pero excluye el inventario, proporcionando una medida más conservadora de la liquidez. Los valores alrededor de 160% a 200% también indican una buena liquidez, aunque ligeramente inferior al Current Ratio, lo cual es normal.
  • Cash Ratio: Este ratio mide la capacidad de la empresa para cubrir sus pasivos corrientes con su efectivo y equivalentes de efectivo. Los valores entre 80% y 100% son muy sólidos, lo que sugiere que la empresa tiene una gran cantidad de efectivo disponible para cubrir sus obligaciones inmediatas.

Rentabilidad:

  • ROA (Return on Assets): Mide la rentabilidad de los activos totales de la empresa. Los valores entre 8% y 17% indican una rentabilidad razonable de los activos.
  • ROE (Return on Equity): Mide la rentabilidad del capital propio de la empresa. Los valores entre 20% y 45% son muy buenos, lo que indica que la empresa está generando un buen retorno para sus accionistas.
  • ROCE (Return on Capital Employed): Mide la rentabilidad del capital empleado. Los valores entre 8% y 27% indican una buena utilización del capital invertido.
  • ROIC (Return on Invested Capital): Mide la rentabilidad del capital invertido. Los valores entre 15% y 50% sugieren una buena rentabilidad de las inversiones realizadas por la empresa.

Conclusión:

En resumen, la empresa Intertainment AG muestra una liquidez muy sólida y una rentabilidad generalmente buena. Sin embargo, los niveles de endeudamiento son preocupantes, especialmente la incapacidad de cubrir los gastos por intereses en los últimos dos años (2023 y 2024). Esto plantea serias dudas sobre su capacidad para hacer frente a sus deudas y mantener su crecimiento a largo plazo.

Es crucial que la empresa tome medidas para mejorar su capacidad de cobertura de intereses y gestionar su deuda de manera más efectiva. Si bien su liquidez y rentabilidad son fuertes, el problema de la deuda podría erosionar estas fortalezas si no se aborda adecuadamente. Los datos financieros indican que Intertainment AG tiene una buena base, pero necesita reevaluar su estrategia de financiamiento para garantizar un futuro financiero más estable.

Desafíos de su negocio

Estos son algunos de los principales desafíos competitivos y tecnológicos que podrían amenazar el modelo de negocio a largo plazo de Intertainment AG:

Disrupciones en el sector del entretenimiento:

  • Streaming y contenido bajo demanda: La creciente popularidad de plataformas de streaming como Netflix, Amazon Prime Video y Disney+ podría reducir la demanda de contenido tradicional que ofrece Intertainment AG. Estas plataformas ofrecen un amplio catálogo de contenido a un precio competitivo y con la conveniencia de poder verlo en cualquier momento y lugar.
  • Contenido generado por el usuario (CGU): Plataformas como YouTube y TikTok han democratizado la creación y distribución de contenido. Si Intertainment AG no logra integrar o competir con esta tendencia, podría perder relevancia entre las audiencias más jóvenes.
  • Realidad virtual (RV) y realidad aumentada (RA): El auge de la RV y la RA podría transformar la forma en que las personas consumen entretenimiento, ofreciendo experiencias inmersivas e interactivas. Intertainment AG necesita adaptarse a estas nuevas tecnologías para no quedarse atrás.

Nuevos competidores:

  • Grandes tecnológicas: Empresas como Apple, Google y Facebook están invirtiendo fuertemente en el sector del entretenimiento, lo que las convierte en competidores formidables. Su capacidad financiera y alcance global les permite ofrecer productos y servicios innovadores que pueden desafiar a los jugadores tradicionales.
  • Startups innovadoras: Nuevas empresas con modelos de negocio disruptivos pueden surgir rápidamente y ganar cuota de mercado. Intertainment AG debe estar atenta a estas nuevas tendencias y adaptarse rápidamente para mantener su ventaja competitiva.
  • Consolidación del sector: La fusión y adquisición de empresas en el sector del entretenimiento puede dar lugar a competidores más grandes y poderosos. Intertainment AG debe considerar su propia estrategia de crecimiento y posibles alianzas para competir eficazmente.

Pérdida de cuota de mercado:

  • Cambio en las preferencias del consumidor: Las preferencias del público cambian constantemente. Si Intertainment AG no logra anticipar y adaptarse a estas nuevas tendencias, podría perder cuota de mercado ante competidores más ágiles.
  • Marketing y distribución ineficaces: Si la empresa no logra promocionar sus productos y servicios de manera efectiva, podría tener dificultades para atraer y retener clientes. Es fundamental invertir en estrategias de marketing y distribución innovadoras para llegar a la audiencia adecuada.
  • Piratería y contenido ilegal: La disponibilidad de contenido pirateado sigue siendo un desafío para la industria del entretenimiento. Intertainment AG debe implementar medidas para proteger su propiedad intelectual y combatir la piratería.
  • Problemas de calidad o relevancia del contenido: Si el contenido que ofrece Intertainment AG no es atractivo o relevante para el público objetivo, podría perder interés y optar por alternativas de la competencia. Es crucial mantener altos estándares de calidad y ofrecer contenido diverso y actualizado.
En resumen, para asegurar su éxito a largo plazo, Intertainment AG debe monitorear de cerca las tendencias del mercado, invertir en innovación tecnológica, adaptarse a los cambios en las preferencias del consumidor y construir relaciones sólidas con sus clientes.

Valoración de Intertainment AG

Método de valoración por múltiplo PER

El método de valoración por múltiplo PER (Price-to-Earnings Ratio) no puede aplicarse a una empresa en varios casos específicos:

  • Empresas sin beneficios: Si la empresa tiene pérdidas o beneficio cero, el PER no puede calcularse (división por cero) o arroja valores negativos que carecen de sentido para la valoración.
  • Empresas de reciente creación o startups: Estas compañías suelen reinvertir todos sus ingresos en crecimiento, operando con pérdidas intencionadas durante sus primeros años, lo que hace imposible aplicar el PER.
  • Empresas con beneficios irregulares o volátiles: Cuando los beneficios fluctúan significativamente de un año a otro, el PER puede dar valores muy dispares que no reflejan adecuadamente el valor real de la empresa.
  • Empresas cíclicas: En industrias cíclicas, el PER puede ser extremadamente alto en la parte baja del ciclo económico y bajo en la parte alta, distorsionando la valoración.
  • Empresas con modelos de negocio atípicos: Algunas empresas tienen estructuras donde los beneficios contables no reflejan su capacidad de generación de caja (por ejemplo, inmobiliarias o empresas intensivas en activos intangibles).

En este caso, es preferible utilizar otros métodos alternativos.

Método de valoración por múltiplo EV/EBITDA

El método de valoración por múltiplo EV/EBITDA (Enterprise Value/EBITDA) se utiliza para estimar el valor intrínseco de una acción comparando el valor empresarial (EV) de una empresa con su capacidad de generar ganancias antes de intereses, impuestos, depreciación y amortización (EBITDA). Este múltiplo es ampliamente utilizado porque elimina las distorsiones causadas por diferencias en la estructura de capital, políticas fiscales y métodos contables.

Para realizar los calculos se ha tomado un multiplo EV/EBITDA de 14,63 veces, una tasa de crecimiento de 40,00%, un margen EBIT del 1,00%, una tasa de impuestos del 30,00%

Valor Objetivo a 3 años: 0,01 EUR
Valor Objetivo a 5 años: 0,01 EUR

Aunque es un método práctico y versátil, tiene limitaciones: no considera diferencias cualitativas entre empresas ni anticipa cambios futuros en el EBITDA o en las condiciones del mercado. Por ello, debe complementarse con análisis más detallados para obtener una valoración más precisa.

La información proporcionada es únicamente con fines educativos e informativos.Los cálculos del valor intrínseco presentados aquí son un ejemplo y no deben considerarse como asesoramiento financiero, de inversión o garantía de resultados futuros.Antes de tomar decisiones de inversión, se recomienda consultar con un profesional financiero calificado.

Descargo de Responsabilidad

Recuerda que toda la información mostrada aquí es: